តើមានអនាគតសម្រាប់ម៉ូដឌីជីថលនៅក្នុង Metaverse ដែរឬទេ?

ម៉ូដសំលៀកបំពាក់បែបឌីជីថលរបស់ Kat Taylor Cattytay បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងឆ្នាំ 2017។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងចាប់ផ្តើមនិយាយខ្លាំងៗអំពីវាតែនៅឆ្នាំ 2020 ប៉ុណ្ណោះ។ វាបានចាប់ផ្តើមកាលពី XNUMX ឆ្នាំមុន នៅពេលដែល Kat បង្ហោះ Instagram ជាលើកដំបូងជាមួយនឹងចំណងជើងថា "Virtual Clothing!!!"

បន្ទាប់មកមានការសហការជាមួយ Adidas, Off-White, Vetements និង Balenciaga ។ ម៉ាកទាំងនេះចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការណែនាំម៉ូដឌីជីថលឌីជីថល សូម្បីតែមុនពេលវាផ្ទុះឡើងនៅក្នុងសុន្ទរកថាតាមប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយក៏ដោយ។ សូមចំណាំថា ជំងឺរាតត្បាត COVID-19 មិនទាន់កើតមាននៅឡើយទេ ហើយមនុស្សមិននៅផ្ទះទេ។ ដូច្នេះ មិនចាំបាច់មានសម្លៀកបំពាក់ឌីជីថលទាល់តែសោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាបានកើតឡើង ហើយការធ្វើឱ្យទាន់សម័យឌីជីថលកំពុងទស្សន៍ទាយអនាគតនៅក្នុងអាណាចក្រនិម្មិត។

ដែលទាក់ទង: Haute Couture ទៅអិនអេអិលឌីឌីជីថលនៅឯសប្តាហ៍ម៉ូតប៉ារីស

ជាការពិតណាស់ យើងទាំងអស់គ្នាបានសាកល្បងសម្លៀកបំពាក់និម្មិតនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រមុន Cattytay ប៉ុន្តែវានៅឆ្ងាយពីម៉ូដ។ អ្នកសុំទានមិនអាចជាអ្នកជ្រើសរើសដូចយើងនិយាយនោះទេ។ ទាំងនេះគឺជាខោខូវប៊យ និងអាវនៅក្នុងស៊ីម និងគ្រឿងសឹកផ្សេងៗនៅក្នុង Shooters ។ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចស្រមៃបានថានៅពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ យើងនឹងព្យាយាមលើស្បែកជើងប៉ាតាម៉ាកយីហោនៅក្នុងកម្មវិធីដែលបានបង្កើតជាពិសេស ឬថាយើងនឹងធ្វើវាសូម្បីតែសម្រាប់ប្រាក់ ដូចដែលវាបានកើតឡើងនៅក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2021 ជាមួយនឹងការសហការរវាង Gucci និងក្រុមហ៊ុនបេឡារុស្ស Wanna . ស្បែកជើងប៉ាតានិម្មិតដំបូងគេអាចទិញបាននៅក្នុងកម្មវិធី Gucci ក្នុងតម្លៃ 12.99 ដុល្លារ ហើយពួកគេអាចសាកល្បងបាននៅ Wanna Kiks ក្នុងតម្លៃ 9.00 ដុល្លារ ដែលបន្ថែមពីលើស្បែកជើងប៉ាតា អ្នកអាចទិញវាបាន (ល្អជាងថតរូបលើវា) និងគ្រឿងបន្លាស់ផ្សេងទៀត។

