នៅថ្ងៃទី 1 ខែមករា លោក Yosuke Matsuda នាយកប្រតិបត្តិនៃ Square Enix ដែលជាក្រុមហ៊ុនវីដេអូហ្គេមដ៏ពេញនិយមរបស់ជប៉ុន បានសរសេរ និងបោះពុម្ពផ្សាយសារឆ្នាំថ្មីដែលបញ្ជាក់ពីផែនការអនាគតរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ NFT, metaverse និងបច្ចេកវិទ្យាហ្គេម blockchain ។ ខណៈពេលដែលសំបុត្របានជូនពរអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យរីករាយឆ្នាំថ្មី វាបានសរសើរតួនាទីនៃបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនដូចជា metaverse, NFT, cloud computing និង
blockchain
blockchain
Blockchain រួមមានបណ្តាញឌីជីថលនៃប្លុកជាមួយនឹងសៀវភៅកត់ត្រាដ៏ទូលំទូលាយនៃប្រតិបត្តិការដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដូចជា Bitcoin ឬ altcoins ផ្សេងទៀត។ លក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈហត្ថលេខារបស់ blockchain គឺថាវាត្រូវបានរក្សានៅទូទាំងកុំព្យូទ័រច្រើនជាងមួយ។ សៀវភៅកត់ត្រាអាចជាសាធារណៈ ឬឯកជន (ត្រូវបានអនុញ្ញាត។) ក្នុងន័យនេះ blockchain មានភាពស៊ាំនឹងការចាត់ចែងទិន្នន័យ ដែលធ្វើឱ្យវាមិនត្រឹមតែបើកចំហប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន។ ដោយសារតែ blockchain ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើបណ្តាញកុំព្យូទ័រ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការរំខាន។ ការវិវត្តន៍នៃ BlockchainBlockchain ដើមឡើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបុគ្គល ឬក្រុមមនុស្សក្រោមឈ្មោះ Satoshi Nakamoto ក្នុងឆ្នាំ 2008។ គោលបំណងនៃ blockchain ដើមឡើយគឺដើម្បីបម្រើជាសៀវភៅប្រតិបត្តិការសាធារណៈរបស់ Bitcoin ដែលជារូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ ជាពិសេស កញ្ចប់ប្រតិបត្តិការ ទិន្នន័យដែលហៅថា "ប្លុក" ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះតាមកាលប្បវត្តិ បង្កើតបានជា "ខ្សែសង្វាក់" ។ ប្លុកទាំងនេះរួមបញ្ចូលអ្វីៗដូចជាកាលបរិច្ឆេទ ពេលវេលា ចំនួនទឹកប្រាក់ដុល្លារ និង (ក្នុងករណីខ្លះ) អាសយដ្ឋានសាធារណៈរបស់អ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ កុំព្យូទ័រដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាបណ្តាញ blockchain ត្រូវបានគេហៅថា "ថ្នាំង" ។ ថ្នាំងទាំងនេះអនុវត្តភារកិច្ចចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់ប្រតិបត្តិការ និងបន្ថែមវាទៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា។ ជាថ្នូរនឹងការងាររបស់ពួកគេ ថ្នាំងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់ crypto tokens។ ដោយការរក្សាទុកទិន្នន័យតាមរយៈបណ្តាញ peer-to-peer network (P2P) ការគ្រប់គ្រង blockchain សម្រាប់ហានិភ័យជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈប្រពៃណីជាមួយនឹងទិន្នន័យដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅកណ្តាល។ ជាការកត់សម្គាល់ បណ្តាញ Blockchain P2P ខ្វះចំណុចកណ្តាលនៃភាពងាយរងគ្រោះ។ ដូច្នេះហើយ ពួក Hacker មិនអាចទាញយកប្រយោជន៍ពីបណ្តាញទាំងនេះតាមមធ្យោបាយធម្មតា ឬបណ្តាញមិនមានចំណុចបរាជ័យកណ្តាលនោះទេ។ ដើម្បី hack ឬផ្លាស់ប្តូរបញ្ជីឈ្មោះរបស់ blockchain ជាងពាក់កណ្តាលនៃថ្នាំងត្រូវតែត្រូវបានសម្របសម្រួល។ សម្លឹងឆ្ពោះទៅមុខ បច្ចេកវិទ្យា blockchain គឺជាផ្នែកនៃការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មជាច្រើន រួមទាំងសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ និងការទូទាត់ ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃទៀត។
