កម្មករម្នាក់រៀបចំប្រអប់ហ្គេមក្តាររបស់ Hasbro នៅលើធ្នើរនៅទីតាំងក្រុមហ៊ុន Target Corp. ក្នុងទីក្រុង Emeryville រដ្ឋ California។
David Paul Morris | Bloomberg | រូបភាព Getty
Hasbro បានរាយការណ៍ពីប្រាក់ចំណូលត្រីមាសទី 3 នៅព្រឹកថ្ងៃអង្គារដែលបានធ្លាក់ចុះតិចជាងការរំពឹងទុករបស់អ្នកវិភាគ ដោយសារអតិផរណាបានថ្លឹងថ្លែងលើអ្នកប្រើប្រាស់ ហើយក្រុមហ៊ុនបានប្រជែងជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់នៃសារពើភ័ណ្ឌ។
ក្រុមហ៊ុនផលិតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងក៏បានប្រឈមនឹងការប្រៀបធៀបដ៏តឹងតែងពីមួយឆ្នាំមុន នៅពេលដែលវាទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តជាច្រើនដូចជា "My Little Pony: A New Generation" និង "មកពីឆ្ងាយ" ។ ការកើនឡើងអតិផរណាបានបន្ថែមទៅនឹងសម្ពាធ។
នាយកប្រតិបត្តិ Chris Cocks បាននិយាយនៅក្នុងការចេញផ្សាយប្រាក់ចំណូលមួយថា "តាមការរំពឹងទុក ត្រីមាសទីបីគឺជាការប្រៀបធៀបដ៏លំបាកបំផុតរបស់យើង ហើយត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់បន្ថែមទៀតដោយការបង្កើនភាពប្រែប្រួលតម្លៃសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមធ្យម" ។
លោកបានពង្រីកចំណុចនេះនៅក្នុងសន្និសីទហៅទូរស័ព្ទនៅព្រឹកថ្ងៃអង្គារដោយនិយាយថាការផ្សព្វផ្សាយ«កាន់តែមានសារៈសំខាន់»ក្នុងការជំរុញការលក់ផលិតផល។ ក្រុមហ៊ុនបានរាយការណ៍ថាមានសារពើភ័ណ្ឌខ្ពស់ដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងរងទុក្ខដល់អ្នកលក់រាយនៅទូទាំងក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ Hasbro បាននិយាយ បទបង្ហាញរបស់វិនិយោគិន ថាសារពើភ័ណ្ឌរបស់វាគួរតែជួយវាបំពេញតម្រូវការថ្ងៃឈប់សម្រាក។
ភាគហ៊ុនបានធ្លាក់ចុះជាង 2% នៅព្រឹកថ្ងៃអង្គារ ដោយឈានដល់កម្រិតទាបថ្មីរយៈពេល 52 សប្តាហ៍។
នេះជារបៀបដែលអ្នកផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងបានអនុវត្តធៀបនឹងការប៉ាន់ស្មានរបស់ Wall Street នេះបើយោងតាម Refinitiv៖
- ប្រាក់ចំណូលក្នុងមួយហ៊ុន៖ $1.42 ធៀបនឹង $1.52 រំពឹងទុក។
- ប្រាក់ចំណូល៖ ២០,៦ ពាន់លានដុល្លារទល់នឹង ១៩,៤៥ ពាន់លានដុល្លាររំពឹងទុក។
ប្រាក់ចំណូលសម្រាប់រយៈពេលនេះបានធ្លាក់ចុះ 15% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងឆ្នាំមុន ដែលធ្លាក់ចុះដោយការថយចុះ 35% នៃប្រាក់ចំណូលកម្សាន្ត។ អង្គភាព Wizards of the Coast របស់វា ដែលរួមមាន "Dungeons & Dragons" និង "Magic: The Gathering" ឃើញថាប្រាក់ចំណូលធ្លាក់ចុះ 16%។
នៅពេលដែលតម្លៃទំនិញ និងការផ្គត់ផ្គង់កើនឡើង តុក្កតា និងហ្គេមយក្សបានបង្កើនតម្លៃសម្រាប់ផលិតផលដូចជា Nerf Blasters និង My Little Pony ជាដើម។
សម្រាប់ត្រីមាសទី 1 ក្រុមហ៊ុនរំពឹងថានឹងមានលទ្ធផលស្មើគ្នាធៀបនឹងឆ្នាំមុន ដែលគាំទ្រដោយម៉ាក "Magic: The Gathering"។ ហ្គេមកាតឌីជីថល និងពាណិជ្ជកម្មបានរីកចម្រើនទៅជាម៉ាកយីហោ 30 ពាន់លានដុល្លារដំបូងរបស់ក្រុមហ៊ុន ហើយខួបលើកទី XNUMX នៃហ្គេមកើតឡើងនៅក្នុងត្រីមាសទី XNUMX ។
ក្រុមហ៊ុនក៏បានចង្អុលទៅការចេញផ្សាយនាពេលខាងមុខជាច្រើន រួមទាំងរឿង "Black Panther: Wakanda Forever" របស់ក្រុមហ៊ុន Marvel និង "Transformers: EarthSpark" របស់ក្រុមហ៊ុនផ្ទាល់ ដែលក្រុមហ៊ុននឹងផលិតទំនិញសម្រាប់អំឡុងត្រីមាសទី 4 និងលើសពីនេះ។
ជាមួយនឹងថ្ងៃឈប់សម្រាកកាន់តែខិតជិតមកដល់ ក្រុមហ៊ុនផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងបាននិយាយថា ខ្លួនគ្រោងនឹង "លក់តាមរយៈសារពើភ័ណ្ឌ" នៅក្នុងត្រីមាសទី 4 ខណៈដែលខ្លួនព្យាយាមប្រកាន់ខ្ជាប់នូវផែនការរបស់ខ្លួនក្នុងការផ្តោតលើម៉ាកយីហោតិចជាង ធំជាង និងការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណកាន់តែច្រើន។
Cocks បានប្រាប់ "Closing Bell" នៅដើមខែតុលា ថាទីផ្សាររបស់ក្មេងលេងនៅតែមានភាពធន់ សូម្បីតែឆ្លងកាត់គ្រាដ៏អាក្រក់ក៏ដោយ។
អានការចេញផ្សាយប្រាក់ចំណូល នៅទីនេះ.
ប្រភព៖ https://www.cnbc.com/2022/10/18/hasbro-has-reports-q3-earnings.html