Fenix ​​Games រៃអង្គាសប្រាក់បាន 150 លានដុល្លារដើម្បីចាប់ផ្តើមទីផ្សារហ្គេម blockchain

Fenix ​​Games កំពុងផ្សងព្រេងទៅកាន់ទឹកដីដែលគ្មាននរណាម្នាក់ធ្លាប់ទៅពីមុនមក។ ក្រុមហ៊ុននេះបានរៃអង្គាសប្រាក់ចំនួន 150 លានដុល្លារពីអ្នកវិនិយោគរួមទាំង Phoenix Group និង Cypher Capital ។ ការប្រើប្រាស់មូលនិធិនឹងវិលជុំវិញការបង្កើតក្រុមហ៊ុនបោះពុម្ពផ្សាយដែលទាក់ទងនឹងហ្គេម blockchain ទាំងស្រុង។

ក្រុមហ៊ុនដែលផ្តោតលើអនាគតមាន ប៉ុន្តែពួកគេតស៊ូដើម្បីរីកចម្រើននៅក្នុងទីផ្សារដែលមិនទាន់ឈានដល់សក្តានុពលពេញលេញរបស់វា។ Fenix ​​Games នឹងទទួលខុសត្រូវក្នុងការធានាថាហ្គេមថ្មី និងចាស់ត្រូវបានទិញ វិនិយោគ និងបើកដំណើរការនៅលើវេទិកាត្រឹមត្រូវនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនបោះពុម្ពផ្សាយត្រូវបានបង្កើតឡើង។

កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន ការលេងហ្គេម blockchain បានក្លាយជាអ្នកលេងដ៏លេចធ្លោនៅក្នុងសហគមន៍។ នេះអាចបង្ហាញថាឧស្សាហកម្មនេះកំពុងឈានទៅរកការបង្រួបបង្រួម ដែលនៅក្នុងនោះក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ទិញយក ឬផ្តល់ប្រាក់គ្រាប់ពូជដល់ក្រុមហ៊ុនវ័យក្មេងក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបង្កើតទីផ្សារដែលមានស្ថេរភាពជាងមុន។

Fenix ​​Games កំពុងសម្លឹងមើលទៅមុខខ្សែកោងជាមួយនឹងហ្គេមដ៏ធំនៅក្នុងផលប័ត្ររបស់ខ្លួន។ ល្បែង blockchain បានឃើញស្ថានភាពដែលប្រែប្រួលសម្រាប់ពួកគេនៅពេលឈរតែម្នាក់ឯង។ ជាមួយនឹងដៃគូនៅក្នុងបញ្ជី មានឱកាសខ្ពស់ដែលការផ្តល់ជូនសម្រាប់ការលេងហ្គេម blockchain នឹងកាន់តែរឹងមាំ។ អ្នកលេងនឹងមានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទសម្រាប់ជ្រើសរើស ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ពិភពនិម្មិតមួយផ្សេងទៀតយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

កិច្ចការជាច្រើននៅតែត្រូវធ្វើ ទោះបីជាហ្គេម blockchain កំពុងឆ្ពោះទៅមុខជាមួយមនុស្សជំនាន់ក្រោយក៏ដោយ។ លោក Chris Ko នាយកប្រតិបត្តិ និងជាសហស្ថាបនិកនៃ Fenix ​​Games ជឿជាក់ថា ឧស្សាហកម្មនេះមិនទាន់រកឃើញ Clash of Clans របស់ខ្លួននៅឡើយទេ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Ko បានប្តេជ្ញាថា Fenix ​​នឹងបន្តប្រើប្រាស់ដៃ VC របស់ខ្លួនដើម្បីផ្តល់មូលនិធិដល់ហ្គេម blockchain នាពេលខាងមុខ។

នៅពេលនិយាយអំពីការទទួលបានហ្គេម Web2 Fenix ​​អាចត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងផ្លាស់ទីយ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងការវិនិយោគដើមទុនរបស់វា។

ផ្នែកលេងហ្គេមមិនមែនជាអ្វីដែលទើបតែផុសចេញពីពណ៌ខៀវនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ កុងសូលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ Microsoft, Sony និង Nintendo ខណៈដែលឧបករណ៍ចល័តត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ Apple និង Google ។ ឥឡូវនេះវាអាស្រ័យលើហ្គេម blockchain ដើម្បីបង្កើតទីផ្សារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដោយគ្មានឈ្មោះធំៗក្នុងការធ្វើវា។

Chris Ko បាននិយាយថាមានការខ្វះខាតនៃការគាំទ្រ ឧបករណ៍ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសម្រាប់ហ្គេម blockchain ។ បន្ទាប់មកគាត់បានសង្កត់ធ្ងន់ថាការបោះពុម្ពផ្សាយនឹងដើរតួនាទីយ៉ាងធំក្នុងការលើកកំពស់ប្រភេទនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូហ្គេម។

ការលេងហ្គេម Blockchain អាចបម្រើមុខងារដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមទូរស័ព្ទ។ វាត្រូវបានណែនាំថាវិធីដែលឧបករណ៍ចល័តរួមបញ្ចូលការវិភាគ និងសមត្ថភាពគ្រប់គ្រងផលិតផលដើម្បីចាប់ផ្តើម ធ្វើមាត្រដ្ឋាន និងប្រតិបត្តិការសេវាកម្មអាចនឹងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងហ្គេម blockchain ។

ការកើនឡើងនៃហ្គេម Fenix ​​គឺអាចទស្សន៍ទាយបាន ដោយសារហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ និងការពិសោធន៍ផ្នែកកណ្តាលកំពុងត្រូវបានធ្វើដោយមិនគោរពពីរបៀបដែលមាតិកានឹងត្រូវបានចែកចាយ។ ការផ្តល់មូលនិធិរបស់គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះនឹងជួយបង្រួមគម្លាតនេះ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បន្តទៅមុខជាមួយនឹងគម្រោងរបស់ពួកគេ និងអ្នកលេងដើម្បីរីករាយនឹងយុគសម័យថ្មីនៃការលេងហ្គេម។

ប្រភព៖ https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/