ហ្គេមទូរស័ព្ទ និងគ្រីបតូគួរតែក្លាយជាមួយ។

ហ្គេម​ទូរសព្ទ​ឥឡូវ​មាន​ការ​ពេញ​និយម​ដូច​ជា​ហ្គេម​កុងសូល និង​កុំព្យូទ័រ។ នេះ​គឺ​ជា​ចម្បង​ដោយ​សារ​បដិវត្តន៍​បច្ចេក​វិទ្យា​នៃ​ឧស្សាហ​កម្ម​ទូរស័ព្ទ​ចល័ត​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​ចរន្ត​ចម្បង។ Crypto, ចៃដន្យ, ក៏កំពុងបង្កើនឥទ្ធិពលរបស់វានៅក្នុងចន្លោះដូចគ្នា។ ជាមួយនឹង​ការ​ចែករំលែក​ធាតុ​តភ្ជាប់​អ៊ីនធឺណិត និង​ការតភ្ជាប់​ស្រដៀងគ្នា វា​គ្រាន់តែ​ជា​បញ្ហា​នៃ​ពេលវេលា​មុនពេល​ទាំងពីរ​ជាន់គ្នា​ទាំងស្រុង។ 

ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែជាការមានទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេមប៉ុណ្ណោះ? ឬការវិនិយោគឆ្ពោះទៅរកការចំណាយពេលវេលាលើហ្គេមដោយខ្លួនឯង? ទិសដៅទាំងពីរនឹងទៅណាក៏ដោយ ការពិតគឺថាអនាគតដែលជាប់ទាក់ទងគ្នារបស់ពួកគេគឺជាលទ្ធភាពជាក់ស្តែង និងជាក់ស្តែងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខ។ 

ហេតុអ្វីបានជា Crypto និង Mobile Gaming ដំណើរការជាមួយគ្នាបានល្អ? 

និយាយឱ្យសាមញ្ញ គ្រីបតូ និងហ្គេមទូរស័ព្ទចែករំលែករចនាសម្ព័ន្ធនៃបណ្តាញបើកចំហតែមួយជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើននាក់ក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ជាមួយនឹងលំហនិម្មិតតំណាងឱ្យសេដ្ឋកិច្ច និងទំនាក់ទំនងដែលកំពុងដំណើរការពេញការងារផ្ទៃក្នុងរបស់វា។ នេះ​ជា​ហេតុផល​ដ៏​ធំ​បំផុត​ដែល​ការ​លេង​ហ្គេម​គ្រីបតូ និង​ទូរសព្ទ​អាច​ក្លាយ​ជា​សក្តានុពល​មួយ។ 

ការបែងចែកការតភ្ជាប់ចម្បងនេះនឹងជាកត្តារងខាងក្រោមទាំងនេះ៖ 

1. តម្លាភាពនៃប្រតិបត្តិការ 

ហ្គេម MMO លើបណ្តាញអាចផ្តល់នូវការចូលប្រើទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើននៃប្រតិបត្តិការ និងការទិញណាមួយដែលកើតឡើងនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុក។ ជាពិសេសនេះគឺជាករណីសម្រាប់ហ្គេមទូរស័ព្ទដែលមានប្រព័ន្ធលៃតម្រូវសេដ្ឋកិច្ចដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលមានប្រតិកម្មទៅនឹងការផ្គត់ផ្គង់ និងតម្រូវការក្នុងពេលជាក់ស្តែង។ វាមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការវាស់វែងធាតុនិម្មិតរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាថែមទាំងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកំណត់អាទិភាពសកម្មភាពដោយផ្អែកលើ "គុណសម្បត្តិ" ដែលអាចទទួលបានល្អបំផុត។  

ទ្រព្យសកម្មក៏ត្រូវបានចែករំលែកជាទូទៅផងដែរ ទោះបីជាវាមានកំណត់ចំពោះហ្គេមនីមួយៗតែប៉ុណ្ណោះ។ យើងមិនទាន់បានឃើញការអនុវត្តន៍នៃទ្រព្យសកម្មអន្តរចំណងជើងពិតប្រាកដនៅឡើយទេ។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនមានន័យថា វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការធ្វើដូច្នេះក្នុងរយៈពេលពីរបីឆ្នាំខាងមុខ។ 

2. សហគមន៍ RMT 

RMT ឬការជួញដូរប្រាក់ពិត ជាមូលដ្ឋានស្មើនឹងការដកសាច់ប្រាក់ចេញពីទ្រព្យសម្បត្តិនិម្មិតរបស់អ្នកនៅក្នុងអាណាចក្រនៃហ្គេមទូរស័ព្ទ ឬគ្រាន់តែជាហ្គេមអនឡាញជាទូទៅ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានទំនោរនឹងមានភាពតឹងរ៉ឹងនៅពេលនិយាយអំពី RMT ជាញឹកញាប់សម្រេចការរឹតបន្តឹង ឬហាមប្រាមលើនរណាម្នាក់ធ្វើវា។ នេះគឺអាចយល់បាន ដោយសារភាគច្រើននៃប្រាក់ចំណេញរបស់ហ្គេមដើរតែផ្លូវមួយប៉ុណ្ណោះ ហើយភាគីពាក់ព័ន្ធនៅក្នុង RMT ជាធម្មតាមិនពាក់ព័ន្ធនឹងនរណាម្នាក់នៅក្នុងផ្នែកគ្រប់គ្រងនោះទេ។  

ចាប់តាំងពីគ្រីបតូត្រូវបានចាត់ទុកថាជារូបិយប័ណ្ណដែលអាចប្រើប្រាស់បានដោយបើកចំហ វាមិនមានបញ្ហានេះទេ ព្រោះថា "RMT" អាចធ្វើបានជាមួយវាដោយគ្រាន់តែដករូបិយប័ណ្ណចេញដោយផ្ទាល់។ វាមិនស្ថិតក្រោមការរឹតបន្តឹង ឬហាមឃាត់នោះទេ ជាមួយនឹងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូផ្សេងទៀត ថែមទាំងអាចចូលប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់ទៀតផង។ 

3. សក្តានុពលក្នុងការរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរសកល 

ប៉ុន្តែទោះបីជាការផ្លាស់ប្តូររូបិយប័ណ្ណអន្តររូបិយប័ណ្ណ ឬទ្រព្យសកម្មត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងហ្គេមទូរស័ព្ទឥឡូវនេះក៏ដោយ ការសន្យានៃការរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធប្តូរប្រាក់ជាសកលតែងតែត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាលទ្ធភាពមួយ។ ជាឧទាហរណ៍ ហ្គេមថ្មីជាងនេះនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខដូចគ្នា ប្រហែលជាអាចចែករំលែកប្រភេទរូបិយប័ណ្ណមួយចំនួនរបស់វា ដែលអាចផ្តល់ការលើកទឹកចិត្តដល់អ្នកលេងចាស់ៗ ដោយមិនចាំបាច់ផ្តាច់ខ្លួនទាំងស្រុងនូវហ្គេមថ្មីដែលសាកល្បងហ្គេមចុងក្រោយជាលើកដំបូង។ 

ជាការពិតណាស់ ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលនៃ crypto នេះ គឺអាចសម្រេចបានយ៉ាងងាយ។ ជាការពិត ប្រព័ន្ធរង្វាន់ប្រមូលទ្រព្យសកម្មមួយចំនួនពីចំណងជើងមុន អាចនឹងត្រូវបានអនុវត្តឡើងវិញដោយផ្នែក។ នេះបង្កើនល្បឿនការបង្កើតតម្លៃ ដោយជំរុញអ្នកលេងឱ្យរក្សាកម្រិតដូចគ្នានៃរូបិយប័ណ្ណ (សង្ឃឹមថានឹងរីករាយ) កិនលើចំណងជើងថ្មីជាងនេះ។ 

បញ្ហាប្រឈមនៃហ្គេមទូរស័ព្ទនៅក្នុង Crypto 

ទោះបីជាក្រុមហ៊ុនហ្គេមពេញនិយមកាន់តែច្រើនទទួលយកប្រតិបត្តិការគ្រីបតូក៏ដោយ ក៏ឧបសគ្គនៃការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងហ្គេមទូរស័ព្ទ និងគ្រីបតូ ដូចដែលពួកគេឥឡូវនេះនៅតែមាន។ ហើយនោះជាចម្បង ដោយសារតែបញ្ហាប្រឈមទាំងនេះ៖ 

