ម៉ូដសំលៀកបំពាក់បែបឌីជីថលរបស់ Kat Taylor Cattytay បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងឆ្នាំ 2017។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងចាប់ផ្តើមនិយាយខ្លាំងៗអំពីវាតែនៅឆ្នាំ 2020 ប៉ុណ្ណោះ។ វាបានចាប់ផ្តើមកាលពី XNUMX ឆ្នាំមុន នៅពេលដែល Kat បង្ហោះ Instagram ជាលើកដំបូងជាមួយនឹងចំណងជើងថា "Virtual Clothing!!!"
បន្ទាប់មកមានការសហការជាមួយ Adidas, Off-White, Vetements និង Balenciaga ។ ម៉ាកទាំងនេះចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការណែនាំម៉ូដឌីជីថលឌីជីថល សូម្បីតែមុនពេលវាផ្ទុះឡើងនៅក្នុងសុន្ទរកថាតាមប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយក៏ដោយ។ សូមចំណាំថា ជំងឺរាតត្បាត COVID-19 មិនទាន់កើតមាននៅឡើយទេ ហើយមនុស្សមិននៅផ្ទះទេ។ ដូច្នេះ មិនចាំបាច់មានសម្លៀកបំពាក់ឌីជីថលទាល់តែសោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាបានកើតឡើង ហើយការធ្វើឱ្យទាន់សម័យឌីជីថលកំពុងទស្សន៍ទាយអនាគតនៅក្នុងអាណាចក្រនិម្មិត។
ដែលទាក់ទង: Haute Couture ទៅអិនអេអិលឌីឌីជីថលនៅឯសប្តាហ៍ម៉ូតប៉ារីស
ជាការពិតណាស់ យើងទាំងអស់គ្នាបានសាកល្បងសម្លៀកបំពាក់និម្មិតនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រមុន Cattytay ប៉ុន្តែវានៅឆ្ងាយពីម៉ូដ។ អ្នកសុំទានមិនអាចជាអ្នកជ្រើសរើសដូចយើងនិយាយនោះទេ។ ទាំងនេះគឺជាខោខូវប៊យ និងអាវនៅក្នុងស៊ីម និងគ្រឿងសឹកផ្សេងៗនៅក្នុង Shooters ។ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចស្រមៃបានថានៅពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ យើងនឹងព្យាយាមលើស្បែកជើងប៉ាតាម៉ាកយីហោនៅក្នុងកម្មវិធីដែលបានបង្កើតជាពិសេស ឬថាយើងនឹងធ្វើវាសូម្បីតែសម្រាប់ប្រាក់ ដូចដែលវាបានកើតឡើងនៅក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2021 ជាមួយនឹងការសហការរវាង Gucci និងក្រុមហ៊ុនបេឡារុស្ស Wanna . ស្បែកជើងប៉ាតានិម្មិតដំបូងគេអាចទិញបាននៅក្នុងកម្មវិធី Gucci ក្នុងតម្លៃ 12.99 ដុល្លារ ហើយពួកគេអាចសាកល្បងបាននៅ Wanna Kiks ក្នុងតម្លៃ 9.00 ដុល្លារ ដែលបន្ថែមពីលើស្បែកជើងប៉ាតា អ្នកអាចទិញវាបាន (ល្អជាងថតរូបលើវា) និងគ្រឿងបន្លាស់ផ្សេងទៀត។
ហើយវាបានលើកឡើងនូវសំណួរមួយចំនួនដោយសមហេតុផល៖ ហេតុអ្វីបានជានរណាម្នាក់ចង់បានវា? តើអ្នកណាត្រូវការវាទាំងអស់? តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វីជាមួយវា? អ្នកស្រឡាញ់ម៉ូដឌីជីថលអះអាងថានេះជារបៀបដែលពួកគេជួយសង្គ្រោះបរិស្ថាន។ ដូចដែលអ្នកខ្លះបាននិយាយថា: មិនចាំបាច់ទិញរបស់ពិតសម្រាប់រូបថតនៅលើ Instagram ទេ។ មែនហើយ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីបន្ទាប់ទៀត? តើភាគរយនៃមនុស្សដែលនឹងទិញវត្ថុឌីជីថលឥតឈប់ឈរសម្រាប់ការបង្ហោះនៅលើបណ្តាញសង្គមគឺជាអ្វី? តើវាគ្រាន់តែសម្រាប់ការសប្បាយទេ? តើនោះនឹងគ្រប់ពេលទេ?
មានសេណារីយ៉ូដែលទំនងជាច្រើន។ ទីមួយ និងប្រាកដនិយមបំផុតគឺបន្ទប់បំពាក់ឌីជីថល។ ដើម្បីមើលថាតើសម្លៀកបំពាក់ថ្មីស័ក្តិសមនឹងអ្នកកម្រិតណា វាជាការល្អក្នុងការសាកល្បងវាដោយមិនបាច់ចាកចេញពីផ្ទះ។ វាជាការល្អក្នុងការទាក់ទាញអតិថិជនមកកាន់កម្មវិធីសក្តានុពលទាំងនេះ។ ហាងមួយចំនួនកំពុងព្យាយាមអនុវត្តមុខងារនេះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងដំណាក់កាលនេះ អ្វីៗគឺខុសប្រក្រតី។ មនុស្សនៅតែទទួលបានការកម្សាន្ត ហើយលក្ខណៈពិសេសនេះទាក់ទាញអតិថិជន។ ជាទូទៅ នេះផ្តល់នូវរូបភាពនៃអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ពិតប្រាកដចំពោះម៉ូដឌីជីថល។ បច្ចុប្បន្ននេះ វាដូចជាហ្គេមមួយសម្រាប់ពួកគេ ខណៈដែលម៉ាកនានាមើលឃើញថាវាជាឱកាសទីផ្សារ។
ដែលទាក់ទង: ម៉ូដឌីជីថលដែលបើកដំណើរការ Blockchain បង្កើតគំរូអាជីវកម្មថ្មីសម្រាប់ម៉ាក
ម៉ូដឌីជីថល និងឧស្សាហកម្មហ្គេម
បន្ទាប់មក កន្លែងដែលយើងអាចប្រើម៉ូដឌីជីថលគឺជាហ្គេមកុំព្យូទ័រ។ ជាឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងការសហការដ៏សំខាន់រវាង Balenciaga និង Fortnite ការទិញស្បែកដែលបំផុសគំនិតដោយ Balenciaga នៅក្នុងហ្គេមផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីទិញដុំនៅក្នុងជីវិតពិត។
អ្នកបានស្លៀកពាក់ខ្លួនឯង រួចស្លៀកពាក់តួអង្គរបស់អ្នក — អ្វីដែលជាភាពវៃឆ្លាតសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម។ Fortnite ជាទូទៅរកលុយបានល្អលើការទិញដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ដោយសារអ្នកប្រើប្រាស់បានចំណាយប្រាក់ជាងមួយពាន់លានដុល្លារលើការទិញក្នុងហ្គេមសម្រាប់តួអង្គរបស់ពួកគេ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានបញ្ហាជាមួយអន្តរប្រតិបត្តិការ៖ ស្បែកដែលបានទិញសម្រាប់ហ្គេមមួយនឹងមិនដំណើរការនៅក្នុងហ្គេមមួយផ្សេងទៀតទេ។ អ្នកស្លៀកពាក់តួអង្គរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកនឹងលែងមានរូបថតរបស់អ្នកសម្រាប់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមទៀតហើយ។ តាមរបៀបនេះ យើងទទួលបានស្បែក Moschino សម្រាប់ The Sims និង Gucci សម្រាប់ Tennis Clash ។
