កីឡាបេស្បលមិនគួរជា Snoreball ទេ។

ហ្គេម All-Star របស់បេស្បល នៅក្នុងខែកក្កដា និងការប្រារព្ធពិធីរបស់អ្នកចូលរួម គឺជាការរំលឹកដ៏ក្រៀមក្រំមួយថា គ្មានវិធីណាដែលកីឡានេះអាចកាន់កាប់តំណែងដ៏លើសលប់ដែលវាធ្លាប់មាននោះទេ នៅពេលដែលវាគឺជាល្បែងកម្សាន្តដ៏ពេញនិយមរបស់អាមេរិក។ ភាពសម្បូរបែប និងការច្នៃប្រឌិតបានផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវជម្រើសដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយចំនួន រួមទាំងហ្គេមវីដេអូផងដែរ។

ប៉ុន្តែភាគច្រើននៃការថយចុះទាក់ទងរបស់កីឡាបេស្បលត្រូវបានធ្វើបាបដោយខ្លួនឯង ជាចម្បងរយៈពេលដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត Major League ។ ជាច្រើនទសវត្សរ៍មុន ការប្រកួតកម្រមានលើសពីពីរម៉ោងកន្លះ។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ​នឹង​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ល្បឿន​នៃ​ការ​វាយ​ប្រហារ។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ម្ចាស់ និងមន្ត្រី MLB ក្នុងការពន្លឿនល្បឿនបានជោគជ័យមានកម្រិត។ ហ្គេមនៅតែវែងពេក។

ហ្គេមដែលមានល្បឿនកាន់តែលឿននឹងក្លាយជាហ្គេមដែលលេងបានប្រសើរជាង ហើយមនុស្សកាន់តែច្រើននឹងចាប់អារម្មណ៍នឹងកីឡាដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពឯកត្តជន និងការធ្វើការងារជាក្រុម។ កីឡាបេស្បលដ៏ធំមិនគួរអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាករ និងគ្រូបង្វឹករារាំងការកែទម្រង់ដែលត្រូវការនោះទេ។ អ្នកគាំទ្រនឹងរីករាយ។

ការកែតម្រូវការសន្សំហ្គេមគឺត្រង់។

• គ្មានគ្រូបង្វឹក ឬអ្នកគ្រប់គ្រងទៅទស្សនាទីលានជល់មាន់ទៀតទេ លុះត្រាតែវាត្រូវរុញ និងជំនួសអ្នកបាញ់។ ការទៅលេងភ្នំបានក្លាយជាញឹកញាប់គួរឱ្យអស់សំណើច។ ឥឡូវនេះក្រុមត្រូវបានកំណត់ត្រឹមប្រាំកិច្ចប្រជុំកំពូលបែបនេះក្នុងមួយប្រកួត។ នោះនៅតែប្រាំច្រើនពេក។ ការហាមប្រាមភ្នំនេះនឹងអនុវត្តចំពោះអ្នកចាប់ផងដែរ។

• ប្រសិនបើក្រុមមួយចង់ប្រកួតប្រជែងការហៅទៅកាន់ទីលានរបស់អាជ្ញាកណ្តាល វាគួរតែត្រូវបានតម្រូវឱ្យធ្វើដូច្នេះភ្លាមៗ។ កុំរង់ចាំរបាយការណ៍ពីអ្នកជំនាញវីដេអូរបស់ខ្លួន ថាតើបញ្ហាប្រឈមអាចដំណើរការឬអត់។

• តម្រូវឱ្យអ្នកបោះបាល់បោះចោល 14 វិនាទីបន្ទាប់ពីទទួលបានវា 18 វិនាទីនៅពេលដែលអ្នករត់នៅលើមូលដ្ឋាន។ ច្បាប់នោះ នៅពេលសាកល្បងជាមួយក្រុមតូចៗក្នុងលីក បានកាត់បន្ថយរយៈពេលលេងជាមធ្យមលើសពី 20 នាទី។

• អ្នកវាយរបារពីការចាកចេញពីប្រអប់របស់ batter ដោយគ្មានមូលហេតុ។ កាលពីឆ្នាំមុន នេះគឺជាទំនៀមទម្លាប់នៃការពាក់ដែក។

ជាការពិតណាស់ ការផ្លាស់ប្តូរដែលត្រូវការទាំងនេះមិនដោះស្រាយជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំផ្សេងទៀតរបស់ហ្គេមនោះទេ៖ ការធ្លាក់ចុះនៃការចុច។ ជាមធ្យមការភ្នាល់គឺនៅកម្រិតដែលមិនបានឃើញចាប់តាំងពីចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960។

កត្តាមួយគឺការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍វិភាគ និងយុទ្ធសាស្ត្រកាន់តែច្រើន។ កម្រគឺជាហ្គេមថ្ងៃនេះ ដែលអ្នកលេងបាល់បោះចូលពេញ XNUMX ដង។ ឆ្នាំមុន ក្រុមធម្មតាមួយអាចមានអ្នកលេងប្រាំបី ឬប្រាំបួននៅលើបញ្ជីឈ្មោះរបស់ខ្លួន។ ឥឡូវនេះ រាប់សិប ឬច្រើនជាងនេះជារឿងធម្មតា។

ការឆ្លើយតបមួយអាចជាការបន្ទាបកម្ពស់បន្តិចនៃពំនូករបស់កីឡាករដូចកីឡាបេស្បលបានធ្វើបន្ទាប់ពីរដូវកាលឆ្នាំ 1968 ។

គុណភាពនៃការការពារក្នុងទីលានបានប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង ជាពិសេសនៅក្នុងការប្រើប្រាស់ "ការផ្លាស់ប្តូរ" ដែលអ្នកលេងប្រមូលផ្តុំគ្នានៅតំបន់ជាក់លាក់មួយនៅលើទីលាន។ បាល់លើដីដែលធ្លាប់ស្គាល់គឺស្ទើរតែជារឿងអតីតកាលទៅហើយ។ មនុស្សម្នាក់ស្ទើរតែរំពឹងថានឹងឃើញអ្នកចាប់បានដាក់ខ្លួនគាត់នៅផ្លូវខ្លី។

ច្បាប់ថ្មីមួយគួរតែដាក់កម្រិតលើការផ្លាស់ប្តូរដោយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងពីរនាក់នៅផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋានទីពីរ និងអ្នកលេងបួននាក់នៅលើដីវាល។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/steveforbes/2022/08/02/baseball-shouldnt-be-snoreball/