Web3 Gaming: តើឧស្សាហកម្មហ្គេមនៅឆ្ងាយពីការទទួលយកជាចម្បង បើទោះបីជាការចាប់ផ្តើមដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយ? ការស្ទង់មតិថ្មីមួយចង្អុលបង្ហាញពីលទ្ធភាពនេះដោយមិនគិតពីលំហូរប្រាក់។
យើងទាំងអស់គ្នាធ្លាប់មានពេលដែលយើងចំណាយពេលលេងហ្គេមច្រើនពេក ហើយចំណាយប្រាក់ច្រើនពេកដើម្បីទិញការផ្តល់ជូនថ្មីៗ។
យោងតាមរបាយការណ៍ដោយ អ្នកលេងល្បែងអ្នកលេងហ្គេមជាមធ្យមចំណាយប្រហែល $76 ក្នុងមួយខែលើការលេងហ្គេម ឬប្រហែល $58,000 ពេញមួយជីវិតរបស់ពួកគេ។
សហស្សវត្សរ៍បានចំណាយច្រើនបំផុតក្នុងន័យនៃជំនាន់ ដូចដែលបានឃើញនៅក្នុងក្រាហ្វខាងក្រោម។
ការបង្កើនការចូលរួមអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងអ្នកប្រើប្រាស់ម៉ោងបន្ថែមដែលឧទ្ទិសដល់ចំណង់ចំណូលចិត្តឌីជីថលរបស់ពួកគេ។ ការមកដល់នៃការចាក់សោរជាច្រើនអាចនឹងធ្វើឱ្យការប្រើប្រាស់កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ។
ក្រុមហ៊ុនយក្សពីរគឺ Microsoft និង Sony បានកត់ត្រា តួលេខកំណើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយចំនួនសម្រាប់ចរន្តប្រាក់ចំណូលហ្គេមរបស់ពួកគេកាលពីឆ្នាំមុន។ យោងតាម ក ការសិក្សា ដោយ Streamlabs និង Stream Hatchet Twitch មានការកើនឡើង 83% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំនៃចំនួនអ្នកមើលនៅពេលដែលជំងឺរាតត្បាតឆ្លងរាតត្បាត ដោយមានមាតិកាជាង 5 ពាន់លានម៉ោងបានមើលនៅក្នុងត្រីមាសទីពីរនៃឆ្នាំ 2020 តែម្នាក់ឯង។
ដូច្នេះតើទាំងអស់នេះមានន័យយ៉ាងណា ល្បែង blockchain?
កំណែហ្គេម Web3 ដែលជាការរំភើបចិត្តថោកមួយចំនួនដែលត្រូវពិចារណា
ដូច្នេះ រឿងមួយនៅតែច្បាស់នៅទីនេះ៖ អ្នកលេងហ្គេមមិនខ្មាស់អៀនក្នុងការចំណាយប្រាក់ដើម្បីទិញឧបករណ៍លេងហ្គេមនោះទេ។ ប៉ុន្តែការបន្ថែមការកែប្រែវិមជ្ឈការនៅទីនេះអាចជួយមូលហេតុ។ ជំនាន់ក្រោយនៃវេទិកាហ្គេមដែលកំពុងរីកចម្រើនកំពុងដាក់អំណាចនៅក្នុងដៃអ្នកលេងជំនួសឱ្យការដាក់កម្រិតពួកគេទៅអាជ្ញាធរកណ្តាលមួយ។
នេះបើយោងតាម របាយការណ៍ ដោយ DappRadar ហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ Web3 និងគម្រោង Metaverse បានរៃអង្គាសប្រាក់បានចំនួន 748 លានដុល្លារចាប់តាំងពីថ្ងៃទី 1 ខែសីហា ឆ្នាំ 2022។ វាបានកត់សម្គាល់ការកើនឡើង 135% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងខែកក្កដា។ នេះបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃតម្រូវការសម្រាប់វិស័យពិសេសនេះ។
លុយក៏បន្តហូរចូលផងដែរ។ ការរំពឹងទុកជុំវិញចំនួនសរុបនៃការវិនិយោគសម្រាប់ឧស្សាហកម្មដែលកំពុងរីកចម្រើននៅឆ្នាំនេះបានកើនឡើង 20% ដល់ 10.2 ពាន់លានដុល្លារ។