នៅឆ្នាំ 2021 Balenciaga បានបង្ហាញបណ្តុំនៅក្នុងទម្រង់លេងហ្គេម ដែលតួអង្គទាំងអស់ស្លៀកពាក់ក្នុងសម្លៀកបំពាក់រដូវកាលចុងក្រោយ។ ដូច្នេះសោភ័ណភាពតាមអ៊ីនធឺណិតបានចូលមកក្នុងម៉ូដពិភពពិត៖ អ្វីដែលធ្លាប់តែនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមដែលយើងកំពុងចាប់ផ្តើមពាក់នៅក្នុងពិភពពិត
ចាប់តាំងពីលោក Mark Zuckerberg បានប្រកាសពីការបង្កើត Metaverse វាហាក់បីដូចជាការពិតដែលមានលក្ខណៈឌីជីថល និងនិម្មិតកំពុងក្លាយជាធម្មជាតិកាន់តែច្រើន ឬសូម្បីតែធម្មតាថ្មី។ វាមានន័យយ៉ាងសាមញ្ញថា យើងទាំងអស់គ្នានឹងត្រូវសាងសង់ផ្ទះ និងស្លៀកពាក់នៅក្នុងការពិតនិម្មិត ក៏ដូចជានៅក្នុងពិភពពិតផងដែរ៖ មិនថាសម្រាប់ជួបមិត្តភក្តិ សម្រាប់ការបង្រៀនថ្នាក់រៀន ឬការចរចាអាជីវកម្មនោះទេ។ ក្នុងអំឡុងពេលមួយនៃការចរចាទាំងនេះ Demna Gvasalia នាយកច្នៃប្រឌិតរបស់ Balenciaga បានផ្តល់បទសម្ភាសន៍នៅក្នុងការពិតនិម្មិតរួចហើយ។
ដូច្នេះហើយ យើងត្រូវតែគិតរួចហើយថាមិនត្រឹមតែអំពីម៉ូដឌីជីថលប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងអំពីការរចនាឌីជីថលផងដែរ ដូច្នេះគំនូរនៅក្នុងទម្រង់ NFT អាចត្រូវបានព្យួរនៅលើជញ្ជាំងដោយមិនគិតពីការអនុវត្តជាក់ស្តែង។
ដែលទាក់ទង: ហេតុអ្វីបានជាម៉ាកយីហោពិភពលោកធំៗកំពុងពិសោធន៍ជាមួយ NFTs នៅក្នុង Metaverse?
អាណាចក្រនៃម៉ូដឌីជីថល
ក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី ទីផ្សារម៉ូដឌីជីថលបានរីកចម្រើនទៅជាចក្រភពដ៏ធំដែលមិនអាចយល់បានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើន។ អ្នកជំនួញជាសហគ្រិនបង្កើតរឿងដ៏ស្រស់ស្អាត ដែលយើងអាចឮអំពីនិរន្តរភាព ការការពារភពផែនដី និងការរចនាមិនធម្មតាដែលនឹងមិនត្រូវបានអនុវត្តទេ ព្រោះវាគ្រាន់តែជាការមិនប្រាកដនិយមសម្រាប់ផលិតកម្ម។
ម៉ាកយីហោរីករាយក្នុងការប្រើប្រាស់ម៉ូដឌីជីថលជាឱកាសគ្របដណ្តប់មួយផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែតាមពិតទៅ វាមិនអាចប្រើបានទេ និងមិនស្រស់ស្អាតក្នុងជីវិត ដូចដែលអាចស្តាប់ទៅបាន។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាត ម៉ាកយីហោរុស្ស៊ី Alexander Terekhov បានចាប់ផ្តើមការផ្សព្វផ្សាយមួយ ដែលរ៉ូបសំលៀកបំពាក់របស់គាត់អាចត្រូវបានដាក់នៅលើរូបថតក្នុងតម្លៃ 50 ដុល្លារ។ យោងតាមមតិរបស់អ្នកចូលរួម វាបង្ហាញថាមានការលំបាក និងបញ្ហាជាច្រើន - ពេលវេលាកំណត់ត្រូវបានពន្យារពេល ដោយសារតែរូបថតមិនសម ហើយសម្លៀកបំពាក់មើលទៅមិនសមនឹងអតិថិជន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យីហោបានទទួលនូវឱកាសនៃការគ្របដណ្តប់ដែលចង់បាននៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។
ដូច្នេះ ម៉ូដឌីជីថល គឺជាឧបករណ៍មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយម៉ាកយីហោ ឬជាមធ្យោបាយរកប្រាក់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្ម និងអ្នករចនាឌីជីថល។ ក្នុងរយៈពេលពីរបីខែ និងក្នុងតម្លៃ 700 ដុល្លារ អាថ៍កំបាំងទាំងអស់នៃទីផ្សារថ្មីនឹងត្រូវបានបង្ហាញ ហើយនរណាម្នាក់នឹងអាចនាំម៉ាករបស់ពួកគេទៅកាន់ពិភពម៉ូដមេតា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអនាគតមិនច្បាស់លាស់។ តើអ្នកនឹងរចនារ៉ូបសម្រាប់ម៉ាកល្បី ៗ រួចហើយឬអ្នកនឹងធ្វើដោយខ្លួនឯង? តើពួកគេពិតជាស្លៀកសម្លៀកបំពាក់ដែលអ្នកធ្វើក្នុង Metaverse ឬប្រើរូបថតដែលត្រៀមរួចជាស្រេចក្នុងតម្លៃ 50 ដុល្លារមែនទេ?
តើនាយកប្រតិបត្តិ Metaverse នឹងផ្សព្វផ្សាយម៉ូដដល់មហាជន ហើយម៉ាកយីហោនឹងចុះសម្រុងគ្នាយ៉ាងដូចម្តេច? តើមានហាងមេតាឬសម្លៀកបំពាក់ទាំងអស់នឹងបង្ហាញដោយចុចមួយ? តើវានឹងដោះស្រាយជាមួយការក្លែងក្លាយដោយរបៀបណា ហើយម៉ាកយីហោនឹងរួមបញ្ចូលគ្នាជាអ្វីដែលធំជាងនេះ?
រហូតមកដល់ពេលនេះ មានសំណួរច្រើនជាងចម្លើយ ប៉ុន្តែជាក់ស្តែង យើងកំពុងស្ថិតនៅលើគែមនៃឧស្សាហកម្មថ្មី និងគួរឱ្យរំភើប ដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
អត្ថបទនេះមិនមានដំបូន្មានឬអនុសាសន៍វិនិយោគទេ។ រាល់ការវិនិយោគនិងការធ្វើពាណិជ្ជកម្មទាក់ទងនឹងហានិភ័យហើយអ្នកអានគួរធ្វើការស្រាវជ្រាវដោយខ្លួនឯងនៅពេលធ្វើការសម្រេចចិត្ត។
ទស្សនៈគំនិតនិងយោបល់ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះគឺជាអ្នកនិពន្ធតែម្នាក់ឯងហើយមិនចាំបាច់ឆ្លុះបញ្ចាំងឬតំណាងឱ្យទស្សនៈនិងយោបល់របស់ Cointelegraph ទេ។
Inna Komvarova គឺជាស្ថាបនិកនៃបណ្តាញម៉ូដ Telegram ដ៏ពេញនិយម Mamkina ។ ក្នុងឆ្នាំ 2019 នាងបានលាឈប់ពីការងារជាប្រធានផ្នែកលក់ឧស្សាហកម្មនៅក្រុមហ៊ុនអាកាសធាតុដ៏លេចធ្លោមួយ ហើយបានចាប់ផ្តើមធ្វើការពេញម៉ោងក្នុងផ្នែកផ្សព្វផ្សាយម៉ូដ។
ប្រភព៖ https://cointelegraph.com/news/is-there-a-future-for-digital-fashion-in-the-metaverse