ហ្គេមចប់៖ សកម្មភាព Ethereum GameFi ដួលរលំ 96%

GameFi គឺជាទិដ្ឋភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសកាលពីឆ្នាំមុន ហើយខណៈពេលដែលទីផ្សាររូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូបាននិងកំពុងពាក់កណ្តាល - នៅកណ្តាលនៃការជជែកគ្នាយ៉ាងក្តៅគគុកជុំវិញថាតើយើងនៅក្នុងទីផ្សារខ្លាឃ្មុំពេញលេញ (ហើយប្រសិនបើដូច្នេះ តើវានឹងបន្តកើតមានដល់ពេលណាទៀត។ ) - សំណុំរងផ្សេងទៀតជាច្រើននៅក្នុងទីផ្សារគ្រីបតូបានទទួលការចាប់អារម្មណ៍។ NFTs, DeFi និង GameFi មិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។

ខណៈពេលដែល NFTs 'បន្ទះឈីបពណ៌ខៀវ' បានបន្ត គម្រោងមធ្យមទៅតូចបានវាយដំ ហើយខណៈពេលដែល DeFi ស្ថិតនៅឆ្ងាយពីផ្នូរ ផលប៉ះពាល់នៃការបំផ្លិចបំផ្លាញ Terra Luna ទំនងជានឹងមានផលប៉ះពាល់យូរអង្វែងនៅក្នុង DeFi ។ នោះទុកឱ្យយើងជាមួយនឹង GameFi ដែលឃើញការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៃអ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម នេះបើយោងតាមរបាយការណ៍ថ្មី ហើយមានការព្រួយបារម្ភអំពីអាយុវែងចំពេលមានទស្សនិកជនរិះគន់ជាញឹកញាប់។

សូមពិនិត្យមើលស្ថានភាពនៃ GameFi ថ្ងៃនេះ និងអ្វីដែលយើងអាចរំពឹងថានឹងឆ្ពោះទៅមុខ។

ការ​ធ្លាក់​ចុះ​របស់ GameFi៖ ការ​ទាញ​ថយ​ក្រោយ ឬ​ហេតុផល​សម្រាប់​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​កាន់​តែ​ខ្លាំង?

នៅក្នុងរបាយការណ៍ប្រចាំសប្តាហ៍ថ្មីពី Arcane Research ត្រីមាសទី 4 នៃឆ្នាំនេះបានបង្ហាញថាជាការពិនិត្យមើលការពិតដែលធ្វើតាមការរីកចំរើននៃ Q2021 96 សម្រាប់ហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ។ ដូចដែលសេចក្តីលម្អិតពីរបាយការណ៍សង្ខេបនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោម អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មនៅក្នុងហ្គេម blockchain កំពូលដែលមានមូលដ្ឋានលើ Ethereum រួមទាំងហ្គេម Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland និងច្រើនទៀតបានធ្លាក់ចុះប្រហែល 2021% ចាប់ពីខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ XNUMX ដល់កំពូល។

វានឹងពិបាកក្នុងការស្វែងរកឧទាហរណ៍នៃស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃទីផ្សារ GameFi ដែលមើលទៅលើសពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃ Axie Infinity ដែលជាចំណងជើង Play-to-Earn ដែលធ្លាប់ត្រួសត្រាយនៅក្នុងទីផ្សារ GameFi ដែលបានឃើញតាំងពីពេលនោះមកថាវាជារូបិយប័ណ្ណនៅក្នុងហ្គេម។ , Smooth Love Potion (SLP) រលាយបាត់ក្នុងឆ្នាំនេះ។ យើងបានគ្របដណ្តប់ ការជ្រមុជទឹកជ្រៅអំពីរបៀបដែលវាបានកើតឡើង នៅដើមខែនេះ។ ជាការពិតណាស់ Axie នៅតែឈរជើង និងនៅតែជាអ្នកដឹកនាំទីផ្សារ ប៉ុន្តែនៅមានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវរៀនសម្រាប់អ្នកសាងសង់នៅក្នុងលំហ។

ក្រុម Arcane ឈានដល់ការសន្និដ្ឋានសំខាន់ៗមួយចំនួននៅទីនេះ៖ ទីមួយគឺថាសន្ទុះយឺតជាងនៅក្នុង metaverse ហើយ NFTs ពិតជាបានរួមចំណែកដល់ការថយចុះនៃចំនួនទស្សនិកជន ប៉ុន្តែថាការកាត់បន្ថយរង្វាន់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុបានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងការថយចុះនៃទស្សនិកជនផងដែរ។ . GameFi ត្រូវការស្វែងរកមធ្យោបាយបន្ថែមទៀតនៃនិរន្តរភាព ហើយផលិតផលល្អដែលចូលក្នុងទីផ្សារគួរតែជួយជំរុញដល់វា។ ការសន្និដ្ឋានទីពីរនៅទីនេះគឺថា Arcane ស្រមៃមើលសសរស្តម្ភសំខាន់ៗចំនួនបីនៃការយកចិត្តទុកដាក់ដែលទីផ្សារត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើ: ថ្លៃដើមនៃធាតុចូល អតិផរណានិមិត្តសញ្ញា និងការលើកទឹកចិត្ត។ ជាការពិតណាស់ ទាំងនេះគឺជាតុល្យភាពដ៏លំបាកមួយ។

រូបិយប័ណ្ណក្នុងហ្គេមរបស់ Axie Infinity គឺ Smooth Love Potion (SLP) បានត្រលប់មកផែនដីវិញបន្ទាប់ពីការរីកដុះដាលកាលពីឆ្នាំមុន និងដើមឆ្នាំនេះ។ | ប្រភព៖ SLP-USD នៅលើ TradingView.com

ការអានដែលទាក់ទង | លក្ខណៈពិសេសរបស់ Tezos Generative NFTs នៅ Art Basel Hong Kong 2022

អ្វីដែលយើងដឹងពីទស្សនិកជន និងទីផ្សារនេះ។

វានៅតែមានឱកាសច្រើននៅក្នុងហ្គេម និង crypto crossover space។ ឧទាហរណ៍មួយដែលសមស្រប និងទាន់ពេលវេលាអាចត្រូវបានរកឃើញពីរបាយការណ៍ដែលយើងបានចេញផ្សាយកាលពីដើមខែឧសភា ផ្តល់ទស្សនៈលើការសិក្សាស្ទង់មតិតូចមួយ ពីអង្គការកីឡាធំ ៗ NRG Esports ។ មធ្យោបាយសំខាន់ៗ៖ Rugpulls, shilling និងអាកប្បកិរិយាអវិជ្ជមានទូទៅផ្សេងទៀតបានបង្វែរអ្នកលេងល្បែងពីការសាកល្បង NFTs ។ ប្រព័ន្ធអេកូ NFT ទូលំទូលាយ ដែលនៅតែមើលឃើញថា Ethereum ជាអ្នកដឹកនាំទីផ្សារ បើទោះបីជាថ្លៃហ្គាសដ៏ខ្លាំងក្លាក៏ដោយ ក៏នៅតែមានផ្លូវវែងឆ្ងាយដែលត្រូវទៅទាក់ទងនឹងដំណើរការឡើងយន្តហោះដោយរលូនផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងហ្គេមភាគច្រើនដែលត្រូវបានស្ទង់មតិដោយ NRG ជឿថាការលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលគឺធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមានទៅលើបរិយាកាសលេងហ្គេមយ៉ាងទូលំទូលាយ។

ទស្សនិកជនពិតជាមានវត្តមាន ដោយមិនគិតពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទូទៅមានអារម្មណ៍យ៉ាងណាចំពោះបញ្ហានេះ។ ប្រសិនបើទីផ្សារកំណត់វា អ្នកផ្គត់ផ្គង់នឹងផ្តល់វានៅទីបំផុត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ រហូតដល់ដៃគូប្រកួតប្រជែងដ៏ធំរបស់ P2E វាយលុកទីផ្សារដែលគំរាមកំហែងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បែបប្រពៃណី វាអាចជាដំណើរការយឺត។ ជាការពិតណាស់ ការកសាងវីដេអូហ្គេម ត្រូវការឈាម ញើស និងរាប់ម៉ោង (មិននិយាយពីដើមទុន)។

ខណៈពេលដែលមិនមែនគ្រប់គំរូ "xyz-to- earn" នឹងនៅមានជីវិតនោះទេ ប្រាកដណាស់ក្នុងរយៈពេលខ្លី វានៅតែមានហេតុផលជាច្រើនដើម្បីរក្សាសុទិដ្ឋិនិយមលើការលេងដើម្បីរកប្រាក់ នៅពេលដែលបំណែករចនាសម្ព័ន្ធកាន់តែច្រើនចូលទៅក្នុងផ្នត់។ ទំនាក់ទំនងដែលជាប់ទាក់ទងគ្នានៃរង្វាន់នៅក្នុងហ្គេមនៅទូទាំងហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយចំនួននៅលើទីផ្សារនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺជាហេតុផលចម្បងមួយថាហេតុអ្វីបានជាការលេចឡើងនៃហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain គឺជាប្រភេទដែលឈ្លានពាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងរយៈពេលខ្លី រលកទីផ្សារធំជាងនឹងធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់សេដ្ឋកិច្ចហ្គេមបុគ្គល ហើយអ្វីដែលយើងទំនងជានឹងកំណត់ "ឡូជីខល" នៅក្នុង P2E ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំខ្លីនេះ ទំនងជាមិនត្រូវបានរកឃើញនៅថ្ងៃនេះ។

ការអានដែលទាក់ទង | អ្វីដែល Hoskinson របស់ Cardano បាននិយាយអំពី Terra: នៅទីបញ្ចប់ Slow Wins

រូបភាពពិសេសពី Pixabay, គំនូសតាងពី TradingView.com អ្នកនិពន្ធនៃខ្លឹមសារនេះមិនត្រូវបានទាក់ទង ឬពាក់ព័ន្ធជាមួយភាគីណាមួយដែលបានលើកឡើងនៅក្នុងអត្ថបទនេះទេ។ នេះមិនមែនជាដំបូន្មានហិរញ្ញវត្ថុទេ។

ប្រភព៖ https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/