Phil Spencer ដែលជាប្រធានយីហោ Xbox ជឿជាក់ថា metaverse បាននៅជាមួយយើងតាំងពី 30 ឆ្នាំមុន នៅពេលដែលហ្គេមឌីជីថលត្រូវបានណែនាំយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ពែនស៊ើរបានរិះគន់ម៉ូដែលលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូល (P2E) ដោយបញ្ជាក់ថាពួកគេបង្កើតកម្លាំងពលកម្មចេញពីប្រភេទអ្នកលេងល្បែងដែលត្រូវការរកប្រាក់ពីពេលវេលាដែលបានចំណាយក្នុងការលេង។
ចៅហ្វាយនាយ Xbox លោក Phil Spencer ជឿថា Metaverse បានមកទីនេះអស់មួយរយៈហើយ។
metaverse និងទស្សនៈបច្ចុប្បន្នរបស់វាគឺជាប្រធានបទនៃការជជែកវែកញែក និងការរិះគន់។ ប្រធានបច្ចុប្បន្ននៃយីហោ Xbox និងជានាយកប្រតិបត្តិនៃហ្គេមនៅ Microsoft លោក Phil Spencer បានផ្តល់ការសង្ស័យរបស់គាត់អំពីរបៀបដែល metaverse ដែលជាពិភពជំនួសកំពុងត្រូវបានបង្ហាញនាពេលបច្ចុប្បន្ន។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Bloomberg លោក Spencer បាននិយាយថា metaverse គឺគ្មានអ្វីថ្មីទេ ហើយថាវាទាក់ទងទៅនឹងអ្វីដែលអ្នកលេងហ្គេមបាននិងកំពុងធ្វើសម្រាប់ពេលខ្លះ។ គាត់ ពន្យល់:
ទស្សនៈរបស់ខ្ញុំលើ metaverse គឺថាអ្នកលេងហ្គេមបានស្ថិតនៅក្នុង metaverse អស់រយៈពេល 30 ឆ្នាំមកហើយ។ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងលេងហ្គេម ពិភពចែករំលែក 3D ទាំងនេះដែលមនុស្សបានលេងច្រើនឆ្នាំមកនេះ ខ្ញុំគិតថាអ្វីដែលយើងបានរកឃើញនោះគឺថាមានទំនាក់ទំនងកាន់តែច្រើន ដោយសារយើងមានគោលបំណងរួមគ្នា។
លើសពីនេះ ស្ពែនស៊ើរ បានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ថា អ្នកលេងហ្គេមអាចនឹងយល់ច្រលំជាមួយនឹងគោលគំនិតនៃ metaverse ដោយសារតែមានរូបតំណាងនៅក្នុងហ្គេម និងជាផ្នែកមួយនៃពិភពនិម្មិត ដែលការទំនាក់ទំនងជាសំឡេងអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថារស់នៅក្នុងវា។
ខណៈពេលដែល Spencer ផ្ទាល់អាចនឹងមានការសង្ស័យអំពី metaverse នេះ Microsoft និងម៉ាក Xbox បានប្រើពាក្យនេះជាទៀងទាត់នៅពេលវេលាផ្សេងគ្នា។ នៅក្នុងខែមករា នៅពេលប្រកាសទិញ Activision Blizzard ក្នុងតម្លៃជិត 69 ពាន់លានដុល្លារ Microsoft បានបញ្ជាក់ វានឹង "បង្កើនល្បឿននៃការរីកចម្រើននៅក្នុងអាជីវកម្មហ្គេមរបស់ Microsoft លើទូរស័ព្ទចល័ត កុំព្យូទ័រ កុងសូល និងពពក ហើយនឹងផ្តល់នូវការកសាងប្លុកសម្រាប់ metaverse" ។
ការរិះគន់លេងដើម្បីរកប្រាក់
ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតនៅក្នុងលំហបានបើកទូលាយជាងមុនក្នុងការលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូល (P2E) ម៉ូដែល និងមេកានិចនៅពីក្រោយពួកគេ ស្ពែនស៊ើរបានបង្ហាញខ្លួនឯងថាស្ទាក់ស្ទើរចំពោះនិន្នាការថ្មីនេះ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ ចៅហ្វាយ Xbox បានរិះគន់គោលបំណងនៃហ្គេមលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលដោយប្រកាសថា:
ជាពិសេសការលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលគឺជាអ្វីដែលខ្ញុំប្រុងប្រយ័ត្ន។ វាបង្កើតកម្លាំងពលកម្មចេញពីអ្នកលេង ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងមួយចំនួនអាចរកប្រាក់បាន។ ខ្ញុំគិតថាពេលខ្លះវាជាញញួរស្វែងរកក្រចកនៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះកើតឡើង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ពែនស៊ឺរជឿថា ប្រហែលជាមាន "អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍" នៅក្នុងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាបែបនេះនាពេលអនាគត។ បច្ចេកវិទ្យាដែលបានឈានដល់កម្រិតនៃប្រជាប្រិយភាពជាមួយនឹងហ្គេម blockchain ដូចជា Axie Infinity មិនទាន់ឈានដល់កុងសូលដូចជា Xbox ឬ Sony Playstation 5 នៅឡើយទេ។
តើអ្នកគិតយ៉ាងណាចំពោះយោបល់របស់ប្រធាន Xbox លោក Phil Spencer ទាក់ទងនឹងម៉ូដែល metaverse និង play-to- earn? ប្រាប់យើងនៅក្នុងផ្នែកមតិយោបល់ខាងក្រោម។
សេវាឥណទានរូបភាព៖ Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Natanael Ginting / Shutterstock.com
ការមិនទទួលខុសត្រូវ៖ អត្ថបទនេះគឺសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនមែនជាការផ្តល់ជូនដោយផ្ទាល់ឬការស្នើសុំពីការទិញឬលក់ឬការផ្តល់អនុសាសន៍ឬការយល់ព្រមលើផលិតផលសេវាកម្មឬក្រុមហ៊ុនណាមួយឡើយ។ Bitcoin.com មិនផ្តល់ដំបូន្មានការវិនិយោគពន្ធច្បាប់ឬគណនេយ្យ។ ទាំងក្រុមហ៊ុនឬអ្នកនិពន្ធមិនទទួលខុសត្រូវដោយផ្ទាល់ឬដោយប្រយោលចំពោះការខូចខាតឬការបាត់បង់ណាមួយដែលបណ្តាលមកពីការចោទប្រកាន់ឬបណ្តាលមកពីការប្រើប្រាស់ឬពឹងផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ទំនិញឬសេវាកម្មណាមួយដែលបានលើកឡើងនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។
ប្រភព៖ https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-skeptical-about-metaverse-criticizes-play-to-earn-models/