បច្ចេកវិទ្យា Blockchain ដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលប្រឈមមុខដោយក្រុមហ៊ុនប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្ត

បច្ចេកវិទ្យា Blockchain តែងតែមាន ប្រៀបធៀប ទៅអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់សក្តានុពលរំខានរបស់វា។ ទោះបីជា blockchain ត្រូវបានប្រើប្រាស់ពីដំបូងសម្រាប់ប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុក៏ដោយ វាបានរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅកាន់គ្រប់វិស័យផ្សេងទៀត រួមទាំងឧស្សាហកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្តផងដែរ។

ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ យើងបានឃើញក្រុមហ៊ុនប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្តចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា blockchain ដើម្បីផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលពួកគេអភិវឌ្ឍ និងចែកចាយមាតិកា។ Disney គឺជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងបំផុត ដោយបានអភិវឌ្ឍឯកជនមួយ។ វេទិកា blockchain ត្រលប់មកវិញក្នុងឆ្នាំ 2014 ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រតិបត្តិការកាន់តែគួរឱ្យទុកចិត្ត និងមានតម្លាភាព។ សារព័ត៌មានថ្មីៗជាច្រើនទៀត រួមមាន The កាសែត New York Times
NYT
មាន បានប្រកាស ថាពួកគេកំពុងប្រើប្រាស់ blockchain ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងព័ត៌មានក្លែងក្លាយ។ នៅខែមីនា TIME សូម្បីតែ បានចេញផ្សាយ ទស្សនាវដ្តីវិមជ្ឈការពេញលេញដំបូងបង្អស់ដែលមានជា NFT នៅលើ blockchain ។

យើងទើបតែចាប់ផ្តើមដើម្បីដោះសោសក្តានុពលពេញលេញនៃបច្ចេកវិទ្យា blockchain ហើយមានបញ្ហាប្រឈមជាបន្តបន្ទាប់ជាច្រើនដែលក្រុមហ៊ុនប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្តប្រឈមមុខដែល blockchain អាចជួយដោះស្រាយបាន។

ការការពារ IP

បញ្ហាកម្មសិទ្ធិបញ្ញា និងការបំពានកំពុងរីករាលដាលនៅក្នុងឧស្សាហកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្ត។ តន្ត្រីករ សិល្បករ និងអ្នកកម្សាន្តផ្សេងទៀតបានតស៊ូជាយូរមកហើយដើម្បីរក្សាភាពជាម្ចាស់លើការងាររបស់ពួកគេ ដែលមានន័យថាជារឿយៗពួកគេមិនត្រូវបានផ្តល់សំណងសមរម្យទេ។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់តន្ត្រីករ និងសិល្បករជាច្រើនមាន តស៊ូមតិសម្រាប់ ការទូទាត់ថ្លៃសួយសារខ្ពស់ពីវេទិកាស្ទ្រីម។

សិល្បករដូចជា Taylor Swift ក៏ប្រឈមមុខដែរ។ ការប្រយុទ្ធឡើងភ្នំ ដើម្បីរក្សាការគ្រប់គ្រង និងភាពជាម្ចាស់លើ IP របស់ពួកគេ។

ការស្រាវជ្រាវ ដោយសាស្រ្តាចារ្យសាកលវិទ្យាល័យ Middlesex បានរកឃើញថាបញ្ហា IP នៅក្នុងឧស្សាហកម្មតន្ត្រីត្រូវបានជំរុញដោយកង្វះតម្លាភាព។ សិល្បករជារឿយៗមិនយល់ច្បាស់អំពីលក្ខខណ្ឌនៃកិច្ចសន្យា និងការរក្សាសិទ្ធិ ដែលកំណត់សមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការធានាថាពួកគេទទួលបានសំណងសមរម្យ។ អ្នកនិពន្ធពន្យល់ពីរបៀប៖ "ព័ត៌មានលម្អិតជាក់លាក់នៃកិច្ចព្រមព្រៀងការផ្សាយជាច្រើនបច្ចុប្បន្នត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយកិច្ចព្រមព្រៀងមិនបង្ហាញឱ្យឃើញ ដូច្នេះសិល្បករ និងអ្នកនិពន្ធបទចម្រៀងអាចនឹងមិនដឹងពីលក្ខខណ្ឌដែលការរក្សាសិទ្ធិត្រូវបានប្រើប្រាស់។" លទ្ធផល​គឺ​ថា មូលនិធិ​ភាគ​ច្រើន​ច្រើន​តែ​ត្រូវ​បាន​ចែក​ទៅ​ឈ្មួញ​កណ្តាល​មិន​មែន​សិល្បករ​ទេ។

