Hasbro បង់​ថ្លៃ​ខណៈ​អតិផរណា​ឡើង​ដល់​ការ​លក់​តុក្កតា

ភាគហ៊ុនរបស់ Hasbro បានទទួលការវាយលុកបន្ទាប់ពីក្រុមហ៊ុនផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងបានរាយការណ៍ពីលទ្ធផលត្រីមាសទី XNUMX ខ្សោយ ហើយនាយកប្រតិបត្តិ Chris Cocks បានព្រមានថាអ្នកប្រើប្រាស់កំពុងបង្ហាញពីភាពធន់នឹងតម្លៃប្រដាប់ក្មេងលេងខ្ពស់។

Hasbroមាន
បានបង្ហាញនៅថ្ងៃវិនិយោគិនកាលពីពីរសប្តាហ៍មុនថា ត្រីមាសនេះនឹងធ្លាក់ចុះជាងការព្យាករណ៍ដំបូង។ ប៉ុន្តែលទ្ធផលដែលបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃនេះ និងការហៅទៅកាន់សន្និសិទអមនោះ បានលើកឡើងពីការព្រួយបារម្ភថា ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ដែលជាប្រភេទដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ ក្នុងអំឡុងពេលរាតត្បាតរាតត្បាត នឹងឃើញការលក់ធ្លាក់ចុះដោយសារតែអតិផរណា។

Cocks បាននិយាយថា Hasbro "បានមើលឃើញថាអ្នកប្រើប្រាស់ជាមធ្យមកាន់តែមានភាពរសើបចំពោះតម្លៃនៅពេលដែលឆ្នាំបានរីកចម្រើន ដែលជះឥទ្ធិពលដល់និន្នាការនៃការលក់ចំណុច" ។

គាត់រំពឹងថាការបញ្ចុះតម្លៃ និងការផ្សព្វផ្សាយលក់រាយនឹងកាន់តែមានសារៈសំខាន់ក្នុងរដូវវិស្សមកាល និងលើសពីនេះ។

ប្រាក់ចំណូលសុទ្ធសម្រាប់ត្រីមាសគឺ 1.68 ពាន់លានដុល្លារ ធ្លាក់ចុះ 15% ពីត្រីមាសទី 2021 ឆ្នាំ 12 ឬ 1.42% បន្ទាប់ពីកែសម្រួលអត្រាប្តូរប្រាក់បរទេស។ ប្រាក់ចំណូលដែលបានកែតម្រូវគឺ 1.53 ដុល្លារ ដែលបាត់ការរំពឹងទុកនៃការយល់ស្របរបស់ Wall Street ចំនួន XNUMX ដុល្លារ។

ភាគហ៊ុនរបស់ Hasbro បានធ្លាក់ចុះ 2.6% នៅម៉ោង 12:30 រសៀលថ្ងៃនេះ នៅតម្លៃ 65.93 ដុល្លារ។

នៅឯបទបង្ហាញរបស់វិនិយោគិននៅថ្ងៃទី 4 ខែតុលា Cocks និងក្រុមប្រតិបត្តិរបស់គាត់បានប្រកាសថា Hasbro បានធ្វើការពិនិត្យឡើងវិញនូវយុទ្ធសាស្រ្តរយៈពេលប្រាំបួនខែដែលបណ្តាលឱ្យមានផែនការហ្គេមថ្មីសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលពួកគេហៅថា Blueprint 2.0 ។

Cocks នៅឯបទបង្ហាញរបស់វិនិយោគិនបានហៅ Blueprint 2.0 ថាជា "ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំបំផុត" នៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តអាជីវកម្មមូលដ្ឋានរបស់ Hasbro ។

ប្លង់មេថ្មីផ្តល់អាទិភាពដល់កំណើនមូលដ្ឋាន និងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ Hasbro ទៅកាន់ម៉ាករបស់ក្មេងលេងកាន់តែតិច ធំជាង និងទទួលបានផលចំណេញកាន់តែច្រើន ខណៈពេលដែលបង្វែរម៉ាកយីហោដែលតូចជាង និងមិនសូវទទួលបានផលចំណេញទៅជាអចលនទ្រព្យដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ដែលនឹងត្រូវបានផលិត និងលក់ដោយអ្នកផលិតប្រដាប់ក្មេងលេងផ្សេងទៀត។

ម៉ាកយីហោធំជាង Hasbro គ្រោងនឹងផ្តោតលើការឆ្ពោះទៅមុខរួមមាន Magic the Gathering, Hasbro Gaming, Nerf, Dungeons & Dragons, Transformers, Peppa Pig និង Play Doh ។

ប្លង់មេថ្មីអំពាវនាវឱ្យ Hasbro បង្កើនប្រាក់ចំណេញប្រតិបត្តិការដែលបានកែសម្រួលចំនួន 50% នៅចុងឆ្នាំ 2025 ។

ការផ្តោតលើម៉ាកយីហោតិចជាងមុនដែលមានសក្តានុពលធំជាងនេះ នឹងជួយជំរុញការសន្សំប្រាក់ពី 250 លានដុល្លារទៅ 300 លានដុល្លារនៅចុងឆ្នាំ 2025 នេះបើយោងតាម ​​Hasbro ។

លោក Cocks បាននិយាយនៅក្នុងការប្រកាសលទ្ធផលប្រាក់ចំណូលថ្ងៃនេះថា "ក្រុមគ្រប់គ្រងនេះមិនពេញចិត្តនឹងការអនុវត្តរបស់យើងនៅក្នុង Q3"។ ប៉ុន្តែ​ប្លង់មេ​ថ្មី​នេះ លោក​បាន​និយាយថា “​នឹង​ប្រមូល​សន្ទុះ​ក្នុង​ត្រីមាស​ខាងមុខ​”​។

លោកបាននិយាយថាក្រុមហ៊ុនមានការចេញផ្សាយគួរឱ្យរំភើបជាច្រើនដែលនឹងជំរុញកំណើននៅក្នុងត្រីមាសទី 25 រួមទាំងការចេញផ្សាយកាត Black Lotus ឡើងវិញសម្រាប់ហ្គេម Magic the Gathering ដែលធ្វើឱ្យវាអាចប្រើបានជាលើកដំបូងក្នុងរយៈពេលជាង XNUMX ឆ្នាំ។

វាក៏មានហ្គេមជប់លៀងថ្មីមួយដែលផ្តោតលើហ្គេមអនឡាញដ៏ពេញនិយម Wordle និងខ្សែប្រដាប់ក្មេងលេងដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្ត Black Panda Wakanda Forever។

Hasbro ក៏មានការចេញផ្សាយទំនិញដែលទាក់ទងនឹងភាពយន្តភាពយន្តចំនួនប្រាំមួយបន្ថែមទៀត និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ចំនួន 20 ដែលត្រូវបានស្គ្រីប និងមិនត្រូវបានសរសេរនៅឆ្នាំ 2023។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/10/18/hasbro-pays-the-price-as-inflation-hits-toy-sales/