ការច្នៃប្រឌិតថ្មីដ៏គួរឱ្យរំភើបបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើម Fumbling

ល្បែង blockchain បានមកដល់ផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយ ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមដ៏រអាក់រអួលរបស់វា។ នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​រំភើប​ចិត្ត​ដែល​នឹង​មក​ដល់​នេះ​បើ​យោង​តាម​ ដុន Norbury, ប្រធានស្ទូឌីយោនៅ ប្រហោងឆ្អឹង.

'Brown Box' របស់ Ralph Baer, ​​'Pong' របស់ Atari, Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, ការមកដល់នៃហ្គេមអនឡាញ - បញ្ជីបន្ត និងនៅលើព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ គម្រោង និងផលិតផលទាំងអស់នេះបានរួមចំណែកអ្វីមួយខុសពីការវិវត្តនៃហ្គេម ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់មានរឿងដូចគ្នា៖ ពួកគេបានរុញច្រានព្រំដែននៃការច្នៃប្រឌិត។

ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមតិចតួចរបស់ខ្លួន ឧស្សាហកម្មហ្គេមបានវិវត្តន៍ជាបន្តបន្ទាប់ និងផ្លាស់ប្តូររូបរាងតាមរយៈការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យា។ ជាការប្រសើរបំផុត វាបានបង្កើននូវអ្វីដែលអ្នកលេងចូលចិត្តរួចមកហើយអំពីការលេងហ្គេម សហគមន៍ ការកសាងពិភពលោកដ៏គួរឱ្យរំភើប និងការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ។ នៅពេលដ៏អាក្រក់បំផុត បច្ចេកវិទ្យាដែលស្មុគស្មាញ និងរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងលំបាកបំផុតរបស់វាបំផ្លាញបទពិសោធន៍លេងហ្គេម និងជំរុញអ្នកលេងឱ្យទៅឆ្ងាយ។

ការកើនឡើងនៃការលេងហ្គេម blockchain គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ចម្រូងចម្រាស និងកំពុងអភិវឌ្ឍដែលមិនធ្លាប់មាន នៃការច្នៃប្រឌិតថ្មីនៅក្នុងកន្លែងលេងហ្គេម។ អ្នកផ្សាយដំណឹងល្អតែងតែជំរុញសក្តានុពលនៃ blockchain ដើម្បីផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ថ្មី ភាពសប្បាយរីករាយ និងប្រសើរឡើងដល់អ្នកលេង។ ប៉ុន្តែហ្គេម blockchain ឬ crypto ដំបូងបានបរាជ័យក្នុងការរស់នៅតាមវិក័យប័ត្រនេះហើយត្រូវបានចំអកដោយអ្នកលេងល្បែងប្រពៃណីភាគច្រើន។

នេះគឺភាគច្រើនដោយសារតែការជួសជុលហ្គេម blockchain ដំបូងលើលក្ខណៈពិសេសនៃការរកប្រាក់ និងការធ្វេសប្រហែសសម្រាប់តម្លៃផលិតកម្ម និងការលេងហ្គេម។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ គម្រោងលេងហ្គេមគ្រីបតូដំបូង ៗ ជាច្រើនភ្លេចការពិតជាមូលដ្ឋានថាវាជាការបង្កើតពិភពលោកដ៏គួរឱ្យរំភើប និងការលេងហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដែលទាក់ទាញអ្នកលេងឱ្យលេងហ្គេម។

កំហុសក្នុងការលេងហ្គេម Blockchain

ជំហានដែលធ្វើឡើងដោយគម្រោងដំបូងនៅក្នុងចន្លោះ Web3 មិនមានន័យថា blockchain គឺមិនមានតម្លៃសម្រាប់ការលេងហ្គេមនោះទេ។ ភាពខុសឆ្គងទាំងនេះបានផ្តល់នូវការយល់ដឹងដ៏អស្ចារ្យ ហើយតាមពិតទៅ blockchain នៅតែមានសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យក្នុងការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មហ្គេម និងបង្កើនបទពិសោធន៍អ្នកលេង។ កុំគ្រាន់តែយកពាក្យរបស់ខ្ញុំសម្រាប់វា សក្ដានុពលនេះត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងនិន្នាការថ្មីៗរបស់អតីតយុទ្ធជនក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ធ្វើចលនា ដើម្បីធ្វើការលើ blockchain ។

ថ្មីៗនេះ ក្រុមហ៊ុនហ្គេមយក្សរបស់ជប៉ុន Square Enix បានលក់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាតម្លៃ 300 លានដុល្លារ ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងសិទ្ធិផ្តាច់មុខធំៗ "Tomb Raider" និង "Deus Ex" ។ នេះគឺរួមជាមួយស្ទូឌីយោបរទេសមួយចំនួនរបស់ខ្លួន - នៅក្នុងការពេញចិត្តក្នុងការផ្តល់មូលនិធិដល់គំនិតផ្តួចផ្តើម blockchain របស់ខ្លួន។

ដោយមានការទាក់ទាញដោយលទ្ធភាពនៃបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីជួយសម្រួលដល់លក្ខណៈពិសេសដូចជាការចូលរួមរបស់សហគមន៍ ភាពជាម្ចាស់ពិតប្រាកដ និងអន្តរប្រតិបត្តិការ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ជាច្រើនដែលមានកំណត់ត្រាបទបង្ហាញក្នុងការលេងហ្គេមបែបប្រពៃណីឥឡូវនេះកំពុងធ្វើការលើគម្រោង Web3 ។ គោល​បំណង​របស់​ពួក​គេ​គឺ​មិន​មែន​គ្រាន់​តែ​ដើម្បី shoehorn ការទូទាត់គ្រីប ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធចូលទៅក្នុងម៉ូដែលហ្គេមដែលមានស្រាប់។ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ ដើម្បីរក្សាខ្លឹមសារនៃអ្វីដែលអ្នកលេងចូលចិត្តលេងហ្គេមរួចហើយ និងបង្កើតប្រភេទហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដែលត្រូវបានពង្រឹងដោយលក្ខណៈពិសេសដែលបានបើកដោយ blockchain ។

គោលដៅហ្គេម Blockchain

នៅក្នុងហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ទាំងនេះនៅលើផ្តេក គោលដៅគឺសម្រាប់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃ blockchain ដើម្បីមើលមិនឃើញ។ ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកលេងនឹងរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍លេងហ្គេម AAA។ បច្ចេកវិទ្យា Web3 នឹងដំណើរការក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ដើម្បីបើកមុខងារសំខាន់ៗ និងបង្កើនបទពិសោធន៍លេងហ្គេម។ គម្រោងដំបូងដើម្បីសម្រេចបាននូវការរួមបញ្ចូលយ៉ាងរលូននេះនៃការលេងហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងលក្ខណៈពិសេសដែលអាចប្រើ blockchain នឹងក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេម។ ពួកគេ​នឹង​ផ្តល់​នូវ​បទពិសោធន៍​ថ្មី​មួយ​ពិតប្រាកដ​ដល់​អ្នកលេងហ្គេម។

បទពិសោធន៍ប្រលោមលោកនេះគឺច្បាស់ណាស់តាំងពីដើមដំបូងនៃគម្រោង Web3 ដោយសារលក្ខណៈវិមជ្ឈការនៃបច្ចេកវិទ្យាអនុញ្ញាតឱ្យមានការចូលរួមពីសហគមន៍កាន់តែច្រើននៅក្នុងការវិវត្តនៃហ្គេម។ ការបើកដំណើរការ បោះឆ្នោត នៅលើការអភិវឌ្ឍន៍ធាតុនៅក្នុងហ្គេម ឧបករណ៍បង្កើតផែនទី មុខងារហ្គេម និងការច្នៃប្រឌិត សមាជិកសហគមន៍មានសមត្ថភាពចូលរួមនៅក្នុងទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃហ្គេមមុនពេលចាប់ផ្តើមដំណើរការរបស់វា។ ជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាសមធម៌ និងសហគមន៍របស់ខ្លួន blockchain អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតហ្គេមបើកដំណើរនៃការបង្កើតហ្គេមទៅកាន់សហគមន៍របស់ពួកគេ ដោយផ្លាស់ប្តូរទំនាក់ទំនងអ្នកលេងល្បែងប្រពៃណី។

ការលេងល្បែង Blockchain បានកើតឡើងយ៉ាងយូរចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមដ៏គួរឱ្យធុញទ្រាន់របស់វា។

ការពង្រឹងអ្នកលេង

Blockchain ក៏អាចបើកដំណើរការហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដើម្បីផ្តល់អំណាចបន្ថែមដល់អ្នកលេង ដោយជួយសម្រួលដល់ភាពជាម្ចាស់ពិតនៃទ្រព្យសកម្មក្នុងហ្គេម។ មិនដូចហ្គេមបែបប្រពៃណីទេ ដែលទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នកលេងមានតែមួយគត់នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូហ្គេមខ្លួនឯង Blockchain អាចឱ្យអ្នកលេងភ្ជាប់កម្មសិទ្ធិរបស់ពួកគេ ដូចជាអាវុធ និងស្បែកទៅនឹងអត្តសញ្ញាណនៅលើសង្វាក់ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន ផ្ទេរបាន និងមានតម្លៃ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានរង្វាន់ពិតប្រាកដសម្រាប់ធាតុរបស់ពួកគេតាមរបៀបដែលពួកគេមិនធ្លាប់មាននៅក្នុងហ្គេម AAA ប្រពៃណី។ 

លើសពីនេះទៀតការកត់ត្រាធាតុហ្គេមនៅលើ blockchain ក៏មានអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមក្នុងការជួយបង្កើត backstory សម្រាប់គ្រប់ធាតុនៅក្នុងហ្គេម។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកលេងនឹងអាចរើសអាវុធ ហើយប្រាប់ថាតើនរណាបានប្រើវាមុនពួកគេ អ្នកណាជាអ្នកបង្កើតវា និងរបៀបដែលវាត្រូវបានឈ្នះ។ វាបន្ថែមសារៈសំខាន់បន្ថែមទៀតដល់គ្រប់ធាតុនៅក្នុងហ្គេម ហើយបង្កើតស្រទាប់បន្ថែមនៃការនិទានរឿងដល់បទពិសោធន៍លេងហ្គេម ដោយសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើអ្វីដែលអ្នកលេងចូលចិត្តលេងហ្គេមរួចហើយ។

ប្រភព

Web3 និងពិភពនិម្មិត

ប្រហែលជាបដិវត្តន៍ភាគច្រើនបំផុត Web3 អនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមជំនាន់ក្រោយ និងពិភពនិម្មិតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានអន្តរប្រតិបត្តិការជាគោលការណ៍ស្នូល។ ជាជាងដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងសួនច្បារដែលមានជញ្ជាំង ពិភពនិម្មិតដែលរួមមាន Metaverse បើកចំហនឹងផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់អ្នកលេងឱ្យធ្វើជាម្ចាស់អត្តសញ្ញាណរបស់ពួកគេ និងយកទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលរបស់ពួកគេនៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលពួកគេទៅ។ សេដ្ឋកិច្ចបើកចំហទាំងនេះនឹងមានទំហំធំ និងប្រើប្រាស់បានយូរជាងហ្គេមសេដ្ឋកិច្ចបិទទាំងអស់ដែលយើងបានឃើញនៅឡើយ ដោយអ្នកលេងបានវិនិយោគយ៉ាងស៊ីជម្រៅលើទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ពួកគេ និងជំរុញការច្នៃប្រឌិតក្នុងនាមជាសហអ្នកបង្កើត/សហម្ចាស់នៃពិភពលោកជុំវិញពួកគេ។

ការរំពឹងទុក និងសក្តានុពលនៃលក្ខណៈពិសេសដែលបានបើកដំណើរការ blockchain ទាំងនេះធ្វើឱ្យនេះជាពេលវេលាដ៏គួរឱ្យរំភើបសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកបង្កើតហ្គេម Web3 នៅតែមានផ្លូវវែងឆ្ងាយដើម្បីបញ្ជាក់ដល់អ្នកលេងប្រពៃណីថាពួកគេអាចរួមបញ្ចូល blockchain ដោយជោគជ័យ និងរក្សាគុណភាព AAA នៃការលេងហ្គេម។

ឥឡូវនេះត្រូវបានគាំទ្រដោយអតីតយុទ្ធជនក្នុងឧស្សាហកម្មជាមួយនឹងចំណេះដឹង និងជំនាញដើម្បីបង្កើតហ្គេមដ៏រំភើប និងរីករាយ Blockchain ទទួលបានការសន្យាដ៏អស្ចារ្យថាជាការវិវត្តន៍ហ្គេមដ៏សំខាន់បន្ទាប់មួយ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ យើងនឹងក្រឡេកមើលហ្គេម blockchain ដែលមានគុណភាពកំពូលដំបូងបង្អស់ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់នៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ឧស្សាហកម្មហ្គេម។

អំពី​អ្នក​និពន្ធ

ដុន Norbury ជាប្រធានស្ទូឌីយោនៅ ប្រហោងឆ្អឹង. អតីតយុទ្ធជនក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមមកពីប្រភេទយីហោដែលកំណត់សិទ្ធិដូចជា Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive និង Crackdown, Don បានកំណត់ឡើងវិញនូវព្រំដែនច្នៃប្រឌិតនៅទូទាំងវេទិកា និងបទពិសោធន៍អ្នកលេងអស់រយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍។ ដុនមើលឃើញហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ blockchain ផ្នែកខាងក្រោយនៅក្នុងហ្គេមជាវឌ្ឍនភាពឧស្សាហកម្មធម្មជាតិសម្រាប់ការសម្របសម្រួលប្រភេទនៃការច្នៃប្រឌិត និងកម្មវិធីដែលអ្នកលេង Minecraft កំពុងស្វែងរកអាយុ។ ប្រហោងឆ្អឹង គឺជាហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង AAA ដែលអាចកែប្រែបានដោយ blockchain ដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោក។

មានអ្វីដែលត្រូវនិយាយអំពីការលេងហ្គេម blockchain ឬអ្វីផ្សេងទៀត? សរសេរមកយើង ឬចូលរួមការពិភាក្សានៅក្នុងរបស់យើង។ ឆានែល Telegram ។ អ្នកក៏អាចចាប់ពួកយើងបានដែរ។ Tik តុ, FacebookTwitter.

ការមិនទទួលខុសត្រូវ

រាល់ព័ត៌មានទាំងអស់ដែលមាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើងត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយដោយស្មោះត្រង់និងសម្រាប់គោលបំណងព័ត៌មានទូទៅតែប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាពណាមួយដែលអ្នកអានអនុវត្តលើព័ត៌មានដែលរកឃើញនៅលើគេហទំព័ររបស់យើងគឺប្រឈមនឹងហានិភ័យរបស់ពួកគេ។

ប្រភព៖ https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/