Animoca, WeMade, Samsung Next back ស្ទូឌីយោ Web3 ដើម្បីបង្កើតហ្គេមប្រភពបើកចំហ

ក្រុមហ៊ុនហ្គេមដែលជំរុញដោយសហគមន៍ Planetarium Labs បានរៃអង្គាសប្រាក់បានចំនួន 32 លានដុល្លារនៅក្នុងមូលនិធិ Series A ដែលគាំទ្រដោយ Animoca Brands, Samsung Next និង WeMade ។ មូលនិធិនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីកសាងប្រព័ន្ធអេកូហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ដែលអ្នកលេងអាចចូលរួមក្នុងបណ្តាញហ្គេម ខណៈពេលដែលអនុញ្ញាតឱ្យសមាជិកសហគមន៍អង្គុយនៅតុផងដែរ។

យោងតាមការប្រកាសកាលពីថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ក្រុមហ៊ុនកំពុងអភិវឌ្ឍបរិយាកាសលេងហ្គេមដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យា Libplanet blockchain ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមចូលរួមបណ្តាញហ្គេម ខណៈពេលដែលផ្តល់សំឡេងដល់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍មាតិកាប្រភពបើកចំហផងដែរ។

Planetarium Labs នឹងវិនិយោគលើការពង្រីកឧបករណ៍មូលដ្ឋានសម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលជំរុញដោយសហគមន៍ និងការគ្រប់គ្រងអ្នកលេង ក៏ដូចជាអនុញ្ញាតឱ្យស្ទូឌីយោសំខាន់ៗផ្តល់នូវភាពទំនើបទាន់សម័យ បទពិសោធន៍លេងហ្គេម Web3. ក្រុមហ៊ុនមានគោលបំណងផ្តោតលើប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី Libplanet សម្រាប់ហ្គេមវិមជ្ឈការ និងបង្កើតគម្រោងជាច្រើន រួមទាំងមូលនិធិប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី និងកម្មវិធីជំនួយសហគមន៍ ដើម្បីលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចូលរួម។

ការបង្កើនដើមទុនក៏បង្កើតបណ្តាញទំនាក់ទំនងដ៏ធំទូលាយសម្រាប់ Planetarium Labs នៅទូទាំងអាស៊ី រួមទាំង Krust Universe ដែលជាសាខាវិនិយោគរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សកូរ៉េខាងត្បូង Kakao និង WeMade ដែលជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយទូទាំងពិភពលោកនៃការលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូល MMORPG MIR4 នៅលើវេទិកា WEMIX ។ អត្ថាធិប្បាយលើការអភិវឌ្ឍន៍ លោក Yat Siu សហស្ថាបនិក និងជាប្រធានប្រតិបត្តិនៃក្រុមហ៊ុន Animoca Brands មានប្រសាសន៍ថា៖

"យើងជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាអនាគតគឺជាពិភពវិមជ្ឈការដ៏ធំមួយនៅក្នុង metaverse បើកចំហ ដែលជាមូលហេតុដែលយើងរីករាយក្នុងការគាំទ្រចក្ខុវិស័យរបស់ Planetarium Labs នៃហ្គេម blockchain ដែលផ្តោតលើសហគមន៍ដែលផ្តល់អំណាចដល់អ្នកលេងជាមួយនឹងសេរីភាពច្នៃប្រឌិត និងសិទ្ធិឌីជីថលពេញលេញ។"

Animoca Brands គឺជាអ្នកវិនិយោគសកម្មបំផុតមួយនៅក្នុង Web3 spaces ។ ការកាន់កាប់ផ្សេងទៀតរបស់វារួមមាន The Sandbox (SAND) និង Axie Infinity (អេអេសអេស) ក្រុមហ៊ុនមូលធនហ្គេម និងបណ្តាក់ទុនបានបញ្ចប់ ការទិញហ្គេម Edenអ្នកបង្កើត Gear.Club ស៊េរី Test Drive និងហ្គេមប្រណាំងដ៏ពេញនិយមផ្សេងទៀតនៅក្នុងខែមេសា។ 

ដែលទាក់ទង: Animoca បើកចូលទៅក្នុងហ្គេមប្រណាំង crypto ជាមួយនឹងការទិញចុងក្រោយបំផុត។

ការលេងហ្គេម Blockchain បានក្លាយជាករណីប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ខណៈដែលឧស្សាហកម្មនេះមើលទៅដើម្បីផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីម៉ូដែលកណ្តាលដែលជាបទដ្ឋាន។ នៅពេលដែលចំនួនអ្នកលេងល្បែងកើនឡើង ហើយទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលត្រូវបានប្រមូល និងជួញដូរ ហ្គេមគ្រីបតូបានផ្ទុះឡើងក្នុងប្រជាប្រិយភាព ដោយផ្តល់នូវលំហូរប្រាក់ចំណូលជាប់លាប់សម្រាប់អ្នកបង្កើតហ្គេម ខណៈពេលដែលបង្កើតតម្លៃសម្រាប់អ្នកលេងផងដែរ។ ថ្វីបើ​អារម្មណ៍​ទីផ្សារ​ធ្លាក់ចុះ​ជារួម​ក៏ដោយ​។ ហិរញ្ញវត្ថុហ្គេម ឬ GameFi ហាក់ដូចជាមានភាពធន់ និងអភិវឌ្ឍនៅពេលដែលខ្លាឃ្មុំគ្រប់គ្រងទីផ្សារគ្រីបតូ ថូខឹនដែលអាចបំលែងបាន (NFTs) តម្លៃជាន់ធ្លាក់ចុះ។

នៅទីបញ្ចប់ ការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ និងសេដ្ឋកិច្ចក្នុងហ្គេមដ៏រឹងមាំជាមួយនឹងកម្រិតសេរីភាពសេដ្ឋកិច្ចខ្ពស់អាចជួយ GameFi ឱ្យរួចផុតពីលក្ខខណ្ឌទីផ្សារដ៏លំបាកនៃឆ្នាំ 2022។ អាពាហ៍ពិពាហ៍នៃការលេងហ្គេម និង ហិរញ្ញវត្ថុវិមជ្ឈការ បើកសកលលោកនៃលទ្ធភាពដែលមិននឹកស្មានដល់ពីមុនសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមជាច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរកប្រាក់ចំណូលបានខណៈពេលដែលការលេងហ្គេមកម្សាន្តប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់។