NFTs លក្ខណៈគ្រួសារ នាំយុវជនជំនាន់ក្រោយចូលទៅក្នុង Web3

ថូខឹនដែលមិនអាចប្រើប្រាស់បាន (NFTs) បន្តក្លាយជាកម្លាំងលេចធ្លោនៅក្នុងចន្លោះ Web3 សម្រាប់ការបង្កើនការច្នៃប្រឌិត និងការអនុម័ត។ នៅពេលដែលលំហរនៅតែបន្តរុញផ្លូវរបស់វាចូលទៅក្នុង ការអនុម័តជាចម្បង, Web3 នឹងឈានដល់ប្រជាសាស្រ្តថ្មី រួមទាំងយុវជនផងដែរ។

ថ្មីៗ​នេះ ក្រុមហ៊ុន​កម្សាន្ត​ដ៏​ធំ​ឈ្មោះ Disney ដែល​ផ្តល់​ការ​យកចិត្តទុកដាក់​ខ្ពស់​ចំពោះ​កុមារ​មាន បានពង្រីកដើម្បីរួមបញ្ចូល crypto-savvy សមាជិកក្រុមនិងបានបង្កើត ភាពជាដៃគូជាមួយ Polygon blockchain បណ្តាញ។

ការវិវឌ្ឍន៍បែបនេះបង្ហាញពីច្រកចូលរបស់ក្រុមហ៊ុនកម្សាន្តធំ ៗ ចូលទៅក្នុងពិភពនៃ Web3 ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សំណួរធំកើតឡើងប្រសិនបើមាតិកា Web3 នឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់អនីតិជន ដូចជា តើ NFT ក្លាយជាមិត្តនឹងក្មេងដោយរបៀបណា? តើកម្មសិទ្ធិពិតប្រាកដដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច នៅពេលដែលអនីតិជនពាក់ព័ន្ធ?

Cointelegraph បាននិយាយជាមួយ Jeremy Fisher ដែលជាវិចិត្រករ និងជាស្ថាបនិក Lucky Ducky ដែលជាបណ្តុំ NFT ដែលមានលក្ខណៈគ្រួសារ - អំពីរបៀបបង្កើតមាតិកា Web3 សម្រាប់កុមារ និងនាំពួកគេចូលទៅក្នុងអន្តរកម្មឌីជីថលជំនាន់ក្រោយ។

ខណៈពេលដែលមានករណីនៃ NFTs ដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ និងសូម្បីតែត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកុមារ ដូចជា ក្មេងស្រីអាយុ 9 ឆ្នាំដែលលង់ស្នេហ៍នឹងឆ្មា ហើយបានបង្កើតការប្រមូលផ្ដុំ NFT ឆ្មា Fisher ជឿថាឪពុកម្តាយនៅតែជាអ្នកដែលគួរពិចារណាពីគម្រោងអ្វីដែលត្រូវគាំទ្រខណៈពេលដែលកូនរបស់ពួកគេនៅក្មេង។

គាត់បាននិយាយថា "វាដូចជាការគាំទ្រស្ទូឌីយោផលិតកម្មដែលអ្នកចូលចិត្តនៅដើមដំបូង" ។

“យើងគិតថាការទិញ និងការជួញដូរគួរតែត្រូវបានដោះស្រាយដោយមនុស្សពេញវ័យ។ នៅពេលដែលការប្រមូលផ្តុំត្រូវបានបង្កើត និងផ្តល់មូលនិធិ មានផលិតផលជាច្រើនដែលអាចបង្វិលចេញពីគំនិត។

Fisher បាននិយាយថាតួអង្គ Lucky Ducky NFT ទាំងអស់គឺមកពីស៊េរីគំនូរជីវចលថ្មីសម្រាប់គ្រួសារដែលមាននៅក្នុងការងារផងដែរ។ គាត់បាននិយាយថាសម្រាប់កុមារ កម្មវិធីកុមារពេញនិយមគឺជាវិធីដ៏ល្អដើម្បីណែនាំគំនិត Web3 និង "បំភ្លឺការយកចិត្តទុកដាក់លើ IP និង NFTs ដែលមានស្រាប់" ។

ដែលទាក់ទង: NFTs គឺជាគន្លឹះក្នុងការប្រែក្លាយ fandom អកម្មទៅជាសហគមន៍សកម្ម

ទោះយ៉ាងណាក្នុងនាមជា។ ចន្លោះ Web3 នៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាល "Wild West" របស់វា។Fisher បាននិយាយថា NFTs និងសកម្មភាព Web3 ជាច្រើនដែលផ្តល់ដល់អនីតិជនគួរតែនៅតែត្រូវបានត្រួតពិនិត្យយ៉ាងខ្លាំងដោយឪពុកម្តាយ។

"វាជាការគួរសម្រាប់ឪពុកម្តាយដើម្បីគ្រប់គ្រងលើអ្វីដែលកុមារកំពុងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ Web3" ។

នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែរីករាលដាល គាត់រំពឹងថាឧបករណ៍ និងមុខងារ Web3 នឹង "ដំណើរការនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយនៃហ្គេម និងវត្ថុប្រមូលផ្តុំដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការជួញដូរ" ជាមួយនឹងការការពារដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងការគ្រប់គ្រងដោយមាតាបិតា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែ NFTs គឺជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់ការទទួលយកជាទូទៅ និងការបង្រៀនអ្នកចំណូលថ្មីអំពីលំហនោះ អនុវត្តដូចគ្នាចំពោះក្មេងជំនាន់ក្រោយ។

"NFTs គឺជាឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីបង្រៀនអំពីការវិនិយោគដូចជារបៀបដែលល្បែងជួញដូរភាគហ៊ុនបង្រៀនពីរបៀបដែលទីផ្សារភាគហ៊ុនដំណើរការ។"

Fisher បានត្រលប់ទៅថ្ងៃនៃការទទួលបានប័ណ្ណសន្សំពីឪពុកម្តាយឬសមាជិកគ្រួសារ។

"យើងអាចឃើញថាករណីប្រើប្រាស់ដូចគ្នានេះលេងជាកន្លែងដែលមនុស្សធំរៀបចំកាបូបសម្រាប់កុមារដែលមាន NFTs មួយចំនួនដើម្បីកាន់ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ឱ្យពួកគេនៅពេលពួកគេចាស់ហើយមើលថាតើគម្រោងដែលពួកគេចូលចិត្តខ្លះមានតម្លៃកើនឡើង"។

មិនត្រឹមតែទ្រព្យសម្បត្តិឌីជីថលទាំងនេះនឹងជូនដំណឹងដល់អ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេងពីរបៀបធ្វើអន្តរកម្មជាមួយការពិតឌីជីថលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែការអប់រំពី NFTs ក៏អាចគ្មានទីបញ្ចប់ផងដែរ។ មានប្រធានបទ Bitcoin រួចហើយ ហ្គេម និងឧបករណ៍អប់រំរួមបញ្ចូលទាំង រឿងលើគ្រែផ្តោតលើកុមារដើម្បីប្រាប់ពួកគេអំពីការប្រើប្រាស់រូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ។