ក្នុងវិស័យ លេងដើម្បីរកប្រាក់ ការលេងហ្គេម ឈ្មោះរបស់ Axie Infinity ឈរដូចជា colossus លើសពីអ្វីផ្សេងទៀតទាំងអស់។
បានបើកដំណើរការដំបូងក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2018 ដែលជាហ្គេមអនឡាញផ្អែកលើ មិនមានផ្សិត ថូខឹន (NFTs) បានបន្តក្លាយជាអារម្មណ៍ទូទាំងពិភពលោក ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជារឿងជោគជ័យនៃគ្រីបតូ។
ត្រឹមខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2021 និមិត្តសញ្ញារបស់ Axie Infinity, អេអេសអេសបានកើនឡើងពីពីរបីសេនក្នុងមួយសញ្ញាសម្ងាត់ដល់កម្រិតខ្ពស់គ្រប់ពេល $164.90. នេះគឺជាជោគជ័យដ៏ធំរបស់ Axie Infinity ដែលក្នុងអំឡុងពេលឈានដល់កម្រិតកំពូលនៅឆ្នាំ 2021 អ្នកលេងហ្គេមរាប់ម៉ឺននាក់អាច ឆ្លាក់ការរស់នៅ គ្រាន់តែពីការលេង។
បន្ទាប់មកនៅក្នុងខែមីនា Axie Infinity និងអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួនបានបាត់បង់ $620 លានដុល្លារនៅក្នុង A ការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិត ឧបត្ថម្ភថវិកាដោយ កូរ៉េខាងជើង ប្រទេសកូរ៉េ. ការខាតបង់នេះគឺជាការខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន ប៉ុន្តែប្រហែលជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមិនមែនជាគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិតនោះទេ។
ថ្ងៃនេះ Axie Infinity (AXS) បានធ្លាក់ចុះ 92.3% ពីកម្រិតកំពូលរបស់វាមកនៅត្រឹមប្រហែល $12 ក្នុងមួយហ៊ុន ប៉ុន្តែហ្គេម និងក្រុមហ៊ុនមេរបស់ខ្លួនគឺ Sky Mavis នៅតែបន្តប្រយុទ្ធ។
Be[In]គ្រីបតូ spoke ជាមួយ Aleksander Leonard Larsen ប្រធានការិយាល័យប្រតិបត្តិការ (COO) នៃ Sky Mavis ដើម្បីស្វែងយល់ពីអ្វីដែលក្រុមហ៊ុនកំពុងធ្វើនៅពេលនេះ និងហេតុអ្វីបានជា Axie ត្រូវបានដាក់ឱ្យល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រឿងត្រលប់មកវិញដ៏សំខាន់មួយ។
សហគមន៍ Axie និងឥទ្ធិពលបណ្តាញ
រឿងមួយដែល Larsen ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Psycheout មានបំណងចង់ចែករំលែកជាមួយយើងគឺជាហេតុផលសម្រាប់ភាពជោគជ័យរបស់ Axie Infinity ។ ខណៈពេលដែល Larsen អាចអបអរសាទរខ្លួនឯងចំពោះការបង្កើត អាគីអ៊ីននីសប្រធានហ្គេមជំនួសវិញបានចង្អុលទៅសហគមន៍ថាជាកត្តាសំខាន់មួយនៃភាពខុសគ្នា។
Larsen បាននិយាយថា "ខ្ញុំនឹងនិយាយថាជាជាងហ្គេមបុរាណ Axie ដែលជាទឹកជ្រលក់សម្ងាត់ពិតប្រាកដ សហគមន៍តែងតែជាទឹកជ្រលក់សម្ងាត់របស់ Axie" ។ សម្រាប់ហ្គេមខ្លួនវា Larsen ដកស្រង់គំរូនិមិត្តសញ្ញាទាំងពីរថាជាការច្នៃប្រឌិតដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងហ្គេម។
ទទួលបានរសជាតិជោគជ័យតាមរយៈ អាគីអ៊ីននីសឥឡូវនេះ Sky Mavis កំពុងបង្កើតហ្គេមបន្ទាប់របស់ខ្លួនដែលមានចំណងជើងថា Axie Origins ដែលនឹងអនុវត្តមេរៀនដែលបានរៀនពីអ្វីដែល Larsen ពេលខ្លះសំដៅទៅលើ "Axie classic"។
