Epic Games បង់ប្រាក់ 520 លានដុល្លារទៅ FTC លើ Fortnite 'ល្បិចរចនា' បញ្ហាឯកជនភាព

និយាយដោយសង្ខេប។

  • អ្នកបង្កើត Fortnite Epic Games នឹងបង់ប្រាក់ចំនួន 520 លានដុល្លារក្នុងការដោះស្រាយ FTC ទាក់ទងនឹងការចោទប្រកាន់លើការទិញក្នុងហ្គេម និងការការពារអ្នកលេងវ័យក្មេង។
  • Epic Games មានតម្លៃ 31.5 ពាន់លានដុល្លារ ហើយកំពុងធ្វើការដើម្បី "បង្កើត metaverse" ។

Epic Games ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេមសកម្មភាពអនឡាញដ៏ពេញនិយម Fortnite និងការពិពណ៌នាដោយខ្លួនឯង។ មេតាប៉ូលីស អ្នកសាងសង់នឹងបង់ប្រាក់ ការទូទាត់សរុបចំនួន 520 លានដុល្លារ ទៅកាន់គណៈកម្មការពាណិជ្ជកម្មសហព័ន្ធរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក (FTC) ចំពោះការខកខានក្នុងការការពារភាពឯកជនរបស់កុមារនៅក្នុងហ្គេម ក៏ដូចជាសម្រាប់ការអនុវត្តបោកបញ្ឆោតទាក់ទងនឹងការទិញក្នុងហ្គេម។

FTC បានប្រកាសពីការតាំងទីលំនៅនៅព្រឹកថ្ងៃចន្ទ។ ទឹកប្រាក់ចំនួន 520 លានដុល្លាររួមមានការពិន័យចំនួន 275 លានដុល្លារដែលនឹងត្រូវបង់ទៅឱ្យទីភ្នាក់ងារសម្រាប់ការរំលោភលើច្បាប់ការពារឯកជនភាពលើអ៊ីនធឺណិតរបស់កុមារ (COPPA) ខណៈដែល 245 លានដុល្លារផ្សេងទៀតនឹងត្រូវសងវិញទៅឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ដែលរងផលប៉ះពាល់តាមរយៈ FTC លើអ្វីដែលគេហៅថា "លំនាំងងឹត និងការចេញវិក្កយបត្រ។ ការអនុវត្ត។”

ប្រធាន FTC លោកស្រី Lina M. Khan បាននិយាយនៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយថា "Epic បានប្រើការកំណត់លំនាំដើមដែលរំលោភបំពានឯកជនភាព និងចំណុចប្រទាក់បញ្ឆោតដែលបោកបញ្ឆោតអ្នកប្រើប្រាស់ Fortnite រួមទាំងក្មេងជំទង់ និងកុមារ" ។ "សកម្មភាពអនុវត្តច្បាប់ទាំងនេះបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់ដល់អាជីវកម្មថា FTC កំពុងបង្ក្រាបលើការអនុវត្តខុសច្បាប់ទាំងនេះ។"

កំណត់ត្រាកំណត់ការពិន័យ COPPA ទាក់ទងនឹងការចោទប្រកាន់ដោយទីភ្នាក់ងារដែលថា Epic Games បានប្រមូលទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនពីកុមារអាយុក្រោម 13 ឆ្នាំដោយមិនជូនដំណឹងដល់ឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។ Epic ក៏បានធ្វើឱ្យមានការលំបាកសម្រាប់ឪពុកម្តាយដែលមានបំណងចង់លុបទិន្នន័យនោះ ភ្នាក់ងារអះអាងថា និងមិនតែងតែធ្វើតាមនៅពេលដែលបានស្នើសុំ។

លើសពីនេះ Epic Games បានបើកការជជែកជាសំឡេង និងអត្ថបទតាមលំនាំដើមសម្រាប់អ្នកលេងវ័យក្មេង ដែលផ្តល់ការបៀតបៀនដែលអាចកើតមានពីអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត។ ចំពោះដំណោះស្រាយផ្សេងទៀត FTC បានចោទប្រកាន់ថា Epic បានប្រើ "ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៊ូតុងផ្ទុយ មិនជាប់លាប់ និងច្របូកច្របល់" ដើម្បីបញ្ឆោតអ្នកលេងឱ្យធ្វើការទិញក្នុងហ្គេមដោយអចេតនារហូតដល់រាប់រយលានដុល្លារ។

វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យកុមារទិញរូបិយប័ណ្ណ V-Bucks ក្នុងហ្គេមរបស់ Fortnite ដោយគ្មានការបញ្ជាក់ពីមាតាបិតា ហើយនឹងរារាំងគណនីសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលជំទាស់នឹងការទិញដោយអចេតនាជាមួយក្រុមហ៊ុនកាតឥណទានរបស់ពួកគេ។

នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយនៅថ្ងៃនេះ Epic Games បានទទួលស្គាល់ការតាំងទីលំនៅ ហើយបាននិយាយថាវាឆ្លុះបញ្ចាំងពីស្តង់ដារវិវត្តនៅក្នុងឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេម។ ក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថា ខ្លួនបានអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនរួចហើយទាក់ទងនឹងការការពារកុមារ និងការអនុវត្តការរកប្រាក់។

