របាយការណ៍រកប្រាក់ចំណូលរបស់ GameStop Q3 2022 បានបង្ហាញពីតួលេខមិនល្អដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការកាត់បន្ថយការចំណាយរបស់អ្នកប្រើប្រាស់លើផលិតផលរបស់ខ្លួន។
GameStop (NYSE: GME) ថ្មីៗនេះបានរាយការណ៍ពីការខាតបង់ធំជាងការរំពឹងទុកនៅលើការចេញហិរញ្ញវត្ថុ Q3 2022 របស់ខ្លួន។ ហ្គេមវីដេអូ និងហ្គេមយក្សបានខកខានការប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកវិភាគសម្រាប់ហេតុផលជាច្រើន រួមទាំងការកើនឡើងអតិផរណាផងដែរ។ បន្ទាប់ពីខកខានប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្លួនសម្រាប់រយៈពេលដែលបានបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី 30 ខែកញ្ញា ការគ្រប់គ្រងរបស់ GameStop បានបង្ហាញពីការបើកចំហចំពោះការទិញយកក្នុងតម្លៃត្រឹមត្រូវ។
GameStop Q3 2022 ចេញដំណើរ
ប្រាក់ចំណូលរបស់ GameStop សម្រាប់ត្រីមាសទី 1.19 ទទួលបាន 1.36 ពាន់លានដុល្លារ។ តួលេខនេះបានប្រៀបធៀបមិនអំណោយផលទៅនឹងការប៉ាន់ប្រមាណជាឯកច្ឆន្ទចំនួន ១,៣៦ ពាន់លានដុល្លារក្នុងរយៈពេលដូចគ្នា។ លើសពីនេះ អ្នកលក់រាយវីដេអូហ្គេមក៏បានបាត់បង់ 31 សេនក្នុងមួយហ៊ុនសម្រាប់ Q3 ធៀបនឹងការប៉ាន់ស្មានរបស់អ្នកវិភាគចំនួន 28 សេនក្នុងមួយហ៊ុន។ លើសពីនេះ GameStop បានរាយការណ៍ពីការលក់នៅត្រីមាសទីបីចំនួន $1.186 ពាន់លានដុល្លារ ដែលបានធ្លាក់ចុះក្រោមការរំពឹងទុករបស់អ្នកវិភាគចំនួន $1.345 ពាន់លានដុល្លារ។ ក្រុមហ៊ុនក៏បានបង្ហាញផងដែរថា ការលក់ផ្នែករឹង និងគ្រឿងបន្ថែមបានធ្លាក់ចុះដល់ ៦២៧ លានដុល្លារ ធ្លាក់ចុះពី ៦៧០ លានដុល្លារកាលពីឆ្នាំមុន។ សរុបមក ការលក់បានធ្លាក់ចុះ 627% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ (YoY) មកត្រឹម 670 លានដុល្លារក្នុងត្រីមាសទីបីនៃឆ្នាំ 19។
ផ្ទុយទៅវិញ GameStop ក៏បាននិយាយថាការលក់ Q3 2022 របស់ខ្លួននៅក្នុងផ្នែកប្រមូលបានបានកើនឡើង 8% ដល់ 207 លានដុល្លារ។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយប្រាក់ចំណូលប្រចាំត្រីមាសចុងក្រោយរបស់ខ្លួន ភាគហ៊ុន GameStop បានធ្លាក់ចុះ 1.3% មកត្រឹម 21.97 ដុល្លារក្នុងការជួញដូរក្រោយម៉ោង។ ភាគហ៊ុនអតីត meme នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរក្នុងការជួញដូរក្រោយទីផ្សារ ហើយបានធ្លាក់ចុះ 40% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំត្រឹមថ្ងៃបិទកាលពីថ្ងៃពុធ។
GameStop បានខិតខំសម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពចំណាយចំពេល Harrowing Q3
