ឧស្សាហកម្ម​ប្រអប់​លួច​រាប់​ពាន់​លាន​ដុល្លារ​ត្រូវ​ភ្លើង​ឆេះ ខណៈ​អ្នក​ធ្វើ​យុទ្ធនាការ​ជំរុញ​ឱ្យ​និយតករ​ស៊ើបអង្កេត​អ្នក​បង្កើត​វីដេអូ​ហ្គេម FIFA

Topline

លិខិតមួយកាលពីថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ពីក្រុមតស៊ូមតិជាច្រើនបានអំពាវនាវឱ្យគណៈកម្មការពាណិជ្ជកម្មសហព័ន្ធស៊ើបអង្កេតក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេម Electronic Arts របស់ FIFA ជុំវិញលក្ខណៈពិសេសប្រអប់លួចរបស់ខ្លួននៅក្នុងហ្គេម ដែលជាការអនុវត្តដ៏ចម្រូងចម្រាសដែលប្រមូលប្រាក់រាប់ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេម ដែលរហូតមកដល់ពេលនេះបានរួចផុតពីការត្រួតពិនិត្យពី រដ្ឋាភិបាលអាមេរិក។

ការពិតសំខាន់

នេះ លិខិតដែលត្រូវបានចុះហត្ថលេខាដោយអង្គការជាច្រើនរួមទាំងការតស៊ូមតិរបស់កុមារ សិទ្ធិអ្នកប្រើប្រាស់ និងក្រុមគាំទ្រការលេងល្បែង ចោទប្រកាន់ EA "កេងប្រវ័ញ្ចដោយអយុត្តិធម៌ចំពោះកុមារ និងក្មេងជំទង់ដើម្បីរកប្រាក់ចំណេញ" ជាមួយនឹងប្រអប់លួចរបស់ពួកគេ។

ប្រអប់លួចគឺជាកញ្ចប់មាតិកានិម្មិត ឬប្រអប់កំណប់ដែលដោះសោលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេមដែលតែងតែភ្ជាប់មកជាមួយតម្លៃពិភពពិត ដែលក្នុងករណីនេះគឺជាមុខងារ "ក្រុមចុងក្រោយ" ដ៏ពេញនិយមរបស់ FIFA ដែលអ្នកលេងអាចទិញ និងបើកកញ្ចប់ដែលមាន អ្នកលេងបាល់ទាត់ដើម្បីបន្ថែមក្រុម Fantasy របស់ពួកគេ។

ប្រអប់លួចមានប្រាក់ចំណូល 15 ពាន់លានដុល្លារនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូក្នុងឆ្នាំ 2020 ។ នេះបើយោងតាម ទៅ Juniper Research ។

ក្នុងអំឡុងឆ្នាំសារពើពន្ធ 2021 ប្រាក់ចំណូលសុទ្ធបានមកពីការលក់មាតិកាបន្ថែមនៅក្នុងរបៀបហ្គេម "ក្រុមចុងក្រោយ" របស់ EA ដែលមនុស្សជាច្រើននឹងចាត់ថ្នាក់ពីប្រអប់លួច - គឺ 1.6 ពាន់លានដុល្លារ នេះបើយោងតាមក្រុមហ៊ុន របាយការណ៍​ប្រចាំឆ្នាំ"ចំណែកដ៏ច្រើន" ដែលមកពី FIFA ។

ប្រធានរិះគន់

"យើងរចនាហ្គេមរបស់យើងដើម្បីផ្តល់ជូននូវជម្រើស ភាពសប្បាយរីករាយ យុត្តិធម៌ និងតម្លៃសម្រាប់អ្នកលេងរបស់យើង។ នៅក្នុងហ្គេមទាំងអស់របស់យើង រួមទាំង FIFA ការចំណាយគឺតែងតែជាជម្រើស ហើយអ្នកលេងភាគច្រើនជ្រើសរើសមិនចំណាយទាល់តែសោះ” អ្នកនាំពាក្យរបស់ EA Charlie Fortescue បាននិយាយនៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយទៅកាន់ ទស្សនាវដ្តី Forbes. "យើងលើកទឹកចិត្តឱ្យប្រើប្រាស់ការគ្រប់គ្រងដោយមាតាបិតា រួមទាំងការគ្រប់គ្រងការចំណាយ ដែលមានសម្រាប់គ្រប់វេទិកាហ្គេមធំៗ រួមទាំងវេទិកាផ្ទាល់របស់ EA"។

