Sony ទិញយកក្រុមហ៊ុន 3D Animation Beyond Sports ដើម្បីផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៍កីឡាពេញលេញ - Metaverse Bitcoin News

ថ្មីៗនេះ ក្រុមហ៊ុន Sony របស់ផលិតកម្មកម្សាន្ត និងអេឡិចត្រូនិក បានបញ្ចប់ការទិញយកក្រុមហ៊ុន Beyond Sports ដែលជាក្រុមហ៊ុនជំនាញក្នុងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យពិភពពិត ដើម្បីផលិតគំនូរជីវចល 3D។ ជាមួយនឹងការទិញនេះ ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាអាចផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យពេញលេញសម្រាប់ការប្រកួតកីឡា ពេញលេញជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាពីក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតដែលមាននៅក្នុងផលប័ត្ររបស់ខ្លួន។

ការទិញ Beyond Sports របស់ Sony កាន់តែខិតជិតទៅនឹង Sports Metaverse

ពេលនេះ Sony កំពុងឈានជើងចូលទៅក្នុងពិភពកីឡា។ ថ្មីៗនេះក្រុមហ៊ុនបានបិទការទិញយកក្រុមហ៊ុន Beyond Sports ដែលជាក្រុមហ៊ុនផលិតរូបភាព និងគំនូរជីវចល 3D ដែលមានបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីបំប្លែងព័ត៌មានពិតពីការប្រកួតកីឡាទៅជាតំណាង metaverse។ តួលេខ​នៃ​ការ​ទិញ​យក​នេះ​មិន​ត្រូវ​បាន​បញ្ចេញ​ទេ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​បាន​គេ​ជឿ​ថា​មាន​រហូត​ដល់​ទៅ ៧០ លាន​ដុល្លារ។ សន្ទស្សន៍ហ៊ុន Nikkei ការប៉ាន់ស្មាន។

ការទិញនេះ រួមជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យានៃ Hawk-Eye Innovations ដែលជាក្រុមហ៊ុនមួយផ្សេងទៀតដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមហ៊ុននឹងអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុននេះផលិតមាតិកាដែលទាក់ទងនឹងបាល់បោះ កីឡាបេស្បល វាយកូនបាល់ និងការប្រកួតបាល់ទាត់ក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ Hawk-Eye Innovations ទទួលបានមកវិញក្នុងឆ្នាំ 2011 ផលិតបច្ចេកវិទ្យាដែលអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់ទីតាំងរបស់បាល់គ្រប់ពេល ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអង្គការនានាដូចជា National Football League (NFL) និង National Hockey League (NHL) ជាដើម។

ការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងទាំងពីរនេះអាចអនុញ្ញាតឱ្យ Sony បង្កើតឌីជីថល តំណាងត្រឹមត្រូវនៃវាល ឬតុលាការ ដោយបង្ហាញបាល់ និងចលនាអ្នកលេងជាក់ស្តែង។

ទីផ្សារកីឡានិម្មិត

ក្រុមហ៊ុនមួយផ្សេងទៀតដែលគ្រប់គ្រងដោយ Sony អាចបំពេញចន្លោះចែកចាយដើម្បីនាំយកបទពិសោធន៍ទាំងនេះទៅកាន់ទស្សនិកជន។ Pulselive ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលដំណើរការគេហទំព័រជាច្រើនសម្រាប់ក្រុម និងអង្គការកីឡា នឹងអាចរួមបញ្ចូលបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះនៅលើគេហទំព័រទាំងនេះ បង្កើតខ្សែចំណូលថ្មី និងទទួលយកការពេញនិយមលើការទទួលយកកីឡាថ្មីនេះ។

Sony ក៏ប្រហែលជាអាចផ្តល់នូវការផ្គូផ្គង metaverse ដោយប្រើបន្ទាត់នៃ Playstation consoles របស់ខ្លួនជាឧបករណ៍ចែកចាយ។ ក្រុមហ៊ុនកំពុងបង្កើតកាសស្តាប់ការពិតនិម្មិត (VR) ផ្តាច់មុខសម្រាប់កុងសូលរបស់ខ្លួនដែលមានឈ្មោះថា Playstation VR 2 ដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ថានឹងត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយនៅក្នុងខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2023 ហើយអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះនៅក្នុងវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយ។

ក្រុមហ៊ុន Sony បានចែចង់ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា metaverse និង NFT (non-fungible token) រួចហើយ។ ដាក់ឯកសារ សំណុំនៃប៉ាតង់ដើម្បីប្រើប្រាស់ NFTs ជាមធ្យោបាយតាមដានប្រវត្តិ និងភាពជាម្ចាស់នៃទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេម។ នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Sony លោក Kenichiro Yoshida ក៏មានផងដែរ។ បានបញ្ជាក់ មុនពេលនោះ "អាទិភាពទីមួយរបស់ Sony គឺបង្កើតភាពប្រែប្រួលជុំវិញការកម្សាន្ត" ដោយប្រើឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលម៉ាកនេះមានសម្រាប់គោលបំណងនេះ។

តើ​អ្នក​គិត​យ៉ាង​ណា​ចំពោះ​ការ​ទិញ​យក​ដែល​ជំរុញ​ដោយ​ការ​ជំរុញ​ដោយ​មេតាវេ​ចុងក្រោយ​របស់ Sony? ប្រាប់យើងនៅក្នុងផ្នែកមតិយោបល់ខាងក្រោម។

លោក Sergio Goschenko

Sergio គឺជាអ្នកកាសែត cryptocurrency ដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Venezuela ។ គាត់ពណ៌នាថាខ្លួនគាត់យឺតយ៉ាវក្នុងការលេងហ្គេម ដោយចូលទៅក្នុង cryptosphere នៅពេលដែលតម្លៃកើនឡើងបានកើតឡើងក្នុងកំឡុងខែធ្នូ 2017 ។ មានប្រវត្តិវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រ រស់នៅក្នុងប្រទេស Venezuela និងត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់ដោយការរីកចំរើននៃ cryptocurrency នៅកម្រិតសង្គម គាត់ផ្តល់នូវទស្សនៈខុសគ្នា អំពីភាពជោគជ័យនៃគ្រីបតូ និងរបៀបដែលវាជួយអ្នកដែលគ្មានធនាគារ និងមិនទាន់បានបម្រើ។

សេវាឥណទានរូបភាព៖ Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, TZIDO SUN / Shutterstock.com

ការមិនទទួលខុសត្រូវ៖ អត្ថបទនេះគឺសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនមែនជាការផ្តល់ជូនដោយផ្ទាល់ឬការស្នើសុំពីការទិញឬលក់ឬការផ្តល់អនុសាសន៍ឬការយល់ព្រមលើផលិតផលសេវាកម្មឬក្រុមហ៊ុនណាមួយឡើយ។ Bitcoin.com មិនផ្តល់ដំបូន្មានការវិនិយោគពន្ធច្បាប់ឬគណនេយ្យ។ ទាំងក្រុមហ៊ុនឬអ្នកនិពន្ធមិនទទួលខុសត្រូវដោយផ្ទាល់ឬដោយប្រយោលចំពោះការខូចខាតឬការបាត់បង់ណាមួយដែលបណ្តាលមកពីការចោទប្រកាន់ឬបណ្តាលមកពីការប្រើប្រាស់ឬពឹងផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ទំនិញឬសេវាកម្មណាមួយដែលបានលើកឡើងនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។

ប្រភព៖ https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/