ហ្គេម Blockchain បានដំណើរការល្អជាង DeFi នៅក្នុងចំនួន UAWs ប្រចាំសប្តាហ៍

ហ្គេម Blockchain បានបន្តបង្កើតចំណងជើងខណៈពេលដែលហិរញ្ញវត្ថុវិមជ្ឈការ (Defy) លំហបានតស៊ូនៅឆ្នាំ 2022។ សូម្បីតែការចាប់ផ្តើមនៃឆ្នាំ 2023 ក៏ដូចគ្នាដែរ។ ប៉ុន្តែសំណួរកើតឡើង: តើការឃោសនាបំផ្លើសនិងការអូសទាញអាចបន្តបានទេ?

ហ្គេម Blockchain គឺជាការច្នៃប្រឌិតមួយនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមវីដេអូ។ ទាំងនេះខុសពីហ្គេមវីដេអូបែបប្រពៃណី ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមបំប្លែងពិន្ទុទៅជាលុយពិត។ 

ប្រព័ន្ធអេកូក៏ផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងផងដែរសម្រាប់ពេលវេលាដែលបានចំណាយក្នុងការលេងហ្គេម។ ការទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងប្រទេសកំពុងអភិវឌ្ឍន៍ ហ្គេមទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ក្នុងការសន្ទនាកាន់តែធំអំពីអ្វីដែល metaverse គឺជាអ្វី ទីផ្សារ crypto មើលទៅដូចអ្វី និងអ្វីដែលវាធ្វើសម្រាប់មនុស្ស ជាពិសេសមនុស្សដែលងាយរងគ្រោះផ្នែកសេដ្ឋកិច្ច។ 

គំរូអាជីវកម្មសម្រាប់ blockchain ការលេងហ្គេម វិសាលគមពិតជាលេចធ្លោ។ នេះ​ជា​ហេតុផល​មួយ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ដំណើរការ​បាន​ល្អ​ជា​បន្តបន្ទាប់​ក្នុង​រយៈពេល​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​មក​នេះ​។ ជាពិសេសនៅពេលនិយាយអំពីសកម្មភាពរបស់ឧស្សាហកម្ម blockchain និងអត្រានៃការអនុម័តដ៏ធំ ល្បែង blockchain. ទាំងពីរអាចត្រូវបានពង្រីកដោយមើល UAWs ឬកាបូបសកម្មតែមួយគត់។ 

Defy អវកាសបាត់នៅឆ្នាំ 2022

កាលពីឆ្នាំមុនបានឃើញការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម cryptocurrency និង blockchain ។ ការដួលរលំនៃក្រុមហ៊ុនដែលមានតម្លៃរាប់លានដុល្លារដែលបានបង្កើតឡើងបានបង្កើតនូវឥទ្ធិពលរញ៉េរញ៉ៃពេញលំហ។ ទោះបីជាមានការខាតបង់ក៏ដោយ ចន្លោះកម្មវិធីវិមជ្ឈការបានឃើញភាពវិជ្ជមានមួយចំនួន ដោយសារឧស្សាហកម្មហ្គេម blockchain ។ 

ចុងឆ្នាំរបស់ DappRadar របាយ​ការណ៍ សម្រាប់ឆ្នាំ 2022 គូររូបភាពដ៏រំភើបមួយ។ 

កាបូបសកម្មតែមួយគត់ក្នុងឧស្សាហកម្ម។ ដាបរ៉ាដា
ប្រភព៖ Dappradar

ដូចដែលបានឃើញខាងលើ លំហហិរញ្ញវត្ថុវិមជ្ឈការមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ផលប៉ះពាល់ ដោយការដួលរលំនៃស្ថាប័នដូចជា Terra's stablecoin depeg និងបញ្ហា FTX ។ ការធ្លាក់ចុះនៃ TVL ឬតម្លៃសរុបដែលត្រូវបានចាក់សោមានចំនួន 40 ពាន់លានដុល្លារនៅពេលសរសេរ។ នៅក្នុងការប្រៀបធៀប TVL នៅដើមឆ្នាំ 2022 មានប្រហែល 150 ពាន់លានដុល្លារ នេះបើយោងតាមទិន្នន័យពី DefiLlama ។

នេះបង្ហាញឱ្យឃើញនៅលើតារាងខាងក្រោម។ 

តម្លៃសរុបត្រូវបានចាក់សោសម្រាប់ពិធីការ Defi ទាំងអស់។
ប្រភព៖ DefiLlama

នាយកប្រតិបត្តិ DappRadar បានប្រាប់ BeInCrypto នៅដើមឆ្នាំ 2022 ដែល 80% នៃកម្មវិធី DeFi អាចរលាយបាត់ ប្រសិនបើទីផ្សារធ្លាក់ចុះនៅតែបន្តមួយឆ្នាំ។ អ្នកចូលរួមជាច្រើនបានឃើញច្រកចេញ។ 

ការកើនឡើងនៃហ្គេម Blockchain 

ខណៈពេលដែលនេះជាករណីសម្រាប់ DeFi ចន្លោះហ្គេម blockchain មិនបានផ្លាស់ប្តូរច្រើនពីផ្លូវរបស់វាទេ ដែលស្មើនឹងជាមធ្យម 1.15 លាន UAW ប្រចាំថ្ងៃ។ 

"ខណៈពេលដែល [ហិរញ្ញវត្ថុវិមជ្ឈការ] និងសកម្មភាព blockchain ទាំងមូលមានការធ្លាក់ចុះ ហ្គេម Unique Active Wallets (UAW) នៅតែបន្តកើនឡើង ដោយឈានដល់ជិត 1 លានកាបូបប្រចាំថ្ងៃ" Pedro Herrera ប្រធានផ្នែកស្រាវជ្រាវរបស់ DappRadar បានប្រាប់ BeInCrypto នៅក្នុងអ៊ីមែលមួយ។

នេះជាការពិតសូម្បីតែនៅដើមឆ្នាំ 2022 ដូចជា GameFi ក៏ដោយ។ នៅតែមាន ទីផ្សារពិសេសលេចធ្លោនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម blockchain ដែលមានចំនួនជាង 50% នៃសកម្មភាពនៅក្នុងលំហ។ Polygon, Harmony's DeFi Kingdom, Axie Infinity, និង Splinterlands គឺជាពិធីការដែលដំណើរការល្អបំផុតនៅក្នុងវិស័យនេះ។

សូម្បីតែនៅពេលសរសេរក៏ដោយ ភាពខុសគ្នានៅតែសំខាន់រវាងផ្នែកហ្គេម និង DeFi ។ Delphi Digital ដែលជាក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវគ្រីបតូ។ ចងក្រង។ ស្ថិតិចុងក្រោយបំផុតដើម្បីរំលេចការនិទានរឿងខាងលើ។ 

ហ្គេមទល់នឹង Defi UAW
ប្រភព៖ Delphi Digital  

នាយកប្រតិបត្តិបាននិយាយថា "ការលេងហ្គេមមានកាបូបសកម្មពិសេសជាង 2 ដងជាង Defi" ។ 

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃហ្គេមកំពូលដែលបានធ្វើឱ្យវាចូលទៅក្នុងបញ្ជីហ្គេម blockchain កំពូល Splinterlands ស្ថិតនៅលេខមួយដោយកត់ត្រាប្រហែល 300k នៅក្នុង UAW ក្នុងរយៈពេលមួយសប្តាហ៍។ ឈ្មោះធំៗផ្សេងទៀតក្នុងរយៈពេលដូចគ្នាមានដូចខាងក្រោម៖ 

ហ្គេម blockchain កំពូលនៅលើ DappRadar
ប្រភព: ដាបរ៉ាដ

ហើយ UAWs ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងហ្គេមបានឆ្លងផុតអ្នកដែលភ្ជាប់ទៅ DeFi ក្នុងឆ្នាំ 2021 ដែលស្មើនឹង 49% នៃការប្រើប្រាស់ឧស្សាហកម្ម blockchain ។

ការកើនឡើងដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកបានធ្វើឱ្យចំណងជើងជាច្រើន។ ប៉ុន្តែសំណួរនៅតែមាន តើការឃោសនាបំផ្លើសអាចបន្តនៅឆ្នាំ 2023 បានទេ? 

បញ្ហានៃការព្រួយបារម្ភ

អ្នកប្រឆាំងនៃហ្គេម blockchain ដែលភាគច្រើនជាអតីតយុទ្ធជននៃឧស្សាហកម្មហ្គេមបែបប្រពៃណី ជឿថាហ្គេមទាំងនេះអាចជារៀងរហូត ខូច ឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ខណៈពេលដែលអ្នកគាំទ្រហ្គេម blockchain ស្នើថា NFTs អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមមានវត្ថុលើសពីហ្គេមនីមួយៗ ទោះបីជាហ្គេមឈប់មានក៏ដោយ ទ្រព្យសម្បត្តិទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ទី និងប្រើប្រាស់នៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀត។ 

អ្នករចនាហ្គេមបែបបុរាណបានប្រកែកថា ខណៈពេលដែលគំនិតនេះហាក់បីដូចជាមានសក្ដានុពលនៅក្នុងទ្រឹស្តី ប៉ុន្តែនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង វាមិនមែនជាករណីដែលអាចទុកចិត្តបាននោះទេ ដោយសារហ្គេមនីមួយៗមានបរិយាកាស ដំណើររឿង និងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់វា។ ដោយហេតុនេះ ធ្វើឱ្យទ្រព្យសម្បត្តិទាំងនេះពីហ្គេមផ្សេងទៀតគ្មានន័យនៅក្នុងទឹកដីបរទេស។ ទោះបីជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម blockchain អាចបង្កើតប្រព័ន្ធអេកូសហការក៏ដោយ វត្ថុបរទេសមកជាមួយហានិភ័យនៃកំហុសដែលអាចបំផ្លាញប្រព័ន្ធអេកូម៉ាស៊ីន។

ផ្នែកមួយទៀតសម្រាប់ការកែលម្អគឺគណនេយ្យភាពនៃប្រាក់ចំណេញ។ ក្រុមហ៊ុនហ្គេមបង្កើតហ្គេមដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញ។ ជាមួយនឹងចលនានៃទ្រព្យសកម្មពីក្នុងហ្គេមទៅសៀវភៅបញ្ជីសាធារណៈខាងក្រៅ វាក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការតាមដានហិរញ្ញវត្ថុ។ 

អ្នកលេងហ្គេមអាចរកប្រាក់បានរាប់ពាន់ដុល្លារនៃទ្រព្យសកម្មនៅក្នុងហ្គេម A ផ្លាស់ទីទៅហ្គេម B ហើយចាប់ផ្តើមលក់ទ្រព្យសម្បត្តិទាំងនេះទៅឱ្យអ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេម B ដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងតម្លៃទាបជាងម្ចាស់ហ្គេម។ ដោយហេតុនេះកាត់បន្ថយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Game B ដែលនាំឱ្យមានសង្គ្រាមតម្លៃដែលឧស្សាហកម្មហ្គេមមិនអាចទទួលយកបានទេ។

ការមិនទទួលខុសត្រូវ

រាល់ព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយស្មោះត្រង់និងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាពណាមួយដែលអ្នកអានអនុវត្តលើព័ត៌មានដែលរកឃើញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺប្រឈមនឹងហានិភ័យរបស់ពួកគេ។

ប្រភព៖ https://beincrypto.com/blockchain-games-twice-number-unique-active-wallets-defi/