1. អន្តរប្រតិបត្តិការ 

ខណៈពេលដែល cryptocurrency ខ្លួនវាអាចជាសកលនៅទូទាំងបណ្តាញ blockchain ផ្សេងៗគ្នា អន្តរប្រតិបត្តិការពិតប្រាកដនៃហ្គេមដែលប្រើរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូនឹងត្រូវបានកំណត់ចំពោះតែរូបិយប័ណ្ណដើមដែលប្រើក្នុងហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។ បើមិនដូច្នេះទេ វានឹងក្លាយជាបណ្តាញដែលច្របូកច្របល់នៃតម្លៃប្រែប្រួលខុសៗគ្នាដែលអាចមានចន្លោះប្រហោងដែលអាចបំពានបាន។  

បញ្ហាមួយទៀតគឺសេណារីយ៉ូហ្គេមពីរដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ការរឹតបន្តឹងជាក់លាក់គួរតែត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីផ្តល់នូវតម្លៃដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានរវាងទ្រព្យសម្បត្តិផ្សេងគ្នានៃចំណងជើងពីរចាប់តាំងពីយើងអាចសន្មត់ថាទាំងពីរប្រើរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដូចគ្នានៅក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើ​មិន​បាន​គ្រប់គ្រង​វិធី​នេះ​ឱ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​ទេ ចន្លោះ​ប្រហោង​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​បំពាន​ជា​ថ្មី​ម្ដង​ទៀត ដែល​បណ្ដាល​ឱ្យ​មាន​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​តម្លៃ​រូបិយប័ណ្ណ​គ្រីបតូ​នៅ​ទូទាំង​ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ 

2. អស្ថិរភាពដែលអាចកើតមាន 

អ្វីមួយដែលកាន់តែអាក្រក់ជាងការគ្រប់គ្រងតម្លៃ ភាពអស្ថិរភាពដែលមានសក្តានុពលជាមួយរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូខ្លួនឯងអាចបណ្តាលឱ្យទីផ្សារនិម្មិតទាំងមូលគាំង និងតស៊ូដើម្បីស្ដារឡើងវិញ។ ភាពល្បីល្បាញបំផុត (សម្រាប់ការលេងហ្គេមជាទូទៅ មិនមែនគ្រាន់តែជាហ្គេមទូរស័ព្ទ) គឺ ឧប្បត្តិហេតុការលួចចូល Axie Infinityដែលបណ្តាលឱ្យមានការខាតបង់សុទ្ធជាង 620 លានដុល្លារនៅក្នុងទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេម និងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូរួមបញ្ចូលគ្នា។ នេះបណ្តាលឱ្យអ្នកលេងរាប់សែននាក់បាត់បង់ការខិតខំប្រឹងប្រែងដែលរកបានភ្លាមៗដោយអ្នកខ្លះថែមទាំងជំពាក់បំណុលគេទាំងស្រុងដោយមិនមានកំហុសផ្ទាល់ខ្លួន។   

ប្រសិនបើមិនត្រូវបានដោះស្រាយភ្លាមៗ និងមានប្រសិទ្ធភាពទេ អស្ថិរភាពរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ ទីបំផុតបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការចាកចេញដ៏ធំនៃសហគមន៍ហ្គេម។ បន្ទាប់ពីនោះ ហ្គេមបានបន្តធ្លាក់ចុះបន្ថែមទៀតរហូតដល់ការបិទទ្វារ។ ដោយគ្មានកម្រិតនៃការធានាដ៏រឹងមាំថាសេណារីយ៉ូបែបនេះនឹងមិនកើតឡើងទេ ការរួមបញ្ចូលដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃគ្រីបតូ និងហ្គេមទូរស័ព្ទអាចនៅតែជាសុបិនដ៏ប្រណិត។ 

