3 ម៉ែត្រដើម្បីវិភាគគម្រោង GameFi

ខណៈពេលដែលប្រជាប្រិយភាពរបស់ ហ្គេមហ្វី បន្តកើនឡើង វានៅតែមានហ្គេមសប្បាយៗតិចតួចក្នុងចំណោមហ្គេមសរុប 1,322។

ក្នុងករណីជាច្រើន វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការវាយតម្លៃសក្តានុពលនៃគម្រោងដោយគ្រាន់តែមើលរូបថតអេក្រង់ ឬការណែនាំប៉ុណ្ណោះ ពីព្រោះលទ្ធភាពនៃការលេងរបស់ហ្គេមគឺជាចំណុចសំខាន់មួយ។  

ផ្ទុយទៅវិញ វិនិយោគិន និងអ្នកវិភាគគួរតែទៅហួសពីផ្ទៃខាងលើ ហើយពិចារណាលើទិន្នន័យនៅពីក្រោយហ្គេម។ នេះគឺជាសូចនាករសំខាន់ៗចំនួនបីដែលត្រូវមើលនៅពេលវាយតម្លៃសុខភាព និងសក្តានុពលនៃគម្រោង GameFi ។ 

សូចនាករសំខាន់ៗសម្រាប់គម្រោង GameFi

  • ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់នៅលើពិធីការ

ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់គឺជាចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងកម្មវិធី GameFi និងជាគន្លឹះសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រកបដោយសុខភាពល្អនៃប្រព័ន្ធអេកូ GameFi ។ វាក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពពេញនិយមនៃគម្រោងហ្គេមក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ផងដែរ។

យោងតាមទិន្នន័យរបស់ Footprint Analytics ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ GameFi បានកើនឡើងចាប់តាំងពីខែមេសា ឆ្នាំ 2021 ហើយបានឈានដល់តុល្យភាពមួយ។ នេះគឺជាប់ទាក់ទងគ្នាយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃគម្រោងជាច្រើន និងការអភិវឌ្ឍន៍ដែលកំពុងបន្តនៃទីផ្សារ GameFi ។

Footprint Analytics - លេខអ្នកប្រើប្រាស់ GameFi
Footprint Analytics - លេខអ្នកប្រើប្រាស់ GameFi

ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់នៅលើសង្វាក់នេះបង្ហាញថា ខ្សែសង្វាក់សាធារណៈដែលមានអ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើនក្នុងរយៈពេល 3 ខែចុងក្រោយនេះគឺជាចម្បង អាចម៍, សំបុក, ពហុកោណ, និង BSC.

Footprint Analytics - ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងមួយខ្សែ
Footprint Analytics - ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងមួយខ្សែ

ក្នុងចំណោម​ពួកគេ, Splinterlandsដូចជាខ្សែសង្វាក់ Hive មានអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃប្រហែល 300,000 នាក់ និងមានច្រើនជាង 98% នៃអ្នកប្រើប្រាស់នៅលើខ្សែសង្វាក់ Hive ។ Splinterlands គឺជាគម្រោងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយនាពេលថ្មីៗនេះ ដោយ SPS និមិត្តសញ្ញាដើមរបស់វាមានតម្លៃតិចជាង 0.1 ដុល្លារ ដែលកាត់បន្ថយកម្រិតសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការចូលរួមក្នុងហ្គេមតាមរយៈតម្លៃនៃការចេញផ្សាយទាបរបស់វា។

វាក៏មាន WAX ដែលអាចរក្សាចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ខ្ពស់ ដែលបង្ហាញថាហ្គេមនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូ WAX មានភាពស្អិតរមួតជាងបើធៀបនឹង blockchains ផ្សេងទៀត។ ហើយអ្នកលេងអាចលេង Alien Worlds នៅលើខ្សែសង្វាក់របស់ខ្លួនដោយមិនគិតថ្លៃ និងរកបានពី 10 ដុល្លារទៅ 15 ដុល្លារសម្រាប់ការលេងពីរបីម៉ោង។

