ឯកសារវេទិកា NFT សម្រាប់ IPO ដើម្បីយកនៅលើ Steam - Trustnodes

Steam ដែលជាភាពផ្តាច់មុខនៅជិតដែលគ្របដណ្តប់ទីផ្សារហ្គេមអាចនឹងមានការរំខានដោយបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនៃ NFTs ។

Non Fungible Tokens (NFTs) អនុញ្ញាតឱ្យមានភស្តុតាងនៃភាពជាម្ចាស់នៃវត្ថុឌីជីថល រួមទាំងហ្គេម តាមរបៀបចែកចាយ និងវិមជ្ឈការដោយគ្មានអន្តរការី ដូចជា Steam ដើម្បីកាត់បន្ថយ 30% ដើម្បីបណ្តេញអ្នកចេញពីវេទិកា ឬដកចេញ។ ល្បែង​មួយ។

NFT Gaming (NFTG) គ្រោងនឹងបង្កើតវេទិកានេះដោយបញ្ជាក់ថា គោលដៅរបស់ពួកគេគឺ "បង្កើតវេទិកាហ្គេមឌីជីថលដ៏រឹងមាំមួយ ដែលមានឈ្មោះថា 'Gaxos' ដែលប្រមូលផ្តុំអ្នកលេងហ្គេម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ។

"យើងជឿជាក់ថាសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ និងប្រើប្រាស់ NFTs នៅក្នុងហ្គេមដែលអាចសម្គាល់បាន និងអាចបន្លំបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងហ្គេមនូវថាមពលកាន់តែច្រើនលើទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ពួកគេ និងសមត្ថភាពក្នុងការទទួលបានបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលកាន់តែកើនឡើង និងគួរឱ្យរំភើប" ។ និយាយ នៅក្នុងឯកសារ IPO ។

បន្ថែមពីលើការជីកយករ៉ែ NFTs នៅក្នុងហ្គេម ហ្គេមខ្លួនវាអាចជា NFT ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានកម្មសិទ្ធិពិតប្រាកដ។

បច្ចុប្បន្ន ជាមួយនឹងវេទិកាដូចជា Google Play អ្នកមិនទិញភាពយន្តទេ ប៉ុន្តែជួល។ វេទិកានេះអាចបដិសេធអ្នកចូលប្រើ និងមិនអនុញ្ញាតឱ្យផ្ទេរ ឬជួលចេញពីភាពយន្តនោះទេ។

ជាមួយនឹងកម្មសិទ្ធិសញ្ញាសម្ងាត់ ទ្រព្យសកម្មឌីជីថលអាចធ្វើត្រាប់តាមទ្រព្យសកម្មរូបវន្តបាន។ ដូចជាកាសែតរបស់អ្នកដូចពីមុន ឬឌីវីឌី អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យវាទៅអ្នកណាដែលអ្នកចង់បាន ឬលក់វាពិតប្រាកដ។

តាមពិតការអនុវត្តរឿងបែបនេះពិតជាពិបាកខ្លាំងណាស់ ហើយដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយវានឹងត្រូវការកម្រិតនៃពាក់កណ្តាលកណ្តាល ប៉ុន្តែភាពជាម្ចាស់និមិត្តសញ្ញាដែលបានដំណើរការតាមរយៈ blockchain សាធារណៈនឹងធ្វើឱ្យមានការចែកចាយច្រើនជាងអ្វីដែលដូចជា Steam ។

ពួកគេមានគម្រោងប្រើពហុកោណ ដែលសម្រាប់ពេលនេះជា ethereum sidechain ដែលគ្រោងនឹងបើកដំណើរការ zkEVM ដែលមានប្រសិទ្ធិភាពជា ethereum ប៉ុន្តែជាមួយនឹងថ្លៃសេវាមួយកាក់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមនៃ NFT Gaming ហាក់ដូចជាមានប្រវត្តិហិរញ្ញវត្ថុ និងការវិនិយោគភាគច្រើន ប៉ុន្តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពួកគេមានអាជ្ញាប័ណ្ណជាមួយសាកលវិទ្យាល័យ Columbia ។ ពួកគេ​និយាយ:

