Sandbox និង HSBC flop show

Sandbox គឺជាសកលនិម្មិតដែលអ្នកលេងហ្គេមអាចបង្កើត គ្រប់គ្រង និងរកប្រាក់ពីបទពិសោធន៍លេងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៅលើ Ethereum blockchain. Sandbox មានបំណងផ្លាស់ប្តូរអ្នកបង្កើតហ្គេមដែលមានស្រាប់ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកបង្កើតនូវភាពជាម្ចាស់ពិតប្រាកដនៃស្នាដៃរបស់ពួកគេក្នុងទម្រង់ជានិមិត្តសញ្ញាដែលមិនមែនជា fungible (NFTs)។ លើសពីនេះ រចនាសម្ព័ន្ធរង្វាន់របស់ពួកគេបានធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាដៃគូលេងហ្គេមដែលស្វែងរកច្រើនបំផុត។

ទីតាំងគុណសម្បត្តិ និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ The Sandbox បាននាំឱ្យមានភាពជាដៃគូដែលមិនអាចទៅរួចជាមួយ HSBC ។ អង្គភាពពិភពនិម្មិតហ្គេមវិមជ្ឈការបានចូលរួមជាមួយ HSBC ដែលជាធនាគារកំពូលមួយរបស់ពិភពលោក និង Index Game ដើម្បីណែនាំកីឡាបាល់ឱបទៅកាន់ Metaverse ។

Sandbox ចាប់ដៃគូជាមួយ HSBC ដើម្បីនាំយកកីឡាបាល់ឱបទៅកាន់ Metaverse

ធនាគារ HSBC បានណែនាំស៊េរីនៃដំណើរស្វែងរកកីឡាបាល់ឱបនិម្មិតនៅក្នុង The Sandbox ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ថ្មី និងអស្ចារ្យនៃកីឡានៅក្នុង Metaverse ។ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនេះត្រូវគ្នានឹងការត្រឡប់មកវិញនៃ Cathay Pacific/HSBC Hong Kong Sevens ដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំងពីថ្ងៃទី 4 ដល់ថ្ងៃទី 6 ខែវិច្ឆិកា។ ការត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីមានគម្លាតរយៈពេល XNUMX ឆ្នាំសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង។

Sandbox និង HSBC flop show ១
ប្រភព៖ The Sandbox

HSBC នឹងរៀបចំកីឡដ្ឋាននិម្មិតនៅក្នុង The Sandbox ចាប់ពីថ្ងៃទី 24 ខែតុលា ដល់ថ្ងៃទី 14 ខែវិច្ឆិកា ដើម្បីរំលឹកដល់ការវិលត្រឡប់មកវិញរបស់ Hong Kong Sevens ដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំង។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះនឹងបញ្ឆេះគំនិតផ្តួចផ្តើមដំបូងរបស់សហគមន៍។

គួរកត់សម្គាល់ថាកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាង The Sandbox ដោយ Animoca Brands និង HSBC បានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងខែមីនាឆ្នាំនេះ។ កាលពីខែមីនា សាខាហុងកុងរបស់ HSBC បានទិញអចលនទ្រព្យនិម្មិតមួយ ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍កីឡា និងហ្គេមនាពេលអនាគត។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ហ្គេមបាល់ឱប HSBC បច្ចុប្បន្នបានដំណើរការហើយ។

Metaverse គឺជារបៀបដែលមនុស្សនឹងជួបប្រទះនឹង Web3 ដែលជាជំនាន់ក្រោយនៃអ៊ីនធឺណិត ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យដូចជា ការពិតបន្ថែម ការពិតនិម្មិត និងការពិតបន្ថែម។ នៅ HSBC យើងឃើញសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យក្នុងការបង្កើតបទពិសោធន៍ថ្មីៗតាមរយៈវេទិកាដែលកំពុងរីកចម្រើន បើកឱកាសពិភពលោកសម្រាប់អតិថិជនបច្ចុប្បន្ន និងអនាគតរបស់យើង និងសម្រាប់សហគមន៍ដែលយើងបម្រើ។

