នៅពេលដែលទីផ្សារ GameFi គាំង អ្នកលេងហ្គេម Blockchain នៅតែជាអ្នកជឿពិតប្រាកដ

ប្រសិនបើមានរឿងមួយដែលអាចនិយាយបានថាសម្រាប់អ្វីៗដែលភ្ជាប់ពីចម្ងាយទៅអ៊ីនធឺណិត និងអេក្រង់កុំព្យូទ័រនោះ គឺថាប្រសិនបើវាមានតម្លៃថ្លៃ ឬជាវីដេអូហ្គេម វាប្រហែលជាអាចរួចផុតពីភាពចលាចលទីផ្សារ។

ដូច្នេះសម្រាប់អ្នកវិនិយោគ cryptocurrency - ប្រសិនបើមានអ្វីដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីព័ត៌មានសប្តាហ៍នេះអំពី Coinbase រក្សាគ្រីបតូរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើវាក្ស័យធន (ពួកគេនិយាយថាពួកគេ។ មិនមានគ្រោះថ្នាក់ នៃការក្ស័យធន) និង Bitcoin
BTC អ
ឆ្ពោះទៅ $ 25,000 (វាគឺប្រហែល $ 29,000 តាមការសរសេរនេះ) - វិស័យដែលមើលទៅមានជោគជ័យបំផុតគឺអ្វីដែលទាក់ទងនឹងហ្គេម blockchain ឬ GameFi ។

GameFi មានលក្ខណៈដូចនេះ៖ ស្រមៃថាអ្នកកំពុងលេង 2K Sports PGA Golf ហើយអ្នកបង្កើតទីលានវាយកូនហ្គោល ហើយជំនួសឱ្យការផ្តល់ឱ្យវាដោយឥតគិតថ្លៃ អ្នកអាចគិតប្រាក់មនុស្សសម្រាប់វា។ ពួកគេបង់ប្រាក់ក្នុងនិមិត្តសញ្ញា 2KSports ហើយ 2K ទទួលបានការកាត់ ហើយអ្នកទទួលបានការកាត់។ ប្រសិនបើអ្នកល្បីដូចជា Tiger Woods អ្នករកបានរាប់លានពីទីលានវាយកូនហ្គោលដែលរចនាដោយ Tiger Woods នៅក្នុងហ្គេម។ នោះជាគំរូលេងដើម្បីរកប្រាក់ ប្រសិនបើវាជាផ្នែកមួយនៃពិភពហ្គេមកុងសូលប្រពៃណី។

ហ្គេមផ្សេងទៀតដូចជា ពានរង្វាន់ Star Atlas (ATLAS) អ្នកអាចបង្កើតពិភពលោក ឬអវតារ ហើយនឹងមានលុយធំ។

នៅក្នុងទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើនដូចជាប្រទេសឥណ្ឌូនេស៊ី មនុស្សរស់នៅដោយការលេងហ្គេមទាំងនេះ។ អ្នកលេងហ្គេមខ្លះរកលុយបានពីរបីរយដុល្លារក្នុងមួយថ្ងៃ។ ប្រភេទអ្នកលេងហ្គេមផ្សេងទៀតបង់ថ្លៃអ្នកលេងហ្គេមសម្រាប់ថ្លៃចូល ដើម្បីរៀបចំនៅក្នុងពិភពអ្នកលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលដូចជា Axie Infinity
AXS2
(AXS) – វាដូចជាការផ្តល់ $1,000 ដល់បុរសម្នាក់ដែលពូកែលេងល្បែងបៀរ។

លោក John Sarson ស្ថាបនិក Sarson Funds ដែលជាក្រុមហ៊ុនវិនិយោគ cryptocurrency ដែលមានការិយាល័យនៅរដ្ឋ Indiana និង Massachusetts មានប្រសាសន៍ថា "បាទ អ្នកអាចទិញអ្នកលេងបាន ហើយមនុស្សកំពុងធ្វើវាយ៉ាងពិតប្រាកដ" ។ "វេទិកាទាំងនេះកំពុងដំណើរការទៅជាដំណោះស្រាយ metaverse ។ ពួកគេមានសក្តានុពលក្នុងការក្លាយជាមីក្រូសេដ្ឋកិច្ច និងជីវិតខ្នាតតូច។