ប្រៀបធៀបវាទៅនឹង Axie Infinity នៅលើខ្សែសង្វាក់ Ronin ដែលចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃជាមធ្យមបានធ្លាក់ចុះពី 120,000 ទៅប្រហែល 20,000 នាក់ក្នុងរយៈពេល 6 ខែចុងក្រោយនេះ។ ភាពខុសគ្នានៃចំនួននេះគឺថា សកម្មភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ហ្គេមភាគច្រើនត្រូវបានអនុវត្តក្រៅសង្វាក់ ហើយមានតែប្រតិបត្តិការដែលពាក់ព័ន្ធនឹងឧបករណ៍ហ្គេមប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានដោះស្រាយនៅលើសង្វាក់។ ដូច្នេះ ថ្លៃឧស្ម័នខ្ពស់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការនៅលើខ្សែសង្វាក់ និងគ្មានប្រសិទ្ធភាព គឺជាហេតុផលសម្រាប់ការថយចុះនៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់របស់វា។

ឆ្លងកាត់គម្រោងជោគជ័យផ្សេងៗគ្នា មានរឿង ៣ ដែលលេចធ្លោ៖

  • ចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់គ្រីបតូទាំងអស់ និងមានកម្រិតទាប បន្ថែមពីលើប្រភេទហ្គេមដែលទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់។
  • គំរូ Play to Earn ក៏ជាសូចនាករសំខាន់នៃប្រជាប្រិយភាពខ្ពស់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ផងដែរ។
  • ដើម្បីឱ្យថ្លៃសាំងទាប និងសមត្ថភាពមានប្រសិទ្ធភាព។

ប្រសិនបើគម្រោងនេះមិនផ្តោតលើកំណើននៃចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ទេ បើទោះបីជាមាតិកាសម្បូរបែបនៃគម្រោងហ្គេមកំពុងកើនឡើងជាលំដាប់ក៏ដោយ បើគ្មានអ្នកប្រើប្រាស់ទេ វានឹងក្លាយទៅជាគ្មានតម្លៃ។

ដោយសារ GameFi ទាមទារសមត្ថភាពបន្ថែមពីបណ្តាញ ជាងការលេងហ្គេមបែបប្រពៃណី ពិធីការដែលគាំទ្រគម្រោងទាំងនេះត្រូវការថ្លៃសាំងថោកជាង និងប្រតិបត្តិការលឿន។ ជាលទ្ធផលមនុស្សជាច្រើន ប្លុកខ្សែសង្វាក់កំពុងដាក់ពង្រាយខ្សែសង្វាក់ពិសេសសម្រាប់កម្មវិធីហ្គេម និងការកែលម្អសមត្ថភាពដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការប្រើប្រាស់គម្រោង និងប្រតិបត្តិការអ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើន។

យោងតាម ​​Footprint Analytics ចំនួននៃប្រតិបត្តិការក្នុងមនុស្សម្នាក់នៅលើខ្សែសង្វាក់ WAX មានស្ថេរភាពបន្តិចចាប់តាំងពីខែមេសា ឆ្នាំ 2021 មកនៅប្រហែល 35 ទៅ 50 ប្រតិបត្តិការក្នុងមួយថ្ងៃ ហើយ WAX ពឹងផ្អែកលើគម្រោងដូចជា Farmers World និង ពិភពលោកចម្លែកដែលមានចំនួនច្រើនជាងពាក់កណ្តាលនៃប្រតិបត្តិការនៅលើ WAX ។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃសមត្ថភាព WAX មិនត្រឹមតែគាំទ្រប្រតិបត្តិការប្រេកង់ខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងអាចដំណើរការរហូតដល់ 8,000 ប្រតិបត្តិការក្នុងមួយវិនាទី ដែលមានល្បឿនលឿន។

គួរកត់សម្គាល់ថាចំនួនប្រតិបត្តិការជាមធ្យមនៅលើ Avalanche បានកើនឡើងចាប់តាំងពីខែមករា ដោយឈានដល់ចំនួន 50 ប្រតិបត្តិការនៅថ្ងៃទី 16 ខែមីនា។ ដើមឡើយកាន់កាប់មុខតំណែងដ៏សំខាន់នៅក្នុងវាល DeFi ជាមួយនឹងប្រជាប្រិយភាពរបស់ GameFi Avalanche បានផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗទៅ GameFi ។ ជាឧទាហរណ៍ Crabada គឺជាហ្គេមដែលអ្នកលេងអាចស្វែងយល់ពីនគរ Crabada ខណៈពេលដែលរកប្រាក់ចំណូលតាមរយៈការជីកយករ៉ែ ការលួច បង្កាត់ពូជ ការប្រយុទ្ធ ការរុករក និងសិប្បកម្ម។ It គណនីសម្រាប់ប្រតិបត្តិការភាគច្រើន។

