ឧស្សាហកម្មហ្គេម Blockchain រៃអង្គាសបាន $320M+ ក្នុងខែវិច្ឆិកា

ទោះបីជាទស្សនវិស័យទីផ្សារអាប់អួរនាពេលបច្ចុប្បន្ន និងការដួលរលំភ្លាមៗរបស់ Sam Bankman-Fried's FTX ការផ្លាស់ប្តូរ, របាយការណ៍ហ្គេម Blockchain របស់ DappRadar បង្ហាញថាប្រព័ន្ធអេកូហ្គេម blockchain បានឃើញកំណើនអិចស្ប៉ូណង់ស្យែលនៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ជាមួយនឹងលំហូរដើមទុនជាង 320 លានដុល្លារ។ 

ខែវិច្ឆិកាដ៏ល្អសម្រាប់ការលេងហ្គេម Web3 

ទោះបីជាមានការដួលរលំនៃការផ្លាស់ប្តូរ FTX, វង់នៃការស្លាប់មាន ផលប៉ះពាល់ អាជីវកម្មគ្រីបតូជាច្រើនដែលបានបង្កើតឡើងរហូតមកដល់ពេលនេះ របាយការណ៍ហ្គេម Blockchain របស់ DappRadar បានបង្ហាញថា វិស័យហ្គេម blockchain មិនបានទទួលរងនូវការបរាជ័យធំដុំដោយសារតែការឆ្លងនោះទេ ខណៈដែលឧស្សាហកម្មនេះបានរៃអង្គាសប្រាក់បានជាង 320 លានដុល្លារនៅក្នុងខែវិច្ឆិកា។

 យោងតាមទិន្នន័យពី DappRadar វិស័យហ្គេម Web3 ត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់តិចតួចបំផុតដោយវិបត្តិគ្រីពតូ និង FTX debacle ដោយកត់ត្រាការថយចុះ 12% នៃកាបូបសកម្មប្រចាំថ្ងៃតែមួយគត់ពីខែកញ្ញាដល់ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2022។

 នៅក្នុងខែតុលាឧស្សាហកម្មហ្គេម blockchain មានចំនួនដូចគ្នានៃកាបូបសកម្មប្រចាំថ្ងៃដូចនៅក្នុងខែកញ្ញា (911,720) ដែលស្មើនឹង 45.71% នៃសកម្មភាព blockchain ទាំងអស់។

យោងតាមអ្នកស្រាវជ្រាវ Alien Worlds និង Splinterlands បច្ចុប្បន្នគឺជាហ្គេម Web3 ដែលលេងច្រើនជាងគេបំផុត ដោយមានជាង 225,000 និង 151,000 UAW ប្រចាំថ្ងៃដែលបានចុះឈ្មោះក្នុងខែកញ្ញា។ វេទិកាហ្គេមមួយផ្សេងទៀត សកម្មភាពប្រចាំខែរបស់ Trickshot Blitz បានកើនឡើង 70% ក្នុងខែតុលា ដោយឈានដល់ 23,086 UAW ប្រចាំថ្ងៃ។ 

ខណៈពេលដែលហ្គេម blockchain បានបន្តទទួលបានភាពទាក់ទាញ វាមិនអាចត្រូវបាននិយាយអំពីគម្រោង Solana blockchain ដែលបានធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ខ្លាំងបំផុតលើសកម្មភាពរបស់ខ្លួនដោយសារតែការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹង FTX ក្ស័យធន។ 

របាយការណ៍កត់សម្គាល់ថា Solana គ្រប់គ្រងកាបូបសកម្មប្រចាំថ្ងៃតែមួយគត់ចំនួន 2,326 ដែលតំណាងឱ្យការថយចុះ 49.42% នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា។

ដូចគ្នាដែរ គម្រោងហ្គេម និង NFT មួយចំនួនល្អ រួមទាំង Axie Infinity, Star Atlas, Aurory និង TapFantasy ក៏រងផលប៉ះពាល់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដោយការដួលរលំ FTX ផងដែរ។

