កាសស្តាប់ត្រចៀក VR របស់ Apple អាចជា Flop ដ៏ធំបំផុតក្នុងរយៈពេលជាច្រើនទស្សវត្សរ៍ — នេះជាអ្នកដែលឈ្នះពិតប្រាកដនឹងក្លាយជា

ទីផ្សារការពិតនិម្មិត (VR) បាននឹងកំពុងឡើងកំដៅខ្លាំង ដោយមានអ្នកលេងធំៗ និងអ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មរាប់សិបនាក់បានបញ្ចេញកំណែ Oculus ដើមរបស់ពួកគេ។

អ្នកឈ្នះច្បាស់លាស់គឺបច្ចុប្បន្ន MetaPlatforms Inc. (ផ្សារហ៊ុន NASDAQ: META) ជាមួយនឹងចំណែកទីផ្សារដែលបានរាយការណ៍ 90% នៅក្នុងឧស្សាហកម្ម VR ។ នេះ​គឺ​ស្រប​នឹង​ការ​ចំណាយ​ដ៏ច្រើន​របស់​ក្រុមហ៊ុន​ក្នុង​វិស័យ​នេះ។ Meta បានចំណាយប្រាក់ជាង 100 ពាន់លានដុល្លារលើការកសាង VR និងគោលដៅ metaverse របស់ខ្លួនដែលមិនទាន់បានទូទាត់ជាលទ្ធផលដែលបណ្តាលឱ្យមានការធ្លាក់ចុះប្រហែល 70% នៃតម្លៃភាគហ៊ុនរបស់ខ្លួននៅឆ្នាំនេះ។

ទោះបីជាចំណែកទីផ្សារដ៏ធំរបស់ Meta និងឆន្ទៈក្នុងការចំណាយប្រាក់ដែលមិនសមហេតុផលនៅក្នុងលំហក៏ដោយ នេះមិនបានរារាំងអ្នកផ្សេងទៀតពីការព្យាយាមកាត់បន្ថយចំណែកទីផ្សារនោះទេ។ ចំណាត់ថ្នាក់រងគឺទំនងជា ByteDance Inc. - ក្រុមហ៊ុនមេ TikTok — ជាមួយស៊េរីកាសស្តាប់ត្រចៀក Pico ប៉ុន្តែ ផ្លែប៉ោម Inc បាន (ផ្សារហ៊ុន NASDAQ: Apple បាន) គ្រោងនឹងចេញកាស VR នៅឆ្នាំ 2023។

កុំខកខាន។: ក្រុមហ៊ុនដោះស្រាយបញ្ហាចរាចរណ៍ និងការប្រែប្រួលអាកាសធាតុរួមគ្នា

ខណៈពេលដែលមនុស្សជាច្រើនបានបរាជ័យក្នុងការប្រកួតប្រជែងផ្នែកខាងផ្នែករឹង អ្នកផ្សេងទៀតបានរកឃើញភាពជោគជ័យលើផ្នែកហ្គេម ទីផ្សារ និងផ្នែកហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ។ ហ្គេម VR ដ៏ពេញនិយមរាប់សិបដូចជា Beat Saber និងអ្នកម៉ៅការបានរកលុយរាប់លានជាមួយនឹងភាពសប្បាយរីករាយរបស់ពួកគេលើប្រភេទ VR ។

VR គឺជាវេទិកាថ្មីមួយដែលមានន័យថាការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មមានសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លាក់ប្រជាប្រិយភាពមេរោគ និងក្លាយជា VR បន្ទាប់សម្រាប់ Call of Duty ។ លើសពីនេះ ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មដូចជា ល្បែងវិល លក់បានជាង 140 លានដុល្លារនៃមាតិកានៅក្នុងហ្គេម និងឌីជីថល និងបង្កើតទីផ្សារហ្គេមជំនាន់ក្រោយ។ Gameflip កំពុង​រៃអង្គាស​ប្រាក់ StartEngineដែលមានន័យថា អ្នកណាក៏អាចវិនិយោគបាន!

ខណៈពេលដែលមនុស្សជាច្រើនកំពុងរំពឹងថាកាសរបស់ Apple នឹងក្លាយជាអ្នកលេងដ៏ធំនៅក្នុងអាណាចក្រកាស VR វាអាចនឹងបញ្ចប់នៅពេលមកដល់។ មិនត្រឹមតែការទម្លាក់ Meta នឹងពិបាកសម្រាប់នរណាម្នាក់ទេ សូម្បីតែ Apple ក៏មានកត្តាមួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលនឹងចូលទៅក្នុងរឿងនេះផងដែរ។ ជាចម្បង ខណៈពេលដែលទីផ្សារ VR ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើង បើទោះបីជាក្រុមហ៊ុន Apple គ្រប់គ្រងចំណែកដ៏ច្រើននៃទីផ្សារបច្ចុប្បន្នក៏ដោយ វានឹងមិនមានច្រើននោះទេ។