បញ្ចូល blockchain ។ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា blockchain តន្ត្រីករ (និងអ្នកបង្កើតផ្សេងទៀត) អាចចុះឈ្មោះ IP របស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកភ្ជាប់អត្ថបទចម្រៀង វីដេអូ និងសូម្បីតែជីវប្រវត្តិទៅកាន់ blockchain ដោយបង្កប់វាជាទិន្នន័យមេតាក្នុងការថតឌីជីថល។ ទាំងអស់នេះនឹងមានតម្លាភាព និងជាសាធារណៈ ដែលជាភាពផ្ទុយគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីការពិតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ អ្នកបង្កើតក៏អាចប្រើ "កិច្ចសន្យាឆ្លាតវៃ" ដែលបើកដំណើរការ blockchain ដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាអាចទាញយក និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយខ្លឹមសាររបស់ពួកគេ ហើយបើនិយាយយ៉ាងសំខាន់ របៀបដែលពួកគេ ក្នុងនាមជាអ្នកបង្កើត នឹងត្រូវបានផ្តល់សំណង។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទាញយកបទចម្រៀង អាល់ប៊ុម ឬការងារផ្សេងទៀត កិច្ចសន្យាឆ្លាតវៃនឹងត្រូវបានបង្កឡើង ហើយក្រោយមក គិតប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅអ្នកទិញ និងផ្តល់សំណងដល់អ្នកបង្កើតឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

កិច្ចសន្យាឆ្លាតវៃក៏ផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់សិល្បករដែលមានសមត្ថភាពក្នុងការតាមដានរាល់ការផ្សាយនៅលើបណ្តាញ និងមិនខកខានលើកម្រៃសួយសារដែលអាចមាន។ នេះ​គឺ​ជា​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​ដ៏​ធំ​មួយ​ដែល​គិត​ថា​វា​ត្រូវ​បាន​ប៉ាន់​ស្មាន​ថា​វេទិកា​ស្ទ្រីម​តន្ត្រី​កំពូល​ទាំង 20 បាន​ប្រមូល 424 លានដុល្លារនៅក្នុងអ្វីដែលគេហៅថា "សួយសារអាករដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន" ហើយមិនដឹងថាត្រូវបង់អ្នកណាទេ។

ប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងព័ត៌មានមិនពិត

ទំនុកចិត្តលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយមាន ឈានដល់ កម្រិតទាបគ្រប់ពេលវេលា។ នេះត្រូវបាន បញ្ឆេះដោយព័ត៌មានក្លែងក្លាយដែលបានធ្វើឱ្យខូចទំនុកចិត្តរបស់សាធារណជនចំពោះប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនមានព័ត៌មានខុស។ ការពិតដែលថាមានបណ្តាញព័ត៌មានច្រើនជាង 3,000 នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិកតែម្នាក់ឯង (រួមជាមួយនឹងអ្នកបង្កើតឯករាជ្យរាប់មិនអស់) ធ្វើឱ្យកាន់តែមានសក្តានុពលសម្រាប់ព័ត៌មានក្លែងក្លាយ និងធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែពិបាកស្វែងយល់ថាតើប្រភពណាដែលពួកគេអាចទុកចិត្តបាន។ ដោយគិតពីស្ថានភាពនេះ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថាក្រុមហ៊ុនប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដ៏ធំបំផុតនៅលើពិភពលោកដូចជា កាសែត New York Timesកំពុងសម្លឹងមើល blockchain ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងព័ត៌មានមិនពិត។

