តារាចម្រៀងនិម្មិត Luo Tianyi សម្ដែងជាមួយអ្នកលេងព្យ៉ាណូដ៏ល្បីលើពិភពលោក Lang Lang ក្នុងឆ្នាំ 2019 នៅសង្វៀន Mercedes-Benz ក្នុងទីក្រុងសៀងហៃ ប្រទេសចិន។ បើកដំណើរការក្នុងឆ្នាំ 2012 Luo Tianyi មានអ្នកគាំទ្រជិត 3 លាននាក់ ហើយថែមទាំងបានសម្តែងនៅក្នុងពិធីបើកកីឡាអូឡាំពិករដូវរងានៅទីក្រុងប៉េកាំងក្នុងឆ្នាំនេះ។
វីសិនហ្វាយចិនគ្រុប | ។ រូបភាពហ្គេតធី។
ក្រុងប៉េកាំងៈ ពីសេវាកម្មអតិថិជនដល់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត អាជីវកម្មនៅក្នុងប្រទេសចិនកំពុងចំណាយប្រាក់យ៉ាងច្រើនសម្រាប់បុគ្គលិកនិម្មិត។
ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា ក្រុមហ៊ុន Baidu បាននិយាយថាចំនួននៃគម្រោងមនុស្សនិម្មិតដែលវាដំណើរការសម្រាប់អតិថិជនបានកើនឡើងទ្វេដងចាប់តាំងពីឆ្នាំមុន ជាមួយនឹងជួរតម្លៃដ៏ធំទូលាយចាប់ពី 2,800 ដុល្លារដល់ 14,300 ដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ។
មនុស្សនិម្មិតគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគំនូរជីវចល បច្ចេកវិទ្យាសំឡេង និងការរៀនម៉ាស៊ីន ដែលបង្កើតមនុស្សឌីជីថលដែលអាចច្រៀងបាន និងថែមទាំងអាចធ្វើអន្តរកម្មនៅលើការផ្សាយបន្តផ្ទាល់។ ខណៈពេលដែលសត្វឌីជីថលទាំងនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅលើគែមនៃអ៊ីនធឺណិតរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក ពួកគេបាននិងកំពុងលេចឡើងកាន់តែច្រើនឡើងនៅក្នុងអ៊ីនធឺណេតរបស់ប្រទេសចិន។
លោក Li Shiyan ដែលជាប្រធានផ្នែកមនុស្សនិម្មិតរបស់ Baidu និងអាជីវកម្មមនុស្សយន្តបាននិយាយថាអ្នកទិញមនុស្សនិម្មិតមួយចំនួនរួមមានក្រុមហ៊ុនសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ក្រុមប្រឹក្សាទេសចរណ៍ក្នុងស្រុក និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរដ្ឋ។
គាត់បាននិយាយថា នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាមានភាពប្រសើរឡើង ការចំណាយបានធ្លាក់ចុះប្រហែល 80% ចាប់តាំងពីឆ្នាំមុន។ វាមានតម្លៃប្រហែល 100,000 យន់ (14,300 ដុល្លារ) ក្នុងមួយឆ្នាំសម្រាប់មនុស្សនិម្មិតបីវិមាត្រ និង 20,000 យន់សម្រាប់មនុស្សពីរវិមាត្រ។
លោក Li រំពឹងថាឧស្សាហកម្មមនុស្សនិម្មិតជាទូទៅនឹងបន្តកើនឡើង 50% ជារៀងរាល់ឆ្នាំរហូតដល់ឆ្នាំ 2025។
កំពុងស្វែងរករូបតំណាងដែលគ្មានរឿងអាស្រូវ
ការរីកលូតលាស់នៃមនុស្សនិម្មិត
កម្មវិធីចាក់វីដេអូ និងហ្គេម ប៊ីលីលី គឺជាគំនិតដំបូងបំផុតមួយដែលយកគំនិតនៃមនុស្សនិម្មិតជាចម្បង។
ក្រុមហ៊ុនបានទិញក្រុមនៅពីក្រោយតារាចម្រៀងនិម្មិត Luo Tianyi ដែលរូបភាព និងសំឡេងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យា។ នៅឆ្នាំនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្តោតលើការកែលម្អវាយនភាពនៃសំឡេងរបស់តារាចម្រៀងនិម្មិត ដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយបញ្ញាសិប្បនិម្មិត នេះបើយោងតាមប៊ីលីប៊ីលី។
បើកដំណើរការក្នុងឆ្នាំ 2012 Luo Tianyi មានអ្នកគាំទ្រជិត 3 លាននាក់ ហើយថែមទាំងបានសម្តែងនៅឯពិធីបើកកីឡាអូឡាំពិករដូវរងានៅទីក្រុងប៉េកាំងក្នុងឆ្នាំនេះ។
Bilibili ក៏រៀបចំនូវអ្វីដែលហៅថាយុថ្កានិម្មិតជាច្រើន ដែលជារូបតំណាងផ្ទាល់របស់មនុស្សដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាពិសេសដើម្បីទៅដល់ទស្សនិកជនរបស់ពួកគេ។ ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាយុថ្កានិម្មិតចំនួន 230,000 បានចាប់ផ្តើមចាក់ផ្សាយនៅលើវេទិការបស់ខ្លួនចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2019 ហើយពេលវេលាចាក់ផ្សាយរបស់យុថ្កានិម្មិតនៅឆ្នាំនេះបានកើនឡើងប្រហែល 200% ធៀបនឹងឆ្នាំមុន។
Tencent បាននិយាយនៅក្នុងការហៅរកប្រាក់ចំណូលចុងក្រោយរបស់ខ្លួនថា Tencent Cloud AI Digital Humans ផ្តល់ការជជែកកំសាន្តទៅកាន់វិស័យដូចជាសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ និងទេសចរណ៍សម្រាប់ការគាំទ្រអតិថិជនដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ Next Studios របស់ក្រុមហ៊ុនក៏បានបង្កើត a អ្នកច្រៀងនិម្មិត និងអ្នកបកប្រែភាសាសញ្ញានិម្មិត។
ក្រុមហ៊ុនតូចជាងឆ្ងាយក៏កំពុងចូលក្នុងឧស្សាហកម្មនេះដែរ។
បច្ចេកវិទ្យា Startup Well-Link Technologies ដែលគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា cloud rendering សម្រាប់អ្នកបង្កើតវីដេអូហ្គេមរបស់ចិន miHoYo បាននាំវាឱ្យជោគជ័យក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម — បានប្រកាសថានៅឆ្នាំនេះវាបានបង្កើតគំរូមួយផ្សេងទៀតរបស់មនុស្សនិម្មិតនៅក្នុងការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយ Haixi Media ។
ប្រភព៖ https://www.cnbc.com/2023/01/02/companies-can-hire-a-virtual-person-for-about-14k-a-year-in-china.html