3. ការអនុវត្ត NFT 

បញ្ជីវែងឆ្ងាយនៃការអនុវត្ត NFT ដែលបរាជ័យក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ បានធ្វើឱ្យកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ពួកគេមានប្រជាប្រិយយ៉ាងខ្លាំង។ NFT ជាគោលគំនិតនៃទ្រព្យសកម្មនិម្មិត "រូបី" ដោយខ្លួនឯងគឺមិនអាក្រក់ទេ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលត្រូវបានជំរុញដោយប្រព័ន្ធដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយខាងក្នុង ឬជំរុញដោយការបោកបញ្ឆោត និងការបោកប្រាស់ ការជឿទុកចិត្តក្នុងការបង្កើតហ្គេម NFTs ដែលអាចផ្ទេរបានជាសកលបានក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមដ៏លំបាកសម្រាប់សូម្បីតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលចូលចិត្តបំផុត។  

ទោះបីជាពេលនោះក៏ដោយ មធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរទ្រព្យសកម្មនិម្មិត MMO ប្រពៃណីទៅជា NFTs នៅតែមិនត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងថ្ម។ តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើវត្ថុក្លាយជាទ្រព្យសកម្មប៉ាន់ស្មាន លែងដំណើរការដូចដែលវាត្រូវបានរចនាឡើងដំបូង? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីវាស់តម្លៃពីកំណើតនៃ NFTs ដែលត្រូវបានជួញដូរនៅខាងក្រៅហ្គេម? ចុះ​ចំណែក​ទំនិញ​ដែល​មាន​តម្លៃ​ទាប​វិញ​ដែល​ឆ្លង​កាត់​ការ​អាច​ដោះដូរ​បាន​ ប៉ុន្តែ​នៅ​តែ​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា “ទំនិញ” និម្មិត​យ៉ាង​ណា? តើទាំងនេះអាចរក្សាទុកដោយបើកចំហជា NFTs បានទេ? សំណួរជាច្រើននៅតែត្រូវយកមកពិចារណា។ 

4. អ្នកលេងហ្គេមធម្មតា។ 

តើ​អ្នក​លេង​ហ្គេម​ធម្មតា​នឹង​ទទួល​បាន​អ្វី​ខ្លះ​ដោយ​ការ​លេង​ហ្គេម​ទូរសព្ទ​ដែល​ប្រើ​រូបិយប័ណ្ណ​គ្រីបតូ? ប្រសិនបើពួកគេតំណាងឱ្យផ្នែកដ៏ធំនៃសហគមន៍ហ្គេមពិភពលោក (63% នៅសហរដ្ឋអាមេរិកតែម្នាក់ឯង) តើហ្គេម crypto ចល័តណាមួយត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដោយកម្រិតទទួលយករបស់ពួកគេទេ? 

ឥឡូវនេះ ភាពលេចធ្លោនៃហ្គេម crypto-to-earn (P2E) ដូចជា Decentraland និង Battle Infinity បង្ហាញពីនិន្នាការនៃកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ និងការកសាងសហគមន៍ទៅវិញទៅមក ដូច្នេះយ៉ាងហោចណាស់ សំណួរដាំដុះហ្គេមត្រូវបានដោះស្រាយរួចហើយ។ ចំពោះបញ្ហានៃការវិនិយោគបច្ចេកទេស ហ្គេមគ្រីបតូតាមទូរស័ព្ទគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រមូលផ្តុំពេលវេលាលេង និងទ្រព្យសម្បត្តិគ្រីបតូ ខណៈពេលដែលគោរពពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ 

ម៉្យាងវិញទៀត ផ្នែកហ្គេមទូរស័ព្ទ crypto មួយដែលអាចមើលឃើញអត្ថប្រយោជន៍នៅពេលនិយាយអំពីអ្នកលេងហ្គេមធម្មតាគឺឧស្សាហកម្ម iGaming ។ ភាគច្រើននៃឧស្សាហកម្មកាស៊ីណូអនឡាញស្របច្បាប់ និងអ្នកផ្តល់សេវារបស់ពួកគេកំពុងស្វែងរកទម្រង់អ្នកលេងពិតប្រាកដ។ ដែលនឹងធ្លាក់ចុះម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដើម្បីសម្រាក និងមានភាពសប្បាយរីករាយដោយមិនចាំបាច់មានការវិនិយោគច្រើនពេកលើមេកានិចហ្គេម។ នេះជាកន្លែងដែលទើបបង្កើតថ្មី។ កាស៊ីណូ bitcoin ម៉ាកយីហោដែលមិនមានច្រើនទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកាស៊ីណូអនឡាញដែលមានតែ FIAT ធម្មតា អាចចាប់ផ្តើមដោយការបង្កើតកម្មវិធីទូរស័ព្ទត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងមូលដ្ឋាន blockchain នៅក្រោមវា។ ការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន និងមូលនិធិក្នុងពេលជាក់ស្តែង និងភ្លាមៗនឹងធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេងប្រសើរឡើងយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងអ្វីមួយដូចជាការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ bitcoin blackjack ប្រកួត។ 
 
ដោយសារតែបន្ទាប់ពីទាំងអស់ ... 