ក្តាមដា (CRA) - ហ្គេមថ្មីនៅលើ Avalanche
អេវ៉ាអេច
blockchain - ជាផ្នែកមួយនៃការកាន់កាប់ GameFi របស់ Sarson ។ ពួកគេកំពុងកើនឡើងក្នុងល្បឿនប្រហែល 15,000 កាបូបក្នុងមួយថ្ងៃគិតត្រឹមខែមេសា ទោះបីជាអ្នកវិនិយោគ Crabada អាចខ្វះខាតប៉ុន្មានថ្ងៃនេះក៏ដោយ។

Sarson និយាយថា "មានកម្មវិធីអាហារូបករណ៍ដែលបានបង្កើតឡើងនៅជុំវិញពិភពលោកដែលអ្នកចំណាយសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមមួយចំនួនដើម្បីរកលុយពីក្តាមរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម ហើយអ្នកចែករំលែកប្រាក់ចំណូល" ។

STEPN (GMT) គឺជាការលេង GameFi មួយផ្សេងទៀត។ វាជាកម្មវិធី Web3 ដែលមនុស្សទាញយកទៅទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេដើម្បីកត់ត្រាសកម្មភាពរាងកាយរបស់ពួកគេ ហើយអាចទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់សម្រាប់ការដើរ។ បាទ វាស្តាប់ទៅគួរឱ្យអស់សំណើច ហើយប្រហែលជានោះហើយជាមូលហេតុដែលវាបានធ្លាក់ចុះ 26% នៅថ្ងៃពុធតែម្នាក់ឯង។ (កុំមានអារម្មណ៍មិនល្អ GMT "hodlers" CRA បានធ្លាក់ចុះ 38% នៅថ្ងៃដដែលនោះ។)

ប៉ុន្តែ Sarson និយាយថា "អ្នកមានអ្នករកលុយបាន 900 ដុល្លារក្នុងមួយថ្ងៃ" ។ "តើខ្ញុំធ្ងន់ធ្ងរទេ? បាទ ខ្ញុំ​ពិត​ជា​ធ្ងន់ធ្ងរ​ណាស់»។

មនុស្សកាន់តែច្រើនដែលចូលមកក្នុងសហគមន៍លេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលទាំងនេះ តម្លៃកាក់ទាំងនោះកាន់តែច្រើន។ វាមិនខុសពីសមធម៌ប្រពៃណីក្នុងន័យនេះទេ។ មនុស្សកាន់តែច្រើនដែលទិញទូរស័ព្ទ Apple ច្រើនជាងអ្នកផ្សេងទៀត អ្នកវិនិយោគមានតម្លៃកាន់តែច្រើនផ្តល់ឱ្យ Apple ។ វាតែងតែមានហានិភ័យដែល Apple ក្លាយជា BlackBerry បន្ទាប់។

ហ្គេម blockchain ទាំងអស់នេះគឺជាសហគមន៍ ហើយពួកគេជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើង ដូច្នេះអ្នកលេងអាចរកប្រាក់រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូនៅទីនោះ ដែលពួកគេអាចផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ fiat – ជួនកាលគេស្គាល់ថាជាលុយពិត។

ហ្គេមខ្លះនិយាយអំពីការរកលុយសម្រាប់អ្នកលេងដូចជា Crabada ហើយហ្គេមខ្លះទៀតនិយាយអំពីការចូលរួមរបស់សហគមន៍ដូចជា STEPN ដែលអ្នកអាចរកប្រាក់បាន ប៉ុន្តែវាគឺច្រើនអំពីហ្គេម និងតិចជាងអំពីប្រាក់ចំណូល។