Avalanche គឺជាខ្សែសង្វាក់ L1 ដែលឆបគ្នាជាមួយ EVM ដែលផ្តោតលើល្បឿន និងតម្លៃប្រតិបត្តិការទាប ដោយសម្រេចបាននូវប្រតិបត្តិការលើសពី 4500 TPS និងរយៈពេលនៃការបញ្ចប់ប្រតិបត្តិការតិចជាង 2 វិនាទី។ វាមានគោលបំណងដោះស្រាយបញ្ហាវិសាលភាពដែល Ethereum ប្រឈមមុខ។

Footprint Analytics - ប្រតិបត្តិការក្នុងមួយអ្នកប្រើប្រាស់ដែលនិន្នាការដោយខ្សែសង្វាក់
Footprint Analytics - ប្រតិបត្តិការក្នុងមួយអ្នកប្រើប្រាស់ដែលនិន្នាការដោយខ្សែសង្វាក់

ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញពីទិន្នន័យ, ផ្សេងទៀត។ ប្លុកខ្សែសង្វាក់ដូចជា Near និង Moonriver ជាមូលដ្ឋានក្រោម 30 ប្រតិបត្តិការក្នុងមនុស្សម្នាក់។

  • បរិមាណប្រតិបត្តិការក្នុងមនុស្សម្នាក់

បរិមាណប្រតិបត្តិការក្នុងមនុស្សម្នាក់ សំដៅលើចំនួនមធ្យមនៃមូលនិធិដែលបានផ្ទេរក្នុងម្នាក់។ វាគឺជារង្វាស់ដ៏សំខាន់មួយក្នុងការវិភាគគម្រោង GameFi ព្រោះវាឆ្លុះបញ្ចាំងពីកម្រិតនៃការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងភាពរឹងមាំនៃផលិតផល និងការរចនានិមិត្តសញ្ញា។ ក្នុងនាមជាអ្នកវិនិយោគ អ្នកគួរតែពិនិត្យមើលស្ថិរភាពនៃនិន្នាការបរិមាណប្រតិបត្តិការសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗរបស់កម្មវិធី ជាពិសេសការស្វែងរកកំណើនប្រកបដោយនិរន្តរភាពនៃទិន្នន័យអ្នកប្រើប្រាស់ និងការកើនឡើងនៃប្រាក់ចំណូលដែលបានព្រមព្រៀងគ្នាសម្រាប់កម្មវិធីផ្អែកលើហ្គេម។ 

ការធ្លាក់ចុះគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយគឺ OKExChain ដែលបានឡើងពីកម្រិតខ្ពស់នៃ $20,487 ក្នុងមនុស្សម្នាក់ក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2021 រហូតដល់ស្ទើរតែគ្មានបរិមាណបន្ទាប់ពីខែតុលា។

ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមសង្វាក់ OKExChain មានភាពយឺតយ៉ាវ ហើយប្រជាប្រិយភាពនៃគម្រោងដែលកំពុងរៀបចំផែនការគឺទាប។

Footprint Analytics - បរិមាណក្នុងមួយអ្នកប្រើប្រាស់ដែលពេញនិយមដោយខ្សែសង្វាក់
Footprint Analytics - បរិមាណក្នុងមួយអ្នកប្រើប្រាស់ដែលពេញនិយមដោយខ្សែសង្វាក់

គិតត្រឹមខែកុម្ភៈនេះ ខ្សែសង្វាក់ Harmony, Ronin និង Ethereum គឺជាសមរភូមិដ៏សំខាន់សម្រាប់បរិមាណប្រតិបត្តិការក្នុងមនុស្សម្នាក់ៗរបស់ GameFi ជាមួយនឹងដំណើរទេសចរណ៍សង្វាក់ផ្ទុះភាគច្រើននៅលើខ្សែសង្វាក់ទាំងនេះចាប់ពី $800 ទៅ $4,000 ក្នុងមនុស្សម្នាក់។