5. គួរ​តែ​សប្បាយ​មិន​ធ្វើការ​ 

ហ្គេម crypto ចល័តនៅតែជាបេះដូងរបស់ពួកគេ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកម្សាន្តអន្តរកម្ម។ វាមិនគួរមានអារម្មណ៍ដូចជាការងារដើម្បីធ្វើ ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃ ដោយព្រោះអ្នកត្រូវការបន្ត ការរកប្រាក់គ្រីបតូ ល្បឿន។ ព្រោះ​នៅ​ពេល​នោះ វា​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ការ​ប្រកួត​ទៀត​ទេ ប៉ុន្តែ ការងារពេញម៉ោង ក្លែងធ្វើជាមួយ។. សំខាន់ជាងនេះទៅទៀត វាគួរតែអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងការចូលចិត្តហ្គេមវីដេអូដែលខិតខំប្រឹងប្រែងក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃភាពស្មុគស្មាញ។ លទ្ធភាពនៃការចាក់ឡើងវិញខ្ពស់នាំឱ្យមានការអនុម័តខ្ពស់។  

នៅពេលដែលហ្គេមមានភាពសប្បាយរីករាយគ្រប់គ្រាន់ដើម្បី "ខ្ជះខ្ជាយ" ពេលវេលាដោយខ្លួនឯង ការវិនិយោគបានប្រមូលផ្តុំតាមល្បឿនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ នេះជួយកសាងសហគមន៍របស់ហ្គេមឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង ហើយរង្វាន់លេងសម្រាប់គ្រាន់តែរីករាយនឹងសកម្មភាពដែលពួកគេចូលចិត្តធ្វើរួចហើយតាមលំនាំដើម។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងបន្ទាប់មក snowball ឆ្ពោះទៅរកសេដ្ឋកិច្ចស្ថិរភាព និងការផ្លាស់ប្តូរទ្រព្យសម្បត្តិគ្រីបតូដែលមានសុខភាពល្អ។ 

ការអភិវឌ្ឍន៍ការរួមបញ្ចូល Crypto និង Mobile Gaming 

ហ្គេម Crypto ទាំងមូលមានការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ នៅឆ្នាំ 2022 ទីផ្សារហ្គេម blockchain បានកើនឡើងរួចហើយ ដល់ជិត ៥ពាន់លានដុល្លារ. ជាការពិតណាស់ផ្នែកដ៏ធំមួយនៃនេះអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈល្បែងគ្រីបតូ។  

ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីចំនួននៃហ្គេមគ្រីប MMO ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងផងដែរ (ប្រហែល 1,500 គិតត្រឹមខែកក្កដា ឆ្នាំ 2022) យើងមិនអាចគ្រាន់តែច្រានចោលផ្នែកនៃកំណើនទីផ្សារនេះទេ។  

នេះជាករណីជាពិសេសសម្រាប់ទីផ្សារ P2E ដែលសុបិននៃប្រព័ន្ធ "RMT ស្របច្បាប់" ដែលរកប្រាក់ចំណេញបានពេញលេញសម្រាប់អ្នកលេងគ្រប់រូបនៅតែជាគំនិតដែលបន្តដោយអ្នកចូលចិត្តជាច្រើន។ 

ហ្គេមគ្រីបតូតាមទូរស័ព្ទពិត? 