Blockchain រួមមានបណ្តាញឌីជីថលនៃប្លុកជាមួយនឹងសៀវភៅកត់ត្រាដ៏ទូលំទូលាយនៃប្រតិបត្តិការដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដូចជា Bitcoin ឬ altcoins ផ្សេងទៀត។ លក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈហត្ថលេខារបស់ blockchain គឺថាវាត្រូវបានរក្សានៅទូទាំងកុំព្យូទ័រច្រើនជាងមួយ។ សៀវភៅកត់ត្រាអាចជាសាធារណៈ ឬឯកជន (ត្រូវបានអនុញ្ញាត។) ក្នុងន័យនេះ blockchain មានភាពស៊ាំនឹងការចាត់ចែងទិន្នន័យ ដែលធ្វើឱ្យវាមិនត្រឹមតែបើកចំហប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន។ ដោយសារតែ blockchain ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើបណ្តាញកុំព្យូទ័រ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការរំខាន។ ការវិវត្តន៍នៃ BlockchainBlockchain ដើមឡើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបុគ្គល ឬក្រុមមនុស្សក្រោមឈ្មោះ Satoshi Nakamoto ក្នុងឆ្នាំ 2008។ គោលបំណងនៃ blockchain ដើមឡើយគឺដើម្បីបម្រើជាសៀវភៅប្រតិបត្តិការសាធារណៈរបស់ Bitcoin ដែលជារូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ ជាពិសេស កញ្ចប់ប្រតិបត្តិការ ទិន្នន័យដែលហៅថា "ប្លុក" ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះតាមកាលប្បវត្តិ បង្កើតបានជា "ខ្សែសង្វាក់" ។ ប្លុកទាំងនេះរួមបញ្ចូលអ្វីៗដូចជាកាលបរិច្ឆេទ ពេលវេលា ចំនួនទឹកប្រាក់ដុល្លារ និង (ក្នុងករណីខ្លះ) អាសយដ្ឋានសាធារណៈរបស់អ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ កុំព្យូទ័រដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាបណ្តាញ blockchain ត្រូវបានគេហៅថា "ថ្នាំង" ។ ថ្នាំងទាំងនេះអនុវត្តភារកិច្ចចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់ប្រតិបត្តិការ និងបន្ថែមវាទៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា។ ជាថ្នូរនឹងការងាររបស់ពួកគេ ថ្នាំងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់ crypto tokens។ ដោយការរក្សាទុកទិន្នន័យតាមរយៈបណ្តាញ peer-to-peer network (P2P) ការគ្រប់គ្រង blockchain សម្រាប់ហានិភ័យជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈប្រពៃណីជាមួយនឹងទិន្នន័យដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅកណ្តាល។ ជាការកត់សម្គាល់ បណ្តាញ Blockchain P2P ខ្វះចំណុចកណ្តាលនៃភាពងាយរងគ្រោះ។ ដូច្នេះហើយ ពួក Hacker មិនអាចទាញយកប្រយោជន៍ពីបណ្តាញទាំងនេះតាមមធ្យោបាយធម្មតា ឬបណ្តាញមិនមានចំណុចបរាជ័យកណ្តាលនោះទេ។ ដើម្បី hack ឬផ្លាស់ប្តូរបញ្ជីឈ្មោះរបស់ blockchain ជាងពាក់កណ្តាលនៃថ្នាំងត្រូវតែត្រូវបានសម្របសម្រួល។ សម្លឹងឆ្ពោះទៅមុខ បច្ចេកវិទ្យា blockchain គឺជាផ្នែកនៃការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មជាច្រើន រួមទាំងសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ និងការទូទាត់ ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃទៀត។
អានលក្ខខណ្ឌនេះ។ បច្ចេកវិទ្យា។ នាយកប្រតិបត្តិបានទទួលស្គាល់ឆ្នាំ 2021 ជាឆ្នាំនៃ metaverse ដែលប្រធានបទរបស់គាត់បានបំផុសគំនិតឱ្យមានការសន្ទនាជាសកលអំពីអ្វីដែល metaverse គឺ និងប្រភេទនៃឱកាសអាជីវកម្មដែលវាបង្ហាញ។ យោងតាមនាយកប្រតិបត្តិ ការពិតដែលថា Facebook ប្តូរឈ្មោះទៅជា 'Meta Platform Inc' គឺជាការចង្អុលបង្ហាញថា metaverse មិនមែនជារឿងដ៏ពេញនិយមនោះទេ ប៉ុន្តែគឺនៅទីនេះ។ Matsuda គិតថាការអភិវឌ្ឍន៍នៃភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យាពង្រីកការពិត (XR) ការកើនឡើងនៃការទទួលយក
cloud
Cloud
cloud ឬ cloud computing ជួយផ្តល់ទិន្នន័យ និងកម្មវិធីដែលអាចចូលប្រើបានពីស្ទើរតែគ្រប់ទីតាំងក្នុងពិភពលោក ដរាបណាការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតមានស្ថេរភាព។ ចាត់ថ្នាក់ជាសេវាកម្មពពកចំនួនបី កុំព្យូទ័រលើពពកត្រូវបានបែងចែកទៅជា Software as a Service (SaaS), Infrastructure as a Service (IaaS) និង Platform as a Service (PaaS)។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ភាពបត់បែននៃសេវាកម្មពពកអនុញ្ញាតឱ្យពាណិជ្ជករលក់រាយមានសមត្ថភាពក្នុងការសាកល្បងយុទ្ធសាស្រ្តជួញដូរថ្មី គំនិតដែលមានស្រាប់ backtest អនុវត្តការវិភាគស៊េរីពេលវេលាដំណើរការ (ឬការវិភាគនិន្នាការ) និងប្រតិបត្តិការជួញដូរក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ គុណសម្បត្តិនៃ Cloud កុំព្យូទ័រក្នុងការជួញដូរ អត្ថប្រយោជន៍ដែលកើតចេញពី cloud computing គឺថាអង្គភាពមិនចាំបាច់សាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យដោយខ្លួនឯងទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អង្គភាពអាចធ្វើការសាកល្បង និងធ្វើការកែលម្អ ហើយប្រសិនបើគ្មានដំណោះស្រាយកើតឡើងទេ នោះពពកអាចនឹងបិទខណៈពេលដែល ការទូទាត់ត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងពេលតែមួយ។ វិធីសាស្រ្តនៃការជួលលំហនិម្មិត និងពេលវេលានៅក្នុងពពកនេះទំនងជាមានភាពទាក់ទាញជាងការចំណាយ ពេលវេលា និងធនធានដែលត្រូវការក្នុងការសាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរ។ ទាំងនេះក៏កើតឡើងជាគំនិតពិតប្រាកដដែលប្រើនៅក្នុង SaaS ជាមួយនឹងកម្មវិធីដែលទាក់ទងនឹងការជួញដូរ។ ខណៈពេលកំពុងដំណើរការ ការជួញដូរតាមរយៈពពកគឺជាសមត្ថភាពដ៏សំខាន់មួយក្នុងការរក្សាភាពនៅដដែល ពាណិជ្ជករលក់រាយភាគច្រើនត្រូវបានទាញទៅកាន់ពពកសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ ការធ្វើតេស្តត្រឡប់មកវិញ និងគុណសម្បត្តិវិភាគដែលកើតចេញពីការប្រើប្រាស់ពពក។ នៅក្នុង forex ពាណិជ្ជករដែលប្រើ Expert Advisors (EAs) និងកម្មវិធីជួញដូរដោយស្វ័យប្រវត្តិកំពុងផ្ទុកដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេទៅក្នុងគណនីពពករបស់ឈ្មួញកណ្តាល។ ពពកគឺជាប្រព័ន្ធអេកូសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម វិស័យ និងទីផ្សារពិសេសជាច្រើន។ ភាពបត់បែនរបស់វាមិនត្រូវបានឈានដល់កម្រិតកំពូលទេ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ពាណិជ្ជករលក់រាយជាច្រើនកំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅកុំព្យូទ័រលើពពកជាមធ្យោបាយកាត់បន្ថយការចំណាយ បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើនធនធានដែលមាន។
cloud ឬ cloud computing ជួយផ្តល់ទិន្នន័យ និងកម្មវិធីដែលអាចចូលប្រើបានពីស្ទើរតែគ្រប់ទីតាំងក្នុងពិភពលោក ដរាបណាការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតមានស្ថេរភាព។ ចាត់ថ្នាក់ជាសេវាកម្មពពកចំនួនបី កុំព្យូទ័រលើពពកត្រូវបានបែងចែកទៅជា Software as a Service (SaaS), Infrastructure as a Service (IaaS) និង Platform as a Service (PaaS)។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ភាពបត់បែននៃសេវាកម្មពពកអនុញ្ញាតឱ្យពាណិជ្ជករលក់រាយមានសមត្ថភាពក្នុងការសាកល្បងយុទ្ធសាស្រ្តជួញដូរថ្មី គំនិតដែលមានស្រាប់ backtest អនុវត្តការវិភាគស៊េរីពេលវេលាដំណើរការ (ឬការវិភាគនិន្នាការ) និងប្រតិបត្តិការជួញដូរក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ គុណសម្បត្តិនៃ Cloud កុំព្យូទ័រក្នុងការជួញដូរ អត្ថប្រយោជន៍ដែលកើតចេញពី cloud computing គឺថាអង្គភាពមិនចាំបាច់សាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យដោយខ្លួនឯងទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អង្គភាពអាចធ្វើការសាកល្បង និងធ្វើការកែលម្អ ហើយប្រសិនបើគ្មានដំណោះស្រាយកើតឡើងទេ នោះពពកអាចនឹងបិទខណៈពេលដែល ការទូទាត់ត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងពេលតែមួយ។ វិធីសាស្រ្តនៃការជួលលំហនិម្មិត និងពេលវេលានៅក្នុងពពកនេះទំនងជាមានភាពទាក់ទាញជាងការចំណាយ ពេលវេលា និងធនធានដែលត្រូវការក្នុងការសាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរ។ ទាំងនេះក៏កើតឡើងជាគំនិតពិតប្រាកដដែលប្រើនៅក្នុង SaaS ជាមួយនឹងកម្មវិធីដែលទាក់ទងនឹងការជួញដូរ។ ខណៈពេលកំពុងដំណើរការ ការជួញដូរតាមរយៈពពកគឺជាសមត្ថភាពដ៏សំខាន់មួយក្នុងការរក្សាភាពនៅដដែល ពាណិជ្ជករលក់រាយភាគច្រើនត្រូវបានទាញទៅកាន់ពពកសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ ការធ្វើតេស្តត្រឡប់មកវិញ និងគុណសម្បត្តិវិភាគដែលកើតចេញពីការប្រើប្រាស់ពពក។ នៅក្នុង forex ពាណិជ្ជករដែលប្រើ Expert