ហើយ​វា​បាន​លើក​ឡើង​នូវ​សំណួរ​មួយ​ចំនួន​ដោយ​សមហេតុផល៖ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​នរណា​ម្នាក់​ចង់​បាន​វា? តើអ្នកណាត្រូវការវាទាំងអស់? តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វីជាមួយវា? អ្នក​ស្រឡាញ់​ម៉ូដ​ឌីជីថល​អះអាង​ថា​នេះ​ជា​របៀប​ដែល​ពួក​គេ​ជួយ​សង្គ្រោះ​បរិស្ថាន។ ដូចដែលអ្នកខ្លះបាននិយាយថា: មិនចាំបាច់ទិញរបស់ពិតសម្រាប់រូបថតនៅលើ Instagram ទេ។ មែនហើយ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីបន្ទាប់ទៀត? តើភាគរយនៃមនុស្សដែលនឹងទិញវត្ថុឌីជីថលឥតឈប់ឈរសម្រាប់ការបង្ហោះនៅលើបណ្តាញសង្គមគឺជាអ្វី? តើវាគ្រាន់តែសម្រាប់ការសប្បាយទេ? តើនោះនឹងគ្រប់ពេលទេ?

មាន​សេណារីយ៉ូ​ដែល​ទំនង​ជា​ច្រើន។ ទីមួយ និងប្រាកដនិយមបំផុតគឺបន្ទប់បំពាក់ឌីជីថល។ ដើម្បី​មើល​ថា​តើ​សម្លៀក​បំពាក់​ថ្មី​ស័ក្តិសម​នឹង​អ្នក​កម្រិត​ណា វា​ជា​ការ​ល្អ​ក្នុង​ការ​សាក​ល្បង​វា​ដោយ​មិន​បាច់​ចាក​ចេញ​ពី​ផ្ទះ។ វាជាការល្អក្នុងការទាក់ទាញអតិថិជនមកកាន់កម្មវិធីសក្តានុពលទាំងនេះ។ ហាងមួយចំនួនកំពុងព្យាយាមអនុវត្តមុខងារនេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងដំណាក់កាលនេះ អ្វីៗគឺខុសប្រក្រតី។ មនុស្សនៅតែទទួលបានការកម្សាន្ត ហើយលក្ខណៈពិសេសនេះទាក់ទាញអតិថិជន។ ជាទូទៅ នេះផ្តល់នូវរូបភាពនៃអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដចំពោះម៉ូដឌីជីថល។ បច្ចុប្បន្ននេះ វាដូចជាហ្គេមមួយសម្រាប់ពួកគេ ខណៈដែលម៉ាកនានាមើលឃើញថាវាជាឱកាសទីផ្សារ។

ដែលទាក់ទង: ម៉ូដឌីជីថលដែលបើកដំណើរការ Blockchain បង្កើតគំរូអាជីវកម្មថ្មីសម្រាប់ម៉ាក

ម៉ូដឌីជីថល និងឧស្សាហកម្មហ្គេម

បន្ទាប់​មក កន្លែង​ដែល​យើង​អាច​ប្រើ​ម៉ូដ​ឌីជីថល​គឺ​ជា​ហ្គេម​កុំព្យូទ័រ។ ជាឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងការសហការដ៏សំខាន់រវាង Balenciaga និង Fortnite ការទិញស្បែកដែលបំផុសគំនិតដោយ Balenciaga នៅក្នុងហ្គេមផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីទិញដុំនៅក្នុងជីវិតពិត។

អ្នក​បាន​ស្លៀកពាក់​ខ្លួន​ឯង រួច​ស្លៀកពាក់​តួអង្គ​របស់​អ្នក — អ្វី​ដែល​ជា​ភាព​វៃឆ្លាត​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ហ្គេម។ Fortnite ជាទូទៅរកលុយបានល្អលើការទិញដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដោយសារអ្នកប្រើប្រាស់បានចំណាយប្រាក់ជាងមួយពាន់លានដុល្លារលើការទិញក្នុងហ្គេមសម្រាប់តួអង្គរបស់ពួកគេ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានបញ្ហាជាមួយអន្តរប្រតិបត្តិការ៖ ស្បែកដែលបានទិញសម្រាប់ហ្គេមមួយនឹងមិនដំណើរការនៅក្នុងហ្គេមមួយផ្សេងទៀតទេ។ អ្នកស្លៀកពាក់តួអង្គរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកនឹងលែងមានរូបថតរបស់អ្នកសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមទៀតហើយ។ តាមរបៀបនេះ យើងទទួលបានស្បែក Moschino សម្រាប់ The Sims និង Gucci សម្រាប់ Tennis Clash ។

នៅឆ្នាំ 2021 Balenciaga បានបង្ហាញបណ្តុំនៅក្នុងទម្រង់លេងហ្គេម ដែលតួអង្គទាំងអស់ស្លៀកពាក់ក្នុងសម្លៀកបំពាក់រដូវកាលចុងក្រោយ។ ដូច្នេះសោភ័ណភាពតាមអ៊ីនធឺណិតបានចូលមកក្នុងម៉ូដពិភពពិត៖ អ្វីដែលធ្លាប់តែនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមដែលយើងកំពុងចាប់ផ្តើមពាក់នៅក្នុងពិភពពិត

ចាប់តាំងពីលោក Mark Zuckerberg បានប្រកាសពីការបង្កើត Metaverse វាហាក់បីដូចជាការពិតដែលមានលក្ខណៈឌីជីថល និងនិម្មិតកំពុងក្លាយជាធម្មជាតិកាន់តែច្រើន ឬសូម្បីតែធម្មតាថ្មី។ វាមានន័យយ៉ាងសាមញ្ញថា យើងទាំងអស់គ្នានឹងត្រូវសាងសង់ផ្ទះ និងស្លៀកពាក់នៅក្នុងការពិតនិម្មិត ក៏ដូចជានៅក្នុងពិភពពិតផងដែរ៖ មិនថាសម្រាប់ជួបមិត្តភក្តិ សម្រាប់ការបង្រៀនថ្នាក់រៀន ឬការចរចាអាជីវកម្មនោះទេ។ ក្នុងអំឡុងពេលមួយនៃការចរចាទាំងនេះ Demna Gvasalia នាយកច្នៃប្រឌិតរបស់ Balenciaga បានផ្តល់បទសម្ភាសន៍នៅក្នុងការពិតនិម្មិតរួចហើយ។

ដូច្នេះហើយ យើងត្រូវតែគិតរួចហើយថាមិនត្រឹមតែអំពីម៉ូដឌីជីថលប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងអំពីការរចនាឌីជីថលផងដែរ ដូច្នេះគំនូរនៅក្នុងទម្រង់ NFT អាចត្រូវបានព្យួរនៅលើជញ្ជាំងដោយមិនគិតពីការអនុវត្តជាក់ស្តែង។

ដែលទាក់ទង: ហេតុអ្វីបានជាម៉ាកយីហោពិភពលោកធំៗកំពុងពិសោធន៍ជាមួយ NFTs នៅក្នុង Metaverse?

អាណាចក្រនៃម៉ូដឌីជីថល

ក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី ទីផ្សារម៉ូដឌីជីថលបានរីកចម្រើនទៅជាចក្រភពដ៏ធំដែលមិនអាចយល់បានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើន។ អ្នកជំនួញជាសហគ្រិនបង្កើតរឿងដ៏ស្រស់ស្អាត ដែលយើងអាចឮអំពីនិរន្តរភាព ការការពារភពផែនដី និងការរចនាមិនធម្មតាដែលនឹងមិនត្រូវបានអនុវត្តទេ ព្រោះវាគ្រាន់តែជាការមិនប្រាកដនិយមសម្រាប់ផលិតកម្ម។

ម៉ាកយីហោរីករាយក្នុងការប្រើប្រាស់ម៉ូដឌីជីថលជាឱកាសគ្របដណ្តប់មួយផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែតាមពិតទៅ វាមិនអាចប្រើបានទេ និងមិនស្រស់ស្អាតក្នុងជីវិត ដូចដែលអាចស្តាប់ទៅបាន។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាត ម៉ាកយីហោរុស្ស៊ី Alexander Terekhov បានចាប់ផ្តើមការផ្សព្វផ្សាយមួយ ដែលរ៉ូបសំលៀកបំពាក់របស់គាត់អាចត្រូវបានដាក់នៅលើរូបថតក្នុងតម្លៃ 50 ដុល្លារ។ យោងតាមមតិរបស់អ្នកចូលរួម វាបង្ហាញថាមានការលំបាក និងបញ្ហាជាច្រើន - ពេលវេលាកំណត់ត្រូវបានពន្យារពេល ដោយសារតែរូបថតមិនសម ហើយសម្លៀកបំពាក់មើលទៅមិនសមនឹងអតិថិជន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យីហោបានទទួលនូវឱកាសនៃការគ្របដណ្តប់ដែលចង់បាននៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។

ដូច្នេះ ម៉ូដឌីជីថល គឺជាឧបករណ៍មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយម៉ាកយីហោ ឬជាមធ្យោបាយរកប្រាក់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម និងអ្នករចនាឌីជីថល។ ក្នុងរយៈពេលពីរបីខែ និងក្នុងតម្លៃ 700 ដុល្លារ អាថ៍កំបាំងទាំងអស់នៃទីផ្សារថ្មីនឹងត្រូវបានបង្ហាញ ហើយនរណាម្នាក់នឹងអាចនាំម៉ាករបស់ពួកគេទៅកាន់ពិភពម៉ូដមេតា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអនាគតមិនច្បាស់លាស់។ តើអ្នកនឹងរចនារ៉ូបសម្រាប់ម៉ាកល្បី ៗ រួចហើយឬអ្នកនឹងធ្វើដោយខ្លួនឯង? តើ​ពួកគេ​ពិតជា​ស្លៀក​សម្លៀក​បំពាក់​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​ក្នុង Metaverse ឬ​ប្រើ​រូបថត​ដែល​ត្រៀម​រួចជាស្រេច​ក្នុង​តម្លៃ 50 ដុល្លារ​មែន​ទេ?

តើនាយកប្រតិបត្តិ Metaverse នឹងផ្សព្វផ្សាយម៉ូដដល់មហាជន ហើយម៉ាកយីហោនឹងចុះសម្រុងគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច? តើ​មាន​ហាង​មេតា​ឬ​សម្លៀកបំពាក់​ទាំងអស់​នឹង​បង្ហាញ​ដោយ​ចុច​មួយ? តើ​វា​នឹង​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​ការ​ក្លែង​ក្លាយ​ដោយ​របៀប​ណា ហើយ​ម៉ាក​យីហោ​នឹង​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ជា​អ្វី​ដែល​ធំ​ជាង​នេះ?

រហូតមកដល់ពេលនេះ មានសំណួរច្រើនជាងចម្លើយ ប៉ុន្តែជាក់ស្តែង យើងកំពុងស្ថិតនៅលើគែមនៃឧស្សាហកម្មថ្មី និងគួរឱ្យរំភើប ដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

អត្ថបទនេះមិនមានដំបូន្មានឬអនុសាសន៍វិនិយោគទេ។ រាល់ការវិនិយោគនិងការធ្វើពាណិជ្ជកម្មទាក់ទងនឹងហានិភ័យហើយអ្នកអានគួរធ្វើការស្រាវជ្រាវដោយខ្លួនឯងនៅពេលធ្វើការសម្រេចចិត្ត។

ទស្សនៈគំនិតនិងយោបល់ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះគឺជាអ្នកនិពន្ធតែម្នាក់ឯងហើយមិនចាំបាច់ឆ្លុះបញ្ចាំងឬតំណាងឱ្យទស្សនៈនិងយោបល់របស់ Cointelegraph ទេ។

Inna Komvarova គឺជាស្ថាបនិកនៃបណ្តាញម៉ូដ Telegram ដ៏ពេញនិយម Mamkina ។ ក្នុងឆ្នាំ 2019 នាងបានលាឈប់ពីការងារជាប្រធានផ្នែកលក់ឧស្សាហកម្មនៅក្រុមហ៊ុនអាកាសធាតុដ៏លេចធ្លោមួយ ហើយបានចាប់ផ្តើមធ្វើការពេញម៉ោងក្នុងផ្នែកផ្សព្វផ្សាយម៉ូដ។