ប្រទេសចិនយល់ព្រមលើចំណងជើងហ្គេមថ្មី ធ្វើឱ្យភាគហ៊ុនហ្គេមកើនឡើងខ្លាំង

Bilibili Inc បានឃើញចំណងជើងហ្គេមចំនួនពីររបស់ខ្លួនដែលត្រូវបានអនុម័តជាមួយនឹងកញ្ចប់បច្ចុប្បន្ននេះ ដោយបានបញ្ជូនភាគហ៊ុនហ្គេមកើនឡើង 3.52% ទៅ HKD194.00 ។ 

ភាគហ៊ុនហ្គេមនៅក្នុងប្រទេសចិនកំពុងមើលឃើញថ្ងៃល្អ ខណៈដែលពួកគេកំពុងកើនឡើង ដោយឈរលើការយល់ព្រមលើចំណងជើងហ្គេមថ្មីដោយរដ្ឋាភិបាល។ ការយល់ព្រមលើចំណងជើងហ្គេមទាំងនេះត្រូវបានប្រកាសដោយរដ្ឋបាលសារព័ត៌មាន និងការបោះពុម្ពផ្សាយជាតិចិន ដែលវិនិយោគិនអភិវឌ្ឍន៍ជឿថាអាចជាសញ្ញានៃការបញ្ចប់ការបង្ក្រាបរយៈពេលជាច្រើនខែលើឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា និងជាពិសេសហ្គេម។

និយតករចិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់បានអនុម័តចំណងជើងហ្គេមចំនួនបីចាប់តាំងពីខែមេសា ហើយក្រុមហ៊ុនដែលឈរដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតកំពុងមើលឃើញភាគហ៊ុនរបស់ពួកគេកើនឡើងស្របគ្នា។ ភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាអ៊ីនធឺណិតចិន NetEase Inc (HKG: 9999) កើនឡើង 1.83% នៅពេលសរសេរទៅ HKD138.90។ ក្រុមហ៊ុន Tencent Holdings Ltd (HKG: 0700) បានឃើញការរអិលរុញទៅ HKD335.40 ។

ខណៈពេលដែលនិយតករចិនមិនបានបង្ហាញពីការយល់ព្រមលើចំណងជើងហ្គេមថ្មីណាមួយសម្រាប់ NetEase និង Tencent នោះ ការបន្តការយល់ព្រមគឺមានប្រយោជន៍ដល់ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរក្នុងរយៈពេលយូរ ខណៈដែលពួកគេគ្រប់គ្រងផ្នែកសំខាន់នៃវិស័យហ្គេមរបស់ចិន។

មុនពេលមានការយល់ព្រមទាំងនេះ និយតករចិនបាននឹងកំពុងត្រួតពិនិត្យលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ហ្គេម ដែលជាវិធានការមួយក្នុងចំណោមវិធានការរបស់ពួកគេក្នុងការទប់ស្កាត់ម៉ោងអេក្រង់សម្រាប់កុមារអាយុក្រោម 18 ឆ្នាំ។ គួរកត់សម្គាល់ថា រដ្ឋាភិបាលបានដាក់ម៉ោងបញ្ចាំងអតិបរមា បីម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ការហាមឃាត់នេះបានជះឥទ្ធិពលដល់ប្រាក់ចំណូលរបស់ក្រុមហ៊ុនយក្សហ្គេមដូចជា Tencent ដែលបានរាយការណ៍ពីកំណើនប្រាក់ចំណូលយឺតបំផុតនៅក្នុងត្រីមាសទីមួយនៃឆ្នាំហិរញ្ញវត្ថុនេះ។

ភាគហ៊ុនហ្គេមចិនកើនឡើង

ដូចដែលបានប្រកាស Bilibili Inc (HKG: 9626) បានឃើញចំណងជើងហ្គេមចំនួន 3.52 របស់ខ្លួនដែលត្រូវបានអនុម័តជាមួយនឹងក្រុមបច្ចុប្បន្ននេះ ដោយបានផ្ញើភាគហ៊ុនហ្គេមកើនឡើង 194.00% ទៅ HKDXNUMX ។

និយតករចិនក៏បានអនុម័តចំណងជើងហ្គេមសម្រាប់ការបង្វិលនៃ ByteDance ដែលជាក្រុមហ៊ុនមេនៃវេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដ៏ពេញនិយម TikTok ។ ស៊េរីនៃការអនុម័តអាចជាសញ្ញានៃថ្ងៃរះថ្មីសម្រាប់ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីទាំងមូល នេះបើយោងតាមអ្នកវិភាគ។

លោក Thomas Chong អ្នកវិភាគសមធម៌ Jefferies បាននិយាយនៅក្នុងកំណត់ត្រាមួយកាលពីថ្ងៃអង្គារថា "យើងជឿថាការអនុម័តពីរខែជាប់ៗគ្នាគួរតែកាត់បន្ថយការព្រួយបារម្ភទីផ្សារអំពីនិន្នាការឧស្សាហកម្ម" ។ Chong បានហៅក្រុមហ៊ុន Tencent, NetEase និង Bilibili ក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនទាំងនោះ "កំណត់ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការមើលឃើញកាន់តែច្រើនលើការអនុម័តហ្គេម" ។

ខណៈពេលដែលជើងចាស់ម្នាក់ទៀតគឺលោក Daniel Ahmad ដែលជាអ្នកវិភាគជាន់ខ្ពស់នៅ Niko Partners ក៏ជឿថាការត្រឡប់មកវិញនៃការអនុម័តចំណងជើងហ្គេមមួយក្រុមគឺជា "សញ្ញាវិជ្ជមានសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនេះ" គាត់បានគូសបញ្ជាក់ពីការផ្តោតអារម្មណ៍ដែលការអនុម័តមានចំពោះតែចំណងជើងហ្គេមក្នុងស្រុកប៉ុណ្ណោះ។

ដានីយ៉ែលបាននិយាយថា "ផ្អែកលើគំរូប្រវត្តិសាស្ត្រ យើងរំពឹងថានឹងឃើញក្រុមទីមួយនៃចំណងជើងដែលបាននាំចូលដែលត្រូវបានអនុម័តនាពេលខាងមុខ" ដោយយោងទៅលើហ្គេមដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។

ដោយទទួលបានព័ត៌មានពីការទិញចុងក្រោយបំផុតកាលពីដើមឆ្នាំនេះ Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) ដែលឥឡូវនេះគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងដោយសាជីវកម្ម Microsoft (NASDAQ: MSFT) ត្រូវបានកំណត់ដើម្បីផ្តល់នូវការប្រកួតប្រជែងដ៏លំបាកបន្ថែមទៀតចំពោះចំណងជើងរបស់ចិនក្នុងស្រុក និងពិភពលោកទាំងមូល។ .

ក្រោយ ព័ត៌មានអាជីវកម្មព័ត៌មានហ្គេមព័ត៌មានទីផ្សារព័ត៌មានថ្មីៗ

បេនយ៉ាមីន Godfrey

បេនយ៉ាមីនព្រះហ្វ្រីគឺជាអ្នកដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍និងជាអ្នកសារព័ត៌មាន blockchain ដែលចូលចិត្តសរសេរអំពីកម្មវិធីជីវិតពិតនៃបច្ចេកវិទ្យានិងការច្នៃប្រឌិតថ្មីៗដើម្បីជំរុញឱ្យមានការទទួលយកជាទូទៅនិងការរួមបញ្ចូលទូទាំងពិភពលោកនៃបច្ចេកវិទ្យាដែលកំពុងរីកចម្រើន។ បំណងប្រាថ្នារបស់គាត់ដើម្បីអប់រំមនុស្សអំពី cryptocurrencies ជម្រុញការចូលរួមចំណែករបស់គាត់ចំពោះប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយនិងគេហទំព័រដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ។ បេនយ៉ាមីនព្រះហ្វ្រីគឺជាអ្នកស្រឡាញ់វិស័យកីឡានិងកសិកម្ម។

ប្រភព៖ https://www.coinspeaker.com/china-game-titles-gaming-stocks/