ក្រុមហ៊ុនអាច 'ជួល' មនុស្សនិម្មិតក្នុងតម្លៃប្រហែល 14ka ដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំនៅក្នុងប្រទេសចិន

តារា​ចម្រៀង​និម្មិត Luo Tianyi សម្ដែង​ជាមួយ​អ្នកលេង​ព្យ៉ាណូ​ដ៏​ល្បី​លើ​ពិភពលោក Lang Lang ក្នុង​ឆ្នាំ 2019 នៅ​សង្វៀន Mercedes-Benz ក្នុង​ទីក្រុង​សៀងហៃ ប្រទេស​ចិន។ បើកដំណើរការក្នុងឆ្នាំ 2012 Luo Tianyi មានអ្នកគាំទ្រជិត 3 លាននាក់ ហើយថែមទាំងបានសម្តែងនៅក្នុងពិធីបើកកីឡាអូឡាំពិករដូវរងានៅទីក្រុងប៉េកាំងក្នុងឆ្នាំនេះ។

វីសិនហ្វាយចិនគ្រុប | ។ រូបភាពហ្គេតធី។

ក្រុងប៉េកាំងៈ ពីសេវាកម្មអតិថិជនដល់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្ត អាជីវកម្មនៅក្នុងប្រទេសចិនកំពុងចំណាយប្រាក់យ៉ាងច្រើនសម្រាប់បុគ្គលិកនិម្មិត។

ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា ក្រុមហ៊ុន Baidu បាននិយាយថាចំនួននៃគម្រោងមនុស្សនិម្មិតដែលវាដំណើរការសម្រាប់អតិថិជនបានកើនឡើងទ្វេដងចាប់តាំងពីឆ្នាំមុន ជាមួយនឹងជួរតម្លៃដ៏ធំទូលាយចាប់ពី 2,800 ដុល្លារដល់ 14,300 ដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ។

មនុស្សនិម្មិតគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគំនូរជីវចល បច្ចេកវិទ្យាសំឡេង និងការរៀនម៉ាស៊ីន ដែលបង្កើតមនុស្សឌីជីថលដែលអាចច្រៀងបាន និងថែមទាំងអាចធ្វើអន្តរកម្មនៅលើការផ្សាយបន្តផ្ទាល់។ ខណៈពេលដែលសត្វឌីជីថលទាំងនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅលើគែមនៃអ៊ីនធឺណិតរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក ពួកគេបាននិងកំពុងលេចឡើងកាន់តែច្រើនឡើងនៅក្នុងអ៊ីនធឺណេតរបស់ប្រទេសចិន។

លោក Li Shiyan ដែល​ជា​ប្រធាន​ផ្នែក​មនុស្ស​និម្មិត​របស់ Baidu និង​អាជីវកម្ម​មនុស្សយន្ត​បាន​និយាយ​ថា​អ្នក​ទិញ​មនុស្ស​និម្មិត​មួយ​ចំនួន​រួម​មាន​ក្រុមហ៊ុន​សេវាកម្ម​ហិរញ្ញវត្ថុ ក្រុមប្រឹក្សា​ទេសចរណ៍​ក្នុង​ស្រុក និង​ប្រព័ន្ធ​ផ្សព្វផ្សាយ​រដ្ឋ។

គាត់បាននិយាយថា នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាមានភាពប្រសើរឡើង ការចំណាយបានធ្លាក់ចុះប្រហែល 80% ចាប់តាំងពីឆ្នាំមុន។ វាមានតម្លៃប្រហែល 100,000 យន់ (14,300 ដុល្លារ) ក្នុងមួយឆ្នាំសម្រាប់មនុស្សនិម្មិតបីវិមាត្រ និង 20,000 យន់សម្រាប់មនុស្សពីរវិមាត្រ។

លោក Li រំពឹងថាឧស្សាហកម្មមនុស្សនិម្មិតជាទូទៅនឹងបន្តកើនឡើង 50% ជារៀងរាល់ឆ្នាំរហូតដល់ឆ្នាំ 2025។

តើអ្វីទៅជា metaverse ហើយហេតុអ្វីបានរាប់ពាន់លានដុល្លារត្រូវបានចំណាយលើវា?

កំពុងស្វែងរករូបតំណាងដែលគ្មានរឿងអាស្រូវ

ការរីកលូតលាស់នៃមនុស្សនិម្មិត

ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំៗជាច្រើនរបស់ប្រទេសចិនបាននិងកំពុងអភិវឌ្ឍផលិតផលនៅក្នុងឧស្សាហកម្មមនុស្សនិម្មិតរួចហើយ។

កម្មវិធីចាក់វីដេអូ និងហ្គេម ប៊ីលីលី គឺ​ជា​គំនិត​ដំបូង​បំផុត​មួយ​ដែល​យក​គំនិត​នៃ​មនុស្ស​និម្មិត​ជា​ចម្បង។

ក្រុមហ៊ុនបានទិញក្រុមនៅពីក្រោយតារាចម្រៀងនិម្មិត Luo Tianyi ដែលរូបភាព និងសំឡេងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យា។ នៅឆ្នាំនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្តោតលើការកែលម្អវាយនភាពនៃសំឡេងរបស់តារាចម្រៀងនិម្មិត ដោយប្រើក្បួនដោះស្រាយបញ្ញាសិប្បនិម្មិត នេះបើយោងតាមប៊ីលីប៊ីលី។

និយតករភាពឯកជនរបស់សហភាពអឺរ៉ុបណែនាំការកំណត់ទិន្នន័យថ្មីសម្រាប់មេតា

បើកដំណើរការក្នុងឆ្នាំ 2012 Luo Tianyi មានអ្នកគាំទ្រជិត 3 លាននាក់ ហើយថែមទាំងបានសម្តែងនៅឯពិធីបើកកីឡាអូឡាំពិករដូវរងានៅទីក្រុងប៉េកាំងក្នុងឆ្នាំនេះ។

Bilibili ក៏រៀបចំនូវអ្វីដែលហៅថាយុថ្កានិម្មិតជាច្រើន ដែលជារូបតំណាងផ្ទាល់របស់មនុស្សដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាពិសេសដើម្បីទៅដល់ទស្សនិកជនរបស់ពួកគេ។ ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាយុថ្កានិម្មិតចំនួន 230,000 បានចាប់ផ្តើមចាក់ផ្សាយនៅលើវេទិការបស់ខ្លួនចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2019 ហើយពេលវេលាចាក់ផ្សាយរបស់យុថ្កានិម្មិតនៅឆ្នាំនេះបានកើនឡើងប្រហែល 200% ធៀបនឹងឆ្នាំមុន។

Tencent បាននិយាយនៅក្នុងការហៅរកប្រាក់ចំណូលចុងក្រោយរបស់ខ្លួនថា Tencent Cloud AI Digital Humans ផ្តល់ការជជែកកំសាន្តទៅកាន់វិស័យដូចជាសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ និងទេសចរណ៍សម្រាប់ការគាំទ្រអតិថិជនដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ Next Studios របស់ក្រុមហ៊ុនក៏បានបង្កើត a អ្នកច្រៀងនិម្មិត និងអ្នកបកប្រែភាសាសញ្ញានិម្មិត។

ក្រុម​ហ៊ុន​តូច​ជាង​ឆ្ងាយ​ក៏​កំពុង​ចូល​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​នេះ​ដែរ។

បច្ចេកវិទ្យា Startup Well-Link Technologies ដែលគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា cloud rendering សម្រាប់អ្នកបង្កើតវីដេអូហ្គេមរបស់ចិន miHoYo បាននាំវាឱ្យជោគជ័យក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម — បានប្រកាសថានៅឆ្នាំនេះវាបានបង្កើតគំរូមួយផ្សេងទៀតរបស់មនុស្សនិម្មិតនៅក្នុងការបណ្តាក់ទុនរួមគ្នាជាមួយ Haixi Media ។

ប្រភព៖ https://www.cnbc.com/2023/01/02/companies-can-hire-a-virtual-person-for-about-14k-a-year-in-china.html