Advisors (EAs) និងកម្មវិធីជួញដូរដោយស្វ័យប្រវត្តិកំពុងផ្ទុកដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេទៅក្នុងគណនីពពករបស់ឈ្មួញកណ្តាល។ ពពកគឺជាប្រព័ន្ធអេកូសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម វិស័យ និងទីផ្សារពិសេសជាច្រើន។ ភាពបត់បែនរបស់វាមិនត្រូវបានឈានដល់កម្រិតកំពូលទេ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ពាណិជ្ជករលក់រាយជាច្រើនកំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅកុំព្យូទ័រលើពពកជាមធ្យោបាយកាត់បន្ថយការចំណាយ បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើនធនធានដែលមាន។
អានលក្ខខណ្ឌនេះ។ និង 5G បច្ចេកវិទ្យា blockchain និងបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនផ្សេងទៀតបាននាំទៅដល់អត្ថិភាពនៃ metaverse ។
ប៉ុន្តែតើការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះមានន័យយ៉ាងណាចំពោះបរិយាកាសអាជីវកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុននៅឆ្នាំ 2022? Matsuda បានបង្ហាញពីផែនការរបស់ Square Enix ក្នុងការចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាដ៏គួរឱ្យរំភើបទាំងនេះ។ នាយកប្រតិបត្តិបានទទួលស្គាល់នៅក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2020 ក្រុមហ៊ុនបានបើកដំណើរការយុទ្ធសាស្រ្តអាជីវកម្មរយៈពេលមធ្យម ដែលកំណត់ AI, cloud, និងហ្គេម blockchain ដែលមានអ្នកលេងច្រើន និងអ្នកលេងតែម្នាក់ជាអាទិភាពសំខាន់របស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ការវិនិយោគ។ នាយកប្រតិបត្តិរូបនេះ បាននិយាយថា ក្រុមហ៊ុនគ្រោងនឹងវិនិយោគលើការកម្សាន្ត AI និងគម្រោង cloud ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងារ។ គាត់ក៏បានលើកឡើងផងដែរថាក្រុមហ៊ុនចង់ផ្តោតលើហ្គេម blockchain ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានកំណើនហ្គេមដែលទ្រទ្រង់ខ្លួនឯង។ យោងទៅតាមគាត់ នេះនឹងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលអ្នកលេងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយនឹងចំណងជើងដែលពួកគេចូលចិត្ត ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃ NFTs និងលេងហ្គេមទូរស័ព្ទ crypto ដើម្បីរកប្រាក់។
ការវិនិយោគនៅក្នុងហ្គេម Blockchain
ការអភិវឌ្ឍន៍ដោយ Square Enix គ្រោងបង្កើតគម្រោងហ្គេម blockchain កើតឡើងនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនហ្គេមវីដេអូផ្សេងៗចាប់ផ្តើមពិចារណាយ៉ាងសកម្មនូវបច្ចេកវិទ្យាដែលបានរៀបរាប់ខាងលើថាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អនាគតនៃឧស្សាហកម្មនេះ។ Ubisoft គឺជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយវីដេអូហ្គេមធំដំបូងគេដែលចាប់អារម្មណ៍លើទិដ្ឋភាព blockchain ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ក្រុមហ៊ុនបាននឹងកំពុងពិសោធន៍ជាមួយគំរូហ្គេម cryptocurrency និងគាំទ្រដល់ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនហ្គេមកំពុងអនុវត្ត NFTs នៅក្នុងផ្នែកអាជីវកម្មដ៏ធំមួយរបស់ខ្លួននៅក្នុងគំនិតផ្តួចផ្តើមថ្មីមួយដែលដំណើរការលើ Tezos ។ សព្វថ្ងៃនេះ វេទិកា Ubisoft Quartz អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរកបាន និងទិញធាតុនៅក្នុងហ្គេមដែលត្រូវបានសម្គាល់ជា NFTs នៅលើ Tezos blockchain ។ ថ្មីៗនេះ Electronic Art ដែលជាក្រុមហ៊ុននៅពីក្រោយយីហោហ្គេមកីឡាដូចជា NBA និង FIFA បានទទួលស្គាល់បច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗដូចជា NFTs និងម៉ូដែលលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលគឺជាផ្នែកមួយនៃអនាគតនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ក្រុមហ៊ុនហ្គេមផ្សេងទៀតដូចជា Animoca Brands ដែលជាក្រុមហ៊ុនកម្មវិធីហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋាននៅហុងកុងកំពុងវិនិយោគយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ។
នៅថ្ងៃទី 1 ខែមករា លោក Yosuke Matsuda នាយកប្រតិបត្តិនៃ Square Enix ដែលជាក្រុមហ៊ុនវីដេអូហ្គេមដ៏ពេញនិយមរបស់ជប៉ុន បានសរសេរ និងបោះពុម្ពផ្សាយសារឆ្នាំថ្មីដែលបញ្ជាក់ពីផែនការអនាគតរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ NFT, metaverse និងបច្ចេកវិទ្យាហ្គេម blockchain ។ ខណៈពេលដែលសំបុត្របានជូនពរអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យរីករាយឆ្នាំថ្មី វាបានសរសើរតួនាទីនៃបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនដូចជា metaverse, NFT, cloud computing និង
blockchain
blockchain
Blockchain រួមមានបណ្តាញឌីជីថលនៃប្លុកជាមួយនឹងសៀវភៅកត់ត្រាដ៏ទូលំទូលាយនៃប្រតិបត្តិការដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដូចជា Bitcoin ឬ altcoins ផ្សេងទៀត។ លក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈហត្ថលេខារបស់ blockchain គឺថាវាត្រូវបានរក្សានៅទូទាំងកុំព្យូទ័រច្រើនជាងមួយ។ សៀវភៅកត់ត្រាអាចជាសាធារណៈ ឬឯកជន (ត្រូវបានអនុញ្ញាត។) ក្នុងន័យនេះ blockchain មានភាពស៊ាំនឹងការចាត់ចែងទិន្នន័យ ដែលធ្វើឱ្យវាមិនត្រឹមតែបើកចំហប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន។ ដោយសារតែ blockchain ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើបណ្តាញកុំព្យូទ័រ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការរំខាន។ ការវិវត្តន៍នៃ BlockchainBlockchain ដើមឡើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបុគ្គល ឬក្រុមមនុស្សក្រោមឈ្មោះ Satoshi Nakamoto ក្នុងឆ្នាំ 2008។ គោលបំណងនៃ blockchain ដើមឡើយគឺដើម្បីបម្រើជាសៀវភៅប្រតិបត្តិការសាធារណៈរបស់ Bitcoin ដែលជារូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ ជាពិសេស កញ្ចប់ប្រតិបត្តិការ ទិន្នន័យដែលហៅថា "ប្លុក" ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះតាមកាលប្បវត្តិ បង្កើតបានជា "ខ្សែសង្វាក់" ។ ប្លុកទាំងនេះរួមបញ្ចូលអ្វីៗដូចជាកាលបរិច្ឆេទ ពេលវេលា ចំនួនទឹកប្រាក់ដុល្លារ និង (ក្នុងករណីខ្លះ) អាសយដ្ឋានសាធារណៈរបស់អ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ កុំព្យូទ័រដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាបណ្តាញ blockchain ត្រូវបានគេហៅថា "ថ្នាំង" ។ ថ្នាំងទាំងនេះអនុវត្តភារកិច្ចចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់ប្រតិបត្តិការ និងបន្ថែមវាទៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា។ ជាថ្នូរនឹងការងាររបស់ពួកគេ ថ្នាំងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់ crypto tokens។ ដោយការរក្សាទុកទិន្នន័យតាមរយៈបណ្តាញ peer-to-peer network (P2P) ការគ្រប់គ្រង blockchain សម្រាប់ហានិភ័យជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈប្រពៃណីជាមួយនឹងទិន្នន័យដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅកណ្តាល។ ជាការកត់សម្គាល់ បណ្តាញ Blockchain P2P ខ្វះចំណុចកណ្តាលនៃភាពងាយរងគ្រោះ។ ដូច្នេះហើយ ពួក Hacker មិនអាចទាញយកប្រយោជន៍ពីបណ្តាញទាំងនេះតាមមធ្យោបាយធម្មតា ឬបណ្តាញមិនមានចំណុចបរាជ័យកណ្តាលនោះទេ។ ដើម្បី hack ឬផ្លាស់ប្តូរបញ្ជីឈ្មោះរបស់ blockchain ជាងពាក់កណ្តាលនៃថ្នាំងត្រូវតែត្រូវបានសម្របសម្រួល។ សម្លឹងឆ្ពោះទៅមុខ បច្ចេកវិទ្យា blockchain គឺជាផ្នែកនៃការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មជាច្រើន រួមទាំងសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ និងការទូទាត់ ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃទៀត។
Blockchain រួមមានបណ្តាញឌីជីថលនៃប្លុកជាមួយនឹងសៀវភៅកត់ត្រាដ៏ទូលំទូលាយនៃប្រតិបត្តិការដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដូចជា Bitcoin ឬ altcoins ផ្សេងទៀត។ លក្ខណៈពិសេសមួយក្នុងចំណោមលក្ខណៈហត្ថលេខារបស់ blockchain គឺថាវាត្រូវបានរក្សានៅទូទាំងកុំព្យូទ័រច្រើនជាងមួយ។ សៀវភៅកត់ត្រាអាចជាសាធារណៈ ឬឯកជន (ត្រូវបានអនុញ្ញាត។) ក្នុងន័យនេះ blockchain មានភាពស៊ាំនឹងការចាត់ចែងទិន្នន័យ ដែលធ្វើឱ្យវាមិនត្រឹមតែបើកចំហប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអាចផ្ទៀងផ្ទាត់បាន។ ដោយសារតែ blockchain ត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើបណ្តាញកុំព្យូទ័រ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការរំខាន។ ការវិវត្តន៍នៃ BlockchainBlockchain ដើមឡើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបុគ្គល ឬក្រុមមនុស្សក្រោមឈ្មោះ Satoshi Nakamoto ក្នុងឆ្នាំ 2008។ គោលបំណងនៃ blockchain ដើមឡើយគឺដើម្បីបម្រើជាសៀវភៅប្រតិបត្តិការសាធារណៈរបស់ Bitcoin ដែលជារូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ ជាពិសេស កញ្ចប់ប្រតិបត្តិការ ទិន្នន័យដែលហៅថា "ប្លុក" ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះតាមកាលប្បវត្តិ បង្កើតបានជា "ខ្សែសង្វាក់" ។ ប្លុកទាំងនេះរួមបញ្ចូលអ្វីៗដូចជាកាលបរិច្ឆេទ ពេលវេលា ចំនួនទឹកប្រាក់ដុល្លារ និង (ក្នុងករណីខ្លះ) អាសយដ្ឋានសាធារណៈរបស់អ្នកផ្ញើ និងអ្នកទទួល។ កុំព្យូទ័រដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការរក្សាបណ្តាញ blockchain ត្រូវបានគេហៅថា "ថ្នាំង" ។ ថ្នាំងទាំងនេះអនុវត្តភារកិច្ចចាំបាច់ដើម្បីបញ្ជាក់ប្រតិបត្តិការ និងបន្ថែមវាទៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា។ ជាថ្នូរនឹងការងាររបស់ពួកគេ ថ្នាំងទទួលបានរង្វាន់ជាទម្រង់ crypto tokens។ ដោយការរក្សាទុកទិន្នន័យតាមរយៈបណ្តាញ peer-to-peer network (P2P) ការគ្រប់គ្រង blockchain សម្រាប់ហានិភ័យជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈប្រពៃណីជាមួយនឹងទិន្នន័យដែលត្រូវបានរក្សាទុកនៅកណ្តាល។ ជាការកត់សម្គាល់ បណ្តាញ Blockchain P2P ខ្វះចំណុចកណ្តាលនៃភាពងាយរងគ្រោះ។ ដូច្នេះហើយ ពួក Hacker មិនអាចទាញយកប្រយោជន៍ពីបណ្តាញទាំងនេះតាមមធ្យោបាយធម្មតា ឬបណ្តាញមិនមានចំណុចបរាជ័យកណ្តាលនោះទេ។ ដើម្បី hack ឬផ្លាស់ប្តូរបញ្ជីឈ្មោះរបស់ blockchain ជាងពាក់កណ្តាលនៃថ្នាំងត្រូវតែត្រូវបានសម្របសម្រួល។ សម្លឹងឆ្ពោះទៅមុខ បច្ចេកវិទ្យា blockchain គឺជាផ្នែកនៃការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មជាច្រើន រួមទាំងសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ និងការទូទាត់ ក្នុងចំណោមអ្នកដទៃទៀត។
អានលក្ខខណ្ឌនេះ។ បច្ចេកវិទ្យា។ នាយកប្រតិបត្តិបានទទួលស្គាល់ឆ្នាំ 2021 ជាឆ្នាំនៃ metaverse ដែលប្រធានបទរបស់គាត់បានបំផុសគំនិតឱ្យមានការសន្ទនាជាសកលអំពីអ្វីដែល metaverse គឺ និងប្រភេទនៃឱកាសអាជីវកម្មដែលវាបង្ហាញ។ យោងតាមនាយកប្រតិបត្តិ ការពិតដែលថា Facebook ប្តូរឈ្មោះទៅជា 'Meta Platform Inc' គឺជាការចង្អុលបង្ហាញថា metaverse មិនមែនជារឿងដ៏ពេញនិយមនោះទេ ប៉ុន្តែគឺនៅទីនេះ។ Matsuda គិតថាការអភិវឌ្ឍន៍នៃភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យាពង្រីកការពិត (XR) ការកើនឡើងនៃការទទួលយក
cloud
Cloud
cloud ឬ cloud computing ជួយផ្តល់ទិន្នន័យ និងកម្មវិធីដែលអាចចូលប្រើបានពីស្ទើរតែគ្រប់ទីតាំងក្នុងពិភពលោក ដរាបណាការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតមានស្ថេរភាព។ ចាត់ថ្នាក់ជាសេវាកម្មពពកចំនួនបី កុំព្យូទ័រលើពពកត្រូវបានបែងចែកទៅជា Software as a Service (SaaS), Infrastructure as a Service (IaaS) និង Platform as a Service (PaaS)។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ភាពបត់បែននៃសេវាកម្មពពកអនុញ្ញាតឱ្យពាណិជ្ជករលក់រាយមានសមត្ថភាពក្នុងការសាកល្បងយុទ្ធសាស្រ្តជួញដូរថ្មី គំនិតដែលមានស្រាប់ backtest អនុវត្តការវិភាគស៊េរីពេលវេលាដំណើរការ (ឬការវិភាគនិន្នាការ) និងប្រតិបត្តិការជួញដូរក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ គុណសម្បត្តិនៃ Cloud កុំព្យូទ័រក្នុងការជួញដូរ អត្ថប្រយោជន៍ដែលកើតចេញពី