របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវ Cointelegraph វិភាគកាងរបស់ GameFi ឆ្នាំ 2021 និងនិន្នាការសម្រាប់ឆ្នាំ 2022

ខែមីនានេះ Cointelegraph Research នឹងចេញផ្សាយរបាយការណ៍ 30 ទំព័រអំពី GameFi ដែលជាពាក្យដែលប្រើដើម្បីពិពណ៌នាអំពីអាពាហ៍ពិពាហ៍នៃហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ជាមួយនឹងហិរញ្ញវត្ថុវិមជ្ឈការ (DeFi)។ របាយការណ៍នេះវិភាគហ្គេមដែលពេញនិយមចំនួនប្រាំដែលលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូល (P2E) សេដ្ឋកិច្ចនៃ GameFi និងការអភិវឌ្ឍន៍នាពេលអនាគតនៃឧស្សាហកម្មដែលទទួលខុសត្រូវសម្រាប់ជាង 55% នៃប្រតិបត្តិការគ្រីបតូទាំងអស់នៅក្នុងត្រីមាសចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2021។

ដោយសហការជាមួយដៃគូជាច្រើនរួមមាន Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands និងផ្សេងៗទៀត របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវ Cointelegraph Consulting នឹងវាយតម្លៃភាពខ្លាំងនៃសេដ្ឋកិច្ចក្នុងហ្គេម បញ្ហាប្រឈមនាពេលអនាគតរបស់ឧស្សាហកម្ម GameFi និងវិធីសក្តានុពលដើម្បីយកឈ្នះពួកគេ។

របាយការណ៍នេះបានចូលទៅក្នុងហ្គេម P2E ដ៏ពេញនិយមចំនួនប្រាំ ហើយប្រៀបធៀបចំណងជើងនៅលើសមតុល្យដែលបានដាក់ប្រាក់ ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម និងបរិមាណនៃប្រតិបត្តិការ។ ហ្គេមក៏នឹងទទួលបានពិន្ទុពី 2021 ទៅ XNUMX សម្រាប់ការលេងហ្គេម និងសញ្ញាសម្ងាត់ផងដែរ។ សកម្មភាពសេដ្ឋកិច្ចនៅលើ GameFi បានផ្ទុះនៅឆ្នាំ XNUMX ហើយសេដ្ឋកិច្ចទាំងមូលបានអភិវឌ្ឍ។ របាយការណ៍នេះសិក្សាពីសេដ្ឋកិច្ចនៃសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល។ វាបង្កើតករណីមួយសម្រាប់គំរូសេដ្ឋកិច្ចទីផ្សារសេរីដោយផ្អែកលើសិទ្ធិអចលនទ្រព្យខ្លាំង។

សូមចូលទៅកាន់ New Cointelegraph Research Terminal នៅទីនេះ ដើម្បីចុះឈ្មោះសម្រាប់ការចូលប្រើរបាយការណ៍ដំបូង។

ការផ្តល់ព័ត៌មានមានប្រយោជន៍អំពី GameFi

អ្នកមិនចាំបាច់ក្លាយជាអ្នកជំនាញតាមរដូវកាលដើម្បីស្វែងរកព័ត៌មានមានប្រយោជន៍នៅក្នុងរបាយការណ៍នេះទេ។ របាយការណ៍នេះផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពទូលំទូលាយនៃឧស្សាហកម្ម GameFi ជាមួយនឹងទិន្នន័យងាយស្រួលរំលាយនៅលើហ្គេម P2E ពេញនិយមបំផុតចំនួនប្រាំ។ អ្នកនឹងឃើញតារាងព័ត៌មាន និងការវិភាគអំពីគោលគំនិតសំខាន់ៗដែលទាក់ទងនឹងឧស្សាហកម្ម GameFi និងរបៀបដែលអ្នកដើរតាមដំបូងគេបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2021។ ឧទាហរណ៍នៃទិន្នន័យដែលអ្នកអាចរំពឹងទុកមាននៅក្នុងតារាងខាងក្រោម៖

តារាងបង្ហាញសមតុល្យដែលអ្នកលេងបានបណ្តាក់ទុក (គិតជាដុល្លារ) ក្នុងហ្គេមនីមួយៗ ដែលតំណាងឱ្យតម្លៃអ្នកលេងដែលដាក់លើសម្ភារៈក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេ។ ចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មប្រចាំថ្ងៃ (វាស់វែងដោយអាសយដ្ឋានកាបូបតែមួយគត់) ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរយៈពេលជាមធ្យម 30 ថ្ងៃ។ បរិមាណតំណាងឱ្យចំនួនប្រចាំថ្ងៃនៃតម្លៃចូល (USD) ទៅកាន់ហ្គេម។ ជាចុងក្រោយ ហ្គេមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុសម្រាប់ការលេងហ្គេម និងកត្តានិមិត្តសញ្ញារបស់វា។

សិទ្ធិអចលនទ្រព្យលើអ៊ីនធឺណិតជាលើកដំបូង

មុនពេល GameFi ពិភពហ្គេមមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងមានទ្រព្យសម្បត្តិនៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេពិតប្រាកដនោះទេ។ GameFi រក្សាទុកសម្ភារៈក្នុងហ្គេមជាសញ្ញាសម្ងាត់តែមួយគត់ដែលជាសញ្ញាសម្ងាត់ដែលមិនអាចប្រើប្រាស់បាន (NFTs) និងអនុញ្ញាតឱ្យម្ចាស់លក់វានៅលើទីផ្សារឥតគិតថ្លៃសម្រាប់តម្លៃនៃជម្រើសរបស់ពួកគេ។ ការលេងហ្គេម Crypto បានកើនឡើងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាព នៅពេលដែលអ្នកលេងប្រមូល និងជួញដូរទ្រព្យសម្បត្តិនិម្មិត។ នេះបានបង្កើតប្រាក់ចំណូលដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមក្នុងពេលតែមួយ ដែលវាបង្កើតតម្លៃសម្រាប់អ្នកលេង។