អ្នកលេងហ្គេម Crypto-skeptic ពិនិត្យមើលគ្រាប់បែក Storybook Brawl បន្ទាប់ពី FTX ទិញវា។

អ្នកលេងហ្គេមដែលខឹងសម្បារបានពិនិត្យមើលការទម្លាក់គ្រាប់បែកលើ Storybook Brawl នៅលើ Steam ជុំវិញការភ័យខ្លាចនៃសក្តានុពលដែលមិនមែនជាសញ្ញាសម្ងាត់ (NFT) និងការរួមបញ្ចូល blockchain បន្ទាប់ពីការទិញយក FTX របស់អ្នកបង្កើតកម្មវិធី Good Luck Games ។

Storybook Brawl គឺជាហ្គេមកាតសមរភូមិដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលអាចលេងបានដោយសេរីដែលត្រូវបានចាប់ផ្តើមនៅលើវេទិកាហ្គេមអនឡាញ Steam នៅពាក់កណ្តាលឆ្នាំ 2021។ ប្រវត្តិពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេមបានបង្ហាញពីចំនួនដ៏លើសលប់នៃការគាំទ្ររហូតដល់ថ្ងៃទី 22 ខែមីនា ដែលជាថ្ងៃពិតប្រាកដរបស់ FTX US បានប្រកាសការទិញយករបស់ខ្លួន។

ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ហ្គេមបានផ្លាស់ប្តូរទៅស្ថានភាព "អវិជ្ជមានច្រើនលើសលប់" ជាមួយនឹង 600 ក្នុងចំណោម 761 ការពិនិត្យចុងក្រោយគឺអវិជ្ជមាន។ ខណៈពេលដែលវាអាចទៅរួចសម្រាប់អ្នកដែលមិនទាន់បានលេងហ្គេមអាចទុកមតិកែលម្អបាន ព្រោះវាមិនត្រូវការការទិញទេ ការពិនិត្យជាច្រើនគឺមកពីអ្នកលេងដែលបានចំណាយពេលច្រើនលើហ្គេម។

“យើងមិនគាំទ្រ NFTs នៅក្នុងគ្រួសារនេះទេ។ ទីបញ្ចប់សោកនាដកម្មសម្រាប់អ្នកប្រយុទ្ធដោយស្វ័យប្រវត្តិដ៏អស្ចារ្យ” បានសរសេរថា អ្នកប្រើប្រាស់ Steam asnugglekitten ដែលបានចូលហ្គេមលើសពី 130 ម៉ោងហើយ។ អ្នកលេងម្នាក់ទៀតដែលមានឈ្មោះថា King Bear ដែលបាននាឡិកាលើសពី 60 ម៉ោងបានសរសេរថា:

“Good Luck Games ត្រូវបានទិញដោយ FTX ដែលជាក្រុមហ៊ុនគ្រីបតូ ជាមធ្យោបាយមួយដើម្បី 'ជួយគ្រីបតូ ធ្វើឱ្យមានទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកលេងហ្គេម។' ខ្ញុំ​មិន​ចង់​បាន​ផ្នែក​នៃ​ការ​នោះ​ទេ ហើយ​ខ្ញុំ​មិន​ចង់​បាន crypto 'ធ្វើ​ឱ្យ​ចូល​ក្នុង​ផ្លូវ' នៅ​ក្នុង​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​ចាប់​អារម្មណ៍​នៅ​ក្នុង. Uninstalled ។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ Storybook Brawl: Steam

ជាផ្នែកមួយនៃការទិញយក Storybook Brawl នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងអង្គភាពហ្គេម blockchain របស់ FTX US ជាមួយនឹងសហស្ថាបនិក FTX លោក Sam Bankman-Fried គូសបញ្ជាក់អំពីផែនការដ៏ទូលំទូលាយរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការរួមបញ្ចូលប្រកបដោយក្រមសីលធម៌ "ការលេងល្បែង និងប្រតិបត្តិការគ្រីបតូ នៅក្នុងវិធីដែលមិនទាន់បានធ្វើនៅឡើយ។ នៅក្នុងលំហនេះ”។

និយាយអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៅថ្ងៃទី 23 ខែមីនា ស្ថាបនិក Good Luck Games លោក Matt Place ក៏បានសង្កត់ធ្ងន់ថា វាជាដំណឹងល្អសម្រាប់អ្នកលេង និងក្រុមហ៊ុន ព្រោះទីបំផុតវាមានថវិកាដើម្បីនាំយកហ្គេមនេះទៅកម្រិត A triple-A។

វាអាចនឹងធ្វើតិចតួចដើម្បីបំបាត់កង្វល់នៃចំនួនដ៏ខ្លាំងនៃអ្នកលេងហ្គេម crypto-skeptic ប៉ុន្តែ Place ក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថា FTX US មិនបានដាក់លក្ខខណ្ឌតម្រូវដែលបច្ចេកវិទ្យា blockchain ត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងហ្គេមទេ៖

"យើងនឹងស្វែងរកបច្ចេកវិទ្យា blockchain […] ពីរបៀបដែលយើងអាចប្រើប្រាស់វាដើម្បីបង្កើតតម្លៃ ដើម្បីបង្កើតភាពសប្បាយរីករាយសម្រាប់អ្នកលេង។ ពេល​យើង​រក​ឃើញ​នោះ យើង​នឹង​ដាក់​វា​ទៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត ហើយ​បើ​យើង​មិន​ធ្វើ យើង​ក៏​គ្មាន​អាណត្តិ​ដែល​យើង​ត្រូវ​ធ្វើ​ដែរ»។

ខណៈពេលដែល NFTs, crypto និង blockchain ត្រូវបានទទួលយកយ៉ាងទូលំទូលាយដោយទាំងសិល្បករ និងអ្នកលេងហ្គេម វានៅតែមានការសង្ស័យមួយចំនួនធំនៅក្នុងសហគមន៍ទាំងពីរ។

ដែលទាក់ទង: FTX និង CoinShares បើកដំណើរការភាគហ៊ុនជាក់ស្តែង Solana ETP

ចំណុចសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមប្រឆាំងគ្រីបតូជាច្រើនតែងតែវិលជុំវិញការបោកប្រាស់ដែលយល់ឃើញ ការចាប់យកសាច់ប្រាក់ និងផលប៉ះពាល់បរិស្ថាននៃគ្រីបតូ — ទោះបីជាដំណោះស្រាយ blockchain មានប្រសិទ្ធភាពជាងដែលមានសម្រាប់ហ្គេមជាងខ្សែសង្វាក់ភស្តុតាងនៃការងារក៏ដោយ។

រហូតមកដល់ពេលនេះ ហ្គេមប្រពៃណី និងក្រុមហ៊ុនជាច្រើនបានទប់ទល់នឹងការខឹងសម្បារយ៉ាងខ្លាំង ការរួមបញ្ចូលសក្តានុពលរួមទាំង Ubisoft, Discord វេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ពេញនិយមក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេម, សិល្បៈអេឡិចត្រូនិច និង ក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពពួក Worm ១៧.