ក្រុមហ៊ុនជប៉ុនធំៗចំនួន 10 ដើម្បីបង្កើត "តំបន់សេដ្ឋកិច្ចជប៉ុន"

ឥឡូវនេះ metaverse គឺជាព្រំដែនថ្មីនៃទឹកដីនៃព្រះអាទិត្យរះ។

ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំៗជាច្រើនរបស់ប្រទេសជប៉ុនបានរួមគ្នាបង្កើតបរិយាកាសបើកចំហសម្រាប់ការផលិតបទពិសោធន៍និម្មិត។ ពួកគេដាក់ឈ្មោះវាថា "ជប៉ុន Metaverse តំបន់សេដ្ឋកិច្ច” (JMEZ) ។

ក្រុមហ៊ុនជាច្រើនរួមមាន Mitsubishi UFJ, Mitsubishi Corp., Fujitsu, JCB, Mizuho, ​​Resona Holdings, Sumitomo Mitsui, Sompo Japan Insurance, Toppan និង TBT Lab ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាបានចុះហត្ថលេខាលើការប្តេជ្ញាចិត្តជាមូលដ្ឋានសម្រាប់គម្រោងនេះ ដូចដែលបានរាយការណ៍ដោយ Kitco News ។

គោលដៅនៃគម្រោងគឺដើម្បីកសាងក្របខ័ណ្ឌមេតាដែលអន្តរប្រតិបត្តិការបានហៅថា RYUGUKOKU (TBD) និងរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពរវើរវាយ និងការពិត ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសប្រលោមលោក និងជំរុញទឹកចិត្តដែលមានផ្នែកស្មើគ្នា RPG (ហ្គេមដើរតួ) និងជីវិតពិត។

រូបភាព៖ The Block

The Ryugukoku: ភាសាជប៉ុន Metaverse

ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធនិម្មិតសម្រាប់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណសុវត្ថិភាព ការធានារ៉ាប់រង ការទូទាត់ និងទិន្នន័យគឺជាអ្វីមួយ រីយូកូគុ ត្រូវបានរំពឹងថានឹងសាងសង់។ យោងតាមរបាយការណ៍ អាជីវកម្មក្នុងស្រុកនឹងប្រើប្រាស់វេទិកាសង្គមថ្មីដើម្បីសម្រេចបាននូវអ្វីៗដូចជាទីផ្សារ ការចែករំលែកព័ត៌មាន និងការផ្លាស់ប្តូររបៀបការងារ។

ប្រទេសជប៉ុនបាននិងកំពុងខិតខំប្រឹងប្រែងក្នុងការបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា Web3 ទៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់រដ្ឋាភិបាល។ នាយករដ្ឋមន្រ្តីជប៉ុនលោក Fumio Kishia បានប្រកាសកាលពីខែតុលាថា ប្រទេសនេះនឹងចំណាយប្រាក់យ៉ាងច្រើននៅក្នុងសេវាកម្មឌីជីថល រួមទាំង NFTs និងដែននិម្មិត។

រូបភាព៖ The Mediaverse

ក្រសួងឌីជីថលរបស់ប្រទេសនេះបានប្រកាសកាលពីខែវិច្ឆិកាថា ខ្លួននឹងបង្កើត DAO ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការផ្លាស់ប្តូររបស់ភ្នាក់ងាររដ្ឋាភិបាលទៅក្នុងយុគសម័យ Web3 ។

ប្រតិបត្តិករទូរស័ព្ទចល័តជប៉ុន NTT Docomo បាននិយាយកាលពីប៉ុន្មានខែមុនថា ខ្លួននឹងវិនិយោគ 4 ពាន់លានដុល្លារ (600 ពាន់លានយ៉េន) ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ Web3 ក្នុងរយៈពេល XNUMX ទៅ XNUMX ឆ្នាំខាងមុខ។

យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ រហូត​មក​ដល់​ពេល​នេះ ធនាគារ​កណ្តាល​ជប៉ុន​ក៏​បាន​ប្រកាស​ថា ខ្លួន​មាន​បំណង​អនុវត្ត​ការ​សាកល្បង​រូបិយប័ណ្ណ​ឌីជីថល​របស់​ធនាគារ​កណ្តាល​ផ្លូវការ​របស់​ខ្លួន​មុន​ខែ​ឧសភា​ឆ្នាំ​នេះ។

ទំនើបកម្មតាមរយៈថាមពលនៃហ្គេម

នាយកប្រតិបត្តិ JP Games និងជាអតីតនាយកប្រតិបត្តិ Square Enix លោក Hajime Tabata នឹងដឹកនាំការចោទប្រកាន់ដើម្បីធ្វើទំនើបកម្មប្រទេសជប៉ុន "តាមរយៈថាមពលនៃហ្គេម" ។

កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នានេះត្រូវបានចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីភាគីពាក់ព័ន្ធទាំងអស់បានផ្តល់ការយល់ព្រមរបស់ពួកគេចំពោះគំនិតនេះ ដែលពួកគេបានពិពណ៌នាថាជា "គំនិតផ្តួចផ្តើមការរចនាឧស្សាហកម្មដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាហ្គេម"។

វាត្រូវបានគ្រោងនឹងពង្រីកគម្រោងនេះលើសពីប្រទេសជប៉ុន យ៉ាងហោចណាស់ទៅកាន់ "អាជីវកម្ម និងអង្គការរដ្ឋាភិបាលនៅខាងក្រៅប្រទេសជប៉ុន" បន្ទាប់ពីវាត្រូវបានសាកល្បងនៅទីនោះ។ ទីប្រឹក្សា Web3 របស់រដ្ឋាភិបាលជប៉ុន និងអ្នករចនាហ្គេម Hajime Tabata បានត្រួសត្រាយគំនិតនេះ។

សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានរបស់ Fujitsu ធ្វើសេចក្តីយោងសង្ខេបអំពី NFTs ក្នុងបរិបទនៃភាពជាម្ចាស់ឌីជីថល ប៉ុន្តែមិនបានបញ្ជាក់លម្អិតអំពីរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ ឬការគូសបញ្ជាក់ផ្អែកលើ blockchain ទេ។

មូលធនប័ត្រទីផ្សារ Crypto សរុបនៅ $1 trillion នៅលើតារាងចុងសប្តាហ៍ | គំនូសតាង៖ TradingView.com

ប្រទេសជប៉ុនគឺជាអ្នកជំរុញដំបូងនៃរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ ប៉ុន្តែបទប្បញ្ញត្តិរបស់វាស្ថិតក្នុងចំណោមការតឹងរ៉ឹងបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ វាគឺជាប្រទេសមួយក្នុងចំណោមប្រជាជាតិដំបូងគេដែលបង្កើតច្បាប់សម្រាប់ការចេញកាក់ស្ថិរភាព។

បន្ទាប់ពីការបោះពុម្ពផ្សាយសំណើលើគោលនយោបាយ Web3 ដោយគណបក្សប្រជាធិបតេយ្យសេរីនៃប្រទេសជប៉ុន កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងកំពុងដំណើរការដើម្បីបង្កើតទំនាក់ទំនងអន្តរកម្ម។

សម្រាប់ប្រទេសជប៉ុន គម្រោង metaverse នេះ គឺជាឱកាសមួយដើម្បីបង្ហាញពីភាពជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងកិច្ចពិភាក្សាបទប្បញ្ញត្តិអន្តរជាតិ និងជំរុញយ៉ាងខ្លាំងដល់ការបង្កើតបរិយាកាសធុរកិច្ច web3 ដែលមានការប្រកួតប្រជែងជាអន្តរជាតិ ដែលជាផ្នែកមួយនៃផែនការជាតិរបស់ខ្លួន។

- រូបភាពពិសេសពី Cryptoflies News 

Source: https://bitcoinist.com/japanese-firms-to-create-metaverse-zone/