Campus Legends ដែលជាក្រុមហ៊ុនសញ្ញាសម្ងាត់ដែលមិនមែនជា fungible សហស្ថាបនិកកាលពីឆ្នាំមុនដោយអតីត quarterback NFL និងអ្នកឈ្នះពានរង្វាន់ Heisman Trophy Tim Tebow បានបង្កើតភាពជាដៃគូជាមួយ INFLCR ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអត្តពលិកមហាវិទ្យាល័យបង្កើត NFTs និងរកលុយពីឈ្មោះ រូបភាព និងរូបរាងរបស់ពួកគេ។
វេទិកា Campus Legends នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរសកលរបស់ INFLCR ដែលជាលក្ខណៈពិសេសមួយនៅក្នុងកម្មវិធី INFLCR ដែលអត្តពលិកមហាវិទ្យាល័យដែលបានចុះឈ្មោះច្រើនជាង 70,000 នាក់អាចទទួលបានឱកាសបង្កើតប្រាក់ចំណូលពីក្រុមហ៊ុនភាគីទីបី។ ក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ INFLCR រួមមាន TikTok, WWE និង Players Trunk ដែលជាគេហទំព័រដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងលក់ឧបករណ៍ដែលចេញដោយក្រុមរបស់ពួកគេ និងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ក៏ដូចជាការចុះហត្ថលេខា និងវត្ថុផ្សេងៗទៀត។
កិច្ចព្រមព្រៀងរវាង Campus Legends និង INFLCR គឺមានរយៈពេល 200 ឆ្នាំ ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុនទាំងនោះនឹងមិនបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុទេ បើទោះបីជាក្រុមហ៊ុនជាធម្មតាបង់ថ្លៃដើម្បីធ្វើសមាហរណកម្មនៅក្នុងកម្មវិធី INFLCR ក៏ដោយ។ Campus Legends គឺជាវេទិកា NFT ដំបូងគេដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើ INFLCR ដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយនាយកដ្ឋានអត្តពលកម្មច្រើនជាង 1 ផ្នែកទី XNUMX ។
លោក Jim Cavale នាយកប្រតិបត្តិ និងជាស្ថាបនិករបស់ INFLCR បាននិយាយថា "យើងបានបង្កើតគំរូមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអត្តពលិកសិស្សនូវផ្លូវមួយដើម្បីរកប្រាក់ពី NIL របស់ពួកគេតាមរយៈ NFTs" ។ "គំរូមិនមែនសម្រាប់កំពូល 1% ទេ។ Campus Legends គឺពិតជាជួយដល់ 100% នៃអត្តពលិកសិស្សដែលប្រើប្រាស់ INFLCR។
Campus Legends បានបើកដំណើរការកាលពីរដូវស្លឹកឈើជ្រុះចុងក្រោយជាមួយនឹង NFTs ដែលមានក្រុមបាល់ទាត់សាកលវិទ្យាល័យ Florida ឆ្នាំ 2008 ដែល Tebow បាននាំឱ្យជើងឯកថ្នាក់ជាតិ។ ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនបានចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចព្រមព្រៀងផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណជាមួយមហាវិទ្យាល័យ 21 Division 1 រួមទាំងសាកលវិទ្យាល័យ North Carolina សាកលវិទ្យាល័យ Florida State និងសាកលវិទ្យាល័យ Michigan State ។ សាលារៀនទាំងនោះបច្ចុប្បន្នមាន ឬនឹងមាននៅក្នុងប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ NFTs នៃអ្នកលេងដែលអ្នកគាំទ្រអាចទិញបានតាមរយៈគេហទំព័រ Campus Legends ។ កិច្ចព្រមព្រៀងនេះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវសមត្ថភាពសម្រាប់អតីតអត្តពលិកមកពីសាលាទាំងនោះដើម្បីបង្កើត NFTs ។
ភាពជាដៃគូជាមួយ INFLCR អនុញ្ញាតឱ្យ Campus Legends ពង្រីកលទ្ធភាពរបស់ខ្លួន និងធ្វើការជាមួយអត្តពលិកមកពីសាលាជាច្រើនទៀត នេះបើយោងតាម Christine Menedis នាយកប្រតិបត្តិ និងជាសហស្ថាបនិករបស់ Campus Legends ។ ប៉ុន្តែអត្តពលិកដែលលេងសម្រាប់មហាវិទ្យាល័យដែលមិនបានធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណជាមួយ Campus Legends នឹងមិនអាចប្រើឡូហ្គោ ឬសញ្ញាសម្គាល់របស់សាកលវិទ្យាល័យនៅលើ NFTs របស់ពួកគេបានទេ។
Menedis បាននិយាយថា "INFLCR គឺជាវេទិកាឈានមុខគេនៅទីនោះ" ។ “ពួកគេបានក្លាយជាដៃគូដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងន័យនៃការយល់ដឹងពីវិធីដ៏ត្រឹមត្រូវក្នុងការធ្វើ NIL និងនាំវាទៅកាន់ជួរមុខក្នុងវិធីដែលនឹងក្លាយជាបទពិសោធន៍ដ៏ល្អនិងសុវត្ថិភាពសម្រាប់កុមារ។ នោះជាអ្វីដែលយើងចង់ធ្វើដែរ»។
INFLCR ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2017 ជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលអត្តពលិកមហាវិទ្យាល័យបានប្រើដើម្បីបង្ហោះរូបថតនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់ពួកគេដែលលេងនៅក្នុងហ្គេម និងបង្កើនប្រជាប្រិយភាពរបស់ពួកគេ។ កាលពីបីឆ្នាំមុន វាត្រូវបានទិញដោយ Teamworks ដែលជាក្រុមហ៊ុនសូហ្វវែរដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2005 ដោយអតីតកីឡាករបាល់ទាត់អ្នកឧកញ៉ា Zach Maurides ។
ចាប់តាំងពីច្បាប់ NIL បានអនុម័តនៅក្នុងខែកក្កដា ឆ្នាំ 2021 INFLCR បានជួយអត្តពលិកទាំងនោះទទួលបានប្រាក់ចំណេញពីកិត្តិនាមរបស់ពួកគេ និងរកប្រាក់។ មហាវិទ្យាល័យបង់ថ្លៃ INFLCR ប្រចាំឆ្នាំ ដើម្បីចូលប្រើកម្មវិធី និងកម្មវិធីរបស់ក្រុមហ៊ុន។ កិច្ចព្រមព្រៀងភាគច្រើនមានរយៈពេល 15,000 ឆ្នាំ និងមានចាប់ពី $100,000 ដល់ $XNUMX ក្នុងមួយឆ្នាំ អាស្រ័យលើចំនួនក្រុម និងអត្តពលិកត្រូវបានធានារ៉ាប់រង។
ការផ្លាស់ប្តូរសកល រួមទាំងការចូលទៅកាន់ Campus Legends ត្រូវបានរួមបញ្ចូលដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមនៅក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀងណាមួយជាមួយមហាវិទ្យាល័យ។ វាក៏មានមុខងារបង្កប់ផងដែរ ដែលអត្តពលិក និងសាលារៀនអាចត្រួតពិនិត្យប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុណាមួយ ហើយរាយការណ៍ពួកវាទៅ NCAA និងសេវាកម្មចំណូលផ្ទៃក្នុង។
Cavale បាននិយាយថា "ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរជាសកលនេះ INFLCR ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងបាត់នៅក្នុងទេសភាព NIL" ។ “យើងមិនធ្វើក្នុងនាមទាំងអត្តពលិកសិស្ស ឬក្រុមហ៊ុននោះទេ។ យើងមិនធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងឈ្មួញកណ្តាលទេ។ យើងមិនយកថ្លៃប្រតិបត្តិការពីសាលា ក្រុមហ៊ុន ឬអត្តពលិកសិស្សទេ។ ទីបំផុត យើងអនុញ្ញាតឱ្យ Campus Legends ប្រើកម្មវិធីរបស់យើង ដើម្បីអាចស្វែងរក ទំនាក់ទំនង និងចុះឈ្មោះអត្តពលិកសិស្ស។
ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/timcasey/2022/03/31/tim-tebows-nft-company-campus-legends-forms-3-year-partnership-with-inflcr-for-nil- កិច្ចព្រមព្រៀង/