តើម៉ាស៊ីនមិនពិតចុងក្រោយ / នាពេលខាងមុខអាចដឹងពីសក្តានុពលរបស់ Metaverse បានទេ? - crypto.news

តើ Unreal Engine 4 មើលទៅអស្ចារ្យមែនទេ? តើ​វា​មាន​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​ហ្គេម VR ទេ? ចម្លើយគឺបាទ និងអត់។ បាទ/ចាស ព្រោះវាមើលទៅអស្ចារ្យនៅពេលដែល Epic Games ចេញកំណែចុងក្រោយបង្អស់របស់ខ្លួននៃ Unreal Engine 4 (UE4)។ ទេព្រោះ UE4 គ្រាន់តែជាផ្នែកនៃល្បែងផ្គុំរូបប៉ុណ្ណោះ។ មានឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដែលត្រូវការដើម្បីអភិវឌ្ឍហ្គេមនិម្មិត (VR) ។ ហើយជាការពិតត្រូវបានប្រាប់ ការបង្ហាញតិចតួចដែលយើងបានឃើញពីវីដេអូខ្លីៗនៃ Unreal Engine 5 កំពុងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងល្បែងជាច្រើនយប់គេងមិនលក់។ សំណួរនៅក្នុងចិត្តរបស់យើងគឺ តើទីបំផុត UE5 នឹងធ្វើឱ្យ Metaverse ក្លាយជាពិភពលោកដែលយើងទាំងអស់គ្នាបានសុបិនឃើញទេ? តោះចូលទៅក្នុងអាណាចក្រ UE5 ហើយមើល។

ម៉ាស៊ីនមិនពិត ៥

Unreal Engine 5 គឺជាម៉ាស៊ីនហ្គេមដ៏ល្បីមួយ ដោយគិតពីចំនួនហ្គេម AAA ដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យារបស់វា។ ម៉ាស៊ីន Unreal Engine ចុងក្រោយបង្អស់ លើកទឹកចិត្តក្រុមឱ្យបង្កើតកម្មវិធីដ៏ធំ អស្ចារ្យ និងជាក់ស្តែងបំផុត។ ទាំងនេះជាវេន បម្រើក្នុងការធ្វើឱ្យគម្រោង Metaverse មានភាពល្អឥតខ្ចោះ។ 

សូម្បីតែ Metaverse crypto coins មួយចំនួនកំពុងបង្កើត Metaverse របស់ពួកគេដោយប្រើ Unreal Engine 5។ ពួកវារួមមាន Bloktopia (BLOK) ដែលមានទីផ្សារមូលប័ត្រ $27.22 លានដុល្លារ Wilder World (WILD) ជាមួយ $26.59 លានដុល្លារ និង Starlink ជាមួយ $40.90 លានដុល្លារ។ 

ម៉ាស៊ីន Unreal ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាច្រកដែលប្រើប្រាស់ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើន។ វាជាឆ្អឹងខ្នងនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីទាំងមូល រួមទាំងសេវាកម្ម និងឧបករណ៍មិនប្រក្រតីរបស់ម៉ាស៊ីន ដែលអាចប្រើបានជាសាធារណៈ ហើយអ្នកណាក៏អាចប្រើបាន។ ជាទូទៅ Unreal Engine ផ្តោតលើការផ្តល់ធនធានដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវការក្នុងការបង្កើត Metaverse ។ នេះត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើមជ្ឈមណ្ឌលទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកនៃវេទិកា ទីផ្សារ និងកម្មវិធី។ 

ធាតុដែលដំណើរការនៅក្នុងពិភពនិម្មិត 

ការពិតនិម្មិត (VR) កំពុងក្លាយជាចរន្តកាន់តែច្រើន ដោយសារកាសស្តាប់ត្រចៀកដូចជា Oculus Rift និង HTC Vive ។ ឧបករណ៍ទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យយើងទទួលបានបទពិសោធន៍ពិភពថ្មីតាមរយៈអេក្រង់កុំព្យូទ័រ ឬស្មាតហ្វូន ដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីផ្ទះរបស់យើង។