ដោយសារតែបច្ចេកវិទ្យា blockchain ពឹងផ្អែកលើសៀវភៅកត់ត្រាវិមជ្ឈការ និងមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានដើម្បីកត់ត្រាព័ត៌មាន វាត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ជារៀងរហូត។ នេះមានន័យថាក្រុមហ៊ុនប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្តអាចភ្ជាប់ខ្លឹមសារទាំងអស់ដែលពួកគេបានបោះពុម្ព រួមទាំងអត្ថបទ សម្រង់ និងរូបថតទៅកាន់ blockchain ហើយមានទំនុកចិត្តថាវានឹងមិនត្រូវបានចាត់ចែងឡើយ។ Harvard Business Review មាន រាយការណ៍ ថា កាសែត New York Times ចាប់​ផ្តើម​សម្លឹង​រក​ការ​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​ព័ត៌មាន​មិន​ពិត​កាល​ពី​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​មុន​តាម​រយៈ​ព័ត៌មាន​នេះ។ គម្រោងព័ត៌មាន Provenance. ផ្នែកសំខាន់នៃគំនិតផ្តួចផ្តើមនេះគឺការបង្កើតសំណុំស្តង់ដារទូទៅសម្រាប់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយព័ត៌មានទិន្នន័យមេតាបញ្ចូលសម្រាប់រូបថតដែលពួកគេបោះពុម្ពផ្សាយដើម្បីលម្អិតយ៉ាងច្បាស់អំពីព័ត៌មានបញ្ជាក់ និងធានាថាការងារផ្ទៀងផ្ទាត់ដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកយកព័ត៌មាន អ្នកសារព័ត៌មាន និងអ្នកកែសម្រួលរបស់ពួកគេមិនត្រូវបានបាត់បង់ទេនៅពេលដែលរូបថតទទួលបាន ចែករំលែកនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។

DAOs ឬអង្គការស្វយ័តវិមជ្ឈការ- គឺជាអង្គការដែលគ្រប់គ្រងដោយសមាជិក និងដំណើរការដោយគ្មានភាពជាអ្នកដឹកនាំកណ្តាល។ រចនាសម្ព័នរបស់អង្គការនេះបានក្លាយជាការពេញនិយមនៅក្នុង web3 ហើយក៏កំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីស្រមៃមើលសារព័ត៍មានពលរដ្ឋដែលមានការចូលរួមឡើងវិញ។ ពិចារណាឧទាហរណ៍។ ការពិតDAOដែលជាស្ថាប័នព័ត៌មានប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងដោយមានការគាំទ្រសហគមន៍ និងអន្តរកម្មតាមរយៈរចនាសម្ព័ន្ធ DAO វិមជ្ឈការ។ TruthDAO មានគោលបំណងគាំទ្រអ្នកសារព័ត៌មានដែលមិនលំអៀងដោយការចូលរួមសមាជិកក្នុងដំណើរការរាយការណ៍។ សមាជិកអាចរួមចំណែកគំនិតរឿង ផ្តល់ទស្សនៈ និងចូលរួមក្នុងការពិភាក្សា។

បើកផ្លូវរកប្រាក់ថ្មី។

ទំហំដ៏ធំនៃក្រុមហ៊ុនប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្តជាច្រើនបានន័យថា សិល្បករ និងអ្នកបង្កើតនីមួយៗមានការគ្រប់គ្រងតិច និងភាពជាម្ចាស់លើខ្លឹមសាររបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាឱកាសមានកំណត់សម្រាប់ការរកប្រាក់។ នៅពេលដែលសិល្បករម្នាក់ៗចែកចាយតន្ត្រីរបស់ពួកគេតាមរយៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទ្រង់ទ្រាយធំ ជារឿយៗពួកគេត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយអយុត្តិធម៌។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលតន្ត្រីករចែកចាយតន្ត្រីរបស់ពួកគេតាមរយៈ Spotify ឬ Apple Music អំពី 70% នៃប្រាក់ចំណូលត្រូវបានចែកចាយទៅអ្នកកាន់សិទ្ធិតន្ត្រី ដែលជារឿយៗមិនមែនជាអ្នកបង្កើតបុគ្គល។

