H&M បើកដំណើរការ Loooptopia ដែលជាបទពិសោធន៍ Roblox ដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកគាំទ្ររកឃើញអត្តសញ្ញាណម៉ូដឌីជីថលរបស់ពួកគេ

ជាមួយនឹងបណ្តាញហ្គេម metaverse និងសង្គមកាន់តែក្លាយជាផ្នែកនៃវប្បធម៌របស់យើង H&M បានបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ Roblox ដែលអ្នកគាំទ្រអាចរកឃើញអត្តសញ្ញាណម៉ូដឌីជីថលរបស់ពួកគេ។ Linda Li ប្រធានផ្នែកការធ្វើឱ្យសកម្មអតិថិជន និងទីផ្សារនៃក្រុមហ៊ុន H&M Americas បាននិយាយថា "ជាក់ស្តែង យើងឃើញរឿងនេះជាមួយមនុស្សជំនាន់ក្រោយ ប៉ុន្តែវាក៏មានគ្រប់វ័យផងដែរ"។

លោក Li បានបន្ថែមថា "នៅពេលដែលយើងគិតអំពីអតិថិជនគោលដៅរបស់យើង វាគឺជាអ្នកដែលចេះឌីជីថល និងជាមនុស្សម្នាក់ដែលចង់បង្កើតអត្តសញ្ញាណផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេជាមួយនឹងម៉ូដ មិនថានៅក្នុងជីវិតពិត ឬតាមរយៈ metaverse"។ “វា​មាន​ន័យ​ច្រើន​សម្រាប់​យើង​ក្នុង​ការ​ចង់​ចូល​រួម​នៅ​ក្នុង​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​តាម​មធ្យោបាយ​មួយ​ចំនួន។ វាជាការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងរបស់យើង និង DNA របស់យើងក្នុងន័យថាយើងជាក្រុមហ៊ុនដែលរីកចម្រើន តែងតែសិក្សា និងចង់ដឹងចង់ឃើញជានិច្ច។ ដើម្បីអាចចូលរួមកន្លែងដូចជា Roblox ដែលយើងដឹងថាមនុស្សជាច្រើនកំពុងស្វែងរក វាសមហេតុផលណាស់សម្រាប់ពួកយើង។

Roblox អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងពិសោធន៍ជាមួយសម្ភារៈ និងលំនាំតាមរបៀបលេងសើចដោយទស្សនាពិភពផ្សេងៗដូចជា Rainbooow Fields, Neon Studiooo, Fabric Fooorest និង Utopia City ដែលការបង្កើតសម្លៀកបំពាក់និម្មិតបន្ទាប់ និងតុរប្យួរខោអាវសម្រាប់រូបតំនាងរបស់ពួកគេមានភាពងាយស្រួល។

ដោយចាប់ដៃគូជាមួយស្ទូឌីយោ metaverse Dubit បទពិសោធន៍អន្តរកម្មលើអ៊ីនធឺណិតថ្មីរបស់ H&M ក៏ធ្វើឱ្យសកម្មភាពរាងជារង្វង់នៅចំកណ្តាលនៃភាពសប្បាយរីករាយផងដែរ។ Li បាននិយាយថា "សោភ័ណភាព ម៉ូដ និងពិភពលោកត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយគ្នាយ៉ាងសប្បាយរីករាយ" ។ “គំនិតរួមគឺម៉ូត ប៉ុន្តែក៏មានការរកឃើញ ការប្ដូរតាមបំណង និងនិរន្តរភាពផងដែរ ដែលជារឿងដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់យើង។ យើងជឿជាក់លើវាខ្លាំងណាស់។ វាជាស្នូលសម្រាប់ H&M ។

ក្នុងនាមជាម៉ាកយីហោម៉ូដទាន់សម័យ H&M បានទទួលការរិះគន់របស់ខ្លួនចំពោះការផលិតសម្លៀកបំពាក់ថោកៗយ៉ាងច្រើន។ អ្នកលក់រាយបានទទួលយកសារាចរក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះជាមួយនឹងកម្មវិធីកែច្នៃផ្សេងៗ។

Li បាននិយាយថា "អ្នកប្រើប្រាស់រត់ជុំវិញពិភពលោកផ្សេងៗគ្នា" ។ “យើងមានមួយឈ្មោះថា Rainbow មួយហៅថា Fabric Forest ហើយសំខាន់ សោភ័ណភាពគឺថា វាមានពណ៌ចម្រុះ និងទាក់ទាញខ្លាំង។ ទីក្រុង Utopia មើលទៅដូចជាទីក្រុងមួយ យើងមាន Neon Studios ដែលជា neon ហើយយើងមាន Fabric Forest ដែលមើលទៅដូចព្រៃ។

លោក Li បានបន្ថែមថា "អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្រមូលវត្ថុដូចជាវត្ថុធាតុដើម ដើម្បីបង្កើតការផ្សំសម្លៀកបំពាក់រាប់ពាន់"។ “ពួកគេ​អាច​បង្ហាញ​ពួកគេ​នៅ​លើ​វិថី​ដើរ ហើយ​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា​តាម​រចនាប័ទ្ម​ដើម្បី​បង្កើត​សម្លៀក​បំពាក់​ថ្មី។ ពួកគេអាចធ្វើពាណិជ្ជកម្មរចនាប័ទ្មជាមួយមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ។ នៅពេលនិយាយអំពីនិរន្តរភាព មិនត្រឹមតែពួកគេអាចធ្វើពាណិជ្ជកម្មជាមួយមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ និងអាចឈ្នះរង្វាន់ប៉ុណ្ណោះទេ វាក៏មានជម្រើសកែច្នៃឡើងវិញផងដែរ ដែលស្ថិតនៅចំកណ្តាលទីក្រុង Utopia ។ វាផ្តល់រង្វាន់ដល់កីឡាកររបស់យើង។ ពួកគេកែច្នៃសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេឡើងវិញ បន្ទាប់មកប្រមូលរបស់កម្រ និងរង្វាន់ និងរង្វាន់បន្ថែមទៀត ដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍របស់ពួកគេនៅក្នុងហ្គេម។

លោក Li បាននិយាយថា “គំនិតទាំងមូល ខ្ញុំចង់និយាយថា ពិភពលោកមានភាពសប្បាយរីករាយ ពួកគេមានពណ៌ចម្រុះ ពួកគេកំពុងចូលរួម។ "អ្វីៗទាំងអស់នោះកើតឡើងតាមរយៈបទពិសោធន៍នៃហ្គេម ប៉ុន្តែបន្ទាប់មករបៀបដែលវាភ្ជាប់ជាមួយ H&M គឺជាម៉ូដ អត្តសញ្ញាណ និងការបញ្ចេញមតិ ហើយបន្ទាប់មកទៀតសោត និរន្តរភាព។"

Lid បាននិយាយថា "យើងពិតជាសង្ឃឹមថាមានការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនអំពីនិរន្តរភាពជាទូទៅ និងជាពិសេសពីរបៀបដែលម៉ូដ និងនិរន្តរភាពត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយគ្នា" ។ "ក្មេងៗជំនាន់ក្រោយកំពុងលេងល្បែងទាំងនេះ ដូច្នេះគំនិតនៃការបង្ហាញក្មេងៗជំនាន់ក្រោយឱ្យមាននិរន្តរភាព ហើយការផ្សព្វផ្សាយក៏អស្ចារ្យផងដែរ។"

ក្រុមហ៊ុន H&M គ្រោងនឹងផ្សព្វផ្សាយអំពី Loooptopia ។ "យើងច្បាស់ជានឹងធ្វើការទំនាក់ទំនងយ៉ាងទូលំទូលាយទៅកាន់មូលដ្ឋានអតិថិជនដែលមានស្រាប់របស់យើង ហើយយើងបើកចំហយ៉ាងខ្លាំងចំពោះគំនិតដែលថាយើងនឹងទទួលបានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចង់ដឹងចង់ឃើញជាច្រើននៅក្នុង Roblox ខ្លួនឯង។"

លោក Li បាននិយាយថា ហ្គេមនេះនឹងត្រូវបានអាប់ដេតជាបន្តបន្ទាប់ ដោយបន្ថែមថា “យើងមិនមានចង្វាក់ជាក់លាក់ ឬពេលវេលានៅក្នុងចិត្តទេ ទាក់ទងនឹងពេលដែលការអាប់ដេតនឹងកើតឡើង។ យើងច្បាស់ជាចង់ទទួលបានមតិកែលម្អ និងបញ្ចូលបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។ យើង​គួរ​តែ​អាច​ផ្លាស់​ប្តូរ​បទ​ពិសោធ​និង​ផ្លាស់​ប្តូរ​បទ​ពិសោធ​ដូច​ដែល​យើង​ដើរ​តាម​។ រឿងមួយដែលយើងពិតជាកំពុងគិតនោះគឺការមានសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត និងបន្ថែមលើពិភពលោក ដើម្បីបន្តផ្តល់នូវបទពិសោធន៍រីករាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតសម្រាប់អតិថិជនរបស់យើង”។

Roblox មានប្រជាប្រិយភាពជាមួយឧស្សាហកម្មម៉ូដ។ Claire's, Gap, American Eagle, Forever 21 និង Nike សុទ្ធតែបានចាប់ផ្តើមបទពិសោធន៍ Roblox តែមួយគត់។ អ្នកលេងដ៏ប្រណិតកំពុងតែងងុយគេងសម្រាប់ពេលវេលា Roblox ផងដែរ។ Ralph Lauren, Givenchy និង Gucci ក៏បានបង្កើតបទពិសោធន៍លើ Roblox ផងដែរ។

Li បាននិយាយថា "យើងពិតជារំភើបចំពោះការប្រកួតនេះ។ “យើងពិតជារំភើបក្នុងការផ្តល់ឱ្យអតិថិជនរបស់យើងនូវវិធីថ្មីមួយដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ H&M និងម៉ាករបស់យើង។ យើងពិតជារំភើបក្នុងការស្វែងរកបទពិសោធន៍ថ្មីៗ អតិថិជនដែលមានស្រាប់របស់យើង និងអតិថិជន [ថ្មី] ផងដែរ។ ដូច្នេះ យើងទន្ទឹងរង់ចាំក្នុងការបើកដំណើរការ និងទទួលបានមតិកែលម្អរបស់អតិថិជន និងស្វែងរកវិធីដើម្បីបន្តការរៀនសូត្រ និងការរីកលូតលាស់នៅក្នុង metaverse ។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/sharonedelson/2023/01/04/hm-launches-loooptopia-an-immersive-roblox-experience-where-fans-discover-their-digital-fashion-identities/