Webtoon កំពុងចំណាយប្រាក់រាប់លានអ្នកបង្កើតរបស់ខ្លួនដើម្បីបង្កើតរឿងកំប្លែងតាមទូរស័ព្ទ

Webtoon ដែលជាវេទិកាកំប្លែងតាមអ៊ីនធឺណិតដ៏ពេញនិយមដែលគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សកូរ៉េ Naver ទើបតែបានប្រកាសពីការបង់ប្រាក់របស់ខ្លួនទៅឱ្យអ្នកបង្កើតរឿងកំប្លែងជាភាសាអង់គ្លេស ហើយលទ្ធផលគឺបើកចំហរភ្នែកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មដែលមិនល្បីល្បាញដោយសារភាពសប្បុរសចំពោះសិល្បករ និងអ្នកនិពន្ធ។ យោងតាមគេហទំព័រ Webtoon ការទូទាត់ដល់អ្នកបង្កើតភាសាអង់គ្លេសបានកើនឡើងដល់ 27 លានដុល្លារចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2020 ឬច្រើនជាង 1 លានដុល្លារក្នុងមួយខែជាមធ្យម។ នោះតំណាងឱ្យការកើនឡើងជិត 75% ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមកម្មវិធីរកប្រាក់របស់អ្នកបង្កើតរបស់ខ្លួននៅសហរដ្ឋអាមេរិកក្នុងឆ្នាំ 2019។

លទ្ធផលទាំងនោះគឺស្របជាមួយនឹងកំណើនដ៏ធំដែល Webtoon បានឃើញក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ លើសពីអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំខែចំនួន 82 លាននាក់នៅលើកម្មវិធីរបស់ខ្លួនទូទាំងពិភពលោក (15 លាននាក់នៅសហរដ្ឋអាមេរិក) នេះបើយោងតាមស្ថិតិដែលចេញផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនថ្មីៗនេះ។

អ្នកបង្កើតទទួលបានប្រាក់ចំណូលពីអ្នកប្រើប្រាស់ដែលជាវរឿងដែលជាប់ជាស៊េរីរបស់ពួកគេ។ អតិថិជនទទួលបានការចូលប្រើដំបូងផ្តាច់មុខសម្រាប់ភាគថ្មីសម្រាប់ថ្លៃប្រចាំខែតិចតួច។ លក្ខណៈពិសេសកំពូលនៅលើគេហទំព័រដូចជា Lore Olympus ដោយ Rachel Smyth ទទួលបានចំនួនមើលរាប់ពាន់លាន និងអតិថិជនរាប់លាននាក់។ នៅក្នុងទីធ្លាផ្ទះរបស់ Webtoon នៃប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង ជាកន្លែងដែលទីផ្សារសម្រាប់មាតិកា និងគំរូអាជីវកម្មនេះមានភាពចាស់ទុំជាង អ្នកបង្កើតដែលរកចំណូលបានច្រើនជាងគេរកបានច្រើនជាង 9 លានដុល្លារកាលពីឆ្នាំមុន។

លោក Ken Kim នាយកប្រតិបត្តិនៃ Webtoon Americas បាននិយាយថា "អ្នកបង្កើត Webtoon គឺជាអ្នកដែលមានទេពកោសល្យ ច្នៃប្រឌិត និងទាក់ទាញបំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃរឿងកំប្លែង" ។ “វេទិកាបច្ចេកវិជ្ជានិទានរឿងរបស់យើងគាំទ្រអ្នកបង្កើតគ្រប់ប្រភេទ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្កើតទស្សនិកជនទូទាំងពិភពលោក និងរកប្រាក់ពីការងាររបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងពេលវេលាដែលរឿងកំប្លែងមិនដែលមានប្រជាប្រិយជាងនេះទេ យើងមានមោទនភាពយ៉ាងខ្លាំងចំពោះកំណើនសេដ្ឋកិច្ច និងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់អ្នកបង្កើតដែលយើងបានបង្កើតឡើងដើម្បីអបអរសាទរ និងគាំទ្រអ្នកបង្កើត Webtoon ។

ដូចទៅនឹងវេទិកាណាមួយដែរ វាមានខ្សែកោងថាមពល ដែលលក្ខណៈពិសេសកំពូលមួយចំនួនមានប្រាក់ចំណូល ទិដ្ឋភាព និងអតិថិជនភាគច្រើន ជាមួយនឹងសម្ភារៈដែលបង្កើតបានតិចជាងច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោក Jungkoo Kim នាយកប្រតិបត្តិ Webtoon Global បាននិយាយកាលពីឆ្នាំមុន សូម្បីតែជាមធ្យម អ្នកបង្កើតកូរ៉េខាងត្បូងមួយចំនួនកំពុងបង្កើតតួលេខប្រាំមួយ ($USD) ដោយប្រើគំរូដូចគ្នាដែលក្រុមហ៊ុនប្រើនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។

Webtoon ប្រើប្រាស់ការវិភាគទិន្នន័យកម្រិតខ្ពស់ ដើម្បីជួយភ្ជាប់ទស្សនិកជនជាមួយនឹងការងារថ្មី និងអ្នកបង្កើត ដោយមានគោលដៅផ្សព្វផ្សាយចំណងជើងបន្ថែមទៀតទៅជាអ្នកលក់កំពូល។ ក្រុមហ៊ុនក៏ផ្តល់មធ្យោបាយផ្សេងទៀតសម្រាប់អ្នកបង្កើតក្នុងការរកប្រាក់តាមរយៈទូរទស្សន៍ សៀវភៅ និងភាពយន្តកិច្ចព្រមព្រៀងតាមរយៈ Wattpad Webtoon Studios ក៏ដូចជាតាមរយៈទំនាក់ទំនងរបស់ក្រុមហ៊ុនជាមួយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ និងអ្នកផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ។

ក្រុមហ៊ុនក៏បានប្រកាសអំពីប្រព័ន្ធផ្តល់ព័ត៌មានថ្មីសម្រាប់អ្នកបង្កើតនៅក្នុងបរិយាកាស Canvas (មាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់) របស់ខ្លួន ប៉ុន្តែវិធីមួយផ្សេងទៀតដែលកន្លែងកំប្លែងឌីជីថលចល័តថ្មីកំពុងផ្តល់ផ្លូវសម្រាប់អ្នកបង្កើតដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលធ្វើការងាររបស់ពួកគេក្រៅពីអ្នកការពារការបោះពុម្ពផ្សាយបែបប្រពៃណី។

លោក David Lee អនុប្រធានផ្នែកមាតិកានៅ Webtoon មានប្រសាសន៍ថា "យើងបានបង្កើតអ្វីដែលពិសេសនៅ Webtoon៖ វេទិកាដែលអ្នកបង្កើតរឿងកំប្លែងទាំងអស់អាចបង្កើត Fandom ទូទាំងពិភពលោក និងរកប្រាក់បានពីការងាររបស់ពួកគេ" ។ “យើងបានលើកតម្កើងគំរូអាជីវកម្មដំបូងបង្អស់របស់អ្នកបង្កើតរបស់យើងចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2004 នៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េ ហើយឥឡូវនេះយើងកំពុងនាំយកការរៀនសូត្រ និងប្រាក់ចំណូលទាំងនោះទៅកាន់អ្នកបង្កើតសហរដ្ឋអាមេរិកដែលមិនគួរឱ្យជឿរបស់យើង។ ប៉ុន្តែយើងទើបតែចាប់ផ្តើម ហើយអ្នកនឹងឃើញអ្នកបង្កើតកាន់តែច្រើនដែលរកប្រាក់បានកាន់តែច្រើននៅលើ Webtoon នៅពេលដែលយើងពង្រីកទីផ្សារក្នុងស្រុក និងជួយអ្នកបង្កើតកាន់តែច្រើនរកប្រាក់កាន់តែច្រើនធ្វើអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្ត។

វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថានៅក្រោមលេខអ្នកបង្កើតដ៏ធំនោះគឺជាភាគបែងធំជាង។ Webtoon និយាយថា បរិមាណទំនិញសរុបរបស់ខ្លួនឈានដល់ 900 លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2021 ហើយក្រុមហ៊ុនកំពុងពង្រីកទៅកាន់ទីផ្សារផ្សេងទៀត និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងទៀតនៅទូទាំងពិភពលោក។

Webtoon សង្ឃឹមយ៉ាងមុតមាំថា ការចែករំលែកអត្ថប្រយោជន៍នៃការរីកចម្រើនជាមួយអ្នកបង្កើតនឹងផ្តល់ឱ្យក្រុមហ៊ុននូវអត្ថប្រយោជន៍ប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ទេពកោសល្យ និងសម្ភារៈដែលមនុស្សជំនាន់ថ្មីចង់បាន។ កាលពីឆ្នាំមុន ទីផ្សាររឿងកំប្លែងនៅសហរដ្ឋអាមេរិកបានកើនឡើងជាង 60% ដល់ជាង 2.1 ពាន់លានដុល្លារ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណង់អាហារដ៏ធំសម្បើមសម្រាប់សិល្បៈបន្តបន្ទាប់គ្នាគ្រប់ទម្រង់ គ្រប់ប្រភេទ។ ជាមួយនឹងកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលមានភាពស្មោះត្រង់ និងប្រតិបត្តិការដែលដំណើរការដោយទិន្នន័យ Webtoon បានរកឃើញវិធីមួយជុំវិញការចំណាយលើការចែកចាយបែបប្រពៃណី និងភាពស្មុគស្មាញ ហើយវិធីសាស្រ្តដ៏ទូលំទូលាយរបស់វាចំពោះខ្លឹមសារប្រភេទបាននាំមកនូវទស្សនិកជនថ្មីសម្រាប់រឿងកំប្លែង។

តើទាំងអស់នេះគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជួយឱ្យកម្មវិធីឌីជីថលចល័តដំបូងបង្វែរអាជីវកម្មរឿងកំប្លែងរបស់អាមេរិកមកខាងខ្លួនទេ? វាប្រាកដជាផ្តល់ឱ្យអ្នកបង្កើតនូវអ្វីដែលត្រូវគិត។

ចំណាំ: ប្រសិនបើអ្នកនៅ San Diego Comic-Con សប្តាហ៍នេះ ហើយចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្វែងយល់បន្ថែមអំពីឧស្សាហកម្មនេះ ខ្ញុំនឹងសម្របសម្រួលក្រុមមួយនៅថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ទី 21 ខែកក្កដា វេលាម៉ោង 7 យប់ដែលហៅថា ពី Fan Art ទៅ Franchise៖ អនាគតនៃមាតិកាដែលបង្កើតដោយអ្នកប្រើប្រាស់, ដោយមានលោក David Lee VP របស់ Webtoon ដែលជាអ្នកបង្កើត និងអ្នកបង្កើត instantmiso រួមជាមួយតារា YouTube លោក Steven He និងអ្នកផលិតកម្មវិធី Reality-show លោក Ken Mok ។ Wattpad/Webtoon ក៏នឹងបង្ហាញខ្លឹមសាររបស់វានៅថ្ងៃសៅរ៍នៅម៉ោង 1 រសៀលនៅក្នុងបន្ទះ Manga, Webcomics និង Anime៖ ទម្រង់ថ្មី និង Fandoms គ្រប់គ្រងការកម្សាន្ត ដោយមាន Taylor Grant ប្រធានផ្នែកគំនូរជីវចលសកល Wattpad Webtoon Studios; Gita Rebbapragada, CMO, Crunchyroll; លោក Michael Gombos, Sr. នាយកផ្នែកបោះពុម្ពដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណនៅ Dark Horse និងសម្របសម្រួលដោយ Borys Kit អ្នករាយការណ៍ហូលីវូដ។

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/07/18/webtoon-is-paying-its-creators-millions-to-make-mobile-comics/