អ្នកស្រាវជ្រាវនៅ UC Berkeley និងសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកទេស Munich កំពុងធ្វើការលើប្រភេទមួយ។ "របៀបអនាមិក" សម្រាប់ metaverse.
មុខងារថ្មីរបស់ metaverse គឺ "របៀបអនាមិក"
គំនិតនៃ "របៀបអនាមិក" ដែលត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងពិភពឌីជីថលដែលមិនចេះរីងស្ងួតគឺស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលបច្ចុប្បន្នអាចប្រើបាននៅលើកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត។ លាក់ចលនារបស់មនុស្សម្នាក់តាមអ៊ីនធឺណិត។
ឧបករណ៍នេះត្រូវបានគេហៅថា MetaGuard នឹងរារាំងក្រុមហ៊ុនពីការតាមដានដានឌីជីថលរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ រួមទាំង ទិន្នន័យអត្តសញ្ញាណ ទីតាំងភូមិសាស្ត្រ និងចលនា។
គោលដៅគឺដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រុករកអនាមិកនៅក្នុង metaverse ដោយមិនចាំបាច់តាមដានរាល់សកម្មភាព និងព័ត៌មានរបស់ពួកគេ សំខាន់បំផុត ទីកន្លែង និងរបៀបដែលបុគ្គលនោះកំពុងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ VR ។
បន្តិចទៀតយើងនឹងចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសបន្ថែមទៀត ហើយអ្វីដែលទើបតែបានពិពណ៌នានឹងកាន់តែច្បាស់។
ផ្ទុយទៅនឹងជំនឿដ៏ពេញនិយម របៀបអនាមិកនៃកម្មវិធីរុករកអនុញ្ញាតឱ្យលាក់ទិន្នន័យរុករក ក្នុងស្រុកតែប៉ុណ្ណោះ. ដូច្នេះហើយ វាមិនរារាំងការប្រមូលព័ត៌មានដោយម៉ាស៊ីនមេគេហទំព័រដែលអ្នកចូលមើលទេ ហើយមិនគួរច្រឡំជាមួយឧបករណ៍ដែលផ្តល់ភាពអនាមិក ដូចជា Tor ជាដើម។
ឧបករណ៍ MetaGuard លម្អិត លក្ខណៈពិសេស និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃមុខងារអនាមិកថ្មីរបស់ metaverse
MetaGuard ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងទូលំទូលាយថាជា របៀបអនាមិកសម្រាប់ការពិតនិម្មិត (VR) និងការព្យាយាមបង្កើតនូវចំណុចខ្វះខាតដែលបង្ហាញដោយ Web 2.0 ។ វាអាចនិយាយបានថាការងារចាំបាច់ត្រូវតែនិយាយតិចបំផុត ព្រោះទិន្នន័យរសើបដែលអាចប្រមូលបានតាមរយៈបទពិសោធន៍ VR អាចនឹងមានការឈ្លានពានជាងអ្វីដែលបង្កើតដោយ "ការរុករកតាម Google សាមញ្ញ"។
ឧបករណ៍ថ្មីដែលបានបង្កើតគឺផ្អែកលើបច្ចេកទេសមួយដែលហៅថា Differential Privacy។ ជាមូលដ្ឋាន វាពាក់ព័ន្ធនឹងការបន្ថែម "សំលេងរំខាន" ឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ - វចនានុក្រមដែលប្រើដើម្បីកំណត់ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយទិន្នន័យ - នៅក្នុងរង្វាស់ដែលប្រមូលបានដូច្នេះ ព័ត៌មានមិនអាចត្រូវបានតាមដានត្រឡប់ទៅអ្នកដែលបានបង្កើតវាទេ។.
ប្រភេទនៃគំរូនេះអនុញ្ញាតឱ្យ ទិន្នន័យ telemetry របស់អ្នកប្រើត្រូវលាក់ពីម៉ាស៊ីនមេ ដោយបន្ថែម "វត្ថុអុហ្វសិតកម្រិតមធ្យម" ជាចំនួនសមាមាត្រទៅនឹងកម្រិតនៃភាពឯកជនដែលបានជ្រើសរើសដោយអ្នកប្រើប្រាស់។
ជាពិសេសក្រោយមកទៀតគឺអាស្រ័យលើស្រទាប់ការពារដែលបានបន្ថែមតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ជាក់លាក់នៃឧបករណ៍ MetaGuard នៅក្នុងការពិតនិម្មិត។
អ្នកប្រើអាស្រ័យលើចំណូលចិត្តនឹងត្រូវជ្រើសរើស ល្អប្រសើរបំផុត កម្រិតនៃការដោះដូររវាងភាពឯកជន និងភាពត្រឹមត្រូវ.
ផងដែរសម្រាប់អ្នកដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ចង់ចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម អ្នកនិពន្ធទាំងបី។ វីវិកណៃ (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (សាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកទេសនៃទីក្រុង Munich), និង ដាន់សុង (UC Berkeley), មាន បានបោះពុម្ភក្រដាសមួយ តាមរយៈ ArXiv ។
អំពីគម្រោងថ្មីនេះ Nair ពន្យល់ថា:
"វាមានសក្តានុពលក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវភាពឯកជនរបស់អ្នកប្រើ VR ជាមួយនឹងការពិសោធន៍របស់យើងបានបង្ហាញពីការថយចុះជាង 90 ភាគរយនៃភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាយប្រហារសម្រាប់លក្ខណៈទិន្នន័យឯកជនមួយចំនួន និងការកាត់បន្ថយ 95 ភាគរយក្នុងការបដិសេធនាមអ្នកប្រើប្រាស់។"
ក្រុមហ៊ុនដែលមិនចង់គាំទ្រឧបករណ៍អនាមិកនៅក្នុង metaverse របស់ពួកគេ។
ជាអកុសល ដូចដែលអ្នកអាចយល់បានច្បាស់ វេទិកាការពិតនិម្មិតមួយចំនួនដូចជា VRChat បានសម្រេចចិត្តបិទឧបករណ៍ដូចជា MetaGuard សម្រាប់ការការពារឯកជនភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។
ទាក់ទងនឹងបញ្ហានេះ លោក វក់ ណៃ ដោយមានការធ្លាក់ទឹកចិត្តខ្លះបញ្ជាក់ថា៖
“ជាអកុសល ក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនបានចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូររួចហើយ ដើម្បីរារាំងវាពីលទ្ធភាពមួយ។ នៅពាក់កណ្តាលខែកក្កដា អ្នកស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញការរកឃើញរបស់ពួកគេអំពីឯកជនភាព VR និងការងាររបស់ពួកគេនៅលើ MetaGuard ទៅកាន់សហគមន៍ VRChat ។
បន្ទាប់មកវាបង្ហាញថា:
"VRChat គឺជាកម្មវិធី metaverse ដ៏ធំបំផុតមួយ ហើយយើងចង់ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពេលវេលាដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងការព្រួយបារម្ភអំពីឯកជនភាពរបស់យើង មុនពេលចេញជាសាធារណៈ។ យើងបានចែករំលែកកូដប្រភពរបស់យើងសម្រាប់កម្មវិធីជំនួយ MetaGuard គំរូរបស់យើងសម្រាប់ VRChat ជាមួយពួកគេនៅពេលនោះ។
ប៉ុន្មានថ្ងៃក្រោយមក VRChat បានប្រកាសពីការសម្រេចចិត្តរបស់ខ្លួនក្នុងការហាមឃាត់ការកែប្រែអតិថិជនទាំងអស់ពីវេទិកា និងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ DRM ដើម្បីធ្វើឱ្យការកែប្រែមិនអាចទៅរួច។ ដូច្នេះ VRChat ឥឡូវនេះគឺជាកម្មវិធីមួយក្នុងចំណោមកម្មវិធីសំខាន់ៗមួយចំនួនដែល MetaGuard មិនអាចប្រើបាន។
ច្បាស់ណាស់ ប្រសិនបើនិន្នាការនេះនៅតែបន្ត ភាពឯកជនរបស់អ្នកប្រើប្រាស់គ្រប់រូបអាចស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់ធ្ងន់ធ្ងរ។ មិនត្រឹមតែព័ត៌មានអំពីទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់បុគ្គលម្នាក់អាចបន្តត្រូវបានប្រមូលដូចករណីនៃបច្ចេកវិទ្យាធំនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងឈានទៅដល់យុគសម័យថ្មីមួយដែលក្រុមហ៊ុនធំៗអាច ចាប់យកទិន្នន័យ telemetry របស់យើង។.
អនាគតនៃ metaverse រវាង hype ដំបូង និង flop បច្ចុប្បន្ន
នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ អនាគតនៃមេតាវេស ហាក់ដូចជាមិនប្រាកដប្រជា។ វានៅតែមិនមានគំនិតដែលអាចជារឿងធម្មតាសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា ហើយវាអាចដំណើរការជាស្តង់ដារដែលគូរគោលការណ៍ណែនាំសម្រាប់វាលទាំងមូល។
មនុស្សជាច្រើនកំពុងព្យាយាមផ្តល់និយមន័យច្បាស់លាស់ទាក់ទងនឹងគំនិតនៃពិភពនិម្មិតថ្មីទាំងនេះ។
ជាដំបូងបង្អស់ លោក Eric Schmidtអតីតនាយកប្រតិបត្តិរបស់ Google បានបង្ហាញថាគាត់ប្រឆាំងនឹងការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចុប្បន្ននៃ metaverse ភាគច្រើនដោយសារតែ៖
“វានៅមិនទាន់មាននិយមន័យច្បាស់លាស់អំពីគោលគំនិតនិងរបៀបដែលវានឹងមានឥទ្ធិពលលើជីវិតរបស់មនុស្ស”។
ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់ក្លាយជា nitpicky នោះ និយមន័យដែលត្រូវគ្នានឹងការវិវឌ្ឍន៍បច្ចុប្បន្នដ៏ល្អបំផុតគឺថា metaverse អាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាជា សំណុំនៃពិភពជាក់ស្តែងនិម្មិតដែលមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន ផ្ទាល់ខ្លួន និងទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក ដែលមនុស្សអាចទិញទំនិញ ធ្វើការ និងលេង។
ក៏បង្ហាញពីគំនិតរបស់គាត់លើអនាគតនៃ metaverse គឺ Vitalik Buterinគំនិតរបស់គេដែលបានចែករំលែកនៅក្នុង tweet គឺបែបនោះ។ គ្មានការប៉ុនប៉ងដែលមានស្រាប់នឹងទៅកន្លែងណានោះទេ។:
"metaverse" នឹងកើតឡើង ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនគិតថាការព្យាយាមសាជីវកម្មដែលមានស្រាប់ណាមួយដើម្បីបង្កើត metaverse ដោយចេតនានឹងទៅគ្រប់ទីកន្លែងនោះទេ។ https://t.co/tVUfq4CWmP
- vitalik.eth (@VitalikButerin) ខែកក្កដា 30, 2022
បន្ទាប់មកចំអកខ្លះ លោក Mark Zuckerbergការវិនិយោគច្រើនហួសហេតុ ហៅបច្ចេកវិទ្យាពិភពនិម្មិតដែលគាត់កំពុងអភិវឌ្ឍថា Horizon Worlds ស្មើនឹងហ្គេមវីដេអូឆ្នាំ 1997៖
Facebook បានចំណាយ 10 ពាន់លានដុល្លារលើគម្រោង metaverse ក្នុងឆ្នាំ 2021 ។
ក្រាហ្វិកមើលទៅហាក់ដូចជាពួកគេចេញពីហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1997 ។ pic.twitter.com/KuGMBMF3O1
— Chris Bakke (@ChrisJBakke) ខែសីហា 17, 2022
ប៉ុន្តែគាត់មិននៅម្នាក់ឯងទេ។ ទាក់ទងនឹងព័ត៌មានចុងក្រោយរបស់ Horizon ការពង្រីក នៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ និងប្រទេសបារាំង អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់បានហៅការថតរូប Selfie និម្មិតរបស់ Zuckerberg ថា "អាក្រក់ដូចឋាននរក" បន្ទាប់មកផ្ទុះឡើងម្តងទៀតដោយអះអាងថា យុទ្ធសាស្ត្រ metaverse របស់ Meta នឹងស្លាប់ដោយភាពមិនច្បាស់លាស់:
Mark Zuckerberg បើកដំណើរការ Horizon Worlds នៅប្រទេសបារាំង និងអេស្ប៉ាញជាមួយនឹងរូបភាព VR selfie ដែលមិនគួរឱ្យជឿ។ រូបផ្គុំរបស់ Meta ប្រាកដជាស្លាប់ក្នុងទីងងឹត។ pic.twitter.com/j0l6yTYye4
- រឿងធម្មតា (@ordinarytings) ខែសីហា 16, 2022
Meta, The Sandbox និង Decentraland Performance
ជាការពិត លេខបច្ចុប្បន្ននិយាយសម្រាប់ខ្លួនគេ។ នេះបើតាមលទ្ធផលហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់អ ត្រីមាសទី ២ នៃ 2022 ។ផ្នែកដែលឧទ្ទិសដល់ការអភិវឌ្ឍន៍គម្រោងការពិតនិម្មិតថ្មី Reality Labs បានបង្ហោះ a ខាតបង់ចំនួន ២,៨ ពាន់លានដុល្លារ.
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនមែនជាការពិតតែមួយគត់ដែលត្រូវរងទុក្ខនោះទេ។ តម្លៃដីនិម្មិតនៃ metaverses សំខាន់ៗដូចជា The Sandbox និង Decentraland មាន ធ្លាក់ចុះ 90%ក៏មានភាពស្មុគស្មាញនៅក្នុងចរន្ត ទទួលបានទីផ្សារ ដែលបានប៉ះពាល់ដល់វិស័យ cryptocurrency ទាំងមូល។
ជោគវាសនាដូចគ្នាបានធ្លាក់មកលើអ្នកប្រើប្រាស់នៃពិភពនិម្មិតទាំងពីរដែលទើបតែបានលើកឡើង ដែលដោយសារតែការបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង បានជួបប្រទះនឹងការធ្លាក់ចុះនៃសកម្មភាព។ គិតត្រឹមខែមិថុនា ឆ្នាំ 2022 ប្រអប់ Sandbox មាន អ្នកប្រើប្រាស់សកម្មតិចជាង 1,000 នាក់។ខណៈពេលដែល Decentraland មិនបានសូម្បីតែឈានដល់ 100.
តើនេះគ្រាន់តែជារយៈពេលដ៏អាក្រក់មុនពេលការងើបឡើងវិញ ឬតើបច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានគេវាយតម្លៃខ្ពស់ដោយសារតែការឃោសនាបំផ្លើសដំបូង?
វាប្រាកដជានឹងមានភាពប្រសើរឡើងជាមួយនឹងកម្មវិធីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតរបស់វានៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែការពិតជាច្រើននឹងមិនរស់រានមានជីវិតនាពេលអនាគតទេ។
ប្រភព៖ https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/