Blockchain បង្កើនតម្លៃនៃសិទ្ធិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសម្រាប់ NFL, NBA និងកីឡាទាំងអស់។

លីកកីឡា និងសន្និសីទបានពឹងផ្អែកជាប្រពៃណីលើកិច្ចព្រមព្រៀងភាគច្រើនជាមួយវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកណ្តាលដូចជា ESPN, FoxFOXA
, CBS, NBC, និង TNT ដើម្បីបង្កើនតម្លៃនៃសិទ្ធិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់ពួកគេ។ ថ្មីៗនេះ វេទិកាបច្ចេកវិទ្យាមួយចំនួនដូចជា AmazonAMZN
និង AppleApple បាន
កំពុង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​ដេញ​ថ្លៃ​សម្រាប់​សិទ្ធិ​ទាំង​នោះ។

Blockchain គឺជាសៀវភៅកត់ត្រាឌីជីថលវិមជ្ឈការ ដែលផ្តល់សុពលភាព និងកត់ត្រាប្រតិបត្តិការជាសាធារណៈ ដោយមិនចាំបាច់មានការងារក្រដាស ឬអន្តរការីណាមួយឡើយ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការរក្សាកំណត់ត្រាប្រកបដោយសុវត្ថិភាព និងតម្លាភាព និងវិធីលឿនជាងមុន និងមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុនក្នុងការធ្វើអាជីវកម្ម ជាពិសេសនៅពេលពាក់ព័ន្ធនឹងបរិមាណដ៏ច្រើននៃប្រតិបត្តិការតូច។

ជាលទ្ធផល blockchain មានសក្តានុពលក្នុងការធ្វើបដិវត្តវិធីដែលសិទ្ធិកីឡាត្រូវបានកេងប្រវ័ញ្ចដោយ NFL, NBA, MLB និងម្ចាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកីឡាទាំងអស់។ តាមរយៈការប្រើប្រាស់មុខងារសុវត្ថិភាព និងវិមជ្ឈការនៃ blockchain ប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចអាចត្រូវបានធ្វើឡើងកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព ចូលរួមជាមួយអ្នកគាំទ្រតាមរបៀបផ្ទាល់ខ្លួនបំផុត និងបើកដំណើរការលំហូរប្រាក់ចំណូលថ្មីនៅក្នុងពិភពដោយផ្ទាល់ទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់ (DTC) កាន់តែខ្លាំងឡើង។

ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃបច្ចេកវិទ្យាស្ទ្រីម និងការកើនឡើងនៃតម្រូវការសម្រាប់បទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនបន្ថែមទៀត លីកបាននិងកំពុងបញ្ចូលវិធីសាស្រ្ត DTC បន្ថែមទៀតនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេរួចហើយ។ NBA និង MLB បានចាប់ផ្តើមការផ្តល់ជូន DTC ហើយ NFL កាលពីឆ្នាំមុនបានដាក់ចេញ NFL+ ដែលជាបណ្តុំនៃហ្គេមដែលអាចផ្សាយផ្ទាល់បាន។ ក្នុងករណីនីមួយៗ ការផ្តល់ជូន DTC ទាំងនេះគឺជាកម្មវត្ថុនៃកិច្ចព្រមព្រៀងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលគ្របដណ្តប់ជាមួយ "វេទិកា" ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលជារឿយៗពាក់ព័ន្ធនឹងសិទ្ធិផ្តាច់មុខក្នុងការផ្សាយហ្គេម។

ជាឧទាហរណ៍ បន្ទាប់ពី NBA លក់សិទ្ធិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្តាច់មុខចំពោះហ្គេមរបស់ខ្លួនទៅ ESPN និង TNT វាផ្តល់នូវហ្គេមដែលនៅសល់ DTC ជាកញ្ចប់ច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលយើងចូលដល់ដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការវិវត្តនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកីឡា បច្ចេកវិទ្យា blockchain នឹងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលយើងផ្តល់តម្លៃ និងលក់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។

ស្នងការ NBA លោក Adam Silver បានធ្វើកំណត់ត្រាដោយនិយាយថា រាល់ពេលនៃការប្រកួត NBA ទាំងអស់មានតម្លៃខុសគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ ហ្គេមដែលគ្មានន័យនៅក្នុងតារាងពិន្ទុមានតម្លៃតិចជាងដែលគូប្រជែងពីរនាក់លេងសម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយនៅក្នុងសន្និសិទ ឬផ្នែក។ នៅលើកម្រិតតូចជាងមុន ហ្គេមជិតស្និទ្ធមានតម្លៃជាងការផ្លុំចេញ ហើយនាទីចុងក្រោយនៃការប្រកួតដ៏សំខាន់ បិទ ឬវគ្គ playoff មានតម្លៃកាន់តែច្រើន។ ផលប៉ះពាល់នៃការទាំងអស់នេះគឺថាផ្នែកនៃហ្គេមអាចត្រូវបានលក់តាមរយៈប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចមួយនាទីដោយនាទីដោយប្រើការកំណត់តម្លៃថាមវន្ត។ ឱកាសដែលបានរកឃើញថ្មីនេះនឹងធ្វើឱ្យលីកគិតឡើងវិញនូវយុទ្ធសាស្ត្រសិទ្ធិប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរបស់ពួកគេដូចដែលពួកគេបានធ្វើ នៅពេលដែលខ្សែកាបបានលេចចេញជាជម្រើសបន្ថែម និង/ឬជម្រើសសម្រាប់ទូរទស្សន៍សេរី។