នៅក្នុងទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើនដែលអ្នកលេងហ្គេមអាចរកប្រាក់បាន 100 ដុល្លារក្នុងមួយថ្ងៃនៅលើកម្មវិធីទាំងនេះ នោះគឺជាការងារលើតុ។ ស្រមៃថានៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា និងផ្នែកខ្លះនៃអាស៊ីអាគ្នេយ៍ និងខាងក្នុងប្រទេសចិន។ មានអត្ថបទជាច្រើនអំពីអ្នកលេងល្បែងនៅក្នុងប្រទេសហ្វីលីពីនដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីស្វែងរកការងារក្នុងអំឡុងពេលបិទ Covid ដោយលេង Axie Infinity ។

ទីផ្សារ blockchain នៅតែមាននៅក្នុងឆ្នាំដំបូងរបស់វា។ ហ្គេម NFT តែមួយបានរកប្រាក់ចំណូលបាន 2.32 ពាន់លានដុល្លារនៅក្នុងត្រីមាសទី 2022 ឆ្នាំ 203 នេះបើយោងតាម ​​Blockchain Game Alliance ។ ឧស្សាហកម្មហ្គេមទាំងមូលត្រូវបានកំណត់ថានឹងឈានដល់ XNUMX ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំនេះ។

ហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ Blockchain កំពុងក្លាយជាផ្នែកធំនៃសកលលោកអ្នកលេងល្បែង ដូច្នេះប្រសិនបើវារីកចម្រើន ហើយគ្រីបតូគឺជាផ្លូវតែមួយគត់ចូលទៅក្នុងទីផ្សារនោះ វាអាចជាកន្លែងសម្រាប់វិនិយោគិនក្នុងការវិនិយោគ នៅពេលដែលធូលីដីបានដោះស្រាយបន្តិចលើគ្រោះមហន្តរាយនេះ។ Luna-Apocalyptic ទីផ្សារ។

លោក Konstantin Dinev នាយកប្រតិបត្តិនៅក្រុមហ៊ុន GameFi ថ្មី Time Shuffle នៅប្រទេសស្វីស កំពុងធ្វើពិធីបុណ្យជ្រមុជទឹកដោយភ្លើង។ ពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំនេះនៅលើ Avalanche ។ Dinev និយាយ TimeShuffle នឹងប្រើគំរូ play-and- earn ដែលជាគំរូនៃការលេងដើម្បីរកប្រាក់របស់ពួកគេដែលគ្រប់គ្នាដឹងរួចហើយ។

Dinev ប្រាប់ខ្ញុំថា "ក្រុមស្នូលរបស់យើងគឺជាអ្នកលេងល្បែងទាំងអស់" ។ “យើងមកពីឧស្សាហកម្មអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមបែបប្រពៃណី ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 30 ឆ្នាំ។ យើងមានចំណងជើងហ្គេមជាង 20 នៅក្រោមខ្សែក្រវាត់ និងចំណងជើងរបស់យើងដែលមានអ្នកប្រើប្រាស់ចុះឈ្មោះជាង 40 លាននាក់។ យើង​ចង់​បង្កើត​ហ្គេម​ដែល​នឹង​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីករាយ ហើយ​មិន​ផ្តោត​លើ​ធាតុ​ដែល​រក​បាន​ច្រើន​នោះ​ទេ»។ "នេះមិនមែនជាហ្គេមរកបានដំបូងឡើយ នេះគឺជាហ្គេមដំបូងដែលសប្បាយ"។

នៅក្នុងនោះមានបុរសមួយចំនួនដែលមើលទៅដូច Salvador Dali និងបុរសខ្លះមើលទៅដូច Albert Einstein ហើយភាគីទាំងពីររស់នៅក្នុងសម័យកាលដែលមនុស្សជាតិបានរកឃើញបច្ចេកវិទ្យាពីភពក្រៅដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើដំណើរតាមពេលវេលា។ ការគ្រប់គ្រងពេលវេលា និងដំណើរប្រវត្តិសាស្ត្រ គឺជាភាពខុសគ្នារវាងអនាធិបតេយ្យ និងសន្តិភាព។ នោះគឺជាការប្រយុទ្ធនៅក្នុង TimeShuffle ។ វាមើលទៅឡូយណាស់។

