ស្ថាបនិក SM Entertainment លោក Lee Soo-man អំពីអនាគត K-pop ដែលកំពុងដំណើរការអាជីវកម្ម

វាមានរយៈពេលជាង 3 ទសវត្សរ៍មកហើយចាប់តាំងពី Soo-man Lee បានបង្កើត SM Entertainment ដែលជាភ្នាក់ងារតន្ត្រីមួយរបស់ប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូងដែលល្បីល្បាញសម្រាប់ការនាំយក K-pop ទៅកាន់ពិភពលោក។

ក្រុមហ៊ុនកម្សាន្តនេះ ដើមឡើយត្រូវបានបង្កើតឡើងជា SM Studio ក្នុងឆ្នាំ 1989 ។ បានក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលចាប់ផ្តើមរលក Hallyu ជាសកល ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជារលកកូរ៉េ។

ប៉ុន្តែតន្ត្រីរបស់ Lee មិនតែងតែផ្អែកលើតន្ត្រីប៉ុបកូរ៉េទេ។

គាត់បានប្រាប់ស្ថានីយទូរទស្សន៍ CNBC ថា "ខ្ញុំបានក្លាយជាអ្នកចម្រៀងនៅពេលខ្ញុំអាយុ 19 ឆ្នាំ។ ទោះបីជាខ្ញុំល្បីក៏ដោយ ខ្ញុំដឹងថាទស្សនិកជនពិតជាស្ងប់ស្ងាត់នៅពេលដែលខ្ញុំច្រៀង ដោយសារតែខ្ញុំច្រៀងចម្រៀងប្រជាប្រិយ" ។ ឆឺរីកាង នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍សម្រាប់ការសន្ទនា CNBC ។

Soo-man Lee របស់ SM Entertainment (ទីបួនពីខាងស្តាំ) ថតជាមួយក្រុម K-pop SuperM ។

Gabriel Olsen | Getty Images Entertainment | រូបភាព Getty

“ប៉ុន្តែនៅពេលដែលក្រុមតន្រ្តីបរទេសមក [កូរ៉េខាងត្បូង] សម្តែង ពួកគេបានឡើងលើឆាកទាំងស្រុង ហើយអ្នកគាំទ្រក៏ភ្ញាក់ផ្អើល។ នៅពេលដែលខ្ញុំទៅមើលការប្រគុំតន្ត្រី វាហាក់បីដូចជាអ្នកគាំទ្រមានការសាទរជាងខ្ញុំទៅទៀត” Lee ដែលជាស្ថាបនិកក្រុមហ៊ុនបាននិយាយ។

ចក្ខុវិស័យសម្រាប់ K-pop បានកើតមក

Lee បាននិយាយថា នោះជាពេលដែលគាត់ចាប់ផ្តើមគិតអំពីការយកតន្ត្រីប៉ុបរបស់កូរ៉េខាងត្បូងទៅកាន់ពិភពលោក។

“ពេលដែលខ្ញុំសិក្សានៅសហរដ្ឋអាមេរិក ខ្ញុំបានរៀនច្រើន ហើយគិតថាវាល្អក្នុងការផ្សព្វផ្សាយបទចម្រៀងកូរ៉េ និងតារាចម្រៀងនៅក្រៅប្រទេស។ នោះ​ជា​ការ​ចាប់​ផ្តើ​ម [របស់ SM Entertainment]»។

ជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ បុរសវ័យ 70 ឆ្នាំរូបនេះបានបង្កើតប្រព័ន្ធមួយដែលគាត់ហៅថា "បច្ចេកវិទ្យាវប្បធម៌" ដែលតាមរយៈនោះគាត់បានជ្រើសរើស និងចិញ្ចឹមបីបាច់ទេពកោសល្យក្នុងរបៀបជាប្រព័ន្ធនៃការសម្ដែង ការបណ្តុះបណ្តាល ការផលិត និងការគ្រប់គ្រង។

ប្រព័ន្ធនេះគឺនៅពីក្រោយការផលិតបទចម្រៀងរបស់ក្រុម K-pop កំពូលរបស់ SM Entertainment ដូចជា Super Junior, Girls' Generation និង Red Velvet ។ 

ហេតុអ្វីបានជារលកកូរ៉េខ្លាំងជាង BTS ឬ Blackpink?