សាវតាសំខាន់

FTC បានជៀសវាងយ៉ាងច្រើនក្នុងការដោះស្រាយប្រអប់លួច លើកលែងតែសម្រាប់ឆ្នាំ 2019 សិក្ខាសាលា ដែលគូសបញ្ជាក់ពីហានិភ័យដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយការអនុវត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បណ្តាប្រទេសនៅអ៊ឺរ៉ុបបានឆាប់រហ័សក្នុងការភ្ជាប់ប្រអប់ចោរកម្មទៅនឹងបញ្ហាល្បែងស៊ីសង និងច្បាប់ប្រឆាំងនឹងវា។ ការសិក្សាឆ្នាំ 2021 ដោយសាកលវិទ្យាល័យ Plymouth និងអ្នកស្រាវជ្រាវសាកលវិទ្យាល័យ Wolverhampton បានរកឃើញ ប្រអប់លួច “មានលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធ និងផ្លូវចិត្តស្រដៀងនឹងល្បែង”។ ក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេមរបស់អាមេរិក Activision Blizzard បានបិទ ការចេញផ្សាយហ្គេម "Diablo Immortal" របស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេសបែលហ្ស៊ិក និងហូឡង់ក្នុងសប្តាហ៍នេះ ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាដោយសារតែច្បាប់ប្រអប់លួចរបស់ប្រទេស។ នៅឆ្នាំ 2019 EA បានបញ្ឈប់ ការលក់ “FIFA Points” ដែលចំណាយប្រាក់ ហើយអាចប្រើប្រាស់ជាកញ្ចប់ ក្នុងប្រទេសបែលហ្ស៊ិក ដោយសារច្បាប់នៃការលួចប្លន់របស់ខ្លួន។ ចក្រភពអង់គ្លេសនឹង ចេញផ្សាយឆាប់ៗនេះ របាយការណ៍ស្តីពីប្រអប់លួច ចំពេលមានការអំពាវនាវពីសមាជិកសភាឱ្យចាត់ទុកការអនុវត្តនេះថាជាល្បែង

contra

តុលាការហូឡង់ ក្រឡាប់ ការផាកពិន័យចំនួន 10 លានអឺរ៉ូ (10.7 លានដុល្លារ) ប្រឆាំងនឹង EA កាលពីខែមីនា បន្ទាប់ពីវាបានចូលភាគីជាមួយនឹងទឡ្ហីករណ៍របស់ក្រុមហ៊ុនវីដេអូហ្គេមដែលថាប្រអប់លួចរបស់ហ្គេមមិនមែនជាផ្នែកចាំបាច់នៃការលេងហ្គេមនោះទេ។

សម្រង់សំខាន់

"ព្រឹត្តិការណ៍ ឬកាលៈទេសៈណាក៏ដោយដែលជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់សមត្ថភាពរបស់យើងក្នុងការផ្តល់នូវមាតិកាប្រកបដោយភាពជឿជាក់ ឬទ្រទ្រង់ការចូលរួមសម្រាប់ Ultimate Team ជាពិសេស FIFA Ultimate Team នឹងជះឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានដល់លទ្ធផលហិរញ្ញវត្ថុរបស់យើងក្នុងកម្រិតមិនសមាមាត្រ" EA បាននិយាយថា: នៅក្នុងរបាយការណ៍ហិរញ្ញវត្ថុឆ្នាំ 2021 របស់ខ្លួន។

អានបន្ថែម

ស៊ើបអង្កេត FIFA របស់ EA: ក្រុម Ultimate ក្រុមជំរុញឱ្យ FTC នៅពេលដែលការលួចបន្លំប្រអប់ព័ត៌មានរីករាលដាល (សំណាង)

ប្រអប់​លួច​មាន​ទំនាក់ទំនង​នឹង​បញ្ហា​ល្បែងស៊ីសង​ក្នុង​ការស្រាវជ្រាវ​ថ្មី។ (ប៊ីប៊ីស៊ី)

បញ្ហាប្រអប់ Loot Box របស់ឧស្សាហកម្មហ្គេមគឺកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ (ទស្សនាវដ្តី Forbes)

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- និយតករ-to-investigate-fifa-video-game-maker/