អ្នកប្រើប្រាស់នឹងអាចលេង ដំណើរការ និងដោះសោតួអក្សរបានប្រសើរជាងមុន ដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការកាបូបលុយគ្រីបតូដែលភ្ជាប់ទៅនឹងហ្គេមនោះទេ។ ប៉ុន្តែនៅលើផ្នែកលុយ អ្នកលេងហ្គេមអាចចូលរួមក្នុងសេដ្ឋកិច្ច Web3 នៃហ្គេមដោយចូលរួមជាមួយ NFTs របស់ពួកគេ។

Dinev និយាយថា "យើងមានតួលេខប្រវត្តិសាស្ត្រ ឬទេវកថា ដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពីការប្រែប្រួលនៃពេលវេលាបន្ត" ។ “តួអង្គទាំងនេះ និងអាជីពផ្សេងៗគ្នារបស់ពួកគេនឹងផ្តល់នូវយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធផ្សេងៗគ្នា។ គោលដៅ​គឺ​សម្រាប់​អ្នក​ប្រើ​ម្នាក់ៗ​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ជំនាញ​ដ៏​ល្អ​បំផុត​សម្រាប់​តួអង្គ​នីមួយៗ ហើយ​សាកល្បង​យុទ្ធសាស្ត្រ​ផ្សេងៗ​គ្នា​ពេល​ចូល​ក្នុង​សមរភូមិ»។

ពួកគេបានរៃអង្គាសប្រាក់បានប្រហែល 2.1 លានដុល្លារក្នុងការផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានគ្រាប់ពូជដោយក្រុមហ៊ុន Shima Capital នៅ Silicon Valley ជាអ្នកវិនិយោគនាំមុខគេ បន្ទាប់មកដោយ Blizzard Fund ។

Sarson និយាយថាហ្គេមកាន់តែត្រជាក់ អ្នកវិនិយោគកាន់តែច្រើន វត្ថុទាំងនេះនឹងទាក់ទាញ។ នេះទៅសម្រាប់អ្នកវិនិយោគលក់រាយដែលទិញថូខឹននៅលើការផ្លាស់ប្តូរ ទៅកាន់ក្រុមហ៊ុនបណ្តាក់ទុន និងមូលនិធិវិនិយោគដូចជា Sarson Funds ជាដើម។

Sarson និយាយថា "មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តវីដេអូហ្គេមសម្រាប់ Star Atlas ដូច្នេះមនុស្សបានទិញកាក់" ។ ATLAS ស្ថិតនៅក្នុងទីផ្សារធ្លាក់ចុះ។ “និយាយដោយស្មោះត្រង់ តើយើងបានរៀនអ្វីខ្លះពីការកើនឡើងតម្លៃរបស់ពួកគេ? អ្វី​ដែល​សំខាន់​គឺ​អ្វី​ដែល​យើង​បាន​រក​ឃើញ​គឺ​ថា​វា​ល្អ​ប៉ុណ្ណា។ នៅក្នុងចន្លោះ GameFi Axie គឺជាបន្ទះឈីបពណ៌ខៀវពិតប្រាកដ។ នោះដោយសារតែអ្នកកំពុងសម្លឹងមើលមនុស្សរាប់ពាន់នាក់ដែលរកចំណូលបានពីការលេងហ្គេមនោះ។ ដូច្នេះជាមួយ Axie វាមិនមែននិយាយអំពីការកម្សាន្ត និងក្រាហ្វិកនោះទេ វានិយាយអំពីការកសាងក្រុមអ្នកលេងដើម្បីរកប្រាក់បានច្រើនបំផុត។