នៅលើអ្វីដែល Sky Mavis បានយកពីបទពិសោធន៍ Larsen បាននិយាយថា "យើងគួរតែប្រុងប្រយ័ត្នបន្តិចជាមួយ [និមិត្តសញ្ញា] អតិផរណា" ប៉ុន្តែ Axie classic ទាំងមូលគឺជា "បទពិសោធន៍សិក្សាដ៏អស្ចារ្យ" ។
"ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលតែលេខអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីបំផុត ហើយមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ដែលបានរកឃើញហ្គេមនេះ ឥឡូវនេះយើងមានឱកាសក្នុងការបង្កើតវាបន្ថែមទៀត ដូចដែលយើងកំពុងចេញផ្សាយហ្គេមបន្ទាប់។"
Axie ទទួលយក crypto ដោយព្យុះម្តងទៀត
Larsen ជឿជាក់ថាក្រុមហ៊ុនឥឡូវនេះស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងដ៏ល្អមួយដើម្បីទទួលយក crypto ដោយព្យុះម្តងទៀត ជាចម្បងដោយសារតែសហគមន៍ដ៏ស្មោះត្រង់នៃអ្នកលេងល្បែងដែលក្រុមហ៊ុនបានបង្កើតឡើងក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ សហគមន៍ហ្គេមដែលមានស្រាប់របស់អ្នកលេង Axie បង្កើត "ឥទ្ធិពលបណ្តាញ" នៃអ្នកគាំទ្រដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដរាបណា Sky Mavis ទទួលបានហ្គេមដោយខ្លួនវាត្រឹមត្រូវ។
Larsen បាននិយាយថា "អ្វីដែលពិបាកនោះគឺ bootstrap network effects"។ “នៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមបែបប្រពៃណី ហ្គេមជាច្រើនកំពុងត្រូវបានដឹកជញ្ជូនជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ហើយភាគច្រើននៃពួកគេបរាជ័យ ដូចជាឥទ្ធិពលបណ្តាញ bootstrapping ឬ IP (កម្មសិទ្ធិបញ្ញា) ពិតជាពិបាកខ្លាំងណាស់។ ហើយនោះពិតជាគុណសម្បត្តិប្រកួតប្រជែងដែល Axie មាននៅពេលនេះ។
សម្រាប់ហេតុផលនោះ Larsen មានសារសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមដែលកំពុងស្វែងរក "Axie Infinity បន្ទាប់"។
“អ័ក្ស is Axie ថ្មី ពីព្រោះយើងកំពុងដឹកជញ្ជូនហ្គេមឥឡូវនេះ ដែលពួកវាស្ថិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូដោយប្រើទ្រព្យសកម្មដូចគ្នា” Larsen បាននិយាយ។
"នោះពិតជានឹងក្លាយជាអនាគតនៃ Axie infinity - ហ្គេមជាច្រើនទៀត ដែលជាប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដែលរីកធំឡើងនៃអ្វីៗផ្សេងៗដែលអ្នកលេងអាចធ្វើបាន។"
ដូច្នេះខណៈពេលដែលចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ Axie Infinity អាចនឹងធ្លាក់ចុះពីកំពូលរបស់ពួកគេ ប្រធានប្រតិបត្តិការបានចង្អុលបង្ហាញថាចំនួនដែលបានកាត់បន្ថយនេះគឺនៅតែនាំមុខប្រព័ន្ធអេកូ និងផលិតផលប្រកួតប្រជែង។
Larsen និយាយថា អ្នកលេងហ្គេមធម្មតាគឺជាអនាគត
តំបន់មួយដែល Sky Mavis បានកំណត់អត្តសញ្ញាណសម្រាប់សក្តានុពលរីកចម្រើនគឺអ្នកលេងហ្គេមធម្មតា ដែលមិនប្រើគ្រីបតូ។
Larsen បាននិយាយថា "សម្រាប់ពួកយើង អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺអំពីពេលនេះនឹងចូលទៅក្នុងទីផ្សារនៅខាងក្រៅកន្លែងគ្រីបតូ ហើយត្រូវប្រាកដថាយើងមានអ្នកលេងល្បែងធម្មតាដែលគ្រាន់តែចូលចិត្តផលិតផល"។