cloud computing គឺថាអង្គភាពមិនចាំបាច់សាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យដោយខ្លួនឯងទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អង្គភាពអាចធ្វើការសាកល្បង និងធ្វើការកែលម្អ ហើយប្រសិនបើគ្មានដំណោះស្រាយកើតឡើងទេ នោះពពកអាចនឹងបិទខណៈពេលដែល ការទូទាត់ត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងពេលតែមួយ។ វិធីសាស្រ្តនៃការជួលលំហនិម្មិត និងពេលវេលានៅក្នុងពពកនេះទំនងជាមានភាពទាក់ទាញជាងការចំណាយ ពេលវេលា និងធនធានដែលត្រូវការក្នុងការសាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរ។ ទាំងនេះក៏កើតឡើងជាគំនិតពិតប្រាកដដែលប្រើនៅក្នុង SaaS ជាមួយនឹងកម្មវិធីដែលទាក់ទងនឹងការជួញដូរ។ ខណៈពេលកំពុងដំណើរការ ការជួញដូរតាមរយៈពពកគឺជាសមត្ថភាពដ៏សំខាន់មួយក្នុងការរក្សាភាពនៅដដែល ពាណិជ្ជករលក់រាយភាគច្រើនត្រូវបានទាញទៅកាន់ពពកសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ ការធ្វើតេស្តត្រឡប់មកវិញ និងគុណសម្បត្តិវិភាគដែលកើតចេញពីការប្រើប្រាស់ពពក។ នៅក្នុង forex ពាណិជ្ជករដែលប្រើ Expert Advisors (EAs) និងកម្មវិធីជួញដូរដោយស្វ័យប្រវត្តិកំពុងផ្ទុកដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេទៅក្នុងគណនីពពករបស់ឈ្មួញកណ្តាល។ ពពកគឺជាប្រព័ន្ធអេកូសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម វិស័យ និងទីផ្សារពិសេសជាច្រើន។ ភាពបត់បែនរបស់វាមិនត្រូវបានឈានដល់កម្រិតកំពូលទេ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ពាណិជ្ជករលក់រាយជាច្រើនកំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅកុំព្យូទ័រលើពពកជាមធ្យោបាយកាត់បន្ថយការចំណាយ បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើនធនធានដែលមាន។
cloud ឬ cloud computing ជួយផ្តល់ទិន្នន័យ និងកម្មវិធីដែលអាចចូលប្រើបានពីស្ទើរតែគ្រប់ទីតាំងក្នុងពិភពលោក ដរាបណាការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតមានស្ថេរភាព។ ចាត់ថ្នាក់ជាសេវាកម្មពពកចំនួនបី កុំព្យូទ័រលើពពកត្រូវបានបែងចែកទៅជា Software as a Service (SaaS), Infrastructure as a Service (IaaS) និង Platform as a Service (PaaS)។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ភាពបត់បែននៃសេវាកម្មពពកអនុញ្ញាតឱ្យពាណិជ្ជករលក់រាយមានសមត្ថភាពក្នុងការសាកល្បងយុទ្ធសាស្រ្តជួញដូរថ្មី គំនិតដែលមានស្រាប់ backtest អនុវត្តការវិភាគស៊េរីពេលវេលាដំណើរការ (ឬការវិភាគនិន្នាការ) និងប្រតិបត្តិការជួញដូរក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ គុណសម្បត្តិនៃ Cloud កុំព្យូទ័រក្នុងការជួញដូរ អត្ថប្រយោជន៍ដែលកើតចេញពី cloud computing គឺថាអង្គភាពមិនចាំបាច់សាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យដោយខ្លួនឯងទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ អង្គភាពអាចធ្វើការសាកល្បង និងធ្វើការកែលម្អ ហើយប្រសិនបើគ្មានដំណោះស្រាយកើតឡើងទេ នោះពពកអាចនឹងបិទខណៈពេលដែល ការទូទាត់ត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងពេលតែមួយ។ វិធីសាស្រ្តនៃការជួលលំហនិម្មិត និងពេលវេលានៅក្នុងពពកនេះទំនងជាមានភាពទាក់ទាញជាងការចំណាយ ពេលវេលា និងធនធានដែលត្រូវការក្នុងការសាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរ។ ទាំងនេះក៏កើតឡើងជាគំនិតពិតប្រាកដដែលប្រើនៅក្នុង SaaS ជាមួយនឹងកម្មវិធីដែលទាក់ទងនឹងការជួញដូរ។ ខណៈពេលកំពុងដំណើរការ ការជួញដូរតាមរយៈពពកគឺជាសមត្ថភាពដ៏សំខាន់មួយក្នុងការរក្សាភាពនៅដដែល ពាណិជ្ជករលក់រាយភាគច្រើនត្រូវបានទាញទៅកាន់ពពកសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ ការធ្វើតេស្តត្រឡប់មកវិញ និងគុណសម្បត្តិវិភាគដែលកើតចេញពីការប្រើប្រាស់ពពក។ នៅក្នុង forex ពាណិជ្ជករដែលប្រើ Expert Advisors (EAs) និងកម្មវិធីជួញដូរដោយស្វ័យប្រវត្តិកំពុងផ្ទុកដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេទៅក្នុងគណនីពពករបស់ឈ្មួញកណ្តាល។ ពពកគឺជាប្រព័ន្ធអេកូសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម វិស័យ និងទីផ្សារពិសេសជាច្រើន។ ភាពបត់បែនរបស់វាមិនត្រូវបានឈានដល់កម្រិតកំពូលទេ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងការធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ពាណិជ្ជករលក់រាយជាច្រើនកំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅកុំព្យូទ័រលើពពកជាមធ្យោបាយកាត់បន្ថយការចំណាយ បង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងបង្កើនធនធានដែលមាន។