“សាកលវិទ្យាល័យ Columbia បានផ្តល់ឱ្យយើងនូវសិទ្ធិទទួលបានសិទ្ធិផ្តាច់មុខទូទាំងពិភពលោក អាជ្ញាប័ណ្ណមិនអាចផ្ទេរបានចំពោះកម្មសិទ្ធិបញ្ញាមួយចំនួនដើម្បី (i) រកឃើញ អភិវឌ្ឍ ផលិត បានបង្កើត ប្រើប្រាស់ លក់ ផ្តល់ជូនដើម្បីលក់ បានលក់ នាំចូល នាំចេញ។ ចែកចាយ ជួល ឬជួលផលិតផលដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណជាក់លាក់ (ដូចដែលបានកំណត់ក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀងកូឡុំបៀ) សម្រាប់តែការលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រសម្រាប់គោលបំណងកម្សាន្តដែលពាក់ព័ន្ធនឹងនិមិត្តសញ្ញាដែលមិនមែនជាផ្សិត (NFTs)។

នេះមិនដំណើរការទេ ដូច្នេះអាជីវកម្មបច្ចុប្បន្នមិនមានប្រាក់ចំណូលទេ។ លើសពីនេះ គ្មាននរណាម្នាក់អាចទស្សន៍ទាយបានថាតើពួកគេនឹងជោគជ័យទេ ខណៈដែលពួកគេកំពុងចូលទៅក្នុងកន្លែងពិសោធន៍មួយជាមួយនឹងសមត្ថភាពជាក់ស្តែងរបស់វាដែលមិនស្គាល់ និងមិនទាន់បានសាកល្បងនៅដំណាក់កាលនេះ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយតាមគំនិត ហេតុអ្វីបានជាយើងពិតជាត្រូវការ Steam? ពួកគេនៅទីនោះដើម្បីបញ្ជាក់ពីភាពជាម្ចាស់ និងតាមរយៈការផ្តល់សិទ្ធិអនុញ្ញាត ហើយពួកគេក៏ដំណើរការការទូទាត់ផងដែរ។

ទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមរយៈវេទិកា NFT ដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ហើយទោះបីជាផ្នែកក្រាហ្វិកអាចរក្សាការកណ្តាលមួយចំនួនចាប់តាំងពីអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺថ្មីខ្លាំងណាស់ ការរចនាមូលដ្ឋាននឹងត្រូវមាននិមិត្តសញ្ញាស្មើនឹងហ្គេម។

ដែលបើកវេទិកា និងអនុញ្ញាតឱ្យមានកម្មសិទ្ធិជាក់ស្តែង ជាជាងជួល។ លើសពីនេះទៀត ថ្លៃសេវាអាចទាបជាងឆ្ងាយ ហើយអ្នកលេងហ្គេម ក៏ដូចជាអ្នកបង្កើតហ្គេម អាចគ្រប់គ្រងបានច្រើនជាងមុន។

ដូច្នេះ Steam អាចមានហានិភ័យនៃការរំខាន ដែលជាអ្វីដែលពួកគេដឹងយ៉ាងច្បាស់ ខណៈដែលថ្មីៗនេះពួកគេបានហាមឃាត់ NFTs នៅក្នុងអ្វីដែលអាចប្រកែកបាន។ សកម្មភាពប្រឆាំងនឹងការប្រកួតប្រជែង ជាមួយនឹងក្រុមហ៊ុនមេរបស់ពួកគេគឺ Valve បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពច្បាប់កាលពីឆ្នាំមុនដើម្បីមិនអនុញ្ញាតឱ្យ "កម្មវិធីដែលបានបង្កើតឡើងនៅលើបច្ចេកវិទ្យា blockchain ដែលចេញឬអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ប្តូររូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូឬ NFTs" ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេមិនអាចហាមឃាត់ blockchain បានទេ ប៉ុន្តែថាតើ NFT Gamer គឺជាវាទេ ពិតណាស់គឺនៅលើអាកាស។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្វីដែលប្រាកដជាងនេះទៅទៀតនោះគឺថា វិស័យថ្មីមួយបានបើកជាមួយនឹងសក្តានុពល ឬសមត្ថភាពដែលមិនស្គាល់ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងបន្ទប់ដ៏សំខាន់សម្រាប់ការរុករក ព្រោះថាភាពជាម្ចាស់ជាក់ស្តែងនៃទ្រព្យសកម្មឌីជីថលអាចជាអត្ថប្រយោជន៍ប្រកួតប្រជែងយ៉ាងសំខាន់ ជាពិសេសដោយសារវាជាឌីជីថលដើម។

ប្រភព៖ https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam