NFT Project Spotlight: សង្គមនៃនាឡិការ និងគំនូរជីវចលសម្រាប់ក្មេង

ការយកសំខាន់ៗ

  • Society of the Hourglass គឺជាបណ្តុំនៃតួអក្សរ NFT ដែលមានប្រធានបទជាប្រវត្តិសាស្ត្រចំនួន 8,888 នៅលើ Ethereum ។
  • NFTs របស់គម្រោងដើរតួជាចំណុចចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូដែលនៅទីបំផុតនឹងរួមបញ្ចូលសៀវភៅ ទំនិញ និងស៊េរីគំនូរជីវចលសម្រាប់កុមារ។
  • Society of the Hourglass ស្ថិតក្នុងចំណោមគម្រោង NFT ដែលផ្តោតលើគ្រួសារដំបូងគេដែលនឹងលេចចេញជារូបរាង ដោយប្រាប់ពីរបៀបដែលទីផ្សារអាចវិវត្តនាពេលអនាគត។

ចែករំលែកអត្ថបទនេះ

នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនបន្ទាប់ពីក្រុមហ៊ុនបានធ្លាក់ចុះ ហើយសូម្បីតែរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូដែលខ្លាំងបំផុតនោះ ជីវិតនៅតែបន្តនៅក្នុងទីផ្សារ NFT ដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ សង្គមនៃ Hourglass មិនមែនជាគម្រោង NFT ជាមធ្យមទេ ប៉ុន្តែមួយផ្នែកដោយសារតែវាមិនមែនជាគម្រោងដែលចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ដោយការប្រមូលឌីជីថល។ វាចាប់ផ្តើមតែជាមួយពួកគេ។ ប្រព័ន្ធ​អេកូឡូស៊ី​ដែល​បាន​ស្នើឡើង​ដែល​គ្របដណ្តប់​លើ​ការ​បោះពុម្ពផ្សាយ ទូរទស្សន៍ និង​ការ​លក់ទំនិញ សង្គម​នាឡិកា​នាឡិកា គឺជាម៉ាកប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ—NFTs គ្រាន់តែជាផ្លូវចូលទៅក្នុងពិភពកាន់តែទូលំទូលាយនៃការអភិវឌ្ឍន៍លើដៃនៅក្នុងទិដ្ឋភាព IP ដែលកំពុងរីកចម្រើនរបស់វា។ របាយការណ៍សង្ខេបគ្រីបតូ។ បាននិយាយទៅកាន់គម្រោង អំពីតុល្យភាពវិមជ្ឈការជាមួយនឹងអាជីវកម្មបែបប្រពៃណី ភាពខុសប្លែកគ្នានៃការចែកចាយកម្មសិទ្ធិបញ្ញា ហើយជាការពិតណាស់ តុក្កតា។

ពេលវេលាដើម្បីសាងសង់

នៅពេលដែលទីផ្សារគ្រីបតូបន្តធ្លាក់ចុះចំពេលមានការកើនឡើងអត្រាការប្រាក់ ការធ្លាក់ចុះនៃការធ្លាក់ចុះ ការក្ស័យធនកម្រិតខ្ពស់ និងការបង្កើនការត្រួតពិនិត្យបទប្បញ្ញត្តិ NFTs បានបង្ហាញពីភាពធន់គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ នេះ​ទំនង​ជា​នឹង​មិន​មាន​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ចំពោះ​អ្នក​ដែល​បាន​ឃើញ​សក្ដានុពល​ក្នុង​បច្ចេកវិទ្យា​ដំបូង​ឡើយ​។ ប៉ុន្តែ​សម្រាប់​អ្នក​ដទៃ វា​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល។ ប្រសិនបើទីផ្សារខ្លាឃ្មុំគឺជា "ពេលវេលាសាងសង់" អ្នកអាចធ្វើអាក្រក់ជាងការធ្វើដូច្នេះនៅក្នុងចន្លោះ NFT ។ 

គម្រោងមួយដែលចាប់យកសក្តានុពលរំខាននៃបច្ចេកវិទ្យា NFT គឺ Society of the Hourglass, កុមារ ម៉ាកប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកម្សាន្ត ការបញ្ចូល NFTs ទៅក្នុងដំណើរការចាប់ផ្ដើមសហគមន៍របស់ខ្លួន។ កំណត់ដើម្បីពង្រីកសៀវភៅ ហ្គេម និងទូរទស្សន៍ សង្គមនៃនាឡិកា គឺ​ជា​គម្រោង​ដំណាក់កាល​ដំបូង​ដែល​នាំ​អ្នក​ប្រើ​ទៅ​បន្ទប់​សរសេរ​របស់​ខ្លួន​ដោយ​ប្រើ NFTs ។ នៅទីនេះ សហគមន៍អាចសហការជាមួយអ្នកសរសេររឿង និងអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចលប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ ដើម្បីបំផុសគំនិត បង្កើតរឿង និងមានឥទ្ធិពលលើទិសដៅច្នៃប្រឌិតរបស់កម្មវិធី។

កន្លែងដែលគម្រោង NFT ជាច្រើនបង្កើត "សហគមន៍" របស់ពួកគេចេញពី fandom ថាតើវានៅជុំវិញគម្រោងជាក់លាក់មួយ (ដូចជា ក្លឹបអាំយ៉កធេតធុញ or Azuki) ឬសិល្បករ (ចូលចិត្ត Tyler Hobbs or ឥតប្រយោជន៍) សង្គមនៃនាឡិកា មានគោលដៅមានមហិច្ឆតាជាងនៅក្នុងចិត្ត។ ស៊េរី NFT ដែលជាបណ្តុំនៃតួអង្គប្រវត្តិសាស្ត្រចំនួន 8,888 ដែលត្រូវបានបញ្ចូលនៅលើ Ethereum ប៉ុន្តែជាឆ្អឹងខ្នងនៃគម្រោងធំ ៗ ដូចជាសៀវភៅ ទំនិញ និងស៊េរីគំនូរជីវចលនៅក្នុងរចនាប័ទ្មនៃរូបថ្លុកព្រឹកថ្ងៃសៅរ៍បុរាណ។

ពាក់កណ្តាលទីមួយនៃការប្រមូលនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងរួចហើយសម្រាប់ការជីកយករ៉ែនៅទូទាំង "ជំពូក" ដំបូងចំនួនពីរ ដោយនៅសល់នឹងត្រូវបានដាក់ចេញជាពីរក្រុមបន្ថែមទៀតនៃ 2,222 NFTs នីមួយៗ។ និមិត្តសញ្ញាភាគច្រើនតំណាងឱ្យបុគ្គលិកលក្ខណៈតូចៗនៅក្នុង សង្គមនៃ Hourglass ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី ប៉ុន្តែមួយចំនួនតូចនឹងតំណាងឱ្យតួអង្គចម្បងរបស់កម្មវិធីគឺ សង្គមនៃនាឡិកា Hourglass ដែលជាក្រុមនៃអ្នកធ្វើរឿងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពេលវេលា ដោយកំណត់កំហុសពីអតីតកាល។ តួលេខប្រវត្តិសាស្ត្រទាំងនេះ - មានឈ្មោះ Blackbeard, Sacajawea, Nikola Tesla, Joan of Arc និង Harriet Tubman - ក៏មានជា NFTs 1/1 តែមួយគត់ដែលធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាបំណែកដ៏កម្របំផុតទាំងប្រាំនៅក្នុងការប្រមូល។

ភាពជាម្ចាស់នៃសង្គម Hourglass NFT ផ្តល់សិទ្ធិចូលរួមដល់បន្ទប់អ្នកនិពន្ធផ្តាច់មុខរបស់កម្មវិធីនៅលើម៉ាស៊ីនមេ Discord របស់គម្រោង ដែលសមាជិកសហគមន៍ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចែករំលែកគំនិត និងបំផុសគំនិតអំពីទិសដៅនៃរឿង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទីបំផុតអ្នកនិពន្ធដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងឧស្សាហកម្មត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទបង្កើតការនិទានរឿង 

របាយការណ៍សង្ខេបគ្រីបតូ។ អង្គុយជាមួយ Joe Payne នាយកប្រតិបត្តិនៃក្រុមហ៊ុននៅពីក្រោយ Society of the Hourglass ហើយគាត់បានពិភាក្សាអំពីមហិច្ឆតារបស់ក្រុមក្នុងការបង្កើតម៉ាកយីហោប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពេញលេញនៅក្នុង Web3 ។ “ទីបំផុត អ្វី​ដែល​យើង​កំពុង​ព្យាយាម​ធ្វើ​គឺ​បង្កើត​ម៉ាក​យីហោ​ប្រព័ន្ធ​ផ្សព្វផ្សាយ និង IP កម្សាន្ត»។ “យើងកំពុងចាប់ផ្តើមតាមរយៈ NFTs; វាគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការពិសោធន៍សង្គម ប៉ុន្តែក៏ជាវិធីនៃការកសាងសហគមន៍ដែលចូលរួមយ៉ាងពិតប្រាកដ ដែលមិនត្រឹមតែចាប់អារម្មណ៍លើអ្វីដែលយើងកំពុងធ្វើនោះទេ ប៉ុន្តែមានការលើកទឹកចិត្តដែលស្របតាមអ្វីដែលយើងកំពុងធ្វើ ដែលយើងចែករំលែកភាពជាម្ចាស់ពាណិជ្ជកម្មលើតួអង្គ។

ការថែរក្សាអាជីវកម្ម 

ប្រសិនបើទាំងអស់នេះធ្វើឱ្យសង្គមនៃ Hourglass មានអារម្មណ៍ថាដូចជាការបណ្តាក់ទុនអាជីវកម្មត្រង់ជាងគម្រោង NFT ដែលដឹកនាំដោយសហគមន៍ នោះហើយជាដោយសារតែវា។ សង្គមនៃ Hourglass គឺជាអាជីវកម្មមួយ ហើយវាដំណើរការដូចមួយ។ បង្កើតឡើងដោយក្រុមសហគ្រិនសៀរៀលដែលមានបទពិសោធន៍ជាច្រើននាក់ ដែលភាគច្រើនបានលើកតម្កើងភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងអាជីវកម្មរបស់ពួកគេ ក្រោមការដឹកនាំរបស់ Walmart, Inc., Society of the Hourglass ក្នុងស្រុក ត្រូវបានដឹកនាំដោយ Payne ដែលជា ក៏ជាសហស្ថាបនិក និងជាដៃគូនៅ Gravity Turn Holdings ផងដែរ។ Payne ដែលបទពិសោធន៍ពីមុនជា COO នៅក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាទិន្នន័យបានផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសាវតាក្នុងការធ្វើឱ្យអ្វីៗកើតឡើងបាននាំមកនូវការបង្កើតរបស់គាត់ឱ្យមានជីវិតប្រកបដោយវិធីសាស្រ្ត និងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

សង្គមនៃ Hourglass hជាដំណើរការដាក់ចេញជាបួនដំណាក់កាល ជាមួយនឹងការសាងសង់ដំណាក់កាលនីមួយៗនៅលើដំណាក់កាលមុន។ ទីមួយគឺការជីកយករ៉ែ NFT ដែលនឹងប្រព្រឹត្តទៅជាបួនជំពូកពេញមួយឆ្នាំ ហើយនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកកាន់សិទ្ធិចូលដំណើរការផ្តាច់មុខចំពោះដំណើរការច្នៃប្រឌិតរបស់ IP ។ បច្ចុប្បន្នក្រុមនេះកំពុងរៀបចំសៀវភៅដំបូងរបស់ខ្លួន (ដំណាក់កាលបន្ទាប់ក្នុងការចេញផ្សាយ) ក តើ Waldo នៅឯណា-រចនាប័ទ្ម​ដែល​មាន​តួ​អក្សរ​ច្រើន​មុខ​របស់​គម្រោង និង​សិល្បៈ​ប្លែកៗ។ ទីបី សង្គមនៃនាឡិកា កំពុងជួលអ្នកនិពន្ធ និងធ្វើការជាមួយ Jumpcut Studios លើផលិតផលល្បី ស៊េរីទូរទស្សន៍។ Payne និយាយថាស៊េរីនេះទំនងជាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំក្រោយ ប៉ុន្តែដូចទៅនឹងគម្រោង Web3 ជាច្រើនដែរ គ្មានអ្វីត្រូវបានកំណត់ជាដុំកំភួននោះទេ។ 

ហើយ​ជា​ការ​ពិត នោះ​គឺ​ជា​ផ្នែក​មួយ​ដោយ​សារ​តែ​មាន​បញ្ហា​ភស្តុភារ​ដែល​ត្រូវ​ញញួរ​ចេញ។ ទោះបីជាសង្គមនៃ Hourglass ផ្តល់តម្លៃដល់ការបញ្ចូលក្នុងសហគមន៍ និងអនុញ្ញាតឱ្យវាដឹកនាំទិសដៅប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃគម្រោង ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាគឺជាអង្គភាពកណ្តាល (ក្នុងករណីនេះ ក្រុមហ៊ុនទទួលខុសត្រូវមានកម្រិត) ដែលរក្សាសិទ្ធិក្នុងការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយលើអ្វីគ្រប់យ៉ាង។

នេះ​ជា​ផ្នែក​មួយ​ដោយ​សារ​តែ​ភាព​ចាំ​បាច់​នៃ​ការ​ការពារ​គម្រោង​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ខ្លួន​វា​ដោយ​សារ​តែ​កត្តា​ខាង​ក្រៅ​ដែល​មិន​បាន​មើល​ឃើញ​ជាមុន។ ជាឧទាហរណ៍ លក្ខណៈនៃ IP របស់គម្រោងបង្កើតបញ្ហាផ្លូវច្បាប់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយជាជាងទទួលយកវិធីសាស្រ្ត "ផ្លាស់ទីលឿន និងបំបែករឿង" Payne និងក្រុមរបស់គាត់កំពុងជ្រើសរើស "ផ្លាស់ទីយឺតៗ ហើយប្រុងប្រយ័ត្ន"។ នៅពេលត្រូវបានសួរអំពីថាតើយន្តការផ្តល់រង្វាន់ណាមួយសម្រាប់អ្នកកាន់កាប់សកម្មត្រូវបានគេគូសវាស ការឆ្លើយតបរបស់គាត់បានឆ្លុះបញ្ចាំងពីនរណាម្នាក់ដែលបានចំណាយជីវិតអាជីពរបស់គាត់ជុំវិញមេធាវី។ គាត់​បាន​និយាយ​ថា: 

 “យើង​គិត​យ៉ាង​ខ្លាំង​ចំពោះ​និង​ប្រយ័ត្ន​ប្រយែង​ចំពោះ​អ្វី​ដែល​អាច​ទាក់​ទង​នឹង​ច្បាប់​មូលបត្រ។ ហើយរឿងចុងក្រោយដែលយើងចង់ធ្វើគឺបង្កើតសេណារីយ៉ូមួយ ដែលមិនត្រឹមតែយើងទទួលបានទេ អ្នកដឹងទេ ការទះដៃ ឬផលប៉ះពាលមួយចំនួន ប៉ុន្តែសហគមន៍មានសក្តានុពលបទពិសោធន៍នោះ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងបានចូលរួមជាមួយកម្មសិទ្ធិ IP ដែលចែករំលែកលើតួអក្សរ។”

 "IP ដែលបានចែករំលែក" Payne សំដៅទៅលើការរៀបចំដែលភាគីទាំងពីរ- ក្រុមហ៊ុន និងអ្នកកាន់ NFT—ទាមទារសិទ្ធិក្នុងការប្រើប្រាស់រូបភាពនៃតួអក្សរនោះសម្រាប់គោលបំណងផ្ទាល់ខ្លួន ឬពាណិជ្ជកម្មដោយមិនត្រូវការការអនុញ្ញាតពីអ្នកដទៃ។ អ្នកកាន់សង្គមនៃនាឡិកា ជាឧទាហរណ៍ NFT អាចប្រើរូបរាងរបស់តួអង្គនោះសម្រាប់ស៊េរី "spinoff" ផ្ទាល់របស់ពួកគេដោយប្រើបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់តួអង្គនោះ។ ប្រសិនបើពួកគេចង់បាន។ 

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ - ហើយនេះគឺជា "ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ" ដ៏ធំមួយ - ពួកគេមិនអាចប្រើឈ្មោះយីហោនៃស៊េរីដោយគ្មានការអនុញ្ញាតទេ ហើយក៏មិនអាចធ្វើទីផ្សារនៅក្រោម សង្គមនៃ Hourglass ម៉ាកដោយគ្មានដំណើរការអនុម័តដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការដាក់វាទៅកាន់សហគមន៍ជាមុន។ ម៉្យាងទៀត ម្ចាស់ភាគហ៊ុនអាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេចូលចិត្តជាមួយនឹងរូបរាង NFTs របស់ពួកគេ ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចគ្រាន់តែទាមទារការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគម្រោងទាំងមូលដោយគ្មានការនិយាយរបស់ក្រុមហ៊ុននោះទេ។

ហេតុផលសម្រាប់បញ្ហានេះគួរតែច្បាស់លាស់៖ ការចែកចាយសិទ្ធិ IP នៃម៉ាកយីហោរបស់កុមារអាចនាំឱ្យមានការកេងប្រវ័ញ្ចនៅក្នុងជ្រុងងងឹតនៃអ៊ីនធឺណិត។ និងអំណាចវេតូមួយចំនួនគឺសមរម្យសម្រាប់ការការពារអ្នកប្រើប្រាស់ Web3 វ័យក្មេង។ ហើយ Payne គិតថាវាមានតម្លៃការពារ ដោយសារវាកម្រឃើញគម្រោងដែលងាយស្រួលសម្រាប់ក្មេងដោយដឹងខ្លួនបែបនេះលេចឡើងនៅក្នុង NFT space។ ការយំឆ្ងាយពី scatology ដ៏អាក្រក់នៃ goblintown.wtf ឬការបញ្ចេញទឹកប្រមាត់ដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលរបស់ព្រះជាម្ចាស់ស្អប់ NFTees សង្គមនៃ Hourglass iគម្រោងសម្រាប់គ្រួសារដែលមានទស្សនិកជនគោលដៅជាកុមារដែលមានអាយុចន្លោះពី 5 ទៅ 12 ឆ្នាំ។ Degens កុមារទាំងនេះមិនទាន់មាននៅឡើយ ប៉ុន្តែពួកគេគឺជាទីផ្សារមួយ ហើយអ្វីដែលស្ទើរតែមើលរំលងនៅក្នុង Web3 សព្វថ្ងៃនេះ។

ផ្លូវនៃអនាគត?

អ្នកបង្កើត Web3 មួយចំនួនអាចនឹងមានការមិនសប្បាយចិត្តក្នុងការដឹងថាក្រុមមួយកំពុងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាវិមជ្ឈការសម្រាប់ផលប្រយោជន៍អាជីវកម្មកណ្តាលដោយមិនមានការខ្ជះខ្ជាយ ប៉ុន្តែដើម្បីមើលវាបែបនោះនឹងនឹកដល់ព្រៃឈើសម្រាប់ដើមឈើ។ វាតែងតែជាករណីដែលការសុំកូនចិញ្ចឹមច្រើនមើលទៅដូចវប្បធម៌ពាណិជ្ជកម្មដែលយើងធ្លាប់ប្រើជាងចលនាបដិវត្តន៍ណាមួយ។ 

វាគឺសម្រាប់ហេតុផលនោះ។ សង្គមនៃ Hourglass អាចជាគម្រោងដែលគួរតាមដាន។ វាបង្ហាញពីអ្វីដែលការអនុម័ត NFT ទូទៅអាចមើលទៅដូច៖ ការកែលម្អបន្ថែមលើវិធីចាស់នៃការធ្វើ។ ប្រសិនបើជោគជ័យ វានឹងក្លាយជាភស្តុតាងនៃគំនិតដែលឈ្នះសម្រាប់ប្រលោមលោកមួយ ដែលដំណើរការដោយ Web3 លើដំណើរការសរសេរអេក្រង់។ វាមិនមែនជាការប៉ុនប៉ងធ្វើបដិវត្តអ្វីនោះទេ។ វាធ្វើឱ្យមានការសន្យាអរូបីមួយចំនួន និងតាមដានវឌ្ឍនភាពរបស់វានៅក្នុងការចែកចាយ។ 

ទីបំផុត​ត្រូវ​យក​ច្បាប់​កម្មសិទ្ធិ​បញ្ញា ខ្លាំងណាស់ យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ហើយអាចកំណត់ស្តង់ដារសម្រាប់របៀបដែល IP ត្រូវបានបែងចែកនៅលើ blockchain ទៅមុខ។ NFT ម្ចាស់មិនគួររំពឹងថានឹងទទួលបានរង្វាន់សញ្ញាសម្ងាត់ ឬចំណាប់អារម្មណ៍ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនៅក្នុងគម្រោងនោះទេ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាននឹងកំពុងសុំឱ្យទៅចំពោះមុខចៅក្រម ដែលប្រហែលជាជោគវាសនានៃគម្រោងជាច្រើនដែលសម្រេចចិត្ត "ផ្លាស់ទីលឿន និងបំបែករឿង"។

ដើម្បី​ទទួល​បាន​ជោគជ័យ, សង្គមនៃ Hourglass ត្រូវតែធ្វើរឿងមួយលើសពីអ្វីផ្សេងទៀត - វាត្រូវតែល្អ។ ភាគច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ "សក្តានុពលរ៉ាឌីកាល់" នៃវិមជ្ឈការនៅក្នុងដំណើរការច្នៃប្រឌិតដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា Web3 ប៉ុន្តែវានៅតែត្រូវមើលថាតើនោះជាវិធីសរសេរដ៏មានប្រសិទ្ធភាព។ វាពិបាកនឹងស្រមៃថាអ្នកនិពន្ធ 12 នាក់ព្យាយាមសរសេរប្រលោមលោកដូចគ្នា ហើយពិតជាទទួលបានគ្រប់ទីកន្លែង ដូច្នេះវានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើល សង្គមនៃ Hourglass ដំណើរការដោយសម្លឹងឆ្ពោះទៅរករបៀបដែលការសរសេរវិមជ្ឈការប្រកបដោយផ្លែផ្កាប្រែក្លាយទៅជា។

ការលាតត្រដាងបង្ហាញ: នៅពេលសរសេរអ្នកនិពន្ធនៃលក្ខណៈពិសេសនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់អេធីអេនិងគ្រីបគ្រីបតូរីតជាច្រើនទៀត។ 

ចែករំលែកអត្ថបទនេះ

ប្រភព៖ https://cryptobriefing.com/nft-project-spotlight-the-society-of-the-hourglass-cartoon-series/?utm_source=feed&utm_medium=rss