Suresh Balaji ប្រធានផ្នែកទីផ្សារនៃផ្នែកអាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិកនៃ HSBC

ដំណើរស្វែងរកដ៏គួរឱ្យរំភើបទាំងប្រាំមួយនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនជ្រមុជទឹកនៅក្នុងកីឡាបាល់ឱប។ ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះនឹងធ្វើឡើងនៅតំបន់កីឡាដ្ឋានផ្សេងៗ និងមានការប្រកួតប្រជែងដែលពោរពេញទៅដោយសកម្មភាព ការកម្សាន្តខ្នាតតូច និងកម្រងសំណួរអប់រំទាក់ទងនឹងកីឡា។ នាយកប្រតិបត្តិរបស់ HSBC Hong Kong លោក Luanne Lim បាននិយាយថា៖

នៅ HSBC យើងឃើញសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យក្នុងការបង្កើតបទពិសោធន៍ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើនសម្រាប់អតិថិជនរបស់យើង និងសហគមន៍ដែលយើងបម្រើ។ យើងក៏ជឿជាក់លើថាមពលបង្រួបបង្រួមនៃកីឡា និងជាអ្នកឧបត្ថម្ភប្រកបដោយមោទនភាពរបស់ Hong Kong Sevens អស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ។

Luanne Lim នាយកប្រតិបត្តិរបស់ HSBC Hong Kong

តាមរយៈការប្រើប្រាស់ហ្គេម ការកម្សាន្ត និងមុខងារអប់រំរបស់បច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើន ដើម្បីបង្កើនការគាំទ្ររបស់ពួកគេសម្រាប់កីឡាបាល់ឱប ការធ្វើដំណើរដំបូងរបស់ HSBC ចូលទៅក្នុង Sandbox រួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងអស្ចារ្យនូវវិមជ្ឈការ និង web3 ។ តាមរយៈ Metaverse ធនាគារ HSBC មានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយក្នុងការផ្តល់បាល់ឱបដល់សហគមន៍ឌីជីថលទូទាំងពិភពលោក ទាំងនៅលើទីលាន និងលើសពីនេះ។

ខ្មាស់គេណាស់ចំពោះប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីវិមជ្ឈការ!!

ការណែនាំអំពីហិរញ្ញវត្ថុវិមជ្ឈការ (Defy) និងរចនាសម្ព័ន្ធគាំទ្រទាំងអស់របស់វាគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់វិស័យហិរញ្ញវត្ថុ។ លើសពីនេះ វិស័យដូចជាហ្គេម និងកីឡាបានប្រើប្រាស់ការលេចចេញនៃបច្ចេកវិទ្យា ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។

អ្នកបង្កើតត្រូវបានធូរស្រាលដោយការមកដល់នៃ Metaverse ហើយអ្នកវិនិយោគត្រូវបានគេមើលឃើញថាមានការស្រេកឃ្លានផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុរបស់ពួកគេ។ Sandbox បានត្រួសត្រាយផ្លូវភាគច្រើននៃអ្វីដែលសហគមន៍ឌីជីថលទទួលស្គាល់នៅក្នុងហ្គេម និង Metaverse ។ អង្គការហ្គេមមានមោទនភាពចំពោះគុណភាព និងការដោះស្រាយតម្រូវការរបស់អតិថិជន។ សហគមន៍គ្រីបតូគឺស្ថិតនៅក្នុងដៃលើការចេញផ្សាយ Rugby បច្ចុប្បន្នរបស់ខ្លួន។

វីដេអូផ្សព្វផ្សាយសម្រាប់ការប្រកួតគឺបរាជ័យទាំងស្រុង! គុណភាពវីដេអូគឺទាបបំផុត។ នេះ​បាន​ជំរុញ​អ្នក​លេង​ហ្គេម និង​អ្នក​វិនិយោគ​ឱ្យ​ពិចារណា​អំពី​ទិដ្ឋភាព​នៃ​ព្រឹត្តិការណ៍​នាពេល​ខាង​មុខ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សំណួរមួយចំនួននៅតែបន្ត៖ តើគុណភាពវីដេអូត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចេតនាទេ? តើនេះជាបច្ចេកទេសទីផ្សារ Showbiz មែនទេ?