ទាក់ទងទៅនឹងការអភិវឌ្ឍន៍នេះ NBA បានកំពុងតស៊ូជាមួយនឹងបញ្ហាមួយ៖ ទស្សនិកជនវ័យក្មេងរបស់ខ្លួនដែលជាអ្នកគាំទ្រដែលចង់បានដោយអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតែងតែប្រើប្រាស់ឈុតខ្លីៗ និងការរំលេចលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមជាជាងមើលការផ្សាយបន្តផ្ទាល់។ ដោយសារទំហំនៃទស្សនិកជនកំណត់ទំហំនៃថ្លៃសិទ្ធិដែលបង់ដោយអ្នកផ្សាយ វានឹងក្លាយជា NBA (ឬលីកផ្សេងទៀត) ដើម្បីលក់កម្មវិធីជាក់លាក់មួយចំនួនទៅវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ប៉ុន្តែរារាំងសមត្ថភាពក្នុងការបញ្ជូនទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់លើហ្គេមដែលមិនមែនជា គ្របដណ្តប់ដោយកិច្ចព្រមព្រៀង និងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការលក់ហ្គេមបុគ្គល ឬយ៉ាងហោចណាស់ផ្នែកនៃហ្គេម។ ប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចទាំងនេះ ដំណើរការដោយ blockchain អាចនឹងទាក់ទាញជាងសម្រាប់ទស្សនិកជនវ័យក្មេងនេះ ដែលមានចំណង់ចង់ប្រើប្រាស់ទម្រង់ខ្លី មាតិកាផ្ទាល់ខ្លួន។

ធម្មជាតិ និងវិសាលភាពនៃប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចទាំងនោះនឹងក្លាយជាកម្មវត្ថុនៃការចរចារដ៏ខ្លាំងក្លាជាមួយវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទាំងនោះ ពីព្រោះពួកគេនឹងអះអាងថាទស្សនិកជនរបស់ពួកគេនឹងត្រូវស៊ីសាច់មនុស្ស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះគឺជាអំណះអំណាងដូចគ្នាដែលត្រូវបានធ្វើឡើងនៅពេលដែលការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ត្រូវបានណែនាំ ហើយខ្ញុំជឿជាក់ថាការចរចាទាំងនេះនឹងត្រូវបានដោះស្រាយតាមរយៈទម្រង់នៃការសម្របសម្រួលមួយចំនួន។

ដោយសន្មត់ថាលីកបានរក្សាសិទ្ធិទាំងនេះ អ្នកគាំទ្រអាចកំណត់ការដាស់តឿនដើម្បីធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្មការទិញប្រសិនបើវាជា 'ការប្រកួតបិទ' ឬបញ្ឈប់ការមើល/បង់ប្រាក់ប្រសិនបើវាជាការផ្ទុះ។ ស្រមៃថាអាចទិញបានតែហ្គេម NFL ដែលមានអ្នកលេង Fantasy របស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនៅថ្ងៃអាទិត្យ ជាជាងការទិញសំបុត្រថ្ងៃអាទិត្យ។

យុទ្ធសាស្រ្ត blockchain ដូចគ្នានេះអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយលីកដើម្បីបង្កើនការចូលរួមរបស់អ្នកគាំទ្រ និងការរកប្រាក់នៅក្នុងការផ្សាយរបស់ពួកគេ ដោយបង្កើតបទពិសោធន៍មើលថ្មីសម្រាប់អ្នកគាំទ្រកីឡាជំនាន់ថ្មី។ ឧទាហរណ៍មួយគឺការបង្កើតការផ្សាយអន្តរកម្មដែលមានការហៅទូរស័ព្ទទៅសកម្មភាពជាក់ស្តែងដូចជា "ការជីកយករ៉ែផ្ទាល់" ដែលកូដ QR លេចឡើងនៅលើអេក្រង់នៅពេលសំខាន់ ហើយអ្នកគាំទ្រអាចឆ្លើយសំណួរមិនច្បាស់ដើម្បីឈ្នះរង្វាន់ ឬទិញតាមរយៈ NFTs ។ នេះអាចលើកទឹកចិត្តអ្នកគាំទ្រឱ្យមើលការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ និងមានសិទ្ធិទទួលបានរបស់របរ ឬទិញ "ពេលវេលាដ៏មានតម្លៃ" នៅពេលដែលពួកគេបានឃើញការលេងដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ស្រមៃថាទទួលបាន NFT POAP (ភស្តុតាងនៃការចូលរួម) សម្រាប់ការធ្វើជាសាក្សី Stephen Curry ធ្វើឱ្យអ្នកឈ្នះហ្គេមជាមួយនឹងលេខ .6 នៅលើនាឡិកា។ នោះ​ជា​អ្វី​ដែល​គួរ​ប្រគល់​ដល់​កូន​របស់​អ្នក។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/leonardarmato/2023/01/31/what-blockchain-will-do-to-the-value-of-media-rights-for-nfl-nba-and- កីឡាទាំងអស់ /