គម្រោងហ្គេម Web 3 សន្យា

របាយការណ៍ហ្គេម DappRadar Blockchain បានលើកឡើងពី Alien Worlds ថាជាគម្រោងហ្គេម Web3 ដ៏ជោគជ័យបំផុតមួយសម្រាប់ឆ្នាំ 2022។ Alien Worlds គឺជាហ្គេម blockchain ដែលលេងច្រើនជាងគេក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ 2022 ជាមួយនឹង UAW ប្រចាំថ្ងៃជាមធ្យម 212,350 ។

អារេនៃហ្គេមច្នៃប្រឌិត និងគួរឱ្យរំភើបរបស់ Alien World បានរួមចំណែកដល់ភាពជោគជ័យរបស់ខ្លួនរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ថ្មីៗនេះ Alien Worlds បានបើកដំណើរការ DAOs នៅក្នុងហ្គេមរបស់ខ្លួន ដែលជាផ្នែកមួយនៃម៉ូដែល Planetary Syndicates ថ្មីរបស់ខ្លួន។ តាមរយៈការបង្កើត WAX នោះ Alien Worlds បានរកឃើញថាវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតលទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យដែលបានផ្ទេរសិទ្ធិរបស់ DAOs ។ 

ដោយមនុស្សតឿដោយ Alien Worlds តែប៉ុណ្ណោះ Splinterlands បានកត់ត្រា UAW ប្រចាំថ្ងៃជាមធ្យមចំនួន 169,445 ដែលតំណាងឱ្យការកើនឡើង 5% នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា។ វានឹងត្រូវបានរំលឹកថានៅក្នុងខែតុលាគម្រោងនេះបានប្រកាសការចាប់ផ្តើមនៃស៊េរីនៃកាតឌីជីថល។ Splinterlands លក់បានជាង 10 លានកញ្ចប់នៃស៊េរី Chaos Legion របស់ខ្លួនក្នុងអំឡុងពេលប៉ុន្មានខែកន្លងមកនេះ។

ហ្គេមបែប Fantasy-themed, Chaos Legion គឺស្ថិតក្នុងចំណោមហ្គេម Web3 ដ៏ជោគជ័យដែលត្រូវមើល។ រហូតមកដល់ពេលនេះ កញ្ចប់កាតចំនួន 15,000,000 ត្រូវបានផលិតឡើង។ ភាពជោគជ័យរបស់ Chaos Legion គឺជាជោគជ័យចុងក្រោយបង្អស់នៅក្នុងជួរដ៏វែងនៃជ័យជំនះសម្រាប់ហ្គេមប្រយុទ្ធកាតឌីជីថលដែលមានប្រធានបទ Fantasy ។

នៅពេលដែលការលេងហ្គេម Web3 បន្តទទួលបានដី គម្រោងហ្គេម Web2 ដែលកំពុងគិតទៅមុខឥឡូវនេះកំពុងរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា blockchain ។

នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ក្រុមហ៊ុនលក់រាយហ្គេមឈានមុខគេ GameStop បានបើកដំណើរការទីផ្សារថូខឹនដែលមិនមានមេរោគ (NFTs) ថ្មីរបស់ខ្លួនដែលឧទ្ទិសដល់ការលេងហ្គេម ការជួញដូរឌីជីថលក្នុងហ្គេម និងធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចូលទៅកាន់ពិភព Web3 ។ វេទិកានេះរួមមានហ្គេមពេញនិយមដូចជា Gods Unchained, Guild of Guardians និង Illuvium ។

ផ្លាស់ទីទៅរកប្រាក់ចំណូលបន្តទទួលបានការទាក់ទាញ

របាយការណ៍​កត់​សម្គាល់​ថា គ ផ្លាស់ទីទៅរកប្រាក់ចំណូល វិស័យនេះបានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងពីអ្នកលេងល្បែងនាពេលថ្មីៗនេះ។ គម្រោងផ្លាស់ទីដើម្បីរកប្រាក់ ផ្តល់ជូននូវផលិតផល និងសេវាកម្មជាច្រើនដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងសម្រាប់ការធ្វើសកម្មភាពក្នុងជីវិតពិត ដូចជាការរត់ ឬដើរជាដើម។ កម្មវិធី Move-to-Earn ផ្តល់នូវវិធីច្នៃប្រឌិតថ្មីសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការរកលុយ ខណៈពេលដែលធ្វើអោយសកម្មភាពរាងកាយប្រសើរឡើង។

វេទិកា M2E ដ៏លេចធ្លោបំផុតមួយ STEPN មានអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំខែចំនួនជាង 2.23 លាននាក់ក្នុងឆ្នាំ 2022 និងស្បែកជើង NFT ជាង 700,000 ដែលត្រូវបានជ្រើសរើស។ គម្រោងនេះគឺជាវិធីផ្លាស់ប្តូរហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីរកប្រាក់នៅពេលហាត់ប្រាណ។

គម្រោង M2E ដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយទៀតគឺកម្មវិធីជំហាន (FITFI) ។ Step App ប្រើប្រាស់គំនិត M2E ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវបទពិសោធន៍ពិសេសមួយ។ អ្នកលេងត្រូវតែភ្នាល់ NFTs ស្បែកជើងប៉ាតាដែលអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបានហៅថា SNEAKs ដើម្បីចាប់ផ្តើមទទួលបានរង្វាន់។ គម្រោងនេះត្រូវបានចេញវិក្កយបត្រដើម្បីបើកដំណើរការកម្មវិធីរបស់ខ្លួននៅថ្ងៃទី 1 ខែធ្នូនៅទីក្រុងតូក្យូ ហើយនឹងមានតារាល្បីៗជាច្រើនរូប រួមទាំងអ្នកឈ្នះមេដាយមាសអូឡាំពិក Usain Bolt ផងដែរ។ វេទិកា M2E ដ៏ជោគជ័យផ្សេងទៀតរួមមាន Genopets (GENE) និង Walken (WLKN)ដែលថ្មីៗនេះបានកើនលើសអ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានចុះឈ្មោះចំនួនពីរលាននាក់។ 

ចាប់តាំងពី Bitcoin (BTC) បាននាំយកបច្ចេកវិទ្យា blockchain ចូលទៅក្នុងការយល់ដឹងរបស់ពិភពលោក បច្ចេកវិទ្យាចាប់ផ្តើមបានបន្តទទួលបានការទទួលយកនៅទូទាំងវិស័យជាច្រើននៃសេដ្ឋកិច្ចពិភពលោក ចាប់ពីហិរញ្ញវត្ថុ រហូតដល់ការថែទាំសុខភាព រហូតដល់សិល្បៈ និងការកម្សាន្ត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រហែលជាការប្រើប្រាស់ blockchain ដ៏រំភើបបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។

កន្លែងលេងហ្គេម blockchain បានរីកចម្រើនពីប្រព័ន្ធអេកូដ៏តូចមួយដែលមានអ្នកលេងតិចតួច ទៅជាឧស្សាហកម្មដែលមានតម្លៃជាង 3 ពាន់លានដុល្លារគិតត្រឹមឆ្នាំ 2021 ជាមួយនឹងទំហំទីផ្សារហ្គេម Web3 ដែលត្រូវបានព្យាករណ៍ថានឹងឈានដល់ 40 ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2026 ។

ខណៈពេលដែលវិស័យហ្គេម blockchain មានភាពថ្មីស្រឡាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីផ្សេងទៀតនៅក្នុងកន្លែងគ្រីបតូ វាមានល្បឿនលឿនក្នុងការបង្កើតខ្លួនវាជាផ្នែកដ៏គួរឱ្យរំភើប និងជោគជ័យបំផុតនៅក្នុងវិស័យនេះ។ នៅក្នុងខែតុលា និងខែវិច្ឆិកាតែម្នាក់ឯង ច្រើនជាង 500 លានដុល្លារត្រូវបានលើកឡើងដោយគម្រោងហ្គេម blockchain ទោះបីជាទីផ្សារធ្លាក់ចុះនាពេលបច្ចុប្បន្នក៏ដោយ។


តាមពួកយើងនៅលើ Google ព័ត៌មាន

ប្រភព៖ https://crypto.news/dappradar-blockchain-gaming-industry-raised-320m-in-november/