ចំពោះការជ្រៀតចូលជាក់ស្តែងនៃបច្ចេកវិទ្យា cryptocurrency និង blockchain ជាទូទៅទៅកាន់ទីផ្សារទូរស័ព្ទ ការអនុវត្តនៅតែផ្អែកលើវេទិកាសុទ្ធសាធ។ អ្នកអាចលេងកំណែនៃហ្គេមគ្រីប P2E ដែលមានស្រាប់នៅលើស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេត។  

ឧទាហរណ៍, អាគីអ៊ីននីស, MOBOX និង Splinterlands សុទ្ធតែអាចលេងបាននៅលើកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត ប៉ុន្តែត្រូវបានបំប្លែងទៅជាកំណែដែលអាចចូលប្រើបាននៅលើឧបករណ៍ Android និង iOS ។ គិតថាវាជាអ្វីមួយដូចជា Genshin Impact (ពហុវេទិកា) ប៉ុន្តែប្រើរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូជំនួសវិញ។ 

អាគីអ៊ីននីស

ជាធម្មតា នេះគឺគ្រប់គ្រាន់តាមលក្ខណៈបច្ចេកទេសសម្រាប់ពួកយើងដើម្បីចាត់ទុកថាជា "ហ្គេមគ្រីបតូតាមទូរស័ព្ទ"។ ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីយើងកំពុងពឹងផ្អែកលើផ្នែកចល័តនៃទីផ្សារ ដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់ទៅនឹងការចូលចិត្តរបស់ Nintendo Switch ប្រហែលជាគោលដៅរយៈពេលវែងដែលប្រសើរជាងនេះ។ ដូច្នេះតាមទ្រឹស្ដី យើងចង់មានហ្គេម crypto បន្ថែមទៀតដូចជា STEPN (យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងភាពអាចរកបាន) ដែលអាចប្រើបានតែលើវេទិការចល័តប៉ុណ្ណោះ។ 

ធ្វើឱ្យហ្គេម Crypto ចល័តមានលក្ខណៈធម្មតា។ 

ទទួលបានអ្នកលេងល្បែងធម្មតាចូលទៅក្នុងទូរស័ព្ទ ល្បែងគ្រីប ក៏ជាបញ្ហាប្រឈមមួយផ្សេងទៀតផងដែរ ដោយសារតែកេរ្តិ៍ឈ្មោះអវិជ្ជមានជារួមដែល cryptocurrency បានប្រមូលផ្តុំជាមួយនឹងការគ្របដណ្តប់នៃការលួចចូល និងការបោកប្រាស់ជាច្រើន ក៏ដូចជាសំណុំទាំងមូលនៃ NFT debacles ។ ប៉ុន្តែការពិតនៃបញ្ហាគឺ ដរាបណាអ្នកកំពុងប្រើគ្រីបគ្រីបដែលមានការគាំទ្រយ៉ាងល្អដូចជា Ethereum Classic ឬ Bitcoin ក្តីបារម្ភបែបនេះមិនគួរត្រូវបានគិតជារឿងហួសចិត្តនោះទេ។  

ឧបសគ្គដ៏ធំមួយសម្រាប់ហ្គេមគ្រីបតូតាមទូរស័ព្ទគឺថា ខណៈពេលដែលផ្នែក "ទូរស័ព្ទ" គួរតែណែនាំពីល្បឿនដ៏ងាយស្រួល និងត្រជាក់បន្តិច ហ្គេមគ្រីប P2E ជាច្រើនគឺពិបាកលេងណាស់ព្រោះវាផ្តល់នូវការកម្សាន្តដ៏ល្អ។ ការលើកទឹកចិត្តនៅតែឆ្ពោះទៅរកប្រាក់ចំណូលយ៉ាងខ្លាំង ហើយការរុញច្រានឱ្យដើរតាមសមតុល្យដែលទំនងជាមិនច្បាស់នៃហ្គេម ធ្វើឱ្យការខកចិត្តនេះកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរទៅៗក្នុងចំណោមអ្នកលេងជាច្រើន។ សូម្បីតែឥឡូវនេះ ក៏ដូចជាគំនិតរបស់ Axie Infinity ហាក់ដូចជាល្អ វានៅតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថាភាគច្រើន ល្បែងគ្រីប "ហ្គ្រេច"មានន័យថាត្រូវបានរីករាយដោយអ្នកដែលពិតជាស្រឡាញ់ប្រព័ន្ធប្រមូលរបស់វាដោយបេះដូង។  

