Last Mile' Launches As Interactive Game នៅលើ Facebook

របស់ Skybound Entertainment ស្លាប់ការដើរនេះ កំពុងបើកដំណើរការដំណើរផ្សងព្រេងប្រភេទថ្មីនៅក្នុងទីតាំងថ្មី អាឡាស្កា និងបានសាងសង់ឡើងដោយប្រើឧបករណ៍ផ្ទុកថ្មីដែលបង្កើតភាពទាក់ទាញ ឆ្លងកាត់សត្វ, អ្នករស់រានមានជីវិត ការកសាងសហគមន៍ ការគ្រប់គ្រងអន្តរកម្ម និងជាការពិតណាស់មាន zombies ជាច្រើន។

The Walking Dead: ម៉ាយចុងក្រោយ ចាប់ផ្តើមថ្ងៃនេះនៅក្នុងកំណែបែតាបើកចំហនៅលើ Facebook ប៉ុន្តែនឹងចាប់ផ្តើមដំណើរការជាផ្លូវការរយៈពេល 22 ខែនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមាតិកាបន្តផ្ទាល់នៅទីនោះក្នុងរយៈពេលប្រហែលមួយខែនៅថ្ងៃទី XNUMX ខែសីហា។ ម៉ាយចុងក្រោយ គឺជាអ្វីដែលគេហៅថា Massive Interactive Live Event (MILE សម្រាប់រយៈពេលខ្លី) ដែលជាវេទិកាលេងហ្គេមសង្គមថ្មីរបស់ Genvid Entertainment ។

បទពិសោធន៍ហ្គេមក៏នឹងត្រូវបានគាំទ្រដោយការផ្សាយផ្ទាល់តាម Facebook Watch ប្រចាំសប្តាហ៍ដែលរៀបចំដោយ Yvette Nicole Brown (សហគមន៍) និង Felicia Day (Guild, ជំនឿអរូបី) នោះក៏ចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃនេះដែរ។.

Genvid បានទទួលជោគជ័យដំបូងរបស់ខ្លួន MILE កាលពីឆ្នាំមុននៅលើ Facebook ហៅថា គូប្រជែងកំពូលដែលបានទាក់ទាញអ្នកលេងរាប់លាននាក់ក្នុងរយៈពេលដ៏យូររបស់ខ្លួន បើទោះបីជាវាជាកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដើម ដោយគ្មានសិទ្ធិទទួលបានសិទ្ធិផ្តាច់មុខធំៗដូចជា ដំណើរ​មរណៈ។ មore ថ្មីៗនេះ Genvid បានបើកដំណើរការ MILE ដោយផ្អែកលើហ្គេម Pac-Man ។

ម៉ាយចុងក្រោយ Shawn Kittleson អនុប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ច្នៃប្រឌិតរបស់ Skybound បាននិយាយថាតំណាងឱ្យមួយផ្សេងទៀត អ៊ុំ ដើរទៅមុខក្នុងទម្រង់ MILE ដោយយកសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Walking Dead ទៅភូមិអាឡាស្កាហៅថា Prosper Landing ។

“នេះគឺជាទីក្រុងឆ្នេរសមុទ្រដាច់ស្រយាលដែលដាច់ស្រយាលដោយស្មើភាពជាមួយសហគមន៍មួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលយើងបានឃើញនៅក្នុង ដើរស្លាប់,"Kittleson បាននិយាយ។ «ហើយ​នោះ​មាន​ន័យ​ថា​ពី​ដំបូង ពួក​គេ​បាន​ល្អ​ប្រសើរ​ជាង​កន្លែង​ភាគ​ច្រើន​ដែល​បាន​ធ្វើ​នៅ​ពេល​ដែល​មនុស្ស​ស្លាប់​រស់​ឡើង​វិញ ហើយ​ពិភពលោក​បាន​រលំ។ ប៉ុន្តែ​ជា​អកុសល ពួកគេ​មាន​បញ្ហា​ជា​ច្រើន​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ដែល​ហួស​ពី​អ្នក​ដើរ រួម​ទាំង​អាកាសធាតុ​ផ្ទាល់ និង​ការ​ខ្វះខាត​ធនធាន​មួយ​ចំនួន​ផង​ដែរ»។

ផ្នែកនៃ ម៉ាយល៍ចុងក្រោយ ការយល់ច្រឡំគឺថាមានទាំងភូមិមួយ និងនៅទូទាំងច្រកមួយ រោងចក្រស្ថិរភាពឧស្ម័ន ដែលសហគមន៍គាំទ្រកំពុងព្យាយាមវិធីសាស្រ្តផ្សេងដើម្បីនិរន្តរភាព ហើយមានជម្លោះជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តប្រពៃណីនិយមរបស់អ្នកភូមិ។