ប្រសិនបើគោលដៅរបស់ Sandbox និង HSBC គឺដើម្បីផ្តល់នូវការដាស់តឿនគ្រីបតូសម្រាប់ហ្គេមនាពេលខាងមុខ នោះពួកគេបានទទួលជោគជ័យដោយមិនសង្ស័យ។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​អង្គភាព​ទាំង​នេះ​បាន​រំលោភ​លើ​ស្មារតី​របស់​ស Metaverse, DeFi និងហ្គេមឌីជីថល។ Metaverse ស្ថិតនៅក្នុងរន្ធដ៏ជ្រៅមួយ។ វាមិនត្រូវការភាពអវិជ្ជមានបន្ថែមទេ។

ចាប់តាំងពីខែមីនាឆ្នាំនេះ របាយការណ៍ Cryptopolitan ថាការរំពឹងទុក និងការរំភើបនៅជុំវិញដីមេតាវេបានថយចុះ។ នេះគឺជាលទ្ធផលនៃការធ្លាក់ចុះតម្លៃ bitcoin និងការអភិវឌ្ឍន៍ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធយឺត។

បន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការ Meta សាជីវកម្មមានបំណងចង់វិនិយោគលើ Metaverse ដែលបង្កើតឱ្យមានការកើនឡើងនៃការចាប់អារម្មណ៍។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គោលគំនិតនៃ Metaverse បានឈានចូលដំណាក់កាលនៃភាពមិនច្បាស់លាស់មួយ ខណៈដែលការពិភាក្សាអំពីទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលបានធ្លាក់ចុះ។

វេទិកាលេចធ្លោជាច្រើនដូចជា Decentraland, The Sandbox និង Somnium Space បានជួបប្រទះការថយចុះប្រាក់ចំណូលរហូតដល់ 95%។ ដូច្នេះហើយ នេះមិនមែនជាពេលវេលាសម្រាប់ The Sandbox ដើម្បីទទួលបានបញ្ហាបន្ថែមទៀតនោះទេ។

តើ​ការ​លេង​ល្បែង​នឹង​ត្រូវ​សង​ទេ?

តើហានិភ័យដែលបានគណនាបែបនេះនឹងសងវិញទេ? Sandbox មានភាពល្បីល្បាញដោយសារសម្ព័ន្ធភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាច្រើន។ នេះក៏អាចជាការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមផងដែរ។ នៅក្នុងខែកញ្ញាតែមួយ ក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់ Animoca Brands បានប្រកាសពីការសហការជាច្រើនជាមួយម៉ាកល្បីៗ។

ក្រុមហ៊ុន Esports និងកម្សាន្ត FaZe Clan បានជ្រើសរើសវេទិកា Sandbox ដើម្បីចូលទៅក្នុងបរិយាកាស Web3 ។ វាទទួលបានដីទំហំ 12 x 12 ដែលដាក់ឈ្មោះថា "FaZe World" ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុន Renault Korea បានចុះកិច្ចសន្យាដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍រថយន្តថ្មីនៅក្នុង Metaverse ។

Sandbox ក៏បានសហការជាមួយ Smobler Studios និង 1-Group ដើម្បីរៀបចំពិធីមង្គលការនិម្មិតនៅកំណែឌីជីថលនៃ The Alkaff Mansion របស់ប្រទេសសិង្ហបុរី។ ដំណើរស្វែងរកនិម្មិតហាក់ដូចជាធាតុផ្សំនៃវិធីសាស្រ្តនេះ ដោយសារពួកគេភ្ជាប់ស្ថាប័នហិរញ្ញវត្ថុជាមួយអ្នកដើរតាមព្រឹត្តិការណ៍កីឡាដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយរបស់ពិភពលោក។

ប្រភព៖ https://www.cryptopolitan.com/the-sandbox-and-hsbc-flop-show/