Yat Siu និយាយថាការលេងហ្គេម blockchain គឺច្រើនជាងដែលត្រូវបានណែនាំដោយចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ទាប

In ព័ត៌មាន blockchain ថ្ងៃនេះ សហស្ថាបនិករបស់ Animoca Brands លោក Yat Siu និយាយថា ទោះបីជាវិធានការប្រតិបត្តិការលើខ្សែសង្វាក់ គឺជារង្វាស់ដ៏សំខាន់មួយដើម្បីពិចារណានៅពេលនិយាយអំពីការចូលរួមរបស់អ្នកលេងនៅទូទាំងហ្គេម blockchain ក៏ដោយ វិធានការនេះមិនមែនជាការល្អបំផុតនោះទេ។

ទីភ្នាក់ងារ Bloomberg បានរាយការណ៍ជាលើកដំបូងនៅលើការអត្ថាធិប្បាយរបស់ Siu នៅថ្ងៃអាទិត្យទី 23 ខែតុលាដោយដកស្រង់ការកត់សម្គាល់ដែលបានធ្វើឡើងក្នុងអំឡុងពេលមួយ។ សំភាសន៍ នៅមុនសប្តាហ៍ Fintech របស់ហុងកុង។

តើអ្នកកំពុងស្វែងរកព័ត៌មានរហ័សព័ត៌មានជំនួយក្តៅនិងការវិភាគទីផ្សារមែនទេ? ចុះឈ្មោះសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រ Invezz ថ្ងៃនេះ។

ការ​សង្កេត​នេះ​ក៏​កើត​ឡើង​ប៉ុន្មាន​ថ្ងៃ​បន្ទាប់​ពី​មាន​របាយការណ៍​មួយ​ដែល​ថា​មាន​ខ្លះ​ វេទិកាហ្គេម blockchain ល្អបំផុត ដូចជា Decentraland (ម៉ាណា / ដុល្លារ) និងប្រអប់ខ្សាច់ (ខ្សាច់/ដុល្លារ) ត្រូវបានកត់ត្រាចំនួនតិចតួចណាស់នៅពេលនិយាយអំពីអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃ។

រង្វាស់ផ្សេងទៀតប្រាប់រឿងល្អជាង

យោងតាមលោក Siu រង្វាស់ប្រតិបត្តិការ blockchain ដែលរួមបញ្ចូលទិន្នន័យដូចជាការលក់ដី NFT នៅក្នុង metaverse មិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីទស្សនវិស័យទូលំទូលាយទាក់ទងនឹងការចូលរួមរបស់អ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។

លោកបានកត់សម្គាល់ថា នៅក្នុងករណីនៃ Sandbox ជាឧទាហរណ៍ តួលេខនៃអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃចំនួន 500 នាក់ មិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិតដែលថាមានច្រើនជាងនេះទេ។ អិនអេហ្វអេស ម្ចាស់ដែលកំពុងស្វែងរកការប្រើប្រាស់ទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ពួកគេនៅក្នុងហ្គេម ជាជាងអ្នកដែលចង់លក់ពួកគេ។

តាមទស្សនៈរបស់គាត់ មានរង្វាស់ផ្សេងទៀតដែលត្រូវពិចារណា រួមទាំងការងារដែលបានបង្កើត និងប្រាក់ចំណូលដែលបានបង្កើតនៅទូទាំងវេទិកាដូចជា The Sandbox ជាដើម។ គាត់និយាយថារង្វាស់ទាំងនេះផ្តល់នូវរង្វាស់ត្រឹមត្រូវជាងនៃការចូលរួមរបស់អ្នកលេង ជាងចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃ។

លោកបានចង្អុលបង្ហាញថា Sandbox មានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំខែជាង 200,000 នាក់ ជាមួយនឹងកាបូបរបស់ម្ចាស់ដីម្នាក់ៗមានតម្លៃចាប់ពី 500,000 ដុល្លារ ទៅ 2 លានដុល្លារ។

ដូច្នេះការក្រឡេកមើលប្រតិបត្តិការតាមខ្សែសង្វាក់ប្រចាំថ្ងៃតែម្នាក់ឯងគឺដូចជាការអះអាងថាចំនួនមនុស្សដែលកំពុងជួញដូរនៅ Wall Street គឺស្មើនឹងចំនួនប្រជាជននៃសហរដ្ឋអាមេរិក។

កាលពីដើមខែនេះ នាយកប្រតិបត្តិ Sandbox លោក Arthur Madrid បានអត្ថាធិប្បាយថា "ប្រតិបត្តិការតាមខ្សែសង្វាក់មិនមានន័យថាអ្នកប្រើប្រាស់ទេ" ជាមួយនឹងវេទិកាហ្គេមកត់សម្គាល់ពីកំណើនតាមរង្វាស់ផ្សេងៗ។

ទោះបីជាទីផ្សាររូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូបានធ្លាក់ចុះនៅឆ្នាំ 2022 ក៏ដោយ ចុងក្រោយបង្អស់ របាយ​ការណ៍ ដោយ DappRadar បង្ហាញពីការលេងហ្គេម blockchain និងគម្រោង metaverse ដែលរកបានច្រើនជាង $1.3 ពាន់លានដុល្លារពីអ្នកវិនិយោគនៅក្នុង Q3, 2022 ។

សកម្មភាពលេងហ្គេមដែលដំណើរការដោយ Blockchain នៅទូទាំងបណ្តាញចំនួន 50 បានបង្ហាញជាង 912,000 Unique Active Wallets ប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងខែកញ្ញា។

Alien Worlds និង Splinterlands មានសកម្មភាពច្រើនជាងគេទាក់ទងនឹងអ្នកលេង ដោយមានច្រើនជាង 160,000 UAW ប្រចាំថ្ងៃដែលបានចុះឈ្មោះ។ ក្នុងចំណោមហ្គេម Web3 កំពូលទាំងប្រាំ ហ្គេមតាដែលមានមូលដ្ឋានលើ BNB និង Benji Bananas ដែលមានមូលដ្ឋានលើពហុកោណក៏បានឃើញការកើនឡើងសមរម្យនៅក្នុង UAW ប្រចាំថ្ងៃផងដែរ។

វិនិយោគលើរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូកំពូល ៗ យ៉ាងឆាប់រហ័ស និងងាយស្រួលជាមួយឈ្មួញកណ្តាលធំបំផុត និងគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុតរបស់ពិភពលោក។ eToro.

10/10

៨០,៦% នៃគណនេយ្យ CFD លក់រាយបាត់បង់លុយ

ប្រភព៖ https://invezz.com/news/2022/10/24/yat-siu-says-blockchain-gaming-is-more-than-is-suggested-by-low-user-count/