មូលនិធិយុទ្ធសាស្រ្តកាក់តូចរបស់ពួកគេមានធុង 25% សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនហ្គេម និងក្រុមហ៊ុន metaverse ។ ការកាន់កាប់មួយចំនួនដែលមិនទាន់បានលើកឡើងនៅទីនេះរួមមាន Illuvium (ILV) - នៅតែស្ថិតក្នុងទម្រង់បេតា - និង Blocktopia (BLOK) ។

Maggie Rokkum-Testi ទីប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់របស់ Sortium Blockchain Studios នៅប្រទេសស្វីសបាននិយាយថា នាងបានចូលទៅក្នុង GameFi បន្ទាប់ពីលេង Axie។ ហ្គេម CryptoGene របស់ Sortium មើលទៅឡូយណាស់។ អ្នកកាត់ និងកាត់ DNA និងបង្កើតបិសាចប្រយុទ្ធ។

នាងនិយាយថា "ខ្ញុំបានលេង Axie នៅដំណាក់កាលដំបូងរបស់វា ដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលវាដំណើរការ" ។ "ខ្ញុំយល់ទាំងស្រុងពីរបៀបដែលវាអាចក្លាយទៅជាញៀន។ បច្ចេកវិទ្យា NFT កំពុងផ្លាស់ប្តូរវិស័យហ្គេមយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវភាពជាម្ចាស់ពិតប្រាកដនៃទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកបង្កើតមាតិកានូវចំណែកដ៏យុត្តិធម៌នៃប្រព័ន្ធអេកូ។"

វិនិយោគិនខ្លះមើលឃើញពិភពហ្គេម blockchain រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយពិភព metaverse ហើយក្លាយជាសេដ្ឋកិច្ចរបស់ខ្លួន។ អ្នករស់នៅក្នុងហ្គេម (ទោះបីជាកុំបារម្ភ អ្នកអាចគេចចូលទៅក្នុងពិភពពិតបានផងដែរ ទោះបីជាអ្នកប្រហែលជាមិនរកលុយបានច្រើននៅក្នុងវាក៏ដោយ)។

នាងនិយាយថា "មានឱកាសពិតប្រាកដសម្រាប់សេដ្ឋកិច្ច metaverse ដើម្បីផ្តល់អំណាចដល់មូលដ្ឋានអ្នកលេងរបស់ពួកគេនៅទូទាំងពិភពលោកតាមរបៀបដែលយើងមិនបានឃើញពីមុនមកក្នុងការលេងហ្គេម" ។ "វាជារឿងមួយដែលយើងកំពុងផ្តោតទៅលើ CryptoGene៖ ធ្វើឱ្យសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថលដែលអាចសម្រេចបានដែលសម្រាប់អ្នកលេងដោយអ្នកលេង។"

GameFi កំពុងពង្រីក និងចាស់ទុំ។ ហ្គេមកំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅជាប្រភេទហ្គេមដ៏ធំទូលាយ ដូចជាហ្គេមដើរតួ និងហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង ដែលទាក់ទាញទីផ្សារធំ ហើយត្រូវបានរចនាឡើងតាំងពីដើមដំបូង ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អ្នកលេងល្បែងតាមបែប PlayStation។

Crabada បានវ៉ាដាច់ Axie Infinity ក្នុងបរិមាណជួញដូរ NFT ។ ចាប់តាំងពីការបើកដំណើរការរបស់ខ្លួនត្រឹមតែប្រាំមួយខែមុន វាបានមើលឃើញថា $225 លានដុល្លារក្នុងការលក់ NFT នេះបើយោងតាម ​​CryptoSlam ។

នៅលើ Avalanche អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងបើកដំណើរការហ្គេមនៅលើ Subnets ផ្ទាល់របស់ពួកគេ ដែលជាកម្មវិធី blockchains ជាក់លាក់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគម្រោងគាំទ្រកម្មវិធីដែលមានបរិមាណខ្ពស់ដោយមិនគិតថ្លៃលើបណ្តាញតែមួយ ឬរងផលប៉ះពាល់ដោយចរាចរណ៍នៅលើខ្សែសង្វាក់ផ្សេងទៀត។