គាត់បាននិយាយថា "មានសៀវភៅណែនាំ 'បច្ចេកវិទ្យាវប្បធម៌' សរសេរនៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុងការិយាល័យរបស់ខ្ញុំ ដោយពន្យល់ថាវារួមបញ្ចូលគ្នាទាំងវប្បធម៌ និងបច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងវិធី "បង្កើតឡូជីខល" ។

“សៀវភៅណែនាំនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យនិយោជិតរៀន និងផ្ទេរ 'ចំណេះដឹង' ចេញពីវា។ ព្រោះខ្ញុំជាវិស្វករ ត្រូវតែយល់ដោយតក្កវិជ្ជា។ លោក Lee បាននិយាយដោយចែករំលែកថា គាត់មានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកវិស្វកម្មកុំព្យូទ័រ។

“ដូច្នេះ ខ្ញុំអាចនិយាយបានថា ខ្ញុំជាវិស្វករ ជាជាងសិល្បៈ។”

យើងត្រូវមានកម្រិតលំដាប់ពិភពលោកនោះ ហើយយើងកំពុងផ្តោតលើអ្វីដែលបាត់ និងភាពខុសគ្នាបែបណាដែលយើងអាចបង្កើត…

ស៊ូ ម៉ាន់ លី

ស្ថាបនិក SM Entertainment

ទោះបីជាតន្ត្រីរបស់ផលិតកម្ម SM Entertainment នៅតែបន្តដំណើរការជាសកលក៏ដោយ ក៏ Lee និយាយថា វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការបន្តច្នៃប្រឌិត និងបន្តនាំមុខការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មតន្ត្រី។

គាត់បានប្រាប់ស្ថានីយទូរទស្សន៍ CNBC ថា "យើងត្រូវមានកម្រិតលំដាប់ពិភពលោកនោះ ហើយយើងកំពុងផ្តោតលើអ្វីដែលបាត់ និងប្រភេទនៃភាពខុសគ្នាដែលយើងអាចបង្កើត" ពីប្រភេទតន្ត្រីផ្សេងទៀត" ។

Lee ធ្វើការជាមួយផលិតករ និងអ្នកនិពន្ធបទចម្រៀងមកពីចក្រភពអង់គ្លេស និងសហរដ្ឋអាមេរិកលើការអម បទចម្រៀង ស្គរ និងបាស ដែលគាត់សម្របតាមវប្បធម៌កូរ៉េខាងត្បូង និងអាស៊ី។

ចំពោះសារៈសំខាន់នៃឥទ្ធិពលរបស់ប្រទេសចិននៅក្នុងឧស្សាហកម្ម K-pop លោក Lee ទទួលស្គាល់ថាលុយនឹងមាន "ឥទ្ធិពលដ៏មានឥទ្ធិពល" ប៉ុន្តែបាននិយាយថាគាត់នៅតែមានទំនុកចិត្តថាការច្នៃប្រឌិតដែលមកពីការផលិតនឹងមាន "តម្លៃគ្មានកំណត់" ។

SM Entertainment បានតំណាងឱ្យសិល្បករ K-pop ដូចជាក្រុមក្មេងប្រុស Super Junior ។

ជុង ស៊ុងជុន | Getty Images Entertainment | រូបភាព Getty

លោក Lee និយាយ​ថា បញ្ហា​សុខភាព​ផ្លូវ​ចិត្ត​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​នៅ​តែ​ផ្តោត​លើ​ក្រុមហ៊ុន​របស់​លោក។

"'បន្ទាបខ្លួន ចិត្តល្អ និងស្រលាញ់' គឺជាអ្វីដែលយើងបង្រៀនពីទេពកោសល្យរបស់យើង និងមនុស្សនៅក្នុង SM... ឥឡូវនេះអ្វីៗកាន់តែប្រសើរឡើង ហើយក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រងទូទាំងពិភពលោកកំពុងព្យាយាមស្វែងយល់អំពីវា"។

លោក Lee ក៏បាននិយាយផងដែរថា ក្រុមហ៊ុនរបស់គាត់កំពុង "ភ្ជាប់ពួកគេទៅកាន់ទីប្រឹក្សា និងវេជ្ជបណ្ឌិត ដូច្នេះពួកគេអាចទទួលបានជំនួយគ្រប់ពេលវេលា។ យើង​ប្រហែល​ជា​មិន​មាន​ទំហំ​សេដ្ឋកិច្ច​ដូច CNBC ទេ ប៉ុន្តែ​យើង​បាន​រៀន​រឿង​ទាំង​នេះ​មាន​សារៈសំខាន់​ខ្លាំង​ណាស់»។

អនាគតរបស់ K-pop

ចំពោះអនាគតរបស់ K-pop “ខ្ញុំគិតថា មេតាប៉ូលីស ដែលអ្នកគ្រប់គ្នាកំពុងនិយាយអំពីថ្ងៃនេះ គឺជាអនាគត។

ផលិតកម្ម SM Entertainment បានបង្កើតពិភព metaverse មួយដែលមានឈ្មោះថា SM Culture Universeនិងបានបើកដំណើរការដំបូងរបស់ខ្លួន។ ក្រុមតន្រ្តីក្មេងស្រី metaverse, Aespa ក្នុងឆ្នាំ 2020 ។ ក្រុមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសមាជិកជីវិតពិតបួននាក់គឺ Karina, Winter, Ning Ning និង Giselle - និងសមភាគីនិម្មិតដែលត្រូវគ្នា។

SM Entertainment បានបង្កើតពិភព metaverse មួយដែលមានឈ្មោះថា SM Culture Universe ហើយបានបើកដំណើរការក្រុមចម្រៀងនារី metaverse ដំបូងរបស់ខ្លួនគឺ Aespa ក្នុងឆ្នាំ 2020។

Alexi Rosenfeld | រូបភាពកំសាន្ត Getty | រូបភាពហ្គេតធី

“SM Entertainment កំពុងបង្កើត 'Play-2-Create'... មនុស្សអាចរកឃើញផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ និងបង្កើតនៅក្នុង metaverse ។ ពួកគេនឹងដឹងថា 'អូ ខ្ញុំអាចបង្កើតបាន។ ខ្ញុំអាចបង្កើតតន្ត្រី។ ខ្ញុំអាចបង្កើតក្បាច់រាំបាន។ ខ្ញុំអាចធ្វើសម្លៀកបំពាក់។ ខ្ញុំអាចស្ទីលអ្នកសិល្បៈបាន។'”

ដើម្បីដឹងពីគំនិតនៃ "Play-2-Create" ក្រុមហ៊ុនបានចាប់ដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុន metaverse ដូចជា សាន់ដុន កាលពីដើមឆ្នាំនេះ។

អ្នកលេងអាចបង្កើត NFTs និងហ្គេមជុំវិញ "K-content" នៅក្នុង SMTOWN LAND ដែលជាដីនិម្មិតនៅក្នុង The Sandbox នៅក្រោម SM Entertainment ។ NFTs គឺជាថូខឹនដែលមិនអាចប្រើប្រាស់បាន ដែលជាទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលតែមួយគត់ ដូចជាការងារសិល្បៈ និងកាតពាណិជ្ជកម្មកីឡា ដែលត្រូវបានរក្សាទុកដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា blockchain ។

លោក Lee ជឿជាក់ថាប្រទេសណាមួយអាចបង្កើតអ្វីមួយដែលជោគជ័យដូច K-pop ប៉ុន្តែការបំប្លែងសារនេះនឹងក្លាយជាគន្លឹះ។

"អ្នកមិនអាចបង្កើតប្រភេទដោយចម្លង K-pop បានទេ។ គ្រប់គ្នានឹងចាត់ទុកវាជា K-pop។ ឥឡូវនេះ អ្នកត្រូវបង្ហាញវានៅក្នុង metaverse ។

បើមិនមើលខ្លួនឯងក្នុងកញ្ចក់ អ្នកមិនដឹងថាអ្នកចង់រាំបែបណាទេ ទោះបីអ្នករាំខ្លាំងក៏ដោយ…

ស៊ូ ម៉ាន់ លី

ស្ថាបនិក SM Entertainment

“ខ្ញុំគិតថា យើងគ្រាន់តែត្រូវការឱ្យអ្នកគាំទ្រក្លាយជាអ្នកផលិត និងអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងពេលតែមួយ។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្កើត… យុវជននឹងមានការពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងនៃការបង្កើត ហើយនឹងបញ្ចប់ការបង្កើតកម្មសិទ្ធិបញ្ញា និងខ្លឹមសារយ៉ាងច្រើន។

សម្រាប់អ្នកដែលប្រាថ្នាចង់ក្លាយជាតារា K-pop នៅថ្ងៃណាមួយ Lee មានដំបូន្មានមួយឃ្លានេះថា "ការវាយតម្លៃខ្លួនឯងមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់"។

“ដោយ​មិន​មើល​ខ្លួន​ឯង​ក្នុង​កញ្ចក់ អ្នក​មិន​ដឹង​ថា​អ្នក​នឹង​មាន​មុខ​មាត់​យ៉ាង​ណា​ពេល​រាំ ទោះ​បី​ជា​អ្នក​រាំ​ខ្លាំង​ក៏​ដោយ… វា​គឺ​ជា​ពេល​ដែល​អ្នក​អាច​មើល​ឃើញ និង​ទទួល​អារម្មណ៍​ថា​អ្នក​រៀន​មិន​បាន​ល្អ​ទេ»។

កុំនឹក: នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Casetify ដែលមានតម្លៃរាប់លានដុល្លារ ចែករំលែកព័ត៌មានជំនួយអាជីវកម្ម 'មិនបានវាយតម្លៃខ្ពស់' លេខ 1 របស់គាត់

ចូលចិត្តរឿងនេះ? ជាវទៅស្ថានីយទូរទស្សន៍ CNBC ធ្វើវានៅលើ YouTube!

ប្រភព៖ https://www.cnbc.com/2022/12/05/sm-entertainment-founder-lee-soo-man-on-k-pop-future-running-business.html