ឧស្សាហកម្ម GameFi នឹងឃើញតម្លៃ 2.8 ពាន់លានដុល្លារក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយឆ្នាំ

របាយការណ៍ថ្មីៗនេះពី Absolute Reports ព្យាករណ៍ពីកំណើនដ៏ធំសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម GameFi ក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយឆ្នាំខាងមុខ។ 

ការស្រាវជ្រាវមានការលេងដើម្បីរកប្រាក់ ថូខឹនដែលមិនងាយឆេះ (NFT) ឧស្សាហកម្មហ្គេមជាមួយ ប៉ាន់ប្រមាណ តម្លៃ 2.8 ពាន់លានដុល្លារក្នុងរយៈពេលពីឆ្នាំ 2022 ដល់ឆ្នាំ 2028 ។ លើសពីនេះទៅទៀត អត្រាកំណើនប្រចាំឆ្នាំនៃឧស្សាហកម្មនេះគឺ 20.4% ក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយឆ្នាំដូចគ្នា។

ការព្យាករណ៍នេះកើតឡើងនៅចំកណ្តាលនៃទីផ្សារខ្លាឃ្មុំគ្រីបតូដែលកំពុងផ្ទុះឡើង ដែលទុកកន្លែងតិចតួចសម្រាប់គម្រោង និងឧស្សាហកម្មដែលគ្មានសារធាតុ។ របាយការណ៍នេះបង្ហាញពីអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងវិស័យនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដែលលេងដើម្បីរកប្រាក់ចំណូលដែលរួមមាន Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable និង The Sandbox ។

លើសពីនេះ វាបំបែក GameFi តាមប្រភេទ កុងសូល និងតំបន់ទីផ្សារ។

ទោះបីជាវាមិនត្រឹមតែជារបាយការណ៍ដែលចង្អុលទៅអនាគតអំណោយផលសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម Web3 ដូចដែលការស្រាវជ្រាវពី Cointelegraph ផងដែរ រំលេចចំណាប់អារម្មណ៍ពីវិនិយោគិនមូលធននិយម ក្នុងអំឡុងពេលរដូវធ្លាក់ចុះ។ ជាឧទាហរណ៍ Animoca Brands ថ្មីៗនេះបានទិញក្រុមហ៊ុនចំនួនបីនៅក្នុងចន្លោះ GameFi ។

ការវិភាគមួយទៀតបង្ហាញ uptick នៅក្នុងអ្នកប្រើប្រាស់នៃហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain ទោះបីជាលក្ខខណ្ឌទីផ្សារ។ ទាំង WAX និង Binance Smart Chain បានឃើញចំនួនសហគមន៍ស្ថិរភាពជាមួយនឹងអ្នកប្រើប្រាស់ 2.94 លាននាក់ និង 2.49 លាននាក់។

ក្នុងអំឡុងពេលទីផ្សារធ្លាក់ចុះ គម្រោងដែលនៅតែអនុវត្តជាមួយពួកគេនូវកម្រិតនៃការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែង។ ហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ Blockchain គឺជាវិធីសាមញ្ញ ងាយស្រួលចូលប្រើ និងទាក់ទាញសម្រាប់រឿងនេះ។ វាគឺសម្រាប់ហេតុផលនេះដែលហ្គេមតែងតែដើរតួជាច្រកផ្លូវសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយចន្លោះគ្រីបតូ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលដែល Web3 បន្តការអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួន អ្នកជំនាញគូសបញ្ជាក់នោះ។ GameFi នឹងត្រូវការសម្របខ្លួន ដូច​គ្នា។ នៅក្នុងការសន្ទនានាពេលថ្មីៗនេះជាមួយស្ថាបនិកនៃ Crypto Raiders ពួកគេបានជំរុញអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យផ្តល់អាទិភាពដល់ភាពសប្បាយរីករាយជាង "ហិរញ្ញវត្ថុ" នៅពេលបន្តអភិវឌ្ឍវេទិកា។