Axie Infinity កំពុងសម្លឹងមើល 'ធ្លាក់ចុះពីរដង' នៅលើទីផ្សារកូរ៉េ: KBW

Sky Mavis ដែលជាក្រុមហ៊ុននៅពីក្រោយ លេងដើម្បីរកប្រាក់ (P2E) ទម្ងន់ធ្ងន់ Axie Infinity កំពុងសម្លឹងមើល "ធ្លាក់ចុះទ្វេដង" នៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង និងបង្កើនការស្មុំកូន ទោះបីជាមានឧបសគ្គផ្នែកច្បាប់ក៏ដោយ។

ថ្លែងជាមួយ Cointelegraph នៅ Korea Blockchain Week កាលពីថ្ងៃអង្គារ សហស្ថាបនិក Sky Mavis និងជាអ្នកដឹកនាំកំណើនលោក Jeffrey Zirlin បាននិយាយថា ទោះបីជាមានការហាមឃាត់ក្នុងស្រុកលើហ្គេម P2E ក៏ដោយ ប៉ុន្តែ "ទីផ្សារកូរ៉េគឺជាទីផ្សារហ្គេមដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ ហើយយើងមានកីឡាករជាច្រើននៅកូរ៉េខាងត្បូង។”

Zirlin បន្ថែមថា បច្ចុប្បន្នក្រុមហ៊ុនកំពុងសម្លឹងមើលមធ្យោបាយដើម្បីកែសម្រួលហ្គេម Axie Infinity ទៅនឹងក្រុមអ្នកលេងកូរ៉េរបស់ពួកគេ៖

“ខ្ញុំគិតថាអ្នកដឹងទេ យើងចង់ធ្លាក់ចុះទ្វេដង យើងចង់ធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មឧទាហរណ៍ ជនជាតិកូរ៉េមិនចេះនិយាយភាសាអង់គ្លេសច្រើនមែនទេ? ដូច្នេះ​តាម​ពិត​មាន​ឧបសគ្គ​ជា​ច្រើន​ក្នុង​ការ​យក​ហ្គេម​នេះ​ទៅ​ក្នុង​ដៃ​របស់​កីឡាករ​កូរ៉េ​ពិត​ប្រាកដ»។

លោកបានបន្ថែមថា "ប៉ុន្តែអ្នកលេងកំពូល ៗ របស់យើងជាច្រើននៅលើតារាងពិន្ទុគឺជាជនជាតិកូរ៉េ [... ] ជនជាតិកូរ៉េគឺជាអ្នកលេងល្បែងដ៏ល្អបំផុតមួយចំនួននៅក្នុងពិភពលោក" ។

គណៈកម្មាធិការគ្រប់គ្រង និងវាយតម្លៃហ្គេមរបស់កូរ៉េខាងត្បូងហាមឃាត់ការចេញផ្សាយហ្គេម blockchain P2E ក្នុងស្រុកដែលជាលទ្ធផលនៃគោលនយោបាយប្រឆាំងល្បែងស៊ីសងដ៏តឹងរឹង។ នៅក្នុងខែធ្នូ រដ្ឋាភិបាលក៏បានផ្លាស់ប្តូរទៅហាមឃាត់ Google Play និង Apple Store ពី ការចុះបញ្ជីហ្គេមបែបនេះនៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េ.

“បើ​និយាយ​ពី​បទ​ប្បញ្ញត្តិ វា​នៅ​តែ​ឆាប់​ពេក។ វាស្រដៀងទៅនឹងហាងកម្មវិធីដែលអ្នកដឹង វានឹងក្លាយជាដំណើរការនៃការចរចា និងការអប់រំមួយ” លោក Zirlin បានកត់សម្គាល់ដោយបន្ថែមថាគាត់សង្ឃឹមថាការសុំកូនចិញ្ចឹម P2E គឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជំរុញរដ្ឋាភិបាលឱ្យដើរថយក្រោយបទប្បញ្ញត្តិដ៏អាក្រក់របស់ខ្លួននាពេលអនាគត៖

“វាពិតជា Uber ជាវិធីសាស្រ្តមែនទេ? ពួកគេទើបតែបើកដំណើរការ ពួកគេបានទទួលវាទៅក្នុងដៃរបស់មនុស្សច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ហើយនៅពេលដែលពួកគេមានកម្រិតដ៏សំខាន់ និយតករត្រូវតែទៅជាមួយវា»។

ដែលទាក់ទង: Vitalik Buterin ស្នើអាសយដ្ឋានបំបាំងកាយសម្រាប់កម្មសិទ្ធិ NFT អនាមិក

គម្រោង Axie Infinity នៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងរបស់វា ហើយមិនទាន់បានបញ្ចេញកម្មវិធីតាមរយៈ Google Play ឬ Apple Store នៅឡើយទេ។ យោងតាម ​​Active Player ហ្គេមនេះមានប្រហែល 766,000 នាក់ដែលបានចូលដើម្បីលេងហ្គេមកាលពីខែមុន។ យំឆ្ងាយពីកម្ពស់ នៃ 2.7 លានបានកត់ត្រានៅក្នុងខែមករាឆ្នាំនេះ។

ដូចដែលវាឈរនោះ Axie Infinity កំពុងស្វែងរកការបង្កើនការសុំកូនចិញ្ចឹម — នៅក្នុងប្រទេសកូរ៉េ និងជាសកល — ដោយធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេម និងពង្រីកប្រព័ន្ធអេកូរបស់វាតាមរយៈរបៀបប្រយុទ្ធថ្មីដូចជា Origin ដែលខ្ពស់ជាងគេ។ ការចុះឈ្មោះ 800,000 គិតត្រឹមថ្ងៃនេះ:

"ប្រភពដើមគឺជាការផ្តោតសំខាន់របស់យើងនៅពេលនេះ។ ដូច្នេះការកសាងវាចេញ និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែស៊ីជម្រៅ បន្ថែមលើការវិវត្តន៍បញ្ឈរ ដូចជា runes និងមន្តស្នេហ៍ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងផ្នែករាងកាយដើម្បីដើរតួជាអ្នកលិចប្រកបដោយនិរន្តរភាព [យន្តការដុត] សម្រាប់ថូខឹន និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែរីករាយ។

លោកបានបន្ថែមថា "ប្រភពដើមមានភ្ជាប់មកជាមួយ Axies starter ឥតគិតថ្លៃចំនួនបី (តួអក្សរ NFT) ដូច្នេះមនុស្សអាចលង់ស្នេហ៍នឹងហ្គេម [ដោយមិនចាំបាច់] ធ្វើការសម្រេចចិត្តផ្នែកសេដ្ឋកិច្ច ឬហិរញ្ញវត្ថុណាមួយឡើយ" ។