NFTs—សញ្ញាសម្ងាត់ផ្អែកលើ blockchain ដែលផ្តល់ភាពជាម្ចាស់កម្មសិទ្ធិដល់វត្ថុឌីជីថលជាក់លាក់ដូចជាការងារសិល្បៈ ឬសូម្បីតែការបង្ហោះប្លុក—ផ្លាស់ប្តូរហ្គេមរកប្រាក់សម្រាប់អ្នកបង្កើតបុគ្គល។ NFTs ផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់សិល្បករម្នាក់ៗ និងអ្នកបង្កើតជាមួយនឹងស្វ័យភាពបន្ថែមទៀតលើរបៀបដែលពួកគេរកប្រាក់ពីការងាររបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងបណ្តាញសង្គមដ៏ធំបំផុតមួយចំនួនបានទទួលយក NFTs ដោយមិនសង្ស័យថាអ្នកបង្កើតកំពុងទាមទារគំរូអាជីវកម្ម web3 ។ Mark Zuckerberg ថ្មីៗនេះ បានប្រកាស ថា NFTs កំពុងមកដល់ Instagram ។ ហើយថ្មីៗនេះ YouTube ផងដែរ។ បានប្រកាស ថាវាកំពុងបញ្ចូល NFTs ទៅក្នុងឧបករណ៍បង្កើតរបស់វា ដើម្បីឱ្យអ្នកបង្កើតអាចរកប្រាក់ដោយផ្ទាល់ពីអ្នកគាំទ្រដែលទិញសិទ្ធិសម្រាប់វីដេអូរបស់ពួកគេ។ ដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីសក្តានុពលសម្រាប់វិធីរកប្រាក់ថ្មី ប្រធានផ្នែកផលិតផលរបស់ YouTube មាន ពន្យល់"យើងជឿថាបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗដូចជា blockchain និង NFTs អាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបង្កើតទំនាក់ទំនងកាន់តែស៊ីជម្រៅជាមួយអ្នកគាំទ្ររបស់ពួកគេ... ជាមួយគ្នានេះ ពួកគេនឹងអាចសហការគ្នាលើគម្រោងថ្មីៗ និងរកលុយតាមរបៀបដែលមិនអាចធ្វើទៅបានពីមុនមក។"

ទីបំផុត blockchain មានសក្តានុពលក្នុងការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនូវវិធីរកប្រាក់សម្រាប់អ្នកបង្កើត និងជំរុញឱ្យមានកម្រិតលេងកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងការផ្តល់ព័ត៌មាន និងការទទួលស្គាល់តាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ សិល្បករ គ្រីបហ្វីហ្វីទី ជាឧទាហរណ៍ ថ្មីៗនេះបានបើកដំណើរការកម្មវិធីជំនួយសម្រាប់ឌីជេ។ ប្រសិនបើអ្នកមើលការផ្សាយផ្ទាល់រីករាយនឹងបទដែលពួកគេអាចផ្ញើ Bitcoin
BTC អ
គន្លឹះដោយប្រើកូដ QR ។ Cryptograffiti មាន បានឆ្លុះបញ្ចាំង“ខ្ញុំរំភើបចំពោះអនាគតដែលការទូទាត់ខ្នាតតូចមានគ្រប់សព្វ។ វិចិត្រករ​បាន​ចំណាយ​ដោយ​ការ​មើល អ្នក​និពន្ធ​ដោយ​កំណាព្យ តន្ត្រីករ​ដោយ​ការ​ស្តាប់»។

អនាគតដ៏ភ្លឺស្វាងសម្រាប់ blockchain នៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការកម្សាន្ត

លោក William Mougayar អ្នកនិពន្ធលក់ដាច់ជាងគេ ប្លុកពាណិជ្ជកម្មបាននិយាយថា " blockchain មិនអាចត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាគ្រាន់តែជាបដិវត្តន៍ទេ។ វាគឺជាបាតុភូតស្រដៀងនឹងរលកយក្សស៊ូណាមិ ដែលឈានទៅមុខសន្សឹមៗ និងបណ្តុំអ្វីៗគ្រប់បែបយ៉ាងតាមដំណើររបស់វា ដោយកម្លាំងនៃការវិវត្តរបស់វា។ ថាមពលដូចរលកយក្សស៊ូណាមិនៃ blockchain កំពុងបង្ហាញឱ្យឃើញជាពិសេសនៅក្នុងឧស្សាហកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកម្សាន្ត។ ឧស្សាហកម្មទាំងនេះត្រូវបានរំខានក្នុងប៉ុន្មានទសវត្សរ៍ថ្មីៗនេះដោយបញ្ហារីករាលដាលដូចជាការរំលោភ IP ពត៌មានមិនត្រឹមត្រូវ និងរចនាសម្ព័ន្ធការទូទាត់មិនយុត្តិធម៌។ ជាមួយនឹងទីផ្សារពិភពលោកសម្រាប់ blockchain ប៉ាន់ប្រមាណ ដើម្បីឈានដល់ $ 1.4 ពាន់ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ 2030 ឱកាសមានទំហំធំសម្រាប់ blockchain ដើម្បីជាដំណើរផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការកម្សាន្ត។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2022/05/06/blockchain-technology-solves-some-of-the-biggest-key-challenges-faced-by-media-and-entertainment- ក្រុមហ៊ុន/