ការវិនិយោគជាក់ស្តែងបង្ហាញថា ទោះបីជាមានលក្ខខណ្ឌលំបាក និងមិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងទីផ្សារទ្រព្យសកម្មឌីជីថលក៏ដោយ ក៏ក្រុមហ៊ុនវិនិយោគធំៗនៅតែមានសុទិដ្ឋិនិយមលើឧស្សាហកម្ម GameFi ។
វេទិកាធ្វើមាត្រដ្ឋាន NFT របស់អូស្ត្រាលី មិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាននៅតែជាឈ្មោះដ៏ធំមួយ។ ក្រុមហ៊ុនបានណែនាំ/រៃអង្គាសប្រាក់ចំនួន 500 លានដុល្លារ ដើម្បីអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់ខ្លួនបន្ថែមទៀត។ Robbie Ferguson - សហស្ថាបនិក និងជាប្រធាននៃ Immutable, បានអះអាងថា គោលដៅចម្បងរបស់ក្រុមហ៊ុនគឺដើម្បីរួមបញ្ចូលការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងផ្នែកហ្គេម Web3 ។
"យើងមើលឃើញថាការលេងហ្គេមគឺជាឱកាសដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុង Web3 ដែលមិនធ្លាប់មាន។ ទីផ្សារដែលអាចដោះស្រាយបានសរុបនឹងមានទំហំធំ និងធំជាងអ្វីដែលហ្គេមមានសព្វថ្ងៃនេះ ពោលគឺឧស្សាហកម្ម 100 ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ធាតុនៅក្នុងហ្គេមតែម្នាក់ឯង។
Blockchain, គាំទ្រដោយឧស្សាហកម្ម អតីតយុទ្ធជនដែលមានចំណេះដឹង និងជំនាញក្នុងការបង្កើតហ្គេមដ៏រំភើប និងរីករាយ មានការសន្យាដ៏អស្ចារ្យ។
រំពឹងថានឹងមានការជិះដ៏ច្របូកច្របល់
វាស្តាប់ទៅល្អរហូតដល់វាមិនមាន។ តើការលេងហ្គេម Web3 មានភាពស្មុគស្មាញមែនទេ? ឬថ្លៃ?
បន្ទប់ពិសោធន៍ Coda ដែលជាអ្នកផ្តល់សេវាកម្សាន្ត blockchain បញ្ចេញពន្លឺលើទិដ្ឋភាពនេះនៅក្នុងការស្ទង់មតិមួយ។ មនុស្សប្រាំមួយពាន់ប្រាំបួនរយម្ភៃមួយនាក់មកពីប្រាំប្រទេសត្រូវបានសួរសំណួរដើម្បីកំណត់ការយល់ឃើញរបស់ពួកគេចំពោះហ្គេម Web3 ។
ការវិនិយោគនៅក្នុងហ្គេម blockchain បានឈានដល់ប្រហែល 5 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2022។ ប៉ុន្តែនៅតែ ឧស្សាហកម្មនេះអាចនៅឆ្ងាយពីការទទួលយកតាមចរន្ត។ ពិចារណារឿងនេះ មានតែ 12% នៃអ្នកលេងហ្គេមដែលមិនមែនជាគ្រីបតូមាន ព្យាយាម ហ្គេម Web3 ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មានតែ 15% នៃអ្នកដែលមិនទាន់បានសាកល្បងហ្គេមទាំងនេះចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការធ្វើដូច្នេះនាពេលអនាគត។
តើកត្តាអ្វីខ្លះដែលនាំឲ្យមានសេណារីយ៉ូដ៏អាក្រក់នេះ? នេះគឺជាតារាងដែលសង្ខេបយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ៖
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកលេងហ្គេមដែលមិនមែនជាគ្រីបតូ និងអ្នកលេងហ្គេមគ្រីបតូ ត្រូវបានខ្មោចលងបំផុតអំពីការត្រូវគេបោកប្រាស់។ នេះមិនមែនជាការភ្ញាក់ផ្អើលទេ ដោយសារការកើនឡើងនៃការលួចចូល។
