រាល់ហ្គេមទាំងអស់សុទ្ធតែមានអ្នកបន្លំ និងអ្នកជំរុញរបស់ខ្លួន ហើយ "Dookey Dash" របស់ Yuga Labs គឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។
របាយការណ៍មាន លើ ថាអ្នកលេងមួយចំនួនកំពុងបន្លំហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើ mint ដោយសង្ឃឹមថានឹងកត់ត្រាពិន្ទុខ្ពស់នៅលើតារាងពិន្ទុ។ នៅកន្លែងផ្សេងទៀត Dookey Dash "boosters" មួយចំនួន នៅតែអួតអំពីរបៀបដែលអតិថិជនរបស់ពួកគេមិនទាន់ត្រូវបានរកឃើញ។
នៅក្នុងវីដេអូហ្គេម ហ្គេម Boosters គឺជាអ្នកលេងសម្រាប់ជួល ដែលចូលទៅក្នុងគណនីរបស់អតិថិជន ហើយបង្កើនចំណាត់ថ្នាក់របស់ពួកគេ ជាញឹកញាប់ប្រើការបន្លំ ឬការកេងប្រវ័ញ្ចមួយចំនួន។
សេវាកម្ម "ជំរុញ" បែបនេះបានប្រាប់ ឌិគ្រីប ថាវាគិតថ្លៃអប្បបរមា 0.25 Ethereum ប្រហែល $420 សម្រាប់ពិន្ទុ 250,000 ឬខ្ពស់ជាងនេះ ជាមួយនឹងតម្លៃនឹងខ្ពស់រហូតដល់ 2.5 ETH (ប្រហែល $4,200) សម្រាប់ពិន្ទុលើសពី 700,000។ សេវាជំរុញនៅក្នុងសំណួរបានអះអាងថា ខ្លួនមិនបានប្រើការក្លែងបន្លំដើម្បីទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ដែលត្រូវបានធានាបែបនេះទេ។
រំឭកមួយទៀតប្រាប់ ឌិគ្រីប ថាពួកគេគិតប្រាក់ 0.2 ETH ($330) សម្រាប់ពិន្ទុលើសពី 200,000។
កាលពីបីសប្តាហ៍មុន ក្រុមហ៊ុនផលិត ក្លឹបអាំយ៉កធេតធុញ (BAYC) Ethereum NFTs បានបើកដំណើរការហ្គេមរត់គ្មានទីបញ្ចប់ Dookey Dash ជាមួយនឹងការសន្យាថាអ្នកលេងហ្គេមដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនឹងទទួលបានរង្វាន់អាថ៌កំបាំង។
នៅថ្ងៃទី 15 ខែកុម្ភៈ លិខិតឆ្លងដែន "មានសុពលភាព" ដែលអាចត្រូវបានទាមទារដោយអ្នកកាន់ BAYC ឬ Mutant Ape NFT ប៉ុណ្ណោះនឹង "មានសិទ្ធិផ្លាស់ប្តូរទៅជាប្រភពថាមពលថ្មីដ៏អាថ៌កំបាំង" ។ Sewer Pass NFTs មានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយរបស់ពួកគេនៅថ្ងៃទី 18 ខែមករាដោយឃើញជាង 36,000 Ethereum (ជាង 60 លានដុល្លារ) ក្នុងការលក់បន្ទាប់បន្សំក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែបីសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ។
លោក Adam Hollander ម្ចាស់ BAYC #3987 មានប្រសាសន៍ថា ថាតើពិន្ទុដែលបានបង្កើនទាំងនេះស្របច្បាប់ឬអត់នឹងលេចចេញក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
"ខ្ញុំទើបតែបានឮពីអ្នកលេងកំពូលម្នាក់នៅលើ Dookey Dash ថាមនុស្សជាច្រើននៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់កំពុងប្រើកូដ botted ។ លោក Hollander បាននិយាយថា ការលួចបន្លំទំនងជារាលដាល។
Yuga Labs បានប្រាប់នៅពេលសួររកការធ្វើអត្ថាធិប្បាយអំពីប្រភេទវិធីដែលអ្នកបោកប្រាស់កំពុងប្រើ ឌិគ្រីប វាមិនចង់ផ្សព្វផ្សាយវិធីសាស្រ្តបែបនេះជាសាធារណៈទេព្រោះវាអាចនាំឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ព្យាយាមបន្លំបែបនេះនៅក្នុងពេលចុងក្រោយនៃហ្គេម។ ទោះជាយ៉ាងណាវាកំពុងតាមដានស្ថានការណ៍។
“យើងនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការបោកប្រាស់ទេ។ យើងបានកត់សម្គាល់ខ្លះរួចហើយ។ Dookey Dash ច្រកលូជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការក្លែងបន្លំ។ ឥឡូវនេះ ពិន្ទុទាំងនោះត្រូវបានដកចេញពីតារាងពិន្ទុ” Yuga Labs បាននិយាយថា: នៅក្នុងការប្រកាសនៅយប់ថ្ងៃអង្គារ។
តើ Dookey Dash ត្រូវបានបោកប្រាស់ដោយរបៀបណា?
ក្រណាត់ CTO Marco Marchesi ចែករំលែក វីដេអូបង្ហាញពីការលេងហ្គេមនៃឧបសគ្គ "hacked" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបន្តការប្រមូលពិន្ទុទោះបីជាមានការប៉ះទង្គិចគ្នាចូលទៅក្នុងការរារាំង និងវត្ថុដែលនឹងអាចបញ្ចប់ហ្គេមក៏ដោយ។
អ្នកផ្សេងទៀតដូចជា Orephelious អះអាងថាអ្នកបោកប្រាស់កំពុងប្រើ "ការកេងប្រវ័ញ្ច" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្ខំ ពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ ត្រូវបានគេបង្ហោះនិងជៀសវាងវិធានការប្រឆាំងការបន្លំរបស់ Yuga។
“នៅពេលអ្នកលេង Dookey រាល់ចលនាកណ្តុរនីមួយៗ រាល់ឧបសគ្គដែលអ្នកឃើញ ឬបុក រាល់បំណែកដែលអ្នកប្រមូល រាល់ Dash រាល់មីលីវិនាទីត្រូវបានប្រមូល និងដាក់ជូន។ កម្មវិធីក្លែងធ្វើរបស់ Yuga បន្ទាប់មកចាក់ឡើងវិញការរត់ទាំងមូលរបស់អ្នកនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់ពួកគេ ហើយប្រសិនបើមានអ្វីមិនត្រូវគ្នា… CLOGGED” ពួកគេ បាននិយាយថា:.
ខណៈពេលដែលអ្នកគាំទ្រជាច្រើនជឿថា Yuga Labs នឹងអាចរកឃើញ និងដកពិន្ទុដែលមិនទទួលបាន ប៉ុន្តែអ្នកផ្សេងទៀតមិនប្រាកដនោះទេ។
"Dookey Dash ត្រូវបានបិទយ៉ាងទូលំទូលាយ" សរសេរ ហេកឃឺ ClearHat នៅលើ Twitter នៅក្នុងអត្ថបទ Twitter លម្អិត 43 ផ្នែក។ "ក្រុមរបស់យើងបានរកឃើញភ្លាមៗថាវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីដោត 'គ្រាប់ពូជវគ្គសិក្សា' និងបង្កើតស្ថាបត្យកម្ម / ផែនទីពិតប្រាកដនៃវគ្គសិក្សារហូតដល់ឧបសគ្គចុងក្រោយបំផុតនៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេមទាំងអស់ហើយវាមិនអាចរកឃើញ 100%" ពួកគេថា។
ClearHat អះអាងថាពួកគេបានរកវិធីរៀបចំហ្គេម ហើយថា Yuga Labs មិនបានអ៊ិនគ្រីបឯកសារ .js ដែលមាន "ច្បាប់សម្រាប់ហ្គេម" នោះទេ។ នៅពេលដែលឯកសារនោះត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ព័ត៌មានរបស់ហ្គេមត្រូវបានលេចធ្លាយរួចហើយ។
"ប្រសិនបើពួកគេធ្វើមិនត្រឹមត្រូវនូវពិន្ទុណាមួយ វានឹងត្រូវតែផ្អែកលើការវាយតម្លៃជាប្រធានបទរបស់ពួកគេថាតើវាមើលទៅដូចជា bot ឬអត់ ហើយនោះមិនមែនជាយុទ្ធសាស្ត្រល្អទេ" ClearHat បានបន្ថែម.
ស្ថិតនៅលើកំពូលនៃព័ត៌មានគ្រីបតូ ទទួលបានព័ត៌មានថ្មីៗប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងប្រអប់សំបុត្ររបស់អ្នក។
ប្រភព៖ https://decrypt.co/120864/gamers-are-paying-thousands-high-scores-yuga-labs-dookey-dash