យោងតាមប្រធានក្រុមហ៊ុន Kyu Lee ដែលបាននិយាយនៅ Korea Blockchain Week 2022 នៅទីក្រុងសេអ៊ូល ដោយបង្ហាញពីផែនការដើម្បីបើកដំណើរការ blockchainCom2uS ថ្មី អ្នកបង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទចង់បង្កើតកំណែ Web3 ផ្ទាល់ខ្លួន “ដែលជាកន្លែងដែលវាឥតគិតថ្លៃក្នុងការលេង និងធ្វើជាម្ចាស់។ ” ធ
XPLA ដែលតំណាងឱ្យពាក្យ រុករក និងលេង នឹងក្លាយជាបណ្តាញ blockchain ដែលផ្តោតលើតម្រូវការនៃសហគមន៍ហ្គេមរបស់ក្រុមហ៊ុន រួមជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ Metaverse ។
សម្រាប់ Lee, blockchain គឺជាជំហានបន្ទាប់ជាក់ស្តែងសម្រាប់វត្តមានរបស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម:
“វាស្ទើរតែគ្មានគំនិតសោះ តើអ្នកចង់លេងហ្គេមដែលផ្តល់ភាពជាម្ចាស់ពិភពឌីជីថលមែនទេ? ខ្ញុំគិតថាអ្វីៗនឹងហូរទៅហ្គេម។ ហើយយើងត្រូវដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងមានដើម្បីពង្រឹងជំហររបស់យើងក្នុងទីផ្សារនេះ»។
ក្រុមដែលនៅពីក្រោយ Com2uS អាចផ្លាស់ប្តូរទៅ Web3 បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងបង្កើត blockchain SDK ។
លោក Lee បានពន្យល់ពីការធ្លាក់ចុះមួយនៃការចូលទៅក្នុងកន្លែងលេងហ្គេម Web3 គឺជាការរក្សាច្រកទ្វារបច្ចុប្បន្ន។ អ្នកប្រើថ្មីត្រូវតែទិញថូខឹនមិនអាចប្រើបាន (NFTs) រៀបចំកាបូបមួយ និងពាក់ព័ន្ធនឹងខ្លួនគេជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរកណ្តាលក្នុងករណីភាគច្រើន — ទាំងអស់មុនពេលលេងហ្គេម។
នៅក្នុងចក្ខុវិស័យរបស់ Com2uS អ្នកប្រើប្រាស់អាចចាប់ផ្តើមលេងដោយមិនមានភាពស្មុគស្មាញនៃការរួមបញ្ចូលដំបូង។
“បន្ទាប់ពីអ្នកឈានដល់កម្រិតជាក់លាក់មួយ អ្នកនឹងរកបានរូបិយប័ណ្ណនិម្មិតដែលអាចបំប្លែងទៅជាសញ្ញាសម្ងាត់។ បន្ទាប់មក អ្នកពិតជាទាញយកកាបូបរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកវាបំប្លែងទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នក។ វិធីសាស្រ្តទិញគឺពិតជាខុសពីហ្គេម Web3 ភាគច្រើនដែលមាននៅលើទីផ្សារ។”
យោងតាមលោក Lee ក្រុមការងារបានសង្កេតឃើញប្រតិកម្មវិជ្ជមានចំពោះវិធីសាស្ត្រនេះក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍៖ "យើងក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថាការរក្សាទុក [អត្រា] បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងផងដែរ ដោយសារតែយើងលុបចោលផ្លូវកម្មសិទ្ធិដែលបានបង់ទៅទ្រព្យសម្បត្តិ។ វាពិតជាបានធ្វើឲ្យមានភាពខុសគ្នាមួយ»។
ហ្គេម Blockchain ជាពិសេស play-to-earn (P2E) គឺជាសមាសធាតុសំខាន់ នៃការទទួលយកយ៉ាងងាយស្រួលនៃបច្ចេកវិទ្យា Web3 ដោយមនុស្សដែលមិនមែនជាគ្រីបតូ។ លើសពីនេះទៅទៀត GameFi ស្ទើរតែមិនរងផលប៉ះពាល់ ដោយរដូវរងា crypto ។
“យើងបានដឹងថា អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីជាច្រើនបានចូលមកលេង ព្រោះវាមានការលេង និងរកចំណូលពីវា។ ខ្ញុំគិតថាទីផ្សារហ្គេមដែលអាចលេងដោយសេរីគឺជាបដិវត្តន៍មួយរួចទៅហើយ»។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រធាន Com2uS បានគូសបញ្ជាក់ពីនិន្នាការមិនស្ថិតស្ថេរមួយចំនួននៅក្នុងឧស្សាហកម្ម GameFi បច្ចុប្បន្ន។
“យើងសង្កេតឃើញថា មានក្រុមហ៊ុនជាច្រើនកំពុងចេញសញ្ញាសម្ងាត់ភ្ជាប់ជាមួយហ្គេមតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ យើងគិតថាវិធីនេះខុសធម្មតា»។
ក្រុមហ៊ុនបានបង្កើត C2X ដែលជាវេទិកាហ្គេម Web3 ដែលមាន "និមិត្តសញ្ញាអភិបាលកិច្ចសំខាន់ ហើយអ្នកនឹងមាននិមិត្តសញ្ញាអតិផរណានៅក្រោមសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ"។
ដែលទាក់ទង: GameFi និង Metaverse រងផលប៉ះពាល់តិចតួចបំផុតដោយ Terra debacle: របាយការណ៍
ចាប់តាំងពីខែមេសា Com2uS បានបើកដំណើរការហ្គេមសរុបចំនួន 10 នៅលើវេទិកា Sequel X ជាមួយនឹងគន្លងនៃ 10 ដែលត្រូវបានចាប់ផ្តើមនៅចុងឆ្នាំ និង XNUMX ទៀតនៅចុងឆ្នាំក្រោយ។
នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យា blockchain រួមបញ្ចូលជាមួយឧស្សាហកម្មសកលលោកធំៗ មូលដ្ឋានគ្រឹះ "គួរតែមើលមិនឃើញ" Lee និយាយ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការផ្តោតអារម្មណ៍គួរតែងាកទៅរកការបង្កើតខ្លឹមសារ វាស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកនេះ ដែលពិធីការអាចកំណត់ដោយឡែកពីគ្នា។
នោះជាតួនាទីដែលយើងចង់លេង។ យើងចង់បំពេញតម្រូវការពិតប្រាកដដែលបានជំរុញឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Web2 ធ្វើចំណាកស្រុកទៅក្នុងចន្លោះ Web3 ។
Testnet សម្រាប់ XPLA ចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃអង្គារ ដោយបណ្តាញមេនឹងមកដល់នៅចុងខែនេះបើយោងតាមលោក Lee ។ ការគាំទ្រ EVM គឺស្ថិតនៅក្នុងដំណាក់កាលសាកល្បងរួចហើយ។
ប្រភព៖ https://cointelegraph.com/news/game-dev-explains-why-blockchain-should-be-invisible-in-p2e-gaming-kbw-2022