Larsen មើលឃើញអនាគតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលអ្នកលេងខ្លះស្វែងរក Axie តាមរយៈហាងកម្មវិធីរបស់ពួកគេ ហើយលេងនៅខាងក្រៅប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី "ហើយបន្ទាប់មកប្រសិនបើអ្នកចង់ក្លាយជាអ្នកលេង blockchain ប្រសិនបើអ្នកចង់រកប្រាក់ចំណូលអ្វីមួយ ឬប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលរួមក្នុង សេដ្ឋកិច្ច… នោះហើយជាពេលដែលអ្នកធ្វើអន្តរកម្មជាមួយផ្នែកខាងគ្រីបតូ។”
ផ្នែកនៃការនាំយកអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីចូលទៅក្នុងផ្នត់គ្រីប នឹងមាននៅក្នុងការអប់រំ។ ដូចដែល Larsen បាននិយាយថា "ហេតុអ្វីបានជាមនុស្សធម្មតាគួរយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះរឿងនេះ?"
នោះជាសំណួរធំជាង ដែលសាជីវកម្មគ្រីបតូ នៃរាង និងទំហំទាំងអស់នៅទីបំផុតត្រូវឆ្លើយ។
មេរៀនដែលបានមកពីការវាយប្រហាររបស់ Ronin
ជាចុងក្រោយ ពួកយើងបានសួរលោក Larsen អំពីដំរីនៅក្នុងបន្ទប់ ការវាយប្រហារចំនួន ៦០០ លានដុល្លារ និងអ្វីដែលមានន័យសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន។ នៅទីនេះ Larsen សម្តែងការសោកស្តាយចំពោះអ្វីដែលបានកើតឡើង។
លោក Larsen បាននិយាយថា "ក្រឡេកមើលទៅក្រោយ ខ្ញុំចង់ឱ្យយើងមានអ្នកផ្តល់សុពលភាពបន្ថែមទៀត ហើយយើងកាន់តែមានសុវត្ថិភាព" ។ "យើងបានយកវាទៅក្នុងបេះដូង វាជាបទពិសោធន៍សិក្សាដ៏ធំមួយ"
ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុននឹងស្វែងរកការស្តារទំនុកចិត្តពីអ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួនឡើងវិញ និងដើម្បីធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធកាន់តែរឹងមាំ និងមានសុវត្ថិភាព។ នៅក្នុងគោលដៅទីពីរនោះ ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនបានបន្ថែម Google ទៅក្នុងបញ្ជីអ្នកផ្តល់សុពលភាព ដែលជាអ្វីដែល Sky Mavis ជឿជាក់ថានឹងធ្វើអោយប្រសើរឡើង។ សន្ដិសុខ នៃបណ្តាញ។
ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនកំពុងផ្តោតលើការចាប់ផ្តើមហ្គេមបន្ទាប់របស់ខ្លួន។ ប្រភពដើម Axieដែលសន្យាថានឹងមានភាពប្រសើរឡើងជាងជំនាន់មុនរបស់វា រួមទាំងយន្តការលេងហ្គេមប្រសើរជាងមុន និងម៉ូដែលចូលលេងដោយឥតគិតថ្លៃ។
តើ Origins នឹងក្លាយជា Axie Infinity បន្ទាប់ដូចដែល Larsen ជឿដែរឬទេ? នេះគឺជាគ្រីបតូ ដែលអ្វីៗអាចធ្វើទៅបាន។
ការមិនទទួលខុសត្រូវ
រាល់ព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយស្មោះត្រង់និងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាពណាមួយដែលអ្នកអានអនុវត្តលើព័ត៌មានដែលរកឃើញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺប្រឈមនឹងហានិភ័យរបស់ពួកគេ។
ប្រភព៖ https://beincrypto.com/how-axie-infinity-creators-plan-to-take-crypto-gaming-by-storm-again/