Subnets បង្កើតបទពិសោធន៍លេង Web3 ល្អបំផុត ដែលហ្គេមអាចរក្សាការចំណាយដំបូងនៃការលេងទាប ហើយអាចឱ្យពួកគេរកប្រាក់ចំណូលបានដោយមិនមានបន្ទុកថ្លៃប្រតិបត្តិការខ្ពស់ ដែលវាបានក្លាយទៅជាពន្ធលើសកម្មភាពអ្នកលេងល្បែង។

នេះរាប់បញ្ចូលទាំងហ្គេមដូចជា Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush និង Ragnarok នៅក្នុងការផលិតនៅលើ Subnets ដោយគ្រាន់តែចង់ដាក់ឈ្មោះមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ លោក John Wu ប្រធាន Ava Labs បានកត់សម្គាល់។

លោក Wu និយាយថា "កុំយកវាជាដំបូន្មានផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ ប៉ុន្តែគម្រោងទាំងពីរដែលខ្ញុំមើលឃើញការបំប្លែងបទពិសោធន៍ GameFi ឥឡូវនេះក្រៅពី Avalanche គឺ DeFi Kingdoms (JEWEL) និង Crabada" Wu និយាយ។ "ពួកគេមានអ្នកគាំទ្រដែលចូលចិត្ត" ។

បណ្តាញរងរបស់ DeFi Kingdoms កំពុងដំណើរការប្រតិបត្តិការប្រចាំថ្ងៃច្រើនជាងស្រទាប់មួយ blockchain ដែលជាមធ្យមប្រហែល 200,000 ប្រតិបត្តិការក្នុងមួយថ្ងៃក្នុងរយៈពេល XNUMX សប្តាហ៍ដំបូងនៃការធ្វើអាជីវកម្ម។ Swimmer Network របស់ Crabada នឹងមកដល់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ដែលអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកវិនិយោគនូវហេតុផលដើម្បីពិចារណា CRA ។

កាលពីឆ្នាំមុន GameFi បានកើនឡើង ប្រហែល 2,000% នេះបើយោងតាម ​​DappRadar. នៅក្នុងត្រីមាសទី 2.5 នៃឆ្នាំនេះ មុនពេលសង្រ្គាមអ៊ុយក្រែន និងអតិផរណាបណ្តាលឱ្យការលក់ចេញនៅលើទីផ្សារ ហ្គេម blockchain បានរៃអង្គាសប្រាក់បានប្រហែល XNUMX ពាន់លានដុល្លារក្នុងការបណ្តាក់ទុន។

តើ​នឹង​ទៅ​កាពូត​ទេ?

ប្រហែលជានៅក្នុងទីផ្សារនេះ។

ប៉ុន្តែប្រសិនបើការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មរបស់អ្នកលេងហ្គេមអាចបង្កើនដើមទុនក្នុងអត្រាដូចគ្នាដែលពួកគេបានធ្វើនៅក្នុងត្រីមាសចុងក្រោយនេះ នោះចំនួនបណ្តាក់ទុននឹងឈ្នះកាលពីឆ្នាំមុន។ វានឹងអាស្រ័យលើការផ្លាស់ប្តូរមនោសញ្ចេតនាធ្ងន់ធ្ងរ។ វិនិយោគិនអាចចូលចិត្តពិភពហ្គេម blockchain ប៉ុន្តែនៅពេលដែលការវិនិយោគរបស់ពួកគេធ្លាក់ចុះ 40% ក្នុងមួយសប្តាហ៍ វាមិនពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលអ្នកលេងទាំងអស់ចុចប៊ូតុងផ្អាកនោះទេ។

ការបដិសេធ៖ អ្នកនិពន្ធវិនិយោគលើ Bitcoin ។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/