គ្រីកហ្គោហ្គោង

បញ្ហាមូលដ្ឋានមួយទៀតគឺថា ម៉ូដែល P2E ខ្លួនវានៅតែប្រឈមនឹងគុណវិបត្តិជាច្រើន ដែលធំបំផុតក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ គឺសុវត្ថិភាព និងបទប្បញ្ញត្តិ។ ខណៈពេលដែលហ្គេម crypto ភាគច្រើនតែងតែបង្ហាញនូវគំរូ tokenomics ដ៏រឹងមាំ ពួកគេខ្វះការច្នៃប្រឌិតថ្មីដើម្បីទាក់ទាញអ្នកចំណូលថ្មីជាហ្គេម (មិនមែនជាឧបករណ៍រកប្រាក់ចំណេញ) ដែលមានសារៈសំខាន់ក្នុងការសម្រេចបាននូវមូលដ្ឋានអ្នកលេងដ៏រឹងមាំ និងស្មោះត្រង់។  

ជាការពិតណាស់ ក្រុមហ៊ុនជាច្រើនដែលព្យាយាមទាមទារភាគហ៊ុនរបស់ពួកគេនៅក្នុងទីផ្សារដែលកាន់តែមានភាពឆ្អែតឆ្អន់នេះយល់អំពីរឿងនេះ ហើយបានព្យាយាមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដើម្បីឈរនៅពីលើអ្វីផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ អាលីស អ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំ មានគោលបំណង (តាមទ្រឹស្តី យ៉ាងហោចណាស់) ដើម្បីក្លាយជាប្រភេទហ្គេម Stardew Valley ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ដែលទើបតែកើតឡើងចំពោះការជួញដូរ NFTs និងគ្រីបតូ។ 

តើយើងអាចរំពឹងថា "ពិត" ហ្គេម Crypto ចល័តឥឡូវនេះទេ? 

ឆ្នាំ 2023 នាំមកយើងនូវសំណុំហ្គេមគ្រីប "ទូរស័ព្ទ" មួយផ្សេងទៀតដែលអាចលេងបាននៅលើស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេតរបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បំណែកដ៏ល្អនៃទាំងនេះហាក់ដូចជាមានម្តងទៀតនៅលើផ្នែកផ្សព្វផ្សាយនិមិត្តសញ្ញាជាជាងត្រូវបានបង្ហាញជាហ្គេមជាក់ស្តែង។ អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាក់ស្តែងមួយចំនួន ដូចជា My Neighbor Alice ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ មិនមាននៅលើទូរសព្ទដៃទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់តែកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតប៉ុណ្ណោះ។  

ដូច្នេះសម្រាប់ពេលបច្ចុប្បន្ន ទស្សនវិស័យនៃហ្គេមគ្រីបតូតាមទូរស័ព្ទពិតមិនមើលទៅល្អខ្លាំងនោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូទទួលបានភាពទាក់ទាញកាន់តែច្រើន ជាការដេញថ្លៃផ្លូវច្បាប់ស្តង់ដារសម្រាប់ប្រជាជនទូទៅនាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ ផ្លូវឆ្ពោះទៅរកការរួមបញ្ចូលរបស់ពួកគេជាមួយនឹងហ្គេមទូរស័ព្ទដែលខិតខំប្រឹងប្រែងដូចជា Blue Archive ឬ Call of Duty គួរតែមកក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ 

* ព័ត៌មាននៅក្នុងអត្ថបទនេះ និងតំណភ្ជាប់ដែលបានផ្តល់គឺសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនគួរបង្កើតជាដំបូន្មានផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ ឬការវិនិយោគណាមួយឡើយ។ យើងណែនាំអ្នកឱ្យធ្វើការស្រាវជ្រាវដោយខ្លួនឯង ឬពិគ្រោះជាមួយអ្នកជំនាញមុននឹងធ្វើការសម្រេចចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ។ សូម​ទទួល​ស្គាល់​ថា​យើង​មិន​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​ចំពោះ​ការ​បាត់​បង់​ដែល​បណ្ដាល​មក​ពី​ព័ត៌មាន​ដែល​មាន​នៅ​លើ​គេហទំព័រ​នេះ​ទេ។

ប្រភព៖ https://coindoo.com/mobile-gaming-and-crypto/