គម្រោង Munchables NFT-gaming ទទួលបានមកវិញពីការ hack $62 លានដុល្លារ

វាត្រូវបានបង្ហាញថា Munchables គឺជាគម្រោង NFT-Game មួយក្នុងចំនោមគម្រោង NFT-Game ថ្មីៗនេះ ដែលបណ្តាលឱ្យមានការ hack ចំនួន 62 លានដុល្លារ ដែលធ្វើអោយសហគមន៍ crypto ទាំងមូលមានភាពចលាចល។ តាមឧត្ដមគតិ ការព្រួយបារម្ភទាំងនេះត្រូវបានឆ្លើយតបតាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិននឹកស្មានដល់ដែលបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលនៅពីក្រោយការលួចបានប្រគល់ថវិកាទាំងអស់ទៅក្រុម Blast ។ ដោយសារករណីនេះ យើងឮលក្ខខណ្ឌនៃកិច្ចសន្យាមានការស្ទុះងើបឡើងវិញបន្ថែមទៀតនៅលើសៀវភៅបញ្ជីអថេរ ដែលជាមូលហេតុទូទៅនៃភាពចម្រូងចម្រាសនៅក្នុងឆ្នាំមុន។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Rogue ត្រឡប់មូលនិធិដែលលួច

នៅទីនេះ យើងកំពុងនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍន៍នៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជំនួស ដែលបន្ទាប់ពីការក្លែងបន្លំប្រមូលប្រាក់ ប្រគល់វាទៅសហគមន៍វិញតាមរយៈសកម្មភាពសប្បុរសធម៌ស្របច្បាប់។

បន្ទាប់ពីការ hack ដែលអាចឱ្យអ្នកវាយប្រហារយក ETH សរុបចំនួន 17,400 ETH ពីទំនាក់ទំនងរបស់ Munchables នោះ ចំណាប់អារម្មណ៍ជុំវិញអត្តសញ្ញាណរបស់ជនល្មើសដែលសន្មត់ថាមិនស្លាប់ទេ។ 

ទេ សហព័ន្ធ blockchain-confederates (ពួក Hacker) ដំបូងបានជឿថាវាអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈគណនីមួយចំនួននៅក្នុងដែនរបស់ Larry Group ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ព័ត៌មាននៅតែមានភាពស្រពិចស្រពិលនៅឡើយ ដោយសារតែមានការអនុញ្ញាតមិនច្បាស់លាស់សម្រាប់ការវាយប្រហារបែបនេះ។ ហានិភ័យកណ្តាលដូចខាងក្រោមដែលបានលាតត្រដាងក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការសវនកម្មត្រូវបានរំលេចដោយសង្ខេបនៅក្នុងផ្នែកនេះ។ ការកេងប្រវ័ញ្ចបេតុងនៃប្រព័ន្ធវិមជ្ឈការទើបតែបានលេចឡើង ប៉ុន្តែផលប៉ះពាល់សម្រាប់ប្រព័ន្ធខ្លួនឯងមិនត្រូវបានគិតរហូតដល់បានកើតឡើង។

ព្រឹត្តិការណ៍នេះជំរុញឱ្យមានគំនិតដែលថារង្វាស់នៃវិមជ្ឈការនៃការគ្រប់គ្រងបង្កឡើងក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងវេទិកា blockchain គឺមានសារៈសំខាន់។ គ្រប់គ្រងដោយអ្នកដែលមានបំណងផ្លាស់ប្តូរទៅជាវិធីបុរាណនៃការដោះស្រាយបន្ទាប់ពីការធ្វើការផ្លាស់ប្តូរដោយគ្មានការអនុញ្ញាត នេះទាក់ទងនឹងការរំលោភលើមូលដ្ឋាននៃគោលគំនិត blockchain ។ ទាំងសកម្មភាពកន្លងមកនឹងបង្ហាញថាអង្គការកណ្តាលដូចជា Jump Crypto បន្តដាក់ប្រាក់ក្នុងការស្ដារប្រាក់ដែលបាត់បង់ពីការ hack របស់ Wormhole ឬបញ្ច្រាសគឺជាការពិត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វានឹងនៅតែជាតំបន់ដែលអាចជជែកវែកញែកទាក់ទងនឹងភាពឯកជន និងវិមជ្ឈការ។

បញ្ហាប្រឈមចំពោះភាពមិនទុកចិត្ត និងវិមជ្ឈការ

ប៉ុន្តែក៏មានមេរៀនមួយដែលត្រូវបានបំពាក់តាមរយៈ Blast ផងដែរ៖ វានៅតែមានផ្លូវវែងឆ្ងាយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះ រួមទាំងអនាមិក និងមជ្ឈិម។ ក្នុងនាមជាគ្រែសាកល្បងមួយ Blast ផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តមិនធម្មតារបស់វានៃចលនាថាមវន្តមិនទៀងទាត់ និងការរំខានប្រព័ន្ធសរុប។ ទិដ្ឋភាពនេះបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ខ្ញុំក្នុងការទាមទាររបស់ពួកគេដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពបណ្តាញ និងរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ។ ថាតើអាជ្ញាធរគួរធ្វើអន្តរាគមន៍ដែរឬទេ ហើយឧទាហរណ៍ ចាត់វិធានការផ្លូវច្បាប់ក្នុងករណីមានការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិត គឺជាការបង្ហាញមួយដែលការខ្វែងគំនិតគ្នាមួយទៀតកំពុងកើតឡើងទាក់ទងនឹងមធ្យោបាយប្រឆាំងពីរក្នុងការរក្សាសន្តិសុខជាតិ និងការលើកកម្ពស់សុចរិតភាពបណ្តាញ។

របាយការណ៍នៃការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិតថ្មីៗដែលបង្កឡើងដោយវា ដែលទាក់ទងនឹងហ្គេម NFT និងបណ្តាលឱ្យបាត់បង់ប្រហែល 62M បានបង្ហាញការរចនានៃ blockchain ដែលជាភាពងាយរងគ្រោះរបស់វា រួមទាំងវេទិកាកណ្តាលផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការត្រលប់មកវិញយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃបញ្ហាលុយដែលលួចក៏ដើរតួជាបន្ទុកនៃការលំបាកដែលពាក់ព័ន្ធនឹងកត្តាអំណាចនយោបាយកណ្តាល (កង្វះវិមជ្ឈការក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាបែបនេះ)។ ដូច្នេះ ដោយសារក្រុម cryptocurrency នៅតែតស៊ូជាមួយបញ្ហាទាំងនេះ ធាតុពីរគឺកាន់តែមានសារៈសំខាន់ ហើយនោះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ខ្លីមួយចាប់តាំងពីសុវត្ថិភាពព័ត៌មាន និងការផ្សះផ្សាជាមួយវិមជ្ឈការ។

ប្រភព៖ https://www.cryptopolitan.com/munchables-nft-gaming-project-recovers-from-62-million-hack/