អ្នកវិភាគ JPMorgan ជឿថាពួកគេមានវិធីសាស្រ្តមួយសម្រាប់ជ្រើសរើសការលេងភាគហ៊ុនរបស់ចិននៅពេលនិយាយអំពីគំនិតអនាគតដូចជា metaverse ។
កាលពីឆ្នាំមុន សូម្បីតែបណ្ដាញសង្គមដ៏ធំក៏បានប្ដូរឈ្មោះទៅជា Meta។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងការធ្លាក់ចុះប្រហែល 24% របស់ Nasdaq តម្លៃភាគហ៊ុនរបស់វាបានធ្លាក់ចុះច្រើនជាង 50% នៅឆ្នាំនេះ។
ក្តីបារម្ភនៃការទទួលយកអ្នកប្រើប្រាស់មានវត្តមាននៅក្នុងប្រទេសចិន និងសហរដ្ឋអាមេរិក។ យោងតាមការវិភាគរបស់អ្នកវិភាគរបស់ JPMorgan ចុះថ្ងៃទី 7 ខែកញ្ញា ការត្រួតពិនិត្យបទប្បញ្ញត្តិបង្ហាញពីឧបសគ្គជាក់លាក់មួយចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍នៃ metaverse នៅក្នុងប្រទេសអាស៊ី។ ទោះបីជាពួកវាត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង metaverse នៅខាងក្រៅប្រទេសចិនក៏ដោយ រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅទីនោះទេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកវិភាគភាគហ៊ុនបានអះអាងថា សហគ្រាសអ៊ីនធឺណេតចិនមួយចំនួននឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីនិន្នាការពាណិជ្ជកម្មពិសេសដែលនាំមកដោយការពង្រីកមេតាវេ។
អនាគតនៃ Metaverse
អ្នកវិភាគបាននិយាយថា ចាប់ពីមធ្យមភាគបច្ចុប្បន្ន 6.6 ម៉ោង "ការបំប្លែងមេតាវេពិតជានឹងចំណាយពេលវេលាឌីជីថលបីដង"។ ពួកគេក៏ជឿជាក់ផងដែរថាក្រុមហ៊ុននឹងអាចបង្កើនប្រាក់ចំណូលសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត។
ទីផ្សារដែលអាចដោះស្រាយបានរបស់ប្រទេសចិនសម្រាប់កម្មវិធីពាណិជ្ជកម្ម និងសេវាកម្មនៅក្នុង metaverse នឹងមានតម្លៃ 27 ពាន់លានដុល្លារ ហើយទីផ្សារសម្រាប់ការប្រើឌីជីថលក្រៅបណ្តាញនៃការប្រើប្រាស់ទំនិញ និងសេវាកម្មនៅទីនោះនឹងមានតម្លៃ $ 4 trillion នេះបើយោងតាម JPMorgan ។
យោងតាមប្រភព NetEase មានប្រព័ន្ធបន្ទប់សន្និសីទនិម្មិតរួចហើយដោយឈ្មោះ Yaotai ខណៈដែល Tencent រក្សាកម្មវិធីសន្និសីទវីដេអូហៅថា Tencent Conference ។
អ្នកវិភាគបានកត់សម្គាល់ថា Tencent មាន "បទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការគ្រប់គ្រងបណ្តាញសង្គមឈានមុខគេរបស់ប្រទេសចិន Weixin/mobile QQ" ហើយអាចទទួលបានប្រាក់ចំណេញពីការលក់ទំនិញនិម្មិតនៅលើវេទិកាបែបនេះ។
“វេទិកាកម្សាន្តទៅកាន់” សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជនជាតិចិនដែលមានអាយុក្រោម 35 ឆ្នាំក្នុងត្រីមាសទីមួយគឺជាកម្មវិធី ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ចំណាយពេលជាមធ្យម 95 នាទីជារៀងរាល់ថ្ងៃលើវា។
ខណៈពេលដែលរដ្ឋាភិបាលជាតិចិនបានចាត់វិធានការប្រឆាំងនឹងក្មេងៗដែលលេងហ្គេមវីដេអូអស់រយៈពេលជាយូរ រដ្ឋាភិបាលក្នុងតំបន់មួយចំនួនបានបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ។
ជម្រើសចុងក្រោយ
Tencent, NetEase និង Bilibili គឺជាអនុសាសន៍កំពូលរបស់ពួកគេនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ បើនិយាយពីឈ្មោះមិនមែនអ៊ីនធឺណែតអាស៊ី Agora, China Mobile និង Sony ស្ថិតក្នុងបញ្ជីឈ្មោះអ្នកឈ្នះដែលទំនងរបស់ JPMorgan ។
នោះគឺផ្អែកលើឧត្តមភាពរបស់សាជីវកម្មលើគូប្រជែងនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម metaverse ពិសេសដូចជាហ្គេម និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។
អ្នកស្រាវជ្រាវបានរកឃើញវិធីសំខាន់ពីរសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលនៅពេលដែល metaverse រីកចម្រើន។
ទីផ្សារហ្គេមអនឡាញនៅក្នុងប្រទេសចិននឹងកើនឡើងជិតបីដង គឺពី 44 ពាន់លានដុល្លារទៅ 131 ពាន់លានដុល្លារ នេះបើយោងតាមការព្យាករណ៍សុទិដ្ឋិនិយមបំផុតរបស់ JPMorgan ។
អ្នកវិភាគអះអាងថា Tencent និង NetEase ទាំងពីរមានអាជីវកម្មហ្គេមដែលរកបានប្រាក់ចំណេញ និងភាពជាដៃគូជាមួយអ្នកលេងសកលលោកសំខាន់ៗ។
ជាឧទាហរណ៍ អត្ថបទបានរៀបរាប់អំពីរបៀប NetEase និង Warner Bros. បានធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីបង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទដែលមានប្រធានបទ Harry Potter និងរបៀបដែល Tencent កាន់កាប់ភាគហ៊ុននៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដែលបង្កើតហ្គេមពិភពនិម្មិត Roblox ។
នេះ មេតាប៉ូលីសដែលមានជាបរិយាកាសនិម្មិត ដែលមនុស្សអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាដោយប្រើរូបតំណាងបីវិមាត្រ ត្រូវបានគេសំដៅយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាការបន្តបន្ទាប់នៃអ៊ីនធឺណិត។ ភាពរំជើបរំជួលជុំវិញ metaverse បានចាប់យកពិភពជំនួញប្រហែលមួយឆ្នាំមុន។ ប៉ុន្តែ យ៉ាងហោចណាស់នៅសហរដ្ឋអាមេរិក វាមិនទទួលបានការទាក់ទាញដែលក្រុមហ៊ុនដូចជា Facebook បានរំពឹងទុកនោះទេ។
ប្រភព៖ https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/21/invest-in-these-chinese-stocks-before-metaverse-takes-off-jpmorgan/