ដើម្បីវាយតម្លៃថាតើគម្រោង GameFi មានសក្ដានុពលដែរឬទេ អ្នកគួរតែពិនិត្យមើលថាតើគំរូពិធីការណាដែលវាប្រើ។ ប្រសិនបើវាប្រើគំរូពិធីការដូចនៅលើ OKExChain វាទំនងជាមិនសូវជោគជ័យទេ ដោយសារប្រព័ន្ធអេកូសង្វាក់របស់វាមានភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ ហើយមិនមានគម្រោងបន្ថែមទៀតទេ។ ប្រសិនបើវាប្រើគំរូពិធីការនៅលើ Hive ឬ WAX វាមានសក្តានុពលច្រើនជាង ព្រោះវាផ្តោតលើបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ និងរក្សាអត្រាកំណើនអ្នកប្រើប្រាស់បានល្អ។

សេចក្តីសង្ខេប

ឧស្សាហកម្ម GameFi ស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងដែលងាយនឹងបង្កជាហេតុខ្លាំង ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបាត់បង់ប្រាក់ទាំងអស់របស់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកត្រលប់មកវិញនូវសេះខុស។ ដូច្នេះ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការមើលទិន្នន័យមូលដ្ឋាននៅពេលវិភាគគម្រោង។

កាលបរិច្ឆេទ និងអ្នកនិពន្ធ៖ ថ្ងៃទី 26 ខែមីនាឆ្នាំ 2022 វីនស៊ី

ប្រភពទិន្នន័យ៖ ការវិភាគស្នាមជើង - ទិន្នន័យ GameFi ដោយខ្សែសង្វាក់

បំណែកនេះត្រូវបានរួមចំណែកដោយ ការវិភាគស្នាមជើង សហគមន៍។

Footprint Community គឺជាកន្លែងដែលទិន្នន័យ និងអ្នកចូលចិត្តគ្រីបតូនៅទូទាំងពិភពលោកជួយគ្នាទៅវិញទៅមកយល់ និងទទួលបានការយល់ដឹងអំពី Web3, metaverse, DeFi, GameFi ឬតំបន់ផ្សេងទៀតនៃពិភព blockchain ដែលកំពុងដំណើរការ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងឃើញសំឡេងសកម្ម និងចម្រុះដែលគាំទ្រគ្នាទៅវិញទៅមក និងជំរុញសហគមន៍ឆ្ពោះទៅមុខ។

តើការវិភាគស្នាមជើងគឺជាអ្វី?

Footprint Analytics គឺជាវេទិកាវិភាគទាំងអស់ក្នុងមួយ ដើម្បីមើលឃើញទិន្នន័យ blockchain និងស្វែងរកការយល់ដឹង។ វាសម្អាត និងរួមបញ្ចូលទិន្នន័យនៅលើខ្សែសង្វាក់ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់កម្រិតបទពិសោធន៍ណាមួយអាចចាប់ផ្តើមស្រាវជ្រាវថូខឹន គម្រោង និងពិធីការបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជាមួយនឹងគំរូផ្ទាំងគ្រប់គ្រងជាងមួយពាន់ បូកនឹងចំណុចប្រទាក់អូស និងទម្លាក់ អ្នកណាម្នាក់អាចបង្កើតគំនូសតាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេបានក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។ ស្វែងយល់ពីទិន្នន័យ blockchain ហើយវិនិយោគកាន់តែឆ្លាតវៃជាមួយ Footprint ។

ទទួលបានសង្ខេបប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នក។ Bitcoin, Defy, NFT និង Web3 ព័ត៌មានពី CryptoSlate

ទទួលបាន គែម នៅលើទីផ្សារគ្រីបតូ?

ក្លាយជាសមាជិកនៃ CryptoSlate Edge និងចូលទៅកាន់សហគមន៍ Discord ផ្តាច់មុខរបស់យើង ខ្លឹមសារ និងការវិភាគផ្តាច់មុខបន្ថែមទៀត។

ការវិភាគលើខ្សែសង្វាក់

រូបថតតម្លៃ

បរិបទបន្ថែម

ចូលរួមឥឡូវនេះក្នុងតំលៃ ១៩ ដុល្លារ / ខែ ស្វែងរកអត្ថប្រយោជន៍ទាំងអស់

ប្រភព៖ https://cryptoslate.com/3-metrics-to-analyze-gamefi-projects/