អានលក្ខខណ្ឌនេះ។ និង 5G បច្ចេកវិទ្យា blockchain និងបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនផ្សេងទៀតបាននាំទៅដល់អត្ថិភាពនៃ metaverse ។
ប៉ុន្តែតើការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះមានន័យយ៉ាងណាចំពោះបរិយាកាសអាជីវកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុននៅឆ្នាំ 2022? Matsuda បានបង្ហាញពីផែនការរបស់ Square Enix ក្នុងការចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាដ៏គួរឱ្យរំភើបទាំងនេះ។ នាយកប្រតិបត្តិបានទទួលស្គាល់នៅក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2020 ក្រុមហ៊ុនបានបើកដំណើរការយុទ្ធសាស្រ្តអាជីវកម្មរយៈពេលមធ្យម ដែលកំណត់ AI, cloud, និងហ្គេម blockchain ដែលមានអ្នកលេងច្រើន និងអ្នកលេងតែម្នាក់ជាអាទិភាពសំខាន់របស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ការវិនិយោគ។ នាយកប្រតិបត្តិរូបនេះ បាននិយាយថា ក្រុមហ៊ុនគ្រោងនឹងវិនិយោគលើការកម្សាន្ត AI និងគម្រោង cloud ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងារ។ គាត់ក៏បានលើកឡើងផងដែរថាក្រុមហ៊ុនចង់ផ្តោតលើហ្គេម blockchain ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានកំណើនហ្គេមដែលទ្រទ្រង់ខ្លួនឯង។ យោងទៅតាមគាត់ នេះនឹងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលអ្នកលេងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយនឹងចំណងជើងដែលពួកគេចូលចិត្ត ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃ NFTs និងលេងហ្គេមទូរស័ព្ទ crypto ដើម្បីរកប្រាក់។
ការវិនិយោគនៅក្នុងហ្គេម Blockchain
ការអភិវឌ្ឍន៍ដោយ Square Enix គ្រោងបង្កើតគម្រោងហ្គេម blockchain កើតឡើងនៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនហ្គេមវីដេអូផ្សេងៗចាប់ផ្តើមពិចារណាយ៉ាងសកម្មនូវបច្ចេកវិទ្យាដែលបានរៀបរាប់ខាងលើថាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អនាគតនៃឧស្សាហកម្មនេះ។ Ubisoft គឺជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយវីដេអូហ្គេមធំដំបូងគេដែលចាប់អារម្មណ៍លើទិដ្ឋភាព blockchain ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ក្រុមហ៊ុនបាននឹងកំពុងពិសោធន៍ជាមួយគំរូហ្គេម cryptocurrency និងគាំទ្រដល់ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនហ្គេមកំពុងអនុវត្ត NFTs នៅក្នុងផ្នែកអាជីវកម្មដ៏ធំមួយរបស់ខ្លួននៅក្នុងគំនិតផ្តួចផ្តើមថ្មីមួយដែលដំណើរការលើ Tezos ។ សព្វថ្ងៃនេះ វេទិកា Ubisoft Quartz អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរកបាន និងទិញធាតុនៅក្នុងហ្គេមដែលត្រូវបានសម្គាល់ជា NFTs នៅលើ Tezos blockchain ។ ថ្មីៗនេះ Electronic Art ដែលជាក្រុមហ៊ុននៅពីក្រោយយីហោហ្គេមកីឡាដូចជា NBA និង FIFA បានទទួលស្គាល់បច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗដូចជា NFTs និងម៉ូដែលលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលគឺជាផ្នែកមួយនៃអនាគតនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ក្រុមហ៊ុនហ្គេមផ្សេងទៀតដូចជា Animoca Brands ដែលជាក្រុមហ៊ុនកម្មវិធីហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋាននៅហុងកុងកំពុងវិនិយោគយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ។
ប្រភព៖ https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/