ការបង្ហាញ: នេះគឺជាប្រកាសដែលបានឧបត្ថម្ភ។ អ្នកអានគួរធ្វើការស្រាវជ្រាវបន្ថែមមុននឹងធ្វើសកម្មភាពណាមួយ។ ស្វែងយល់បន្ថែម >
យើងអាចនឹងកំពុងត្រជាក់នៅក្នុងរដូវរងា crypto ប៉ុន្តែកុំប្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមនោះ។ ថ្វីបើមានមនោសញ្ចេតនាទីផ្សារមិនល្អក៏ដោយ គម្រោង GameFi និង Web3 Metaverse បានបន្តទាក់ទាញជាង ៩០,៩ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក នៅក្នុងការវិនិយោគនាពេលថ្មីៗនេះ ជាមួយនឹងគម្រោងលេងហ្គេមជាច្រើនបន្តទាក់ទាញអ្នកលេងថ្មី និងចាប់ផ្តើមចំណងជើងថ្មី។
ល្បែងបែបនេះគឺមួយ។ អ្នកចម្បាំងដែលជាហ្គេម Web3 ដែលរំពឹងទុកយ៉ាងក្តៅគគុកដោយ Apex Game Studios ។ គួរកត់សម្គាល់ថា ស្ទូឌីយ៉ូហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកបង្កើតហ្គេមដ៏ល្បីរបស់ជប៉ុន ថូម៉ុនបូ Itagaki — ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរសម្រាប់ការផលិតស៊េរីរឿង Dead or Alive និងក្រោយឆ្នាំ 2004 Ninja Gaiden ដែលជាហ្គេមសកម្មភាព AAA ដែលពេញនិយម និងពិបាកបំផុតដែលមាននៅលើកុងសូលធំៗ — ហើយ Warrior នឹងក្លាយជា “ហ្គេម Itagaki” ។
នេះជាព័ត៌មានដ៏មានសក្តានុពលសម្រាប់ការលេងហ្គេម Web3 ដែលជាប្រភេទរហូតមកដល់ពេលនេះ។ ល្បី សម្រាប់ការផ្តោតលើការរកលុយច្រើនជាងការលេងហ្គេមដ៏រីករាយ។ ការផ្លាស់ប្តូរថ្មីនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម GameFi ជិតនឹងកើតឡើង ដោយផ្តោតលើភាពសប្បាយរីករាយលើផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ ហើយ Itagaki's Warrior ត្រូវបានដាក់នៅគែមឈានមុខគេនៃចលនា GameFi 2.0 នេះ។
Itagaki បានផ្តល់បទសម្ភាសន៍ដ៏អស្ចារ្យនាពេលថ្មីៗនេះ។ នេះគឺជាសម្រង់ខ្លីៗមួយចំនួន (បកប្រែជាភាសាអង់គ្លេស) ពីវីដេអូណែនាំ Warrior និងផ្តល់ទស្សនៈរបស់ Itagaki លើហ្គេមទូរស័ព្ទ និងហ្គេម NFT។
ជួបជាមួយ Warrior: នាំយក AAA Production Cred ទៅកាន់ Web3 Gaming
Warrior គឺជាសកម្មភាព RPG ដែលអ្នកលេងអាចចូលរួមក្នុងសង្គ្រាមកុលសម្ព័ន្ធដ៏គួរឱ្យរំភើប។ ហ្គេមនេះផ្តោតជាសំខាន់លើការលេងហ្គេមប្រយុទ្ធ PvP ដែលមានការប្រកួតប្រជែង និងទាក់ទាញ ដោយទាញយកយ៉ាងខ្លាំងពីបទពិសោធន៍អភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម AAA របស់ Itagaki ។ ប៉ុន្តែនោះមិនមានន័យថាទិដ្ឋភាពនៃការលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលរបស់ GameFi ត្រូវបានបោះបង់ចោលនោះទេ — Warrior មានលក្ខណៈពិសេស NFTs ជាច្រើនដែលអាចរកបានដោយអ្នកលេងសម្រាប់ទាំងការសប្បាយ និងប្រាក់ចំណេញ។
“ខ្ញុំប្រាកដណាស់ មនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាបារម្ភថាហ្គេមនេះពិបាកលេង ព្រោះខ្ញុំកំពុងបង្កើតហ្គេមបែបសកម្មភាពមួយទៀត ដូចហ្គេមដែលខ្ញុំបានបង្កើតកាលពីមុនដែរ។ ខ្ញុំគិតថាអ្នករាល់គ្នានឹងព្រួយបារម្ភ!»។ Itagaki បាននិយាយបែបលេងសើច បន្ទាប់មកបានបន្តពន្យល់ថា “ប៉ុន្តែវាមិនពិបាកសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការចាប់ផ្តើមនៅក្នុង Warrior នោះទេ។ នេះជាហ្គេមសកម្មភាពដែលផ្អែកលើ NFTs ដែលបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងការរចនារួសរាយរាក់ទាក់ ដូច្នេះវាអាចលេងបានយ៉ាងងាយដោយអ្នកណាក៏បាន»។
Warrior តំណាងឱ្យការជំរុញដំបូងរបស់ Itagaki ទៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម NFT ។ ទាក់ទងនឹងការប្តូរពីហ្គេមបែបប្រពៃណីទៅ Web3 លោកបាននិយាយថា
“នៅទីបំផុត វាគឺជាបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបង្អស់។ អ្នកបង្កើតហ្គេមគួរតែទាក់ទងជាមួយឧបករណ៍ចុងក្រោយបំផុត និងប្រើបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតដើម្បីរក្សាអ្នកលេងឱ្យសប្បាយចិត្ត។ នេះជាបេសកកម្មរបស់អ្នកបង្កើតហ្គេម។”
គាត់បានបន្ថែម:
“ចាប់តាំងពីឆ្នាំមុនមក ខ្ញុំបានសហការជាមួយដៃគូថ្មី ធ្វើការក្នុងទិសដៅនេះ និងធ្វើការលើហ្គេមថ្មីៗ។ នោះហើយជារបៀបដែលខ្ញុំបានឆ្លងកាត់ Metaverse ។ យើងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាថ្មីទាំងនេះដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ហ្គេមថ្មីដោយសង្ឃឹមថានឹងចែករំលែកវាជាមួយអ្នកលេងរបស់យើង ដូច្នេះពួកគេក៏អាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងនេះផងដែរ។
នៅលើការទទួលយកបដិវត្តន៍ Web3 ដើម្បីបង្កើតហ្គេមកាន់តែប្រសើរ
Warrior ក៏ប្រើប្រាស់ចលនាមួយផ្សេងទៀតដែលជាទូទៅនៅក្នុង cryptoverse — DAOs ឬ 'អង្គការស្វយ័តវិមជ្ឈការ' ។ នៅក្នុងករណីនៃ Warrior អ្នកលេងនឹងបង្កើត DAOs ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេជាក្រុមនៅក្នុងហ្គេមដែលប្រយុទ្ធ និងសហការគ្នាក្នុងការស្វែងរកការគ្រប់គ្រងលើទឹកដី និងធនធានរបស់ហ្គេម។
"DAOs ត្រូវបានបញ្ចូលដោយការគ្រប់គ្រងត្រកូលស្វយ័ត"
Itagaki បាននិយាយ។
“ការគ្រប់គ្រងស្វ័យភាពរបស់កុលសម្ព័ន្ធត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយចំនួនអ្នកលេង និងកម្រិតនៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ បន្ថែមពីលើឥទ្ធិពលនៃអ្នកលេងខ្លួនឯង DAO ក៏រងផលប៉ះពាល់ដោយវិសាលភាពនៃទឹកដីកុលសម្ព័ន្ធផងដែរ។ ប៉ុន្តែអ្នកលេងក៏អាចមានពេលវេលាល្អដោយមិនចាំបាច់ចូលរួមក្រុម”។
Itagaki បានសង្កត់ធ្ងន់បន្ថែមទៀតអំពីសារៈសំខាន់នៃអ្នកលេងដែលមានទ្រព្យសម្បត្តិនៅក្នុងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយថាភាពខ្លាំងនៃហ្គេម NFT ស្ថិតនៅក្នុងការរក្សាពេលវេលា លុយ និងថាមពលដែលចំណាយដោយអ្នកលេងពិតប្រាកដ។ គាត់បានប្រៀបធៀបគំរូថ្មីនេះទៅនឹងការជួញដូរនៃម៉ាស៊ីនមេហ្គេមអនឡាញកាលពីមុនត្រូវបានបិទ ហើយទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកលេងទាំងអស់បានបាត់ជាមួយពួកគេ។ គាត់ក៏បានណែនាំផងដែរថា Warrior NFTs អាចត្រូវគ្នាជាមួយហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុង Metaverse ។
“ពិភពហ្គេម Warrior ជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកលេង។ មិនដូចហ្គេមប្រពៃណីទេ ច្បាប់របស់វាត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកលេងជំនួសឱ្យក្រុមហ៊ុនហ្គេម។ នៅពេលដែលការជួញដូរ និងការប្រយុទ្ធគ្នា ឬនៅពេលចែករំលែកតម្លៃគ្នាទៅវិញទៅមក អ្នកលេងអាចបង្កើតបទពិសោធន៍ហ្គេមជាមួយគ្នា។ នោះហើយជាអ្វីដែលអ្នកលេងអាចទន្ទឹងរង់ចាំជាមួយនឹងហ្គេមនេះ”
Itagaki បាននិយាយ។
សូមមើលបទសម្ភាសន៍វីដេអូទាំងស្រុងខាងក្រោម ដើម្បីស្តាប់គំនិតទាំងអស់របស់ Itagaki លើឧស្សាហកម្មហ្គេម និងអ្វីដែលគាត់ចាត់ទុកថាសំខាន់បំផុតក្នុងការរចនាហ្គេមដ៏ល្អ៖
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី Warrior សូមមើលតំណផ្លូវការខាងក្រោម៖
អំពី Apex Game Studios
Apex Game Studios បង្កើតឡើងដោយផលិតករជប៉ុនដ៏ល្បីឈ្មោះ Tomonobu Itagaki ផ្តោតលើការផលិតហ្គេម 3A Web3.0 ដែលអាចលេងបានខ្ពស់ គុណភាពខ្ពស់ និងអស្ចារ្យ។ បច្ចុប្បន្នវាមានបុគ្គលិកច្រើនជាង 100 នាក់ ភាគច្រើននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន និងសិង្ហបុរី។ ហ្គេមដំបូងរបស់ពួកគេដែលបានចេញផ្សាយគឺ Warrior ដែលជាហ្គេម ARPG ដែលបង្កើតឡើងដោយ Unreal Engine ។ គម្រោង Warrior ហៀបនឹងធ្វើការផ្តល់ជូនការផ្លាស់ប្តូរវិមជ្ឈការដំបូងរបស់ខ្លួន ឬ IDO និងចេញផ្សាយកំណែអាល់ហ្វាដំបូងរបស់ខ្លួន ជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍ផ្តល់អំណោយសហគមន៍ជាបន្តបន្ទាប់។
ប្រភព៖ https://cryptoslate.com/apex-game-studios-founder-tomonobu-itagaki-introduces-first-aaa-web3-game-title-warrior/