តើ GameFi អាចផ្លាស់ប្តូរការលេងហ្គេមបែបប្រពៃណីបានដោយរបៀបណា?

GameFi

  • នាយកប្រតិបត្តិ Animoca Brands បានចែករំលែកគំនិតរបស់គាត់ក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចប្រជុំកំពូល Blockchain នាពេលអនាគត។
  • ពួកគេផ្តោតជាចម្បងលើឧស្សាហកម្មហ្គេម។
  • ក្រុមហ៊ុនបានរៃអង្គាសប្រាក់បាន 78 លានដុល្លារសម្រាប់ metaverse បើកចំហរបស់ពួកគេ។

វិស័យហ្គេមមិនផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងហ្គេមទេ។

ជាមួយនឹងវិស័យ metaverse ដែលស្ថិតនៅក្រោមការអភិវឌ្ឍន៍ដោយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាឈានមុខគេនៅទូទាំងពិភពលោក ឧស្សាហកម្មហ្គេមកំពុងរីកចម្រើនកាន់តែខ្លាំងពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃ។ ការកើនឡើងនៃការលក់ឧបករណ៍ VR/AR បានរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ដល់ប្រាក់ចំណូល។ ប៉ុន្តែធាតុបាត់នៃការរកប្រាក់នៅក្នុងហ្គេមបែបប្រពៃណី មិនដូចការលេងហ្គេម crypto នៅតែជាប្រធានបទឈានមុខគេមួយសម្រាប់ការពិភាក្សា។

ថ្មីៗនេះនាយកប្រតិបត្តិ Animoca Brands លោក Yat Siu បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយនាយកប្រតិបត្តិ TDefi ក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចប្រជុំកំពូល Blockchain នាពេលអនាគត។ គាត់និយាយថា "ចំណែករបស់សត្វតោនៃប្រាក់ចំណូលហ្គេមត្រូវបានដាក់ហោប៉ៅដោយអ្នកផ្សព្វផ្សាយ និងអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដូចជា Apple និង FB ជំនួសឱ្យអ្នកលេងហ្គេម ឬសូម្បីតែអង្គការហ្គេម។" គាត់បានចង្អុលបង្ហាញ ហ្គេមហ្វី នឹងក្លាយជាធាតុឈានមុខគេក្នុងការទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់នៅក្នុង metaverse ។

គាត់បាននិយាយថា "Metaverse នឹងមិនមែនជាលំហតែមួយទេ ប៉ុន្តែជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពិភពឌីជីថលដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក ទីបំផុតបង្កើតពហុវែរ"។ ហ្គេមហ្វី នឹងដើរតួនាទីយ៉ាងធំក្នុងការសាងសង់សេដ្ឋកិច្ចនិម្មិត និងកម្មសិទ្ធិឌីជីថល។ លោកក៏បានបន្ថែមថា បច្ចុប្បន្នប្រតិបត្តិការរបស់ពួកគេគឺផ្តោតទៅលើការអភិវឌ្ឍន៍នៃកន្លែងឌីជីថល។ អង្គការបានរៃអង្គាសប្រាក់បាន 78 លានដុល្លារសម្រាប់គោលគំនិត metaverse បើកចំហក្នុងខែកក្កដាឆ្នាំ 2022 ។

គាត់បានពន្យល់បន្ថែមទៀតថាដូចជាតម្លៃនៃ Ethereum blockchain មិនអាចកំណត់បានដោយផ្អែកលើថ្លៃឧស្ម័នរបស់វាតែប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែដោយការប្រើប្រាស់របស់វាទាំងមូល។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ យើងមិនអាចវាស់តម្លៃនៃ metaverse តាមរយៈធាតុមួយ ឬពីរបានទេ។ វាត្រូវតែត្រូវបានគណនាទាំងមូល។

យោងតាមរបាយការណ៍មួយ វិស័យហ្គេមរកបាន 198.4 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2021។ ចំនួននេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងនៅចុងឆ្នាំ 2022។ Apple និង Meta នៅតែជាស្ថាប័នឈានមុខគេទាក់ទងនឹងការបង្កើតប្រាក់ចំណូល។ Apple គិតថ្លៃសេវា 30% លើកម្មវិធីទាំងអស់ដែលមាននៅលើវេទិកា។ វានៅតែអាចបង្កើតប្រាក់ចំណូលយ៉ាងច្រើនតាមរយៈចំណូលពីហ្គេម។

Epic Games បានដាក់ពាក្យបណ្តឹងប្រឆាំងនឹង Apple ក្នុងកំឡុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2021។ វាបានចោទប្រកាន់ថាក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សកំពុងលេងការអនុវត្តផ្តាច់មុខនៅក្នុងទីផ្សារ។ Apple បានដក Fortnite ចេញពី App Store បន្ទាប់ពី Epic ហ្គេម បានសម្រេចចិត្តដឹកនាំអតិថិជនរបស់ពួកគេទៅរបៀបទូទាត់ជំនួស។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សាលក្រមបានសម្រេចថា ក្រុមហ៊ុនផលិត iPhone មិនអាចអនុវត្តការអនុវត្តបែបនេះនៅលើទីផ្សារបានទេ។

ក្នុងឆ្នាំ 2019 Apple រកចំណូលបាន 2 ពាន់លានដុល្លារច្រើនជាង Microsoft, Nintendo, Sony និង Activision រួមបញ្ចូលគ្នា។ នៅថ្ងៃទី 18 ខែមករា ឆ្នាំ 2022 ក្រុមហ៊ុនបានកាន់កាប់ Activision ក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀង $69 ពាន់លានដុល្លារ។ Nvidia បានបង្កើត Omniverse ដែលជាវេទិកា metaverse ដើម្បីបង្កើតកម្មវិធី metaverse ។ 

នេះគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃរបៀបដែល Titans បច្ចេកវិទ្យាកំពុងអភិវឌ្ឍ metaverse ជុំវិញពិភពលោក។ ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូល GameFi នៅក្នុងពិភពឌីជីថល វាប្រាកដជានឹងក្លាយជាឧស្សាហកម្មដែលអ្នកប្រើប្រាស់មិនចង់ខកខានឡើយ។

ប្រភព៖ https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/