ក្នុងចំណោមឧបករណ៍សំខាន់ៗដែលផ្តល់ដោយ Unreal Engine 5 គឺ MetaHuman Creator ។ មុខងារនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2021 ជាកម្មវិធីដែលមានមូលដ្ឋានលើពពក។ គោលបំណងតែមួយគត់របស់វាគឺដើម្បីផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីបង្កើតមនុស្សឌីជីថលដែលមានរូបភាពជាក់ស្តែងក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ ជាមួយនឹងសម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកដែលចង់បាន។ ឧបករណ៍មួយទៀតគឺ Sketchfab ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទិញ ឬលក់មាតិកា VR, AR និង 3D ហើយស្វែងរក បោះពុម្ព និងចែករំលែកពួកគេ។ 

ហ្គេមជំនាន់បន្ទាប់របស់ UE5 ផ្តល់នូវការមើលឃើញនៃការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃលក្ខណៈពិសេសរបស់ Unreal Engine ដែលបង្កើតបរិយាកាសបើកចំហ ភាពស៊ីជម្រៅ និងភាពស្មោះត្រង់ខ្ពស់បំផុត។ UE5 គឺជាជំហានដ៏ធំមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពមិនច្បាស់នៃបន្ទាត់រវាងហ្គេម និងការថត។

ផលិតកម្មរូបភាព

បន្ទាប់ពីត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការពិសោធន៍ បច្ចេកវិទ្យាពេលវេលាពិតក្នុងការផលិតខ្សែភាពយន្តឥឡូវនេះអាចធ្វើទៅបាន ហើយកំពុងត្រូវបានអនុម័តដើម្បីសម្រួលលំហូរការងារ។ លំហូរការងារតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងប៉ះពាល់ដល់វដ្តជីវិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់គម្រោង រួមទាំងការសរសេរតាមគំនិត ការរចនាផលិតផល និងផលប៉ះពាល់រូបភាពចុងក្រោយ។ ស្ទូឌីយោគំនូរជីវចលទូទាំងពិភពលោកកំពុងរីករាយនឹងអត្ថប្រយោជន៍នៃលំហូរការងារតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ 

នៅក្នុងបរិបទគំនូរជីវចល ស៊ុមត្រូវបានបង្ហាញជាប្រភាគនៃវិនាទី និងផលិតមាតិកាលឿនជាងមុន។ ប្រសិនបើអ្នកប្តូរចិត្ត អ្នកមិនចាំបាច់រង់ចាំយូរក្នុងការបង្ហាញសារជាថ្មីទេ។ ម៉ាស៊ីន Unreal ខិតខំអភិវឌ្ឍរចនាប័ទ្មចលនាចម្រុះ។ គម្រោង UE5 មួយចំនួនដែលគាំទ្រផលិតកម្មនេះរួមមាន Yuki 7 ។

Photorealism 

ការប្រើប្រាស់ Unreal Engine 5 បានធ្វើឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទូទាំងពិភពលោក បង្កើតពិភពឌីជីថលដ៏លម្អិតមិនគួរឱ្យជឿ ដែលស្រដៀងនឹងការពិត។ ដោយពិចារណាលើ Nanite ដែលជាប្រព័ន្ធធរណីមាត្រមីក្រូពហុកោណចុងក្រោយបង្អស់របស់ UE5 អ្នកប្រើប្រាស់អាចនាំចូលធនធានប្រភពដោយផ្ទាល់។ ទាំងនេះរួមមានម៉ូដែលឧបករណ៍ CAD រថយន្ត និងអគារ ឬការស្កេនរូបភាពនៃបរិស្ថាន និងដី។ Nanite ជួយ​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ឈុត​ឆាក​លម្អិត​ខ្ពស់​ដោយ​មិន​មាន​បញ្ហា​ប្រឈម​នឹង​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​អំពី​ឧបសគ្គ​នៃ​ការ​ហៅ។ វាដំណើរការតែតាមរយៈការដំណើរការប្រកបដោយភាពវៃឆ្លាត និងការផ្សាយព័ត៌មានលម្អិត មានតែអ្នកប៉ុណ្ណោះដែលអាចយល់បាន។ 

ជាងនេះទៅទៀត អនាគតហាក់ដូចជាមានការសន្យាថានឹងពិចារណាលើដំណោះស្រាយ AI ដែលកំណត់គោលដៅបង្កើនទិន្នន័យភូមិសាស្ត្រ។ ឧទាហរណ៍មួយគឺ Blackshark ដែលផ្តល់នូវរូបភាពឌីជីថល 3D ភ្លោះដែលស្រដៀងនឹងភពផែនដីទាំងមូល។ គំនិតសំខាន់គឺធ្វើឱ្យការក្លែងធ្វើប្រកបដោយជោគជ័យដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មនៅកម្រិតបញ្ញាជាមួយនឹងបរិស្ថាន។ 

ការផ្សាយ និងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សាយផ្ទាល់

បន្ទាប់ពីជំងឺរាតត្បាតថ្មីៗនេះ អ្នកផ្សាយទូទាំងពិភពលោកបានងាកទៅរក Unreal Engine ដើម្បីផ្តល់នូវខ្លឹមសារកម្សាន្ត និងទាក់ទាញ។ ដោយចងចាំថា Metaverse គឺជាឌីជីថលភ្លោះនៃពិភពពិត សកម្មភាពក្នុងជីវិតពិតដូចជាការចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ និងការដើរទិញឥវ៉ាន់អាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងពិភព 3D ។ 

ម៉ាស៊ីន Unreal ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកផលិតក្នុងការចែកចាយព្រឹត្តិការណ៍និម្មិតទាំងស្រុង ដូចជាពិធីបុណ្យ Tomorrowland ជាដើម។ សូម្បី​តែ​សម្រាប់​ព្រឹត្តិការណ៍​ផ្ទាល់​ខ្លួន ក្រាហ្វិក​ពេល​ពិត​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​ការ​សម្ដែង​នៅ​លើ​ឆាក។ លើសពីនេះ ឧស្សាហកម្មម៉ូដមិនត្រូវបានទុកចោលទេ ដោយម៉ាកល្បីៗដូចជា Balenciaga ជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវថ្មីក្នុងការចែកចាយផលិតផលរបស់ពួកគេដល់អតិថិជនដោយប្រើ Metaverse ។ 

ពិភពចុងក្រោយ

ចាប់តាំងពីការក្រឡេកមើលដំបូងរបស់ Mark Zuckerberg អំពីរបៀបដែលពិភពនិម្មិតនឹងដំណើរការនៅពេលដែលគាត់បានណែនាំ Meta មនុស្សកាន់តែច្រើនបានបង្កើតការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីរបៀបដែល Metaverse ដំណើរការ។ ប៉ុន្តែ Metaverse មិនបានចាប់យកវិសាលភាពនៃការចាប់អារម្មណ៍ដែលអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាជឿថាវាសមនឹងទទួលបានទេ ទោះបីជាវាជាពាក្យពេញនិយមនៅលើអ៊ីនធឺណិតក៏ដោយ។ 

ការបញ្ចុះបញ្ចូលមនុស្សទូទៅថាយើងនឹងរស់នៅក្នុងពិភពលោកដែលកំណត់ឈ្មោះឡើងវិញនូវភាពប្រាកដនិយមនៅក្នុងពិភពនិម្មិតគឺពិបាក ជាពិសេសដោយសារតែក្រាហ្វិកនៅក្នុង Metaverse បច្ចុប្បន្នមិនគួរឱ្យទាក់ទាញនោះទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលយើងជឿថាជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលនៃ Unreal Engine 5 នោះ Metaverse នឹងក្លាយជាការពិតដូចដែលជីវិតទទួលបាន។

ប្រភព៖ https://crypto.news/can-the-latest-upcoming-unreal-engine-realize-metaverses-potential/