អ្នកចូលរួមនៅក្នុងក្រុមណាមួយអាចធ្វើបេសកកម្មនៅខាងក្រៅសហគមន៍ដើម្បីប្រមូលធនធាន និងប្រយុទ្ធនឹង zombies ដែលអ្នកលេងអាចជ្រើសរើសភារកិច្ច និងតួនាទីជាច្រើនសម្រាប់តួអង្គផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ពីការងារដូចជាការនេសាទ និងការធ្វើកសិកម្មជាដើម។ ការឆ្លងកាត់សត្វ, Kitttleson បាននិយាយថា។

ដោយប្រើអ្នកលេង "ចំណុចឥទ្ធិពល" ប្រមូលផ្តុំដោយការបំពេញកិច្ចការទាំងនោះ ពួកគេអាចដេញថ្លៃដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មតាមវិធីផ្សេងៗជាមួយនឹងតួអង្គដែលមានឈ្មោះមួយចំនួន រួមទាំងការចូលរួមក្នុងការដើរលើតុនៅក្នុងមាតិកាកំប្លែងអន្តរកម្មប្រចាំថ្ងៃដែលត្រូវបានបង្ហោះនៅលើវេទិកា។ លោក Jacob Navok នាយកប្រតិបត្តិ និងជាសហស្ថាបនិក Genvid បាននិយាយថា សកម្មភាពរបស់តួអង្គដែលមានឈ្មោះ ហើយទីបំផុតការរស់រានមានជីវិតរបស់ពួកគេអាស្រ័យលើការសម្រេចចិត្តរួមរបស់កីឡាកររបស់ MILE ។

មិនដូចល្បែងប្រពៃណីទេ ដែលអ្នកលេងអាចចំណាយពេលច្រើនម៉ោងក្នុងការលេងម្តងៗ។ ម៉ាយចុងក្រោយ ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីត្រូវការតែ 15 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែការឆែកឆេរប្រចាំថ្ងៃកាន់តែច្រើន ជម្រើស និងឱកាសកាន់តែច្រើនដែលហ្គេមនឹងផ្តល់ឱ្យ។

លោក Navok បាននិយាយថា "មានចំនួនកំណត់នៃ cameos" “ហើយការដេញថ្លៃមិនដែលកើតឡើងម្តងទៀតទេ។ ដូច្នេះ​អ្នក​ពិត​ជា​ចង់​ចូល​ជា​រៀង​រាល់​ថ្ងៃ ហើយ​អាច​ចូល​រួម​ជាមួយ​វា»។

Kittleson បាននិយាយថា នៅពេលដែលបទពិសោធន៍ត្រូវបានលាតត្រដាង វាអាចបែងចែកទៅជាចំនួននៃការនិទានរឿងដែលកើនឡើងក្នុងរយៈពេល XNUMX ខែ អាស្រ័យលើការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកចូលរួម។ ខ្លឹមសារដែលបានបង្កើតឡើងជុំវិញខ្សែរឿងដែលបានជ្រើសរើសចុងក្រោយនឹងត្រូវបានបង្ហោះជារៀងរាល់ថ្ងៃ និងពិភាក្សានៅក្នុងកម្មវិធីប្រចាំសប្តាហ៍។ Kitttleson បាននិយាយ។ Skybound បានប្រមូលផ្តុំបន្ទប់សរសេរដ៏ធំមួយដើម្បីបង្កើតមាតិកាដ៏ធំទូលាយដែលគ្របដណ្តប់លទ្ធផលសក្តានុពលដែលនឹងទៅមុខ។

Kittleson បាននិយាយថា "អ្នកនឹងតែងតែឃើញលទ្ធផលនៃរាល់ការដេញថ្លៃ អ្នកនឹងតែងតែឃើញលទ្ធផលនៃរឿង" ។ “ហើយវាពិតជាសំខាន់ណាស់ដែលយើងត្រូវប្រាកដថាអ្នកអាចស្វែងយល់ពីភាគីទាំងសងខាង ព្រោះអ្នកអាចទទួលបានបទពិសោធន៍ដែលគិតថាអ្នកជាមនុស្សភូមិច្រើនជាង ហើយដឹងថាអ្នកជាមនុស្សរុក្ខជាតិច្រើនជាង។ ហើយ​នោះ​គឺជា​ប្រភេទ​នៃ​ការ​សន្ទនា​ដែល​យើង​កំពុង​ស្វែងរក​សហគមន៍​ដើម្បី​មាន»។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/