GameStop បានជួបប្រទះនឹងរយៈពេលដ៏លំបាកមួយដោយសារតែកត្តាម៉ាក្រូសេដ្ឋកិច្ចក្នុងត្រីមាសទីបី។ ជាលទ្ធផល វាអាចជារឿងមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនដែលក្រុមហ៊ុនបានដាក់ដំណើរការខ្សោយសម្រាប់ Q3 ។ បន្ថែមពីលើឧបសគ្គដែលបង្កឡើងដោយអតិផរណា GameStop ក៏ជួបប្រទះនឹងភាពមិនគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការចេញផ្សាយហ្គេមថ្មីៗសម្រាប់រយៈពេលនេះ។ កង្វះខាតនេះបានធ្វើតិចតួចក្នុងការលើកទឹកចិត្តអតិថិជនឱ្យចេញទៅក្រៅ និងចំណាយលើហ្គេមកាន់តែច្រើន ចំពេលមានការកើនឡើងនៃថ្លៃដើមនៃផលិតផលប្រើប្រាស់។
ការវាយតម្លៃការអនុវត្ត Q3 របស់ GameStop តាមទស្សនៈប្រតិបត្តិការ អ្នកវិភាគ Wedbush លោក Michael Pachter បានកត់សម្គាល់:
“ពួកគេបានគ្រប់គ្រងដើមទុនធ្វើការបានល្អ ដូច្នេះពួកគេមិនបានដុតសាច់ប្រាក់ច្រើនទេ ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែខាតបង់ប្រហែល 95 លានដុល្លារ។ នោះមិនស្ថិតស្ថេរទេ លុះត្រាតែពួកគេទទួលបានផលចំណេញនៅថ្ងៃណាមួយ ហើយតាមទិសដៅ វាមិនហាក់ដូចជារឿងនោះកើតឡើងនោះទេ»។
នាយកប្រតិបត្តិ GameStop លោក Matt Furlong ក៏បានថ្លឹងថ្លែងផងដែរអំពីរបៀបដែលការចេញដំណើរ Q3 របស់ក្រុមហ៊ុននឹងជះឥទ្ធិពលដល់ផែនការចំណាយមានប្រសិទ្ធិភាពដែលបានព្យាករណ៍។ ដូចដែល Furlong បាននិយាយថា:
"យើងរំពឹងថាការចំណាយដើមទុននឹងនៅតែមានកម្រិតស្រដៀងគ្នា ឬកាត់បន្ថយនៅពេលនេះ ដែលក្រុមហ៊ុនបានបញ្ចប់រយៈពេលនៃការវិនិយោគដ៏ច្រើនរបស់ខ្លួន។"
រហូតមកដល់ពេលនេះ ការចំណាយរបស់ GameStop ជាភាគរយនៃប្រាក់ចំណូលគឺ 32.7% ដែលតំណាងឱ្យការកាត់បន្ថយប្រហែល 2% ពីត្រីមាសទីពីរ។ លើសពីនេះ ក្រុមហ៊ុនដែលផ្តោតលើការលេងហ្គេមក៏បានព្យាយាមកាត់បន្ថយការចំណាយដោយកាត់បន្ថយកម្លាំងពលកម្ម និងបិទហាង។
Furlong ក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថា GameStop នឹងមិនផ្តល់ការណែនាំអំពីហិរញ្ញវត្ថុផ្លូវការទេ។ នាយកប្រតិបត្តិបានណែនាំថាអ្នកលក់រាយហ្គេមមិនច្រានចោលការទិញយកជាយុទ្ធសាស្ត្រទេ ប្រសិនបើទ្រព្យសម្បត្តិត្រឹមត្រូវអាចរកបាន។
កាបូបឌីជីថល
កាលពីដើមឆ្នាំនេះ GameStop បានបើកដំណើរការកាបូបឌីជីថលដើម្បីជួយសម្រួលដល់ប្រតិបត្តិការនៅក្នុងរបស់ខ្លួន។ ទីផ្សារហ្គេមឯកទេស។ ក្រុមហ៊ុនស្វែងរក កសាងវេទិកាមួយ។ ដែលគាំទ្រការទិញ លក់ និងការជួញដូរនិមិត្តសញ្ញាដែលមិនមែនជាផ្សិត (អិនអេហ្វអេស) ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្តីប្រាថ្នាកាបូបឌីជីថលរបស់ GameStop ប្រឈមនឹងភាពមិនច្បាស់លាស់ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃរដូវរងាគ្រីបតូ និងតម្លៃទ្រព្យសកម្មឌីជីថលធ្លាក់ចុះ។
ថូលូគឺជាអ្នកចូលចិត្តគ្រីបគ្រីបនិងគ្រីឆិនដែលមានមូលដ្ឋាននៅឡាហ្គោស។ គាត់ចូលចិត្តបោះចោលរឿងរ៉ាវគ្រីបទៅមូលដ្ឋានគ្រឹះទទេដូច្នេះអ្នកណាម្នាក់អាចយល់បានដោយមិនចាំបាច់មានចំណេះដឹងពីផ្ទៃខាងក្រោយច្រើនពេក។
នៅពេលដែលគាត់មិនចេះស៊ីជម្រៅនៅក្នុងរឿងរ៉ាវគ្រីបថូលចូលចិត្តតន្ត្រីចូលចិត្តច្រៀងហើយជាអ្នកចូលចិត្តខ្សែភាពយន្តដែលចូលចិត្ត។
ប្រភព៖ https://www.coinspeaker.com/gamestop-q3-2022-report/