Meta's Quest Store លក់បានត្រឹមតែ 1.5 ពាន់លានដុល្លារប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងហ្គេម និងកម្មវិធីចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2019 ដែលបណ្តាលឱ្យមានប្រាក់ចំណូលក្រោម 500 លានដុល្លារ។ សម្រាប់កាស VR របស់វា លេខនេះគឺល្អជាងបន្តិចនៅកាសស្តាប់ 15 លានដែលបានលក់។ ជាមធ្យមប្រហែល 500 ដុល្លារក្នុងមួយកាស ដែលបកប្រែទៅជាប្រាក់ចំណូលប្រហែល 7.5 ពាន់លានដុល្លារ។ ខណៈពេលដែលទាំងនេះមិនមែនជាចំនួនតិចតួចនៅក្នុងគម្រោងដ៏ធំនៃរឿង វាបានចំណាយប្រាក់ជាង 100 ពាន់លានដុល្លារដើម្បីទៅដល់ទីនោះ។ ដោយសារការត្រួតត្រាទីផ្សាររបស់ Meta និងទំហំតូចនៃចំណែកទីផ្សារសក្តានុពលដែល Apple អាចទទួលយកបាន វាអាចបង្កគ្រោះមហន្តរាយ។

កាស VR របស់ Apple ត្រូវបានកំណត់តម្លៃចន្លោះពី $2,000 ទៅ $2,500។ នេះគឺច្រើនជាង 2 ដងច្រើនជាង Quest XNUMX ដ៏ពេញនិយមរបស់ Meta និងទ្វេដងនៃតម្លៃកាសពិសេសរបស់វា Quest Pro ។ ខណៈពេលដែលកាសស្តាប់ទំនងជាមានលក្ខណៈពិសេសបន្ថែមទៀត បញ្ហាពិតប្រាកដនឹងជាកង្វះហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ។ មានជម្រើស PC VR ប៉ុន្តែ Meta បានចំណាយប្រាក់រាប់ពាន់លានដុល្លារដើម្បីបង្កើតកម្មវិធី VR ហ្គេម រឿង និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ជាមួយនឹងចំណែកទីផ្សារដ៏ធំរបស់ Apple វានឹងពិបាកក្នុងការទាក់ទាញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យចូលមកវេទិការបស់ខ្លួនដើម្បីបង្កើតហ្គេម និងកម្មវិធី។ ចុងក្រោយនេះបង្កើតជាបញ្ហាសាច់មាន់ ឬពងមាន់ ដែល Apple ត្រូវការអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីទទួលបានការទាក់ទាញ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវការ Apple ដើម្បីទទួលបានការទាក់ទាញ មុនពេលដែលពួកគេនឹងអភិវឌ្ឍនៅលើវេទិកា។

នេះ​មិន​មែន​ជា​លើក​ទី​មួយ​ទេ​ដែល​រឿង​នេះ​កើត​ឡើង​ចំពោះ​កីឡាករ​សំខាន់​ម្នាក់។ ភាពល្បីល្បាញបំផុតគឺ ក្រុមហ៊ុន Microsoft Corp. (ផ្សារហ៊ុន NASDAQ: MSFT) flop ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយដំបូងនៃទូរស័ព្ទ Windows របស់ខ្លួន។ បញ្ហាពិតប្រាកដនេះបានកើតឡើង ហើយវាធ្វើឱ្យពួកគេខាតបង់រាប់ពាន់លាន និងចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីសង្គ្រោះ។

វា​ជា​ការ​ស្មាន​របស់​អ្នក​ណា​ម្នាក់​ថា​នឹង​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង ប៉ុន្តែ​វា​អាច​នឹង​មាន​ការ​លេង​ល្អ​ប្រសើរ​ជាង​មុន និង​ខុស​គ្នា​ទាំង​ស្រុង។ ជាមួយនឹងទីផ្សារថ្មីដូចនេះ វាច្រើនតែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការខ្វះខាតអ្នកលេងសំខាន់ៗនៅក្នុងតំបន់ពិសេសមួយចំនួននៃទីផ្សារ។ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងច្បាប់ថ្មីៗនេះ នរណាម្នាក់អាចវិនិយោគក្នុងការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មបាន។ ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មដូចជា ល្បែងវិល ផ្តល់ជូននូវជម្រើសវិនិយោគចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មដែលមានហានិភ័យខ្ពស់ និងទទួលបានរង្វាន់ខ្ពស់ ដែលប្រសិនបើទទួលបានជោគជ័យ នោះអាចបង្កើតទីផ្សារដែលរកបានប្រាក់ចំណេញនៅក្នុងទីផ្សារដែលកំពុងរីកចម្រើនទាំងនេះ ដែលមានទំហំដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងធំជាងនៅពេលដែលទីផ្សាររីកចម្រើន។ ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម VR ជាច្រើនផ្សេងទៀតកំពុងបង្កើនមូលនិធិ StartEngineហើយ StartEngine ខ្លួនវាក៏បើកចំហសម្រាប់ការវិនិយោគផងដែរ។

មើលបន្ថែម ចាប់ផ្តើមវិនិយោគ ពី Benzinga

កុំខកខានការជូនដំណឹងតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងលើភាគហ៊ុនរបស់អ្នក – ចូលរួម ប្រូម៉ាណា ដោយ​ឥតគិតថ្លៃ! សាកល្បងឧបករណ៍ដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យវិនិយោគកាន់តែឆ្លាតវៃ លឿនជាងមុន និងប្រសើរជាងមុន។.

© ២០២០ Benzinga.com ។ Benzinga មិនផ្តល់ដំបូន្មានវិនិយោគទេ។ រក្សា​រ​សិទ្ធ​គ្រប់យ៉ាង។

ប្រភព៖ https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html