“គ្មានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតហ្គេមដោយមានបំណងបញ្ចប់នៅទីនេះទេ។ ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមគឺជាកន្លែងនៃការបង្កើតថ្មីដែលមានចលនាលឿន ដែលការរំពឹងទុករបស់អ្នកលេងគឺខ្ពស់ ហើយគំនិតថ្មីៗគឺសំខាន់បំផុត” សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ Epic អាន។ "យើងបានទទួលយកកិច្ចព្រមព្រៀងនេះ ពីព្រោះយើងចង់ឱ្យ Epic ស្ថិតនៅជួរមុខនៃការការពារអ្នកប្រើប្រាស់ និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងរបស់យើង។"

ការបំប្លែងរបស់ Epic

Fortnite ខ្លួនវាមិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេម metaverse មួយផ្នែកទេ ដោយសារតែវាមានលក្ខណៈពិសេសប្រព័ន្ធអេកូបិទជិត។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចទិញរបស់របរដូចជា ស្បែកតួអង្គ និងអាវុធដោយប្រើ V-Bucks ប៉ុន្តែធាតុទាំងនោះនៅតែចាក់សោរនៅក្នុងពិភពហ្គេម Fortnite ។ ដូចគ្នានេះដែរ អ្នកលេងមិនអាចនាំយកទ្រព្យសម្បត្តិដែលបានទិញនៅក្នុងហ្គេមប្រកួតប្រជែងនោះទេ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Epic Games បានដាក់ខ្លួនកាន់តែខ្លាំងឡើងថាជាអ្នកបង្កើតដ៏សំខាន់នៃ metaverse ដូចដែលវាបាននិយាយនៅពេលនោះ។ រៃអង្គាសប្រាក់បាន 2 ពាន់លានដុល្លារក្នុងខែមេសា ក្នុងតម្លៃ ៣១,៥ ពាន់លានដុល្លារ។ Epic Games បានចូលរួមជាមួយ វេទិកាស្តង់ដារ Metaverse (MSF) រួមជាមួយនឹងក្រុមហ៊ុនដូចជា Meta និង Microsoft ហើយក៏កំពុងបង្កើតពិភពហ្គេម Metaverse ផ្លូវការដែលមានលក្ខណៈជា LEGO ដែលមានលក្ខណៈងាយស្រួលសម្រាប់កុមារផងដែរ។

នេះ មេតាប៉ូលីស សំដៅលើកំណែអនាគតនៃអ៊ីនធឺណិត ដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នាដោយប្រើរូបតំណាងនៅក្នុងបរិស្ថាន 3D។ វាត្រូវបានគេជឿថា metaverse នឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់គ្រប់សកម្មភាពទាំងអស់ រួមទាំងការងារ ការលេង ការដើរទិញឥវ៉ាន់ ការលេងហ្គេម និងច្រើនទៀត។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានចក្ខុវិស័យប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ metaverse នាពេលអនាគត។ Web3 អ្នកសាងសង់ជឿថា metaverse ត្រូវតែត្រូវបានសាងសង់ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា blockchain ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវេទិកាបើកចំហនិងអន្តរប្រតិបត្តិការដែលអាចប្រើប្រាស់ទ្រព្យសម្បត្តិដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកលេងដូចគ្នាតាមរយៈ NFTs ។

ក្រុមហ៊ុនយក្ស Web2 ដែលមានស្រាប់ដូចជា Meta និង Epic Games មិនទាន់មានគម្រោងលម្អិតក្នុងការបង្កើតវេទិកា metaverse របស់ពួកគេជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យា Web3 ទេ បើទោះបីជាទាំងពីរបានចូលប្រឡូកក្នុងលំហក៏ដោយ។ មេតាមាន NFTs រួមបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងវេទិកា ដូចជា Instagram និង Facebook ខណៈពេលដែល Epic Games អនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមវីដេអូដែលដំណើរការដោយ NFT នឹងត្រូវបានលក់តាមរយៈទីផ្សារ Epic Games Store របស់ខ្លួន។

កាលពីសប្តាហ៍មុន Epic បានណែនាំ គណនីដែលមានកំណត់ពិសេស សម្រាប់ហ្គេមរបស់ខ្លួន - រួមទាំង Fortnite និង Rocket League - សម្រាប់កុមារអាយុក្រោម 13 ឆ្នាំដើម្បីប្រើជា "វិធីថ្មីសម្រាប់កុមារដើម្បីចូលរួមជាមួយ metaverse" ជាក់ស្តែងមុនការប្រកាស FTC ដែលរំពឹងទុក។

ស្ថិតនៅលើកំពូលនៃព័ត៌មានគ្រីបតូ ទទួលបានព័ត៌មានថ្មីៗប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងប្រអប់សំបុត្ររបស់អ្នក។

ប្រភព៖ https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite