Infinity Festival v. 5.0 ស្វែងយល់ពីគែមនៃបច្ចេកវិទ្យា ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការកម្សាន្ត

សម្រាប់នរណាម្នាក់ដែលកំពុងសរសេរអំពីចំនុចប្រសព្វនៃ (ឬដូចដែលខ្ញុំចូលចិត្តនិយាយ ការប៉ះទង្គិចគ្នានៃ) ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ការកម្សាន្ត និងបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ។ មហោស្រព Infinity ប្រចាំឆ្នាំនៅ Los Angeles អាចជាហាងស្ករគ្រាប់បន្តិច ឱកាសដើម្បីស្ទង់មតិនៅកន្លែងតែមួយ គែមហូរឈាមនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងគ្រប់វិស័យទាំងនោះ។

ការជួបជុំនៅឆ្នាំនេះ ជាលើកទីប្រាំ ដំណើរការចាប់ពីថ្ងៃទី 2 ខែវិច្ឆិកា ដល់ថ្ងៃទី 5 ខែវិច្ឆិកា នៅស្ទូឌីយ៉ូ Goya ក្នុងហូលីវូដ។ វា​នឹង​បង្ហាញ​ឈ្មោះ​ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់​មួយ​ចំនួន​សូម្បី​តែ​សម្រាប់​អ្នក​ដែល​សង្ឃឹម​ថា​ជាប់​គាំង​ក្នុង​រង្វង់​ការ​កម្សាន្ត​បែប​ប្រពៃណី៖ អ្នក​កំប្លែង/ពិធីករ​កម្មវិធី​ហ្គេម Howie Mandel, ណាប៉ូលេអុងឌីណាមិក ខ្លួនគាត់គឺលោក Jon Heder សំលេងបូលីវូដ AR Rahman និងតារាសម្តែង/អ្នកដឹកនាំរឿងនិម្មិត Elijah Allan-Blitz ដែលក្រេឌីតរបស់គាត់រួមមានបទពិសោធន៍ VR អមជាមួយស្នាដៃដោយ Ken Burns និង Michael Pollan ។

សន្និសិទនេះក៏នឹងបង្ហាញការបង្ហាញ និងបន្ទះពីអ្នកឧបត្ថម្ភដូចជា HP ផងដែរ។HPQ
, Nvidia, និង XLA, ដំណើរកម្សាន្តនៃកន្លែងកម្សាន្តដ៏អធិកអធមនៅក្បែរនោះ Lighthouse Art Studio (Immersive Van Gogh) មានការអនុញ្ញាតពីអ្នកឧបត្ថម្ភ Lighthouse Immersive and Impact Museums, និងផ្នែកមួយដែលមានឈ្មោះថា Art + Tech ដែលបង្ហាញពីស្នាដៃដោយវិចិត្រករ 15 នាក់ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាក្នុងវិធីសិល្បៈ រួមមាន Giuseppe Lo Schiavo, Carlos Luna James, Tiffany Trenda, Teek Mach និង Luke Haynes ។ ជាលើកដំបូង នឹងមានការតាំងពិព័រណ៍ការងារ និងមន្ទីរពិសោធន៍សិស្ស ដើម្បីជួយឱ្យអ្នកមានឱកាសជាប់គាំងទៅក្នុងផ្នែកកម្សាន្តដែលមានការរីកចម្រើនលឿនបំផុត។

ដូច្នេះតើវាភ្ជាប់អ្វីទាំងអស់?

លោក Lori H. Schwartz ប្រធានផ្នែកមើលការខុសត្រូវនៃកម្មវិធីបាននិយាយថា "កម្មវិធីនេះតែងតែជាសន្និសីទអាជីពមួយដែលផ្តោតលើរបៀបដែលការនិទានរឿងត្រូវបានបើកដោយបច្ចេកវិទ្យា ដោយផ្តោតលើប្រភេទប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការកម្សាន្ត"។ “រឿងគឺជាផ្នែកនៃរបៀបដែលប្រភេទអាជីវកម្មទាំងអស់ទាក់ទងការផ្តល់ជូនរបស់ពួកគេ ហើយនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ (ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការកម្សាន្ត) វាជាស្នូលនៃផលិតផលពិតប្រាកដផងដែរ។ ដូច្នេះ​ទស្សនិកជន​របស់​យើង​តែង​តែ​ជា​ការ​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ធនធាន​ច្នៃប្រឌិត អាជីវកម្ម និង​បច្ចេកវិទ្យា ដែល​ផ្តោត​លើ​អាជីវកម្ម​បង្កើត​មាតិកា។

វាជាការភ្ញាក់ផ្អើលតិចតួចដែល Allan-Blitz នឹងនិយាយអំពីគម្រោង VR ផ្សេងទៀតរបស់គាត់ក្នុងករណីនេះ ការចងចាំ, សម្តែងដោយ Brie Larson ដែលបានបង្ហាញខ្លួនកាលពីខែមុននៅលើ Disney+. Mandel នឹង​ត្រូវ​និយាយ​អំពី​អ្វី​ដែល​នៅ​ឆ្ងាយ​ពី​ការ​លង​បន្លាច​ធម្មតា​របស់​គាត់ Proto ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សបញ្ចេញរូបភាព holographic អន្តរកម្មរបស់ពួកគេផ្ទាល់s ទៅកាន់ទស្សនិកជនរាប់ពាន់ម៉ាយពីចម្ងាយ។ សម្រាប់​រឿង​កំប្លែង​ដែល​មិន​ប្រាកដ​ថា​ទស្សនិកជន​ចូល​ចិត្ត​រឿង​កំប្លែង​របស់​គាត់​កម្រិត​ណា ប្រូតូ​អាច​ជា​រ៉ែមាស។

Heder បានសហការជាមួយ Verified Labs សម្រាប់ការប្រមូល NFT ដែលហៅថា លំដាប់នៃ Tigons, បង្ហាញពីសិល្បៈដែលបំផុសគំនិតដោយដៃពីងពាងផ្ទាល់របស់ Heder និងការពេញចិត្តចំពោះសត្វដែលស្រមើស្រមៃបញ្ចូលគ្នា ស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលបានឃើញនៅក្នុង ណាប៉ូលេអុងឌីណាមិក.

ប្រហែលជាព្រឹត្ដិការណ៍ដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃសន្និសិទនេះកើតឡើងមុនពេលវាចាប់ផ្តើម។ ម្ចាស់ពានរង្វាន់ Oscar ពីរសម័យកាល Rahman (មហាសេដ្ឋី Slumdog) និងកៅអីរោងកុនដ៏អស្ចារ្យរបស់មហោស្រពគឺក្រុមហ៊ុន IntelINTC
Ravi Velhal នឹងចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូង Le Musk, ត្រូវ​បាន​គេ​ចេញ​វិក្កយបត្រ​ថា​ជា "បទពិសោធន៍​ភាពយន្ត​ដែល​មាន​អារម្មណ៍​ពេញ​លេញ"។

លោក Hanno Basse ដែលជា CTO នៃ Digital បានមានប្រសាសន៍ថា "យើងពិតជាមានការរំភើបយ៉ាងខ្លាំងចំពោះចំនួនព្រឹត្តិការណ៍នេះបានរីកចម្រើនក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ហើយបានដាក់ឈ្មោះឱ្យខ្លួនវាថាជាពិធីបុណ្យដែលពាក់ព័ន្ធ និងមិនអាចខកខានបាន" ។ ដែន។ “ប៉ុន្តែ យើងទើបតែចាប់ផ្តើម។ នៅពេលដែលមនុស្សកាន់តែច្រើនមើលឃើញពីតម្លៃពិសេសនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលនៃការកម្សាន្ត និងបច្ចេកវិទ្យារបស់យើង ហើយនៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំឧស្សាហកម្មកាន់តែច្រើនមើលឃើញថាវាជាកន្លែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីពិភាក្សាអំពីគំនិតច្នៃប្រឌិត យើងឃើញថាគ្មានដែនកំណត់ចំពោះអ្វីដែល Infinity Festival អាចផ្តល់ជូននោះទេ។

មហោស្រពនេះក៏នឹងរួមបញ្ចូលផងដែរនូវកិច្ចប្រជុំកំពូលខ្នាតតូចដែលផ្តោតលើប្រធានបទផ្សេងៗ រួមទាំងកិច្ចប្រជុំកំពូលស្ត្រី SoCal ជាមួយនឹងក្រុមជាច្រើនដូចជា Women in Tech Hollywood និង MESA ដែលជាក្រុមពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់អ្នកជំនាញផ្នែកបច្ចេកវិទ្យានៅពីក្រោយឆាករបស់ហូលីវូដ។ ផលិតកម្មនិម្មិត ដែលជានិន្នាការក្តៅបំផុតមួយក្នុងការបង្កើតវីដេអូហូលីវូដ នឹងទទួលបានសិក្ខាសាលាទាំងមូលដែលឧបត្ថម្ភដោយកុំព្យូទ័រ និងគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់ HP និងក្រុមហ៊ុនផលិតកាតក្រាហ្វិក Nvidia ។

Schwartz បាននិយាយថា "អ្វីដែលគួរឱ្យរំភើបអំពីរបៀបដែលកម្មវិធីកំពុងរីកចម្រើនគឺឆ្លុះបញ្ចាំងពីនិន្នាការមួយចំនួន" ។ “ជំងឺរាតត្បាតបានពន្លឿនការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យា និងការងារពីចម្ងាយ។ ប្រជាធិបតេយ្យភាវូបនីយកម្មនៃឧបករណ៍ដែលផ្តល់ដោយដៃគូជាច្រើនរបស់យើង ឱកាសកាន់តែច្រើនសម្រាប់អ្នកបង្កើតទូទាំងពិភពលោកក្នុងការចូលទៅកាន់ឧបករណ៍ទាំងនេះ បានបង្កើតព្យុះដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងការចាប់អារម្មណ៍ និងការយល់ដឹងអំពីខ្លឹមសារដែលយើងឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងពិធីបុណ្យនេះ។

Schwartz បានគូសបញ្ជាក់ពីនិន្នាការមួយចំនួនដែលផ្លាស់ប្តូរហូលីវូដ ហើយត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ដោយកម្មវិធី៖

  • “ផលិតកម្មនិម្មិតគឺជាការផ្តោតសំខាន់ខ្លាំងណាស់នៅពេលនេះ។ វាផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវបំពង់ផលិតកម្ម និងបង្កើតឱកាសការងារថ្មី។
  • “បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត និងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើគ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការកម្សាន្ត។
  • “ពពក និងរបៀបដែលវាបើកដំណើរការដំណោះស្រាយការងារពីចម្ងាយជាច្រើន ដែលពិតជាបានផ្ទុះឡើងចាប់តាំងពីជំងឺរាតត្បាត។
  • "នៅក្រោមឆ័ត្ររបស់ Web3 គឺពិតជា NFTs ជាការចូលរួមរបស់អ្នកគាំទ្រ (យន្តការ) ប៉ុន្តែក៏ជានិម្មិតនៃបទពិសោធន៍ផងដែរ ថាតើវាជា VR, (augmented reality) ឬល្បាយនៃទាំងពីរ។
  • "កន្លែងពិសោធន៏ ឬកន្លែងកំសាន្តដ៏អស្ចារ្យដែលនាំកន្លែងកម្សាន្តបែបប្រពៃណីរបស់គ្រួសារទៅកម្រិតបន្ទាប់។"

សន្និសិទនេះគឺស័ក្តិសមសម្រាប់ទីក្រុង Los Angeles ដែលមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីស្ទូឌីយ៉ូហូលីវូដទាំងអស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវត្តមានបច្ចេកវិទ្យាដ៏ច្រើន និងរីកចម្រើន រួមទាំងមជ្ឈមណ្ឌលផលិតកម្មដ៏ធំសម្រាប់ AppleApple បាន
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video, និង NetflixNFLX
ដែលប្រតិបត្តិការនៅទីក្រុង Los Angeles ភាគច្រើនគ្រាន់តែជាប្លុកពីរបីពី Goya Studios ដែលជាកន្លែងដែលសន្និសីទនឹងប្រព្រឹត្តទៅ។

លោក Schwartz បាននិយាយថា "យើងពិតជាកម្មវិធីមួយដែលជាផលិតផលរបស់ទីក្រុង Los Angeles និងប្រវត្តិសាស្រ្តវប្បធម៌តែមួយគត់របស់វាដែលជាផ្ទះរបស់ហូលីវូដ និងនៅជាប់ Silicon Valley" ។ "ទីក្រុង Los Angeles បានក្លាយទៅជាផ្ទះពិតនៃដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការបង្កើតមាតិកា។"

ប្រភព៖ https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media-entertainment/