ហ្គេម Web3 ឬ Web2 Gaming
ឧស្សាហកម្មគ្រីបតូផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿន។ មួយខែនៅក្នុងគ្រីបតូអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងមួយឆ្នាំនៅក្នុង "ពិភពពិត"។
ខណៈពេលដែលឧស្សាហកម្មហ្គេមបន្តមើលឃើញការចាប់អារម្មណ៍កើនឡើង ការលេងហ្គេម blockchain កំពុងតស៊ូដើម្បីទទួលបានការគាំទ្រត្រឹមត្រូវ ជាពិសេសក្នុងចំណោមក្រុមល្បែងប្រពៃណី។
ហេតុដូច្នេះហើយ គម្រោងជាច្រើនមានអារម្មណ៍ថាប្រញាប់ប្រញាល់ទៅទីផ្សារ ហើយជារឿយៗធ្វើដូច្នេះជាមួយនឹងផែនទីបង្ហាញផ្លូវដែលមានមហិច្ឆតា ដែលមិនអាចត្រូវបានជួបនៅក្នុងការរត់គោមួយ អនុញ្ញាតឱ្យតែម្នាក់ឯងនៅក្នុងទីផ្សារខ្លាឃ្មុំ ឬក្នុងអំឡុងពេល រដូវរងាគ្រីប.
លើសពីការប្រញាប់ប្រញាល់ក្នុងការចែកចាយផលិតផល ស្ទូឌីយោហ្គេមនៅក្នុង Web3 ក៏ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះតម្លៃនិមិត្តសញ្ញាដែលភ្ជាប់ជាមួយគម្រោងផងដែរ។ ប្រសិនបើតម្លៃនិមិត្តសញ្ញាចាប់ផ្តើមធ្លាក់ចុះ អ្នកវិនិយោគអាចបាត់បង់ការប្រាក់។ គំនូសតាងដ៏អាក្រក់អាចជាអ្វីដែលវាត្រូវការដើម្បីទាក់ទាញអ្នកវិនិយោគឱ្យផ្លាស់ទីទៅ "រឿងធំបន្ទាប់" ដោយទុកឱ្យហ្គេមគាំង និងឆេះ។ ហ្គេម Web3 ភាគច្រើនត្រូវបានបង្កើតចេញពី Axie Infinity "សញ្ញាសម្ងាត់ពីរ របៀបl"។
ដោយសារភាពលេចធ្លោរបស់វា វានឹងមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេក្នុងការឃើញក្រុមហ៊ុនហ្គេម web3 មួយចំនួនត្រឡប់ទៅក្រុមហ៊ុន web2 វិញ។
តើវានៅតែលឿនពេកសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម Web3 ដើម្បីដោះស្រាយឧស្សាហកម្មហ្គេម Web2 លេចធ្លោមែនទេ? វាប្រាកដជាមើលទៅដូចករណីនេះ។
មានអ្វីដែលត្រូវនិយាយអំពី Web3 Gaming ឬអ្វីផ្សេងទៀត? សរសេរមកយើង ឬចូលរួមការពិភាក្សានៅក្នុងរបស់យើង។ ឆានែល Telegram ។អ្នកក៏អាចចាប់ពួកយើងបានដែរ។ Tik តុ, Facebookឬ Twitter.
មតិដែលឃើញនៅលើគេហទំព័រនេះមិនគួរជំរុញការសម្រេចចិត្តផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុណាមួយពីអ្នកអានទេ។
ការមិនទទួលខុសត្រូវ
រាល់ព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយស្មោះត្រង់និងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាពណាមួយដែលអ្នកអានអនុវត្តលើព័ត៌មានដែលរកឃើញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺប្រឈមនឹងហានិភ័យរបស់ពួកគេ។
ប្រភព៖ https://beincrypto.com/web3-